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- तब इनाफ्यून ने रेड ऐश की घोषणा की, और संदेह सतह पर आ गया।
- तब MN9 के लिए ट्रेलर था ... मुझे नहीं लगता कि मुझे इस पर टिप्पणी करने की आवश्यकता है, लेकिन प्रो-टिप: अपने गेम के प्रशंसकों का अपमान न करें जब आप इस श्रृंखला के लिए एक गॉडडैम एनीमे की योजना बना रहे हों!
- खेल के लिए अपार नकारात्मक स्वागत, और बगों की मात्रा को देखते हुए, उन्होंने छिटपुट गड्ढे में छलांग लगाई।
- MN9 अपनी देरी के बावजूद नहीं है।
कहने के लिए मैं रास्ते से निराश हूँ ताकतवर नं 9 निकला है एक विशाल समझ है। मूल रूप से, मैं एक Xbox 360 या Wii U संस्करण के साथ जाने वाला था। इसके बजाय, मैंने वीटा संस्करण का विकल्प चुना। क्यूं कर? ईमानदारी से, मुझे पहले नहीं पता था, लेकिन मेरे पेट में कुछ मुझे अन्य दो संस्करणों के बारे में चेतावनी दी थी। यह देखते हुए कि Wii U बग से कैसे पीड़ित था, और Xbox 360 संस्करण अब रिलीज़ के दिन विलंबित हो गया है, मुझे एक गोली चकमा दे रही थी। खैर, तोपखाने की ओलावृष्टि से गोलियों में से एक हर किसी पर बरस रही है, क्योंकि हैंडहेल्ड संस्करणों में देरी हुई है।
मैं सभी देरी का सामना कर रहा था, न कि बल्लेबाजी करने वाला। आखिरकार, मुझे विश्वास था कि खेल को बेहतर बनाने के लिए बड़े सुधार होंगे। उल्लेख करने के लिए नहीं, मैं पहले से ही ताकतवर नंबर 9 की तरह अन्य किकस्टार्ट गेम के लिए आगे देख रहा था, जैसे कॉस्मिक स्टार हीरोइन, रक्तपात: रात का अनुष्ठान, तथा अभाज्य। इसके अलावा मेरे पास अपने YouTube चैनल के लिए पूर्ण और समीक्षा करने के लिए खेलों का एक विशाल पुस्तकालय है। अन्य लोगों ने देरी के बारे में शिकायत की, लेकिन मुझे लगा कि हमें धैर्य रखने की जरूरत है।
एक और बात जिसका मुझे उल्लेख करना चाहिए कि मैं मेगा मैन गेम्स का उतना बड़ा नहीं हूं। यह आंशिक रूप से मेरे कौशल की कमी के कारण है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि मुझे श्रृंखला से नफरत है। ब्लू-बॉम्बर के मेरे पसंदीदा अवतार थे बैटल नेटवर्क, महापुरूष, तथा एक्स श्रृंखला। मैंने फंड किया ताकतवर नं 9 Capcom के बावजूद बाहर। याद रखें, उस समय के आसपास किकस्टार्टर के लिए MN9 उभरा, Capcom के साथ ज्यादा कुछ नहीं कर रहा था मेगा मैन, और का एक रिबूट बनाया था डैवेल मे क्राए कि आज तक मुझे तंग करता है। मुझे भी इसका समर्थन करने के लिए चेतावनी दी गई थी, क्योंकि इनाफूने वास्तव में कैपकोम को अपने कुछ खेलों को पश्चिमी करने के इस रास्ते पर स्थापित किया था, जिसके परिणामस्वरूप सामान की तरह था बायोनिक कमांडो (जिसमें नायक की पत्नी उसकी रोबोटिक शाखा थी), और रिबूट डीएमसी। मैं देने को तैयार था MN9 एक मौका हालांकि, जैसा कि ऐसा लग रहा था कि कैफकॉम कैपकोम में अनुभव से सीखा है, जबकि कैपकॉम को औसत दर्जे का सर्पिल में भेजा जा रहा था, लानत-मलामत की गई श्रृंखला से मैं प्यार करता था।
तब इनाफ्यून ने रेड ऐश की घोषणा की, और संदेह सतह पर आ गया।
यह एक होने के लिए निर्धारित किया गया था मेगा मैन लीजेंड्स क्लोन, लेकिन बात यह है, MN9 अभी तक समाप्त नहीं हुआ है इनाफुन बिजली से दो बार प्रहार करने के लिए कह रही थी। इस विचार को ज़मीन पर पटकने के लिए उन्होंने जो गिनती की वो आंधी थी। एक चीनी कंपनी, फुज़े से मदद मिलने के बाद भी, उन्होंने अभी भी खेल के लिए डीएलसी को बढ़ावा देने के लिए किकस्टार्टर रखा था। उन्हें इस विचार के साथ शुरुआत करनी चाहिए थी मेगा मैन लीजेंड्स 3 रद्द कर दिया गया। गुस्से में प्रशंसकों की राशि तो दिल की धड़कन में समर्थन किया है। इसके अलावा, Inafune समाप्त हो जाना चाहिए था MN9 सबसे पहले, जज करें कि उसके दर्शक क्या चाहते हैं।
तब MN9 के लिए ट्रेलर था ... मुझे नहीं लगता कि मुझे इस पर टिप्पणी करने की आवश्यकता है, लेकिन प्रो-टिप: अपने गेम के प्रशंसकों का अपमान न करें जब आप इस श्रृंखला के लिए एक गॉडडैम एनीमे की योजना बना रहे हों!
और उसने इससे कुछ नहीं सीखा, क्योंकि हमने अंततः देरी के कुछ और कारणों का पता लगाया। वह फ्रैंचाइज़ी बनाना चाहते थे MN9 इससे पहले कि यह भी दुकान अलमारियों मारा। एक एनीमे, एक फिल्म, यहां तक कि उन पात्रों के लिए एक सीक्वल, जिनके बारे में हम मुश्किल से जानते थे! यह थोमा था कि कैपकॉम क्या करना चाहता था, जैसा कि वे बनाना चाहते थे डीएमसी रिबूट अंततः नई श्रृंखला से एक फिल्म बनाने के लिए। प्रशंसकों ने रिबूट के बारे में सोचा, यह देखते हुए कि यह स्पष्ट होने वाला नहीं है। उसके शीर्ष पर, मुझे केवल इतना पता चला था MN9 अतिरिक्त धन प्राप्त किया, और इस तरह एक बेहतर उत्पाद की उम्मीद की। फिर से, सबसे अधिक, यहाँ मैं क्या उम्मीद करता था और चाहता था: एक खेल जो काम करता था। पैच की कोई आवश्यकता नहीं, कोई गेम-ब्रेकिंग बग नहीं, बस एक संतोषजनक और मजेदार अनुभव।
खेल के लिए अपार नकारात्मक स्वागत, और बगों की मात्रा को देखते हुए, उन्होंने छिटपुट गड्ढे में छलांग लगाई।
खेल खत्म होने पर प्रतीक्षा करने का एक समान अनुभव था, प्रतीक्षा मुझे मार रही थी, लेकिन मैं चाहता था कि खेल वास्तव में काम करे। विचाराधीन खेल अंग्रेजी-अनुवादित संस्करण था सुमनी रात ५, और मैंने भौतिक संस्करण का पूर्व-आदेश दिया था। यह रिलीज़ विंडो से चूक गया, और वीटा संस्करण में कुछ कष्टप्रद कीड़े भी थे। मैंने एक दोस्त को वीटा संस्करण बेच दिया था, क्योंकि मैं अपनी पीएसपी को फिर से भौतिक प्रतिलिपि खेलने के लिए बाहर निकालने के लिए उत्सुक था। महीने बीतते गए और मैं और अधीर हो रहा था। लेकिन मुझे अंततः यह पता चला कि अगर उन्होंने इस रिलीज़ को गड़बड़ कर दिया, और मेरी कॉपी में बग आ गए, तो मैं हमेशा के लिए परेशान हो जाऊंगा और अपने काम में विश्वास खो दूंगा, खासकर क्योंकि वीपीआई के मुख्य खेल को संभालने के कारण अब पीएसपी के शारीरिक खेल नहीं हो सकते। सोनी के लिए हैंडहेल्ड का बाजार। मैं अंततः अपनी बग-मुक्त प्रतिलिपि बनाता हूं और वर्तमान में इसे प्यार कर रहा हूं। कुछ देरी हुई, लेकिन उन्होंने वही वादा किया जो उन्होंने वादा किया था।
MN9 अपनी देरी के बावजूद नहीं है।
संक्षेप में: मैं उसे सीखना चाहता हूं। मैं चाहता हूं कि वह एक संतोषजनक उत्पाद देने के बारे में परवाह करे। मैं चाहता हूं कि वह इन लानत गलतियों से बचें। और दांव उठाए जाते हैं, क्योंकि वीटा विकसित करना बिल्कुल आसान नहीं है। मैं Zeboyd डेवलपर्स का पालन करता हूं, और उन्होंने चर्चा की कि अप्रत्याशित रूप से इसे विकसित करना कितना मुश्किल था कॉस्मिक स्टार हीरोइन वीटा पर, फिर भी दावा किया कि कैसे उन्होंने एक अच्छा उत्पाद देने के लिए इतनी मेहनत की। मैं इनाफुन और उनकी टीम को देखने की उम्मीद करता हूं।
मेरे पास एक वीटा टीवी है, और मैं उत्सुक हूं कि वे इसे कैसे संभालेंगे। यहां तक कि अगर यह गेम वीटा टीवी के अनुकूल नहीं है, तो मैं केवल कोड दे सकता हूं, या पीएस 4 प्राप्त कर सकता हूं और सिर्फ वीटा पोर्ट के बारे में समाचार सुन सकता हूं। मुझे यकीन है कि इसमें एक साल लगेगा, शायद अधिक, शायद कम। किसी भी तरह से, मैं सिर्फ यह देखने के लिए इंतजार कर रहा हूं कि क्या Inafune इस लॉन्च पर वही गलतियां करने के लिए तैयार है, या वास्तव में इस अनुभव से सीखते हैं, और बहुत बेहतर उत्पाद बनाते हैं। केवल समय ही बताएगा।