विषय
- सबसे पहले, मूल खेलों को समस्याओं से भरा गया था।
- जबकि मैं मूल श्रृंखला, .hack // G.U पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। इन समस्याओं का एक बहुत कुछ तय किया।
- नए खेलों की मांग है
हैक श्रृंखला एक अजीब थी। खेल विश्व नामक एक MMORPG में जगह लेता है। विश्व में एक गहरी और दिलचस्प विद्या थी, जिसकी चर्चा खेल में बहुत अधिक नहीं होती थी - आमतौर पर केवल एक या दो पात्रों द्वारा बातचीत करने में। खिलाड़ी इन-गेम फ़ोरम पर पोस्ट के माध्यम से गेम के बारे में अधिक जान सकते हैं। क्योंकि डेवलपर्स ने द वर्ल्ड को एक ऑनलाइन गेम की तरह माना है, हैक श्रृंखला वास्तव में ऐसा लगा जैसे आप अन्य लोगों के साथ बातचीत कर रहे थे, भले ही आप जानते थे कि वे खेल में सिर्फ पात्र थे।
दुर्भाग्य से, सभी के लिए श्रृंखला इसके लिए जा रही थी, हैक खासकर राज्यों में मृत्यु हो गई। अब, यदि आप पूरी अंग्रेजी भाषा श्रृंखला खेलना चाहते हैं, तो आपको पहले चार मैचों के लिए सिर्फ $ 500 से अधिक का भुगतान करना होगा। सभी री-रिलीज़ के साथ हम हाल ही में देख रहे हैं, हैक पुनः जारी करने के लिए, या एक फ्लैट-आउट रीमेक के लिए एकदम सही उम्मीदवार है।
इस श्रृंखला में कई खेल हैं, जिनमें से प्रत्येक खेल के अपने सबसेट में है: .hack // GAMES, .hack // G.U।, और .hack // LINK मैं ध्यान केंद्रित करूंगा हैक // खेलपहले चार।
सबसे पहले, मूल खेलों को समस्याओं से भरा गया था।
जितना मैं श्रृंखला से प्यार करता था, मैं इसके मुद्दों का उल्लेख नहीं करने के लिए रिमिस होगा। कैमरा गज़ब का था। इसे नियंत्रित करना कठिन था और यह उछल रहा था। पहला गेम, संक्रमण, लगभग 25 घंटे का एक नाटक था, और इसमें से अधिकांश पीस रहा था। यदि आप एनीम को नहीं देख रहे हैं, तो कुछ प्लॉट का पालन करना कठिन हो सकता है। हैक // इन, पर नामुनकिन 'नहीं।
लेकिन हर समस्या के लिए मूल श्रृंखला थी, यह अभिनव गेमप्ले, सुंदर संगीत और अद्भुत दृश्यों के लिए बना था (हालांकि ग्राफिक्स अब निश्चित रूप से समाप्त हो चुके हैं)।
जबकि मैं मूल श्रृंखला, .hack // G.U पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। इन समस्याओं का एक बहुत कुछ तय किया।
G.U. रखा जिसने पहले खेलों को अद्भुत बना दिया, विशेष रूप से वातावरण और संगीत को, और बहुत सारे अन्य मुद्दों को तय किया। केवल कुछ ही समय थे जब कैमरे में कोई समस्या थी G.U. और यह आमतौर पर छोटे क्षेत्रों में झगड़े के दौरान होता था, जो बहुत ही असामान्य था। पिछली एनीमे को देखे बिना कहानी का पालन करना कठिन नहीं था, हैक // जड़ें। मैंने इसे कभी नहीं देखा और कहानी को पूरी तरह से समझा क्योंकि डेवलपर्स ने कटकसेनाओं में यह दिखाने के लिए कि खिलाड़ियों को क्या याद किया हो सकता है। आपको केवल खेल के पहले 30 मिनट में आपको बताया जाना चाहिए और फिर आप अपने रास्ते पर हैं।
आखिरकार, G.U. मूल खेलों की तुलना में बहुत कम पीस था। पर्याप्त quests और साइड-क्वैस्ट थे कि खिलाड़ियों को यादृच्छिक क्षेत्रों में नहीं जाना था और अगले क्षेत्र को हरा देने के लिए बस घंटों तक पीसना था। यदि इनमें से कुछ सुधारों को मूल खेलों पर लागू किया जा सकता है, तो वे निश्चित रूप से बहुत बेहतर होंगे।
नए खेलों की मांग है
CyberConnect2 ने स्वीकार किया है कि प्रशंसक अभी भी पिछले साल के लिए अधिक .hack खेल के लिए बुला रहे हैं। प्रशंसक अब भी सीईओ हिरोशी मात्सुयामा के एक ट्वीट का जवाब दे रहे हैं, एचडी संग्रह या मूल श्रृंखला का रीमेक बनाने के लिए कह रहे हैं।
अन्य फ्रेंचाइजी में प्रसिद्ध पात्र पॉप अप कर चुके हैं, और एक था तलवार कला ऑनलाइन तथा हैक इस साल मोबाइल क्रॉसओवर की घोषणा की गई।
हर जगह अंकुरित नई वीआर क्षमताओं का उपयोग करने के लिए श्रृंखला के लिए एक MMORPG में विस्तार करने के लिए या, यदि श्रृंखला एकल-खिलाड़ी आरपीजी बनी हुई है, तो बहुत अधिक संभावनाएं हैं।
हैक श्रृंखला अधिक योग्य है। खेलों के साथ सभी समस्याओं के लिए, वे एक अनोखे और अभिनव अनुभव थे जो कि पुनर्जीवन के योग्य थे। किसी भी नए गेम का समर्थन करने के लिए वफादार प्रशंसक इंतजार कर रहे हैं - और निराधार के साथ तलवार कला ऑनलाइन प्रचार अभी भी चारों ओर घूम रहा है, बहुत सारे नए संभावित प्रशंसकों को उठाया जा सकता है। सभी मूल खेलों के मालिक होने की हास्यास्पद कीमत के साथ, एक HD संग्रह खिलाड़ियों को काफी मदद करेगा।