क्यों मैंने फॉलआउट 4 को फिर से शुरू किया और बस्तियों को पूरी तरह से अनदेखा करना शुरू कर दिया

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 25 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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नतीजा 4 बड़े पैमाने पर है। सबसे बड़ी, सबसे शानदार मुक्त घूमने वाली दुनिया जो हमने कभी देखी है। वहाँ राष्ट्रों के टन, qu quests, विविध रोजगार, और यादृच्छिक dungeons का पता लगाने के लिए, बस के रूप में राष्ट्रमंडल घूम रहा है। तो मुझे अपने मूल नाटक के दौरान इतना उलझा हुआ और उलझा हुआ क्यों महसूस हुआ? बस्तियों।


बस्तियों, हालांकि वे रचनात्मकता के अपने स्वभाव में फेंक सकते हैं विवाद मताधिकार, जीवन से बाहर चूसना नतीजा 4. मूल नाटक के दौरान मेरा लगभग 80% समय बस्तियों के निर्माण या खोज पर व्यतीत हुआ। कई हितों के साथ एक अच्छी तरह से गोल गेमर होने के नाते, GameSkinny पर एक पत्रकार, और एक YouTube सामग्री निर्माता, मेरे पास बस क्राफ्टिंग और बस्तियों को बनाए रखने के लिए समय नहीं है।

बहुत सारा Minecraftमैत्रीपूर्ण खिलाड़ी पूरी तरह से निपटान प्रणाली की उपेक्षा करने के लिए मेरी पसंद से असहमत हो सकते हैं। यह खेल का एक उच्च रचनात्मक क्षेत्र है, और पहले उल्लेख किए गए कद के खिलाड़ियों के लिए काफी आकर्षक हो सकता है। हालांकि, क्राफ्टिंग सिस्टम में बहुत सारे कीड़े हैं जो इसे खुद की तरह एक आर्किटेक्चरल नॉब के लिए सुखद बनाते हैं, और पूरे मैकेनिक को ऐसा लगता है कि इसे अंतिम सेकंड में डील किया गया था।

निपटान क्राफ्टिंग समस्याएं - एक संक्षिप्त ठहरनेवाला

  • निपटान क्राफ्टिंग पर कोई ट्यूटोरियल नहीं हैं। खिलाड़ियों को अनिवार्य रूप से उपकरण दिए जाते हैं और निर्माण के लिए कहा जाता है, इस प्रक्रिया में बहुत कुछ जाने बिना।
  • कैमरा एंगल भयानक हैं। बड़ी तस्वीर को देखना बहुत कठिन है जब खिलाड़ियों को पहले व्यक्ति से अपनी पूरी बस्तियाँ बनानी होती हैं। हमें वास्तव में क्या हो रहा है यह देखने के लिए एक मुफ्त कैमरा या एक सिंहावलोकन कैमरा चाहिए।
  • कृषि गड़बड़ है। जब भी खिलाड़ी दुनिया के कई खाद्य स्रोतों के साथ अपने बागानों में खेती करने की कोशिश करते हैं, तो वे पाएंगे कि वे उतना नहीं लगा सकते जितना उन्होंने सोचा था। पौधे एक विशाल मात्रा में कमरा लेते हैं और गंदगी में बिछाने के लिए निश्चित रूप से हास्यास्पद हैं। खिलाड़ी अकेले अपने बगीचों पर एक घंटे का समय बिता सकते थे, बस उसी तरबूज को बार-बार पलटते थे और अंत में यह इंतजार करते थे कि यह गंदगी में है और इसे लगाया जा सकता है।
  • सेटलर्स बेवकूफ हैं। एक खिलाड़ी के प्रतिष्ठानों में आने वाले लोगों को एक शक के बिना, नाखूनों के रूप में गूंगा है। उदाहरण के लिए ड्राइव-इन मूवी थिएटर लें (मेरा मानना ​​है कि इसे स्टारलाईट ड्राइव-इन कहा जाता है)। मैंने सुंदर सुविधाओं, हर जगह की सजावट, बहुत ही उच्च श्रेणी के प्रतिष्ठान के साथ वहां अपनी सबसे अच्छी बस्ती बनाई। मेरे दस में से नौ बस ड्राइव-इन मूवी स्क्रीन के अंदर खड़े थे। इसके अलावा, जब भी आप बसने वालों को नौकरी देने की कोशिश करते हैं, तो वे बस आपको घूरते हैं और अक्सर आप जो भी फसलें या गार्ड पोस्ट चाहते हैं, उसमें शामिल होने से इनकार करते हैं।
  • जंक। विशाल, फैंसी बस्तियों के निर्माण के लिए आपको कबाड़ की आवश्यकता होगी। इसका मतलब है कि आपको हर खिलौना कार लेने की ज़रूरत होगी और डक्ट टेप की छड़ी जो आपको जंगल में मिलती है, बस्तियों में वापस जाने से पहले आपके पास बाहर होने वाले समय को कम करने के लिए (और जानें): नतीजा 4 औसत खिलाड़ी के लिए बहुत दूर क्राफ्टिंग लेता है)।

इन सभी समस्याओं और अधिक के साथ, एक बॉक्स की जांच करने के लिए निपटान क्राफ्टिंग को निश्चित रूप से जल्दी से देखा जा सकता है। समस्याओं का अंत नहीं है! बस्तियों को आपके निरंतर ध्यान की आवश्यकता होती है, जिससे आप वास्तविक खेल से दूर हो जाते हैं। खिलाड़ियों को अपने गरीब बसने वालों की जांच के बिना दस मिनट नहीं जा सकते। वहाँ हमेशा, हमेशापिप-बॉय के कार्यशाला पृष्ठ पर एक या एक से अधिक बस्तियों के बगल में एक बेवकूफ अधिसूचना।


"आपके वासियों को भोजन की आवश्यकता है।" "आपके बाशिंदों को पानी की जरूरत है।" "आपके बाशिंदे खुश नहीं हैं।" "आपके बाशिंदों का कोई बचाव नहीं है।" यह समाप्त हो रहा है! आप शपथ लेंगे कि आप कुछ सस्ते मोबाइल गेम खेल रहे हैं जहाँ आपको अपने छोटे शहर की देखभाल करने की आवश्यकता है। क्या मैं खेल रहा हूं स्मर्फ गाँव या मैं खेल रहा हूँ नतीजा 4?!

जब आप गेम को पुनरारंभ करते हैं और पूरी तरह से उपेक्षा करने का निर्णय लेते हैं (अनिवार्य वर्गों के अलावा) सेटलमेंट क्राफ्टिंग सिस्टम, तो आप पाएंगे कि आप गेम में बहुत अधिक कर रहे हैं। यकीन है कि क्राफ्टिंग मजेदार है, लेकिन खेल का असली बिंदु मिशन की खोज और पूरा करना है। मैंने अपने नए चरित्र के पहले 10 स्तरों में अपने पिछले एक के साथ 25 स्तरों में अधिक काम किया है। मैंने डायमंड सिटी में प्रवेश किया है, पाइपर के साथ एक संबंध शुरू किया, स्टील के ब्रदरहुड में शामिल हो गया, अपने बच्चे के लिए दुनिया की खोज की और हंस (और मर गया) से लड़ा।


यदि आप कभी भी चीजों को करने में आनाकानी करते हैं नतीजा 4, अपनी बस्तियों पर देने का प्रयास करें (ऐसा करने का सबसे आसान तरीका खेल को पुनरारंभ करना है)। जब आपके पास राष्ट्रमंडल में हर बसने वाले के लिए पोंछने की ज़िम्मेदारी नहीं है, तो आपको बहुत अधिक रोमांच मिलेगा, और खुद का आनंद उठाएँगे।

यदि आप अभी भी क्राफ्टिंग बस्तियों पर लटकाए गए हैं, तो इस चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका पर एक नज़र डालें कि एक बेहतर निपटान (शुरुआती के लिए) कैसे तैयार किया जाए।