वीडियो गेम हिंसा निस्संदेह कम आत्मसम्मान वाले अस्थिर किशोरों को प्रभावित करती है। वीडियो गेम पूर्व-किशोर किशोरावस्था में कुछ हद तक हिंसक व्यवहार के लिए प्रेरित करते हैं। लेकिन कुछ हद तक।
लोकप्रिय मीडिया आउटलेट (समाचार पत्र, टीवी शो) वीडियो गेम हिंसा को सनसनीखेज बनाते हैं, वीडियो गेम में हिंसा के वर्तमान उपयोग के लिए दोष को धक्का देते हैं। उंगलियों को इंगित करना बहुत आसान है, खासकर जब 1999 के कोलंबिन हाई स्कूल नरसंहार में दो छात्रों ने 90 के दशक में हिंसक वीडियो गेम के प्रति महत्वपूर्ण कट्टरता थी। वोल्फेंस्टीन 3 डी तथा कयामत.
अजीब तरह से, अमेरिका में किताबें, संगीत, टेलीविजन और फिल्म उद्योग जैसे अन्य माध्यमों की अनदेखी की जाती है, यहां तक कि जब इन सभी मनोरंजन माध्यमों ने स्पष्ट सामग्री के साथ मानसिक व्यवहार को प्रोत्साहित किया है। "ग्लॉमी संडे" जैसे गीतों ने बड़े पैमाने पर आत्महत्याओं को बढ़ावा दिया और एडोल्फ हिटलर द्वारा मेइन काम्फ ने हजारों जर्मनवासियों को होलीस्टेस्ट शुरू करने के लिए प्रोत्साहित किया।फिर भी, वीडियो गेम आज मीडिया में आग के दायरे में आते हैं, जबकि अन्य माध्यमों की सेंसरशिप धीरे-धीरे दूर होती जा रही है, जैसे हवा में धूल उड़ रही है क्योंकि आज अधिकांश माध्यम युवा भीड़ के लिए खुल रहे हैं।
हिंसक वीडियो गेम सामग्री के साथ हिंसा के कुछ कृत्यों के बीच संबंध से इनकार नहीं है। अफसोस की बात है, एक तरफा दृश्य के साथ वीडियो गेम हिंसा का अत्यधिक कवरेज वीडियो गेम की विपक्ष को दिखाता है, वीडियो गेम के पेशेवरों को छोड़कर (फास्ट गेम-प्ले प्रतिक्रिया समय और मोटर कौशल आदि में सुधार करता है)। निष्कर्ष में, हिंसा कभी भी समाज में मौजूद होती है, न कि वीडियोगेम हिंसा के कारण। यह व्यक्ति की मानसिक स्थिरता (उसकी परवरिश, नैतिकता आदि) और व्यक्ति को प्रभावित करने वाले अन्य कारकों पर निर्भर करता है। अफसोस की बात है, भोला युवा माता-पिता इस श * टी को खाते रहेंगे और मुझे उम्मीद है कि लोग नमक के एक दाने के साथ "वीडियो गेम हिंसा" समाचार लेंगे।