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द वाकिंग डेड भावना की वजह से ज़ोंबी सर्वनाश के अधिक से अधिक ज़ोंबी के भीतर एक अनूठी मताधिकार है। यह बहुत ही विश्वसनीय पात्रों का निर्माण करके इस तरह के एक अन्य शीर्षक की कमी को लागू करता है। हर कोई जटिल है, हर कोई है असली। टेलटेल गेम्स के लिए पहला डीएलसी अद्भुत साहसिक खेल अनुकूलन, 400 दिन, हमें उनमें से प्रत्येक के मिलने के पंद्रह मिनट के भीतर एक पंक्ति में पांच अलग-अलग पात्रों की देखभाल करने का प्रयास करता है। यह सफल होता है।
भूखंड
खेल में आप सही फेंकता है, खिलाड़ियों को पाँच वर्णों में से एक चुनने का विकल्प देता है। प्रत्येक खिलाड़ी में प्रारंभिक प्रकोप के बाद अलग-अलग समय में भाग लेने की कहानी होती है, जिसमें विन्स से लेकर दो दिन तक शेल तक सभी रास्ते होते हैं जो दिन 256 तक समाप्त हो जाते हैं। अलग-अलग कहानियां वास्तव में कुछ खास तरीकों से लिंक करती हैं, फैसले के साथ दूसरे में आवश्यक क्रियाओं को प्रभावित करने वाले एक में बनाया गया। एक प्रारंभिक कहानी में एक ट्रक पर हेडलाइट को शूट करना, उदाहरण के लिए, बाद में एक बहुत अधिक अशुभ में देखा गया ट्रक बना सकता है।
प्रत्येक पात्र की व्यक्तिगत बिट कहानी काफी कम है। यह केवल डीएलसी है, आखिरकार। इतना कम होने के नाते, यह सुखद आश्चर्य की बात है कि जल्दी से टेल्टेल को खिलाड़ियों में निवेश करने के लिए कैसे खिलाड़ी मिलते हैं। असंख्य व्यक्तियों में से प्रत्येक के पास अपनी कहानी में दूसरों के साथ स्पष्ट रसायन विज्ञान है, और हमेशा सकारात्मक तरीके से नहीं।
वर्ण
सूक्ष्म चीजें इन पात्रों को विश्वसनीय बनाती हैं, जैसे कि लेलैंड ने बोनी से हास्यास्पद काल्पनिक प्रश्न पास करने के लिए समय (हाथों के लिए लॉबस्टर पंजे या जीभ के लिए सांप) या एडी ने व्यट से पूछा कि क्या उनके पास अभी भी कोई काम नहीं है। प्रत्येक वर्ण को बनाने के लिए कठिन विकल्प हैं, और उन विकल्पों के परिणाम हमेशा स्पष्ट नहीं होते हैं। विश्वसनीय, लेकिन हमेशा अपेक्षित नहीं।
एक संक्षिप्त प्रस्तावना अंत में सब कुछ एक साथ जोड़ती है, और पहली बार में ऐसा लगा कि संवाद विकल्प काफी हद तक अप्रासंगिक थे, जैसे कि सभी विकल्प पहले से ही बनाए गए थे, मैं यह देखकर प्रभावित हुआ कि इस छोटे से समापन खंड में भी विभिन्न संवाद विकल्प हो सकते हैं अभी भी वास्तव में मेरे द्वारा निभाए गए पात्रों में से कम से कम एक को फर्क पड़ता है।
एकमात्र ऐसा चरित्र जो मैं वास्तव में संबंधित नहीं था, वह था रसेल, और मुझे संदेह है कि इस तरह के चरित्र के साथ मेरे साथ ऐसा करने के लिए अधिक है। प्रत्येक चरित्र अलग-अलग तरीकों से भरोसेमंद है, अनुभव के साथ उनके पास कहानी के अपने हिस्से में है कि वे प्रस्तावना के लिए कैसे विकसित होते हैं, इस पर बहुत ध्यान देने योग्य प्रभाव पड़ता है।
गेमप्ले
जैसा कि उम्मीद की जा सकती है, गेमप्ले बेहद परिचित है। सरल आंदोलन नियंत्रण और संवाद गेमप्ले के अधिकांश भाग को बनाते हैं। गेमप्ले अन्यथा बड़े पैमाने पर अपरिवर्तित रहता है, लेकिन इस मामले में यह अच्छी बात है। यह वातावरण और मूड को पूरी तरह से सूट करता है।
एक सुखद जोड़ कुछ नए अनुभव थे। चीजों को रोचक बनाए रखने के लिए सरल, लेकिन सुखद और नई सामग्री के बिट्स के साथ संवाद को तोड़ने में सक्षम। वायट ने रॉक पेपर कैंची यह तय करने के लिए खेला कि बंदूक किसको मिलती है जबकि बोनी कॉर्नफील्ड्स के माध्यम से फ्लैशलाइट्स के साथ दुर्भावनापूर्ण पीछा करने से बचते हैं।
अधिक?
एक बात के माध्यम से खेलते समय वास्तव में ध्यान में रखना है 400 दिन वास्तव में यह क्या है। यह एक नया प्रकरण नहीं है। आप रास्ते में कुछ परिचित चेहरों को देखेंगे और आपके सामने आने वाले चटपटे विकल्प आपको परिचित होंगे, लेकिन यह पूर्ण एपिसोड नहीं है। प्रत्येक पात्र को स्क्रीन का थोड़ा समय मिलता है, लेकिन किसी के पास पूरी कहानी नहीं है।
400 दिन एक टीज़र है। यह पात्रों को पेश करने और हमें यह तय करने का मौका देता है कि हम इन नए चेहरों के सीजन 2 में कौन शामिल होंगे, लेकिन क्या उनमें से किसी भी संख्या में हमारे साथ जुड़ना अच्छा है या बुरा, बस कुछ ऐसा नहीं है जिसे हम अभी तक जान सकते हैं।
अपने दम पर, 400 दिन दिलचस्प है, लेकिन सिर्फ एक को अधिक चाहने वाले छोड़ने के लिए पर्याप्त है, जो कि सीजन 1 के एपिसोड से अलग करता है। प्रत्येक हमें हमारे पेस के माध्यम से डालने और हमारे दिल के तारों पर खींचने के लिए पर्याप्त था। सीजन 1 और सीज़न 2 को जोड़ने वाली डीएलसी अभी मुझे और अधिक बनाने के लिए पर्याप्त है। यह अपने आप में काफी महत्वपूर्ण नहीं है, यह भी अपने आप में एक कहानी के बजाय दो सत्रों के बीच एक कड़ी होने के बारे में पता है।
मूल्य के साथ बहस करना अभी भी कठिन है, और डीएलसी में किए गए निर्णयों का आगामी सीज़न पर स्पष्ट रूप से कुछ प्रभाव पड़ेगा। सबसे बड़ी समस्या यह पता लगाने के लिए लंबे समय तक इंतजार करने की है!
हमारी रेटिंग 8 400 दिन निश्चित रूप से कठिन दुनिया के एक ही अर्थ को कैप्चर करते हैं, जो मुश्किल विकल्पों के साथ होता है। हमारे पास पात्रों के करीब पहुंचने के लिए उतना समय नहीं है, लेकिन मैं उनमें से अधिक को देखना चाहता हूं, इसलिए मिशन पूरा किया।