क्यों मैं शायद ही कभी फ्री-टू-प्ले गेम खेलता हूं

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 17 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 नवंबर 2024
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मैं किसी भी शैली के सभी खेलों को नापसंद नहीं करता, खासकर फ्री-टू-प्ले MMOs की। मैं इस तरह के खेल का आनंद लिया है Runescape, Dungeons और ड्रेगन ऑनलाइन, प्लैनेटसाइड 2, एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन, तथा स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र। इन खेलों में बस एक सामान्य प्रवृत्ति है जो मुझसे अपील नहीं करती है।


उस ने कहा, मैं कभी भी शिकायतों के साथ एक लेख नहीं लिखूंगा अगर मुझे नहीं लगता कि यह रचनात्मक रचनाकारों के रूप में खेल रचनाकारों के लिए मददगार साबित हो सकता है। तो चलिए इसे प्राप्त करते हैं।

आज़ाद होना

इनमें से अधिकांश MMORPG हैं जो हर दूसरे MMO के समान विचार रखते हैं, और केवल उनके साथ चलते हैं। हेल्थ बार, मैना बार, कूल डाउन बार, और छोटे आइकॉन जिन पर आप क्लिक करते हैं। समझ गया। लेकिन फ्री-टू-प्ले होने के नाते, जिसमें कई बार एक सख्त बजट होता है, इसका मतलब है कि वे अक्सर कुछ नया करने की अनुमति नहीं देते हैं।

मुझे खुशी है कि वे स्वतंत्र हैं, इसलिए लोग आसानी से उन पर अपना हाथ जमा सकते हैं, लेकिन इस तरह, वे सुरक्षित मार्ग पर जाने के लिए बाध्य हो जाते हैं, जो सभी अक्सर लगभग हर तरह से अचूक है।

सुझाया गया फिक्स

अपने खेल के लिए शुल्क लेने से डरो मत।

MMO बाजार फ्री-टू-प्ले खिताबों से भरा हुआ है। ओवर-सैचुरेशन से खेल की तरह क्षेत्र में ठहराव आया है Wildstar तथा एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन दोनों के बीच अदला-बदली।


वारक्राफ्ट की दुनिया अभी भी दुनिया में सबसे बड़ा MMO है, अनुमानित 4-6 मिलियन सक्रिय खिलाड़ियों के साथ। और वे 12 साल बाद खिलाड़ियों का मनोरंजन कैसे करते हैं? भारी अद्यतन और विस्तार को छोड़ना जो कि बोर्ड में खेल को फिर से जीवंत करता है।

वे ऐसा कैसे करते हैं? एक मासिक सदस्यता चार्ज करके और उनके विस्तार पर एक कीमत लगाकर।

यह न केवल उन्हें एक बड़ा बजट देता है, जो किसी भी व्यवसाय के लिए बिल्कुल महत्वपूर्ण है, बल्कि दर्शकों को यह भी व्यक्त करता है कि वे इस उत्पाद के पीछे खड़े हैं और मानते हैं कि यह आपके पैसे के लायक है। फ्री-टू-प्ले गेम बढ़ रहे हैं, लेकिन मोबाइल गेमिंग ऐप्स की तरह, अधिकांश पैसा शैली की गुणवत्ता में कमी के कारण बहुत कम अल्पसंख्यक द्वारा किया जाता है।

किसी भी तरह से हर किसी को सदस्यता सेवा के लिए मॉडल को नहीं छोड़ना चाहिए, लेकिन कोई भी डेवलपर जो मानता है कि उनका खेल खेलने योग्य है, उन्हें यह भी मानना ​​चाहिए कि उनका खेल भुगतान करने योग्य है।

विपणन

मुझे यह मिल गया है, यह एक ऐसा उत्पाद है जिस पर उन्होंने बहुत पैसा और समय खर्च किया है और यहाँ मैं इसे मुफ्त में खेल रहा हूँ। जैसा कि ऊपर सुझाव दिया गया है, उन्हें कम से कम इसके लिए चार्ज करने पर भारी विचार करना चाहिए।


लेकिन क्या उन्हें वास्तव में साइन अप करने और हर छोटे मेनू में सदस्य बनने के लिए विज्ञापन देना पड़ता है? कुछ खरीदने और बूम करने के लिए एक दुकान पर जाएं, अभी साइन-इन करें और तुरंत इन-गेम पैसे की एक्स राशि। मेरे चरित्र कवच पर जाएं, यह देखने के लिए कि मेरा नया कवच कैसा दिखता है, बेम, मुफ्त गियर जीतने के लिए मासिक चित्र के लिए साइन अप करें।

अपराध बोध के कुछ समय बाद यह देखने में थोड़ा थकाऊ लगता है, जैसे कि आपके चेकआउट के दौरान पैसे दान करने के लिए कहा जा रहा है जब अक्सर आप भुगतान नहीं कर सकते हैं, इसलिए इसका कारण आप एक मुफ्त गेम खेल रहे थे।

सुझाया गया फिक्स

कम दखल देने वाला विज्ञापन।

मुख्य मेनू और चरित्र मेनू विज्ञापन रखें, लेकिन उन्हें इन-गेम मेनू से हटा दें। स्क्रीन और लॉन्चर लोड करने के दौरान उन्हें दिखाएं, लेकिन मेरे उपकरण के ठीक नीचे नहीं। विकल्पों में इसके लिए एक समर्पित स्क्रीन है, ताकि खिलाड़ी किसी भी समय साइन अप कर सकें, लेकिन इसे प्रदर्शित न करें और यह वास्तव में अच्छा-ठंडा-हथियार-मैं-काश-मैं-मेरे दावेदार पुरस्कारों के ऊपर था।

आइए जानते हैं कि हम अपने गले से नीचे उतारने के बिना साइन अप कर सकते हैं या उन चीजों को रगड़ सकते हैं जो हमारे चेहरे से गायब हैं।

सुविधाएं

फ्री-टू-प्ले गेम का सबसे बड़ा और सबसे खराब पहलू सीधे ऊपर दिए गए मार्केटिंग बिंदु से संबंधित है।

यह तथ्य कि मासिक शुल्क का भुगतान करने वाले सदस्यों को लाभ मिलता है, केवल उचित है, निश्चित रूप से उन्हें चाहिए। वे अपने पैसे के लिए काम करते हैं और खेल का समर्थन करने के लिए पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

लेकिन हर गैर-सदस्य को लगातार यह दिखाने के लिए थोड़ा हैम-फ़ेड किया जाता है। स्प्रिंट क्षमता सदस्यों के लिए एक निम्न स्तर की क्षमता है लेकिन आपको 15 तक इंतजार करना होगा तो साइन अप क्यों नहीं करना है? जब तक आप साइन अप नहीं करते, तब तक आप अपने सहयोगी की उपस्थिति को अनुकूलित नहीं कर सकते। अपना अंतिम खोज निकाल रहा है? ये दोनों नहीं मिल सकते, लेकिन सदस्य करते हैं।

खिलाड़ियों को दिखा कर कि वे क्या हासिल कर सकते हैं, वे भी दिखा रहे हैं कि उनके पास क्या कमी है। और सभी सूची मेनू और खोज इनाम मेनू पर थप्पड़ मारने से, यह केवल आपके द्वारा किए गए सब कुछ को प्राप्त करने में सफल होता है।

आप एक कठिन कठिन मिशन को पूरा करने के बाद कैसे निपुण महसूस करते हैं जब खेल आपको तुरंत दिखाता है कि बोनस आपको मिलने वाला नहीं है। आपने उतना ही काम किया और उतने ही प्रयास में लगाया, लेकिन क्योंकि आपने साइन अप नहीं किया है (जो आप वास्तव में बच्चे या छात्र के रूप में वहन करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं) आपको पूर्ण पैकेज प्राप्त करने से बाहर रखा गया है।

यह सिर्फ मुझे लगता है कि सदस्यों को सुविधा बेचने का मतलब गैर-सदस्यों के लिए असुविधा पैदा करना है।

सुझाया गया फिक्स

भत्तों के लिए गैर-महत्वपूर्ण वस्तुएं और क्षमताएं हों।

गैर-उप-स्तर से कम-स्तर की क्षमता को रोकने के बजाय, जो उप-केवल केप, नृत्य एनीमेशन, या कवच टुकड़ा का भुगतान करते हैं। अपने अवार्ड को उन क्षमताओं और वस्तुओं के साथ न दें, जो हर किसी को अंततः बहुत धीमी गति से मिलेंगी-लेकिन कपड़ों और रंग पट्टियों के साथ जो खेल का समर्थन करते हैं।

इस तरह के आइटम दिखाई देते हैं, इसलिए हर कोई देख सकता है कि ग्राहक कौन है, जबकि कॉस्मेटिक आइटम भी हैं जो उन्हें जन्मजात लाभ की अनुमति नहीं देते हैं। Overwatchकी लूट के बक्से को अक्सर अधिक अनुकूल रूप से देखा जाता है जो आपूर्ति के लिए गिरता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी विशेष रूप से क्योंकि वे केवल कॉस्मेटिक आइटम हैं।

हर किसी को दंडित किए बिना अपने ग्राहकों को पुरस्कृत करें।

अब, ये सभी अपेक्षाकृत छोटे मामले हैं इसलिए किसी भी तरह से मैं यह कहने की कोशिश नहीं कर रहा हूं कि फ्री-टू-प्ले गेम खराब हैं, कुछ काफी अच्छे हैं।

उन सभी को खेलें, उन्हें आज़माएं और देखें कि कौन से वास्तव में आपके स्वाद और खेल शैली को फिट करते हैं। यह सब राय का विषय है और इसे नमक के दाने के साथ लिया जाता है। उम्मीद है कि हम खिलाड़ियों से पर्याप्त इनपुट के साथ कंपनियां अपने शानदार खेल को सुनेगी और बेहतर बनाएंगी।