विषय
- अब हाल ही में तेजी से आगे बढ़ा।
- जिस कंपनी को मैं इतने लंबे समय से खड़ा कर रहा हूं, वह इस तरह से गलत कैसे हो सकती है?
ठीक है, तो चलो 8 साल पहले शुरू करते हैं, जैसे मैं हाई स्कूल में पढ़ रहा था। सभी शांत बच्चे वीडियो गेम कंसोल की अगली पीढ़ी के बारे में बात कर रहे हैं। " Playstaion 3 सबसे अच्छा है! "" नहीं, नया एक्स बॉक्स 360 है! "यह था तर्क है। सभी के पास अपने कारण थे, और वे क्यों नहीं थे, दूसरे पर एक कंसोल चुनें। सबसे पहले, मैं PS3 के लिए प्रेरित किया गया था, बस इस तथ्य के कारण कि मैं अपने Playstation 2 से प्यार करता था. हालांकि, मैं स्वीकार करूंगा कि पैसा निश्चित रूप से एक कारक था। PS3 के हास्यास्पद लॉन्च मूल्य के साथ, मॉडल के आधार पर $ 200- $ 300 तक सस्ता के साथ 360, टूट गया था हाई स्कूल के छात्र का अगला-जीन सपना।
कुछ वर्षों में तेजी से आगे बढ़ें, अब मेरे अपने Xbox 360 के साथ, और अधिक दोस्त जो एक के स्वामित्व वाले थे, मेरे लिए कंसोल को स्वैप करना व्यर्थ लग रहा था। मुझे कंट्रोलर, यूजर इंटरफेस (और यह समय के साथ कैसे विकसित हुआ), और एक्सक्लूसिव (ब्लू ड्रैगन, हेलो, फैबल)। खेलने के लिए पर्याप्त अनन्य शीर्षक नहीं थे, जिन्हें मुझे स्विच करने के बारे में सोचना चाहिए (जब तक कि एक गेम नहीं निकला, जो अब तक, यह सिर्फ एक सपना था)।
अब हाल ही में तेजी से आगे बढ़ा।
अगली पीढ़ी के कंसोल्स की पहली अफवाहों के साथ, मुझे ऐसा लग रहा था कि मैं शायद एक होने की भी जहमत नहीं उठाऊँगा। मैं बस अपने पीसी को बीफ करूंगा और शानदार बनूंगा मास्टर रेस। "कोई इस्तेमाल किया खेल? हमेशा DRM पर? क्या Microsoft और Sony ईए से अपना अगला जीन सबक लेते हैं?" अब, स्पष्ट रूप से सबसे हालिया ई 3 के बाद, हम उससे बेहतर जानते हैं, और अब हम अपने पूरे बिंदु पर पहुंचते हैं।
मैं ईमानदारी से नए प्रकट होने की आशा कर रहा था एक्सबॉक्स वन (ज्यादातर लोगों ने उस समय इसे गलत तरीके से Xbox Infinity कहा, व्यक्तिगत रूप से एक बेहतर नाम है)। वर्षों तक 360 के स्वामित्व और उसमें मैंने जो बड़ी राशि निवेश की है, मुझे लगा कि एक्सबॉक्स वन स्पष्ट रूप से अगला कदम होगा। मैं गलत था। इस घोषणा के साथ कि हमेशा डीआरएम सच था, और इस्तेमाल किए गए गेम में खेलने के लिए शुल्क था, किनेक्ट 2 जरूर जुड़ा होना और पर। चलिए आपको नहीं भूलते है दिन में कम से कम एक बार इंटरनेट से कनेक्ट करने के लिए, यहां तक कि एकल खिलाड़ी गेम के लिए, मुझे ऐसा लगा जैसे Microsoft मजाक कर रहा था। किसी भी दिन वे बाहर आते और कहते, "अप्रैल फूल!" स्पष्ट रूप से कोई भी बड़ा निगम जो मुझे उन पर पैसा नहीं फेंकना चाहता है, वह इस बारे में भोली होगी कि उपभोक्ता क्या चाहता है। कट्टर गेमर क्या चाहता है। सही? तब मुझे एहसास हुआ, यह मई है। यह वास्तविक है।
जिस कंपनी को मैं इतने लंबे समय से खड़ा कर रहा हूं, वह इस तरह से गलत कैसे हो सकती है?
वे यह कैसे जान सकते हैं कि मुझे बिना पूछे क्या चाहिए? मैं खेल उधार नहीं ले सकता? मैं वास्तव में एक शुल्क का भुगतान किए बिना उपयोग नहीं कर सकता, यह बहुत अच्छी तरह से नए की तुलना में कुल लागत ला सकता है? इस बिंदु पर, सब कुछ आराम कर रहा था जो आगे आ रहा था। सोनी E3 सम्मेलन और Playstaion 4.
मैं निराशा के लिए तैयार था। मैं अपने कंप्यूटर में कुछ और डॉलर गिराने के लिए तैयार था। तो मैंने देखा। खेल की घोषणाओं ने मुझे चकित कर दिया। प्रस्तुति अविश्वसनीय थी। फिर, मैं जिस खबर का इंतजार कर रहा था। कोई इस्तेमाल किया खेल DRM। आप डिस्क साझा और उधार ले सकते हैं। मैं ऑफ़लाइन खेल सकता हूं। उन्होंने सब कुछ ठीक किया। यह बहुत रात के बाद सूरज को उगते हुए देखने जैसा था। और उस खेल को याद रखें जो मैंने कहा था कि मैं स्विच करूंगा? यह यहाँ है।
Microsoft ने एक वफादार प्रशंसक खो दिया है, और जैसे बयान, "... सौभाग्य से हमारे पास ऐसे लोगों के लिए एक उत्पाद है जो कनेक्टिविटी के कुछ प्रकार प्राप्त करने में सक्षम नहीं हैं, इसे Xbox 360 कहा जाता है," उन्हें मेरे जैसे लोगों को वापस लाने में मदद नहीं कर रहा है। तो, सोनी, तैयार हो जाइए, आपका फैन बेस बस बढ़ गया (और मैंने शर्त लगाई कि कुछ ही नहीं)।