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- इसे पागल लोकप्रियता से अलग रखते हुए, यह कहना मुश्किल है कि यह आंदोलन क्यों मौजूद है।
- अपने कमेंटेटरों की लगातार घबराहट के साथ, एलपी का अक्सर वास्तविक खेल से बहुत कम संबंध होता है।
चलो खेल उद्योग में बड़े व्यवसाय हैं। YouTube के चैनल के सबसे सब्सक्राइब लिखने के समय PewDiePie है, जिसके 36 मिलियन सब्सक्राइबर उसे गेम खेलने के लिए देखते हैं। वह नियमित रूप से अस्पष्टता में तल्लीन हो जाता है और कुछ लोकप्रियता प्रदान करते हुए एक शानदार ढंग से वितरित हास्य टीका प्रदान करता है। हालांकि, उनकी अभूतपूर्व सफलता ने इस बात पर ध्यान देने के लिए काफी हद तक नकल करने वाले लोगों की संख्या पैदा कर दी है कि बाजार अब इन वानाबे हस्तियों के साथ ओवररेट हो गया है।
इसे पागल लोकप्रियता से अलग रखते हुए, यह कहना मुश्किल है कि यह आंदोलन क्यों मौजूद है।
जब आप खुद खेल रहे हैं तो आप किसी और को क्यों खेलना चाहते हैं जब खेल बहुत अधिक मज़ेदार हों? अगर देखना उतना ही मज़ेदार और संतोषजनक होता है, तो निश्चित रूप से हम इसे जीवन के अन्य पहलुओं में शामिल करेंगे। यदि हम शराब पीते हैं, तो हम बार में नहीं जाते हैं और अन्य लोगों को पीने का आनंद लेते हुए देखते हैं। यदि हम छुट्टी चाहते हैं, तो हम आपके पड़ोसियों की छुट्टी वीडियो उधार नहीं लेते हैं। क्यूं कर? क्योंकि किसी गतिविधि को देखना अपने आप को उलझाने जैसा नहीं है।
पुराने गेमर एक कंसोल, एक टीवी प्रेडिक्टम के अच्छे पुराने दिनों से परिचित होंगे। अनिच्छापूर्ण समाधान करवट ले रहा था, खूंखार पल का इंतजार कर रहा था जो आपके भाई-बहनों को खेलने की बारी देता था, नियंत्रक के हवाले कर देता था और जबर्दस्ती उनका मजाक उड़ाने पर मजबूर हो जाता था और आप उनके आनंद के दर्शक बनकर रह जाते थे। लेट्स प्ले देखना बहुत ही समान है।
कुछ लोग इस तथ्य के लिए अपनी लोकप्रियता का श्रेय देते हैं कि संभावित खरीदार यह देखना चाहते हैं कि खेल कैसा है। यह ट्रेलर, प्रेस सामग्री और डेवलपर वॉकथ्रू किस लिए हैं
इसके अलावा, यह एक खराब संकेत है कि खेल वास्तव में कैसा है जैसा कि चलो खिलाड़ियों को लगता है कि खेल के माहौल को किसी भी तरह से नष्ट करने के लिए यह उनका मिशन है कि खेल उनके 'मेरे साथ देखो मैं एक खेल खेल रहा हूं, मैं बहुत मजाकिया हूं और मनोरंजक! ’मानसिकता। इसके अलावा, यदि आप पहले से ही किसी को किसी खेल के हर नुक्कड़ पर खोजते हुए देखते हैं, तो आश्चर्य की कोई बात नहीं है कि आपको खुद खेलने का फैसला करना चाहिए।
अपने कमेंटेटरों की लगातार घबराहट के साथ, एलपी का अक्सर वास्तविक खेल से बहुत कम संबंध होता है।
आइए, लोग जो सुनना चाहते हैं, उनके लिए प्ले सेल्फ-इंडिविजुअल आउटलेट बन गया है, लेकिन वास्तव में कहने लायक कुछ भी नहीं है। यहाँ शून्य जानकारी है। इसके बजाय, एलपी सामग्री का विशाल बहुमत केवल बुरी तरह से उत्साहित उत्साह या बस दिमागी रूप से उबाऊ ड्राइवल की ओर ध्यान देने पर है।
जबकि लोकप्रिय YouTube व्यक्तित्व अपेक्षाकृत अज्ञात खिताबों के लिए बड़े पैमाने पर प्रदर्शन प्रदान कर सकते हैं, शायद सबसे बड़ा अपराध यह है कि यह अभ्यास उन खेलों के पक्ष में अनदेखी करता है जो उन्हें खेलते हैं। डायमंड मिन्कार्ट के छह मिलियन ग्राहकों में से कितने जानते हैं कि "Notch" व्यक्ति कौन है? मार्कप्लियर को देखने वाले 31 मिलियन लोगों में से कितने फ्रेडी के खेल के डेवलपर के नाम पर फाइव नाइट्स खेलते हैं?
यह कहना अनुचित है कि लेट्स प्ले को देखने वाला हर कोई व्यापक उद्योग से अनभिज्ञ है, लेकिन यह एक अफसोसजनक स्थिति है जिसमें गेम खेलने वाले लोगों को इतनी अधिक मान्यता मिलती है और कुछ मामलों में, प्रतिभा की तुलना में वित्तीय लाभ होता है जो वास्तव में इन खेलों के पीछे है। जो लोग इन खेलों को बनाने के लिए अपनी सारी रचनात्मकता, कौशल, बुद्धिशीलता और समर्पण रखते हैं, वे असली सुपरस्टार हैं। आखिरकार, कोई भी एक कैमरे के सामने बैठ सकता है और एक मोरन की तरह अभिनय करते हुए एक गेम खेल सकता है।