पृथ्वी रक्षा बल 4 & अवधि; 1 सम्मान क्यों मांगता है

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 5 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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पृथ्वी रक्षा बल 4 & अवधि; 1 सम्मान क्यों मांगता है - खेल
पृथ्वी रक्षा बल 4 & अवधि; 1 सम्मान क्यों मांगता है - खेल

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ऐसा प्रतीत होता है कि बड़े पैमाने पर इंटरनेट पर एक कठिन समय लगता है पृथ्वी रक्षा बल: नई निराशा की छाया गंभीरता से। आलोचक कर रहे हैं आधा-यहीं - खेल की भावना को बहुत गंभीरता से नहीं लिया जाना चाहिए, न ही इसके अत्यधिक नाटकीय शीर्षक पर ध्यान देना चाहिए। यह शनिवार-सुबह-कार्टून है, स्टारशिप ट्रूपर स्तरीय चीज़ लेकिन लोग इसे पाने के लिए प्रतीत नहीं होते हैं।


और अगर आप केवल खेल के बारे में संक्षेप में बता रहे हैं, तो आपको यह महसूस नहीं होता कि यह पूरी तरह से अपनेपन के बारे में पता है। लेकिन जितना अधिक आप रेडियो पर सलाहकारों और साथी सैनिकों की बातचीत सुनते हैं, वहां एक बिंदु आता है जहां आप बिना किसी संदेह के जानते हैं कि ये लोग चॉकलेट चिप वाले ढोंगी के रूप में नासमझ हैं। यह सिर्फ इतने शुष्क तरीके से दिया गया है कि आपको थोड़ी देर के लिए खेलना होगा यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह भी हो रहा है, खासकर अगर यह ईडीएफ में आपका पहला कर्तव्य है।

"मुझे अंधेरे की आदत है। मेरे पड़ोस ने हर रात रोशनी चालू की।" - एक भीषण EDF सैनिक।

दृश्य विभाग में पॉलिश की कमी के कारण आलोचकों को खेल को आंकने की जल्दी है। मैं किसी के खिलाफ भी व्यक्तिगत स्वाद नहीं ले सकता, लेकिन सबसे पहले यह विचार करने की जरूरत है कि यह एक देर से PS3 शीर्षक की एचडी रिलीज है, जो हाल ही में स्टीम आने से पहले PS4 पर जारी किया गया है। दूसरे, कई बार ऑनस्क्रीन अराजकता जो बार-बार फैलती है ईडीएफ 4.1 है bonkers। थोड़ा तकनीकी ज्ञान वाला कोई भी व्यक्ति आपको बता सकता है कि सरल दृश्य फ्रेम दर को बनाए रखने में मदद करते हैं। यह वास्तव में कुछ ऐसा नहीं है जिसे दृश्यों के विस्मय में टकटकी लगाने के लिए खेला जाना चाहिए, क्योंकि यह विशुद्ध रूप से व्यस्त रखने के बारे में है खेल रहे हैं।


ऊपर: यदि खेल में लेंस भड़कता है, तो इसे रोकने और जांचने के लिए कई कारण नहीं।

तो, किसी न किसी में एक हीरा?

अब जब मैंने आम नाइटपिक्स के एक जोड़े को संबोधित किया है, तो आइए बात करते हैं कि इस खेल से क्या सीखा जा सकता है, और क्या प्रतीत होता है कि कवर करने वाले naysayers द्वारा किसी का ध्यान नहीं जाता है: गेमप्ले! यह उन्मत्त, आकर्षक और संतोषजनक है। खेल की अनुकूल समीक्षा भी 'कुछ नासमझ कार्रवाई के लिए मजेदार' जैसी टिप्पणी देगी - और फिर भी इससे पहले कि मैं अभियान के माध्यम से आधे रास्ते पर हूं, मिशन सख्त हो रहे हैं। कभी-कभी, लॉबी में खुद और 2 या 3 सहयोगी हमारे उपकरण लोड-आउट का पुनर्मूल्यांकन करने में कुछ मिनट लगेंगे, शायद हमारे अगले प्रयास के लिए एक गेम प्लान का सुझाव देते हैं जैसा हम करते हैं।

वहाँ एक बिंदु आता है, जितनी जल्दी आप सोचेंगे, उतना ही नासमझ इसे नहीं काटेंगे। तुम बस जाओगे सूचक, जो संयोगवश 'विशालकाय कीड़े' हैं। ज़रूर, बहुत सारी शूटिंग है। बहुत। समय पर, शुद्ध आक्रामकता है सही दृष्टिकोण। लेकिन यहां विधि और गहराई है, और निश्चित रूप से एक अधिक ठोस-से-कई सह-ऑप अनुभव है, जो 4 वर्गों और उपलब्ध उपकरणों के सरणी के बीच है, सभी का उद्देश्य बहुत अलग-अलग मुकाबला परिदृश्यों पर है - कठिनाई के 5 स्तरों का उल्लेख नहीं करना उपलब्ध है, उत्साही लोगों को और अधिक के लिए वापस आने के लिए।


हमेशा पसंद का सबसे व्यावहारिक वाहन नहीं ... जो भी हो, मेगाज़ॉर्ड जाओ!

एक प्रमुख उदाहरण देने के लिए, एक एयर रेडर (एयर स्ट्राइक और वाहन लड़का) और एक फ़ेंसर (शील्ड्स और भारी / हाथापाई लड़का) लेज़र को नामित कर सकते हैं, एक लक्ष्य, जो फ़ेंसर एक घर को बंद कर देता है और आग लगाता है आकार की मिसाइल। इसे बंद करने की कठिनाई अलग-अलग हो सकती है, लेकिन अगर यह एक उच्च-पांच क्षण नहीं है जब आप इसके साथ एक कठिन दुश्मन को मारते हैं तो लानत है। 4 कक्षाएं खेलती हैं बेतहाशा अलग, और मुझे अभी तक उनके बीच किसी भी आलसी हथियार-क्रॉसओवर को नहीं देखना है। केवल महिला, जेट-पैक-टूटिंग विंग डाइवर्स विशेष रूप से रंगीन लेकिन विनाशकारी लेजर और प्लाज्मा हथियारों का उपयोग करते हैं।

ईडीएफ 4.1इनोवेशन और दिलचस्प, व्यवहार्य विकल्प कुछ हैं जो मैं लगभग नहीं देखता हूं जैसा कि मैं चाहूंगा - निश्चित रूप से 1/3 व्यक्ति शूटर शैली में, या सामान्य तौर पर सिर्फ सह-ऑप। कोई भी डेवलपर से सीख सकता है EDF 4.1, और निश्चित रूप से इसलिए यदि वे सह-ऑप, वर्ग-आधारित कार्रवाई पर केंद्रित हैं। मैं सराहना करता हूं Sandlot कुछ महान विचारों में लाने के लिए।

स्प्लिट-स्क्रीन भी है। पीसी पर। सुना है कि, एएए डेवलपर्स?

आखिरी उदाहरण जो किसी भी समानता (3 व्यक्ति, सह-ऑप, एलियंस!) के दिमाग में आता है खोया हुआ ग्रह २ से छह साल पहले कैपकॉम। और वह खेल जिसने खुद को और अधिक गंभीरता से लिया। जैसा कि इस तरह के एएए-मूल्य खिताब के साथ बहुत आम है, हालांकि, इसके सभी दृश्य पॉलिश के लिए सामग्री का एक बड़ा अभाव था।

यदि आपके पास एक दोस्त या दो, या यहां तक ​​कि अगर आप (ऑनलाइन खिलाड़ी नहीं हैं), तो आप एक होने के लिए एक खेल की सराहना कर सकते हैं खेल, फिल्म नहीं; और यदि आप उन 'बजट डेवलपर' दृश्यों को स्वीकार कर सकते हैं, तो इस गेम को खेलें, चुनौती दें, और जो कुछ भ्रामक, सस्ता बाहरी प्रतीत हो सकता है उसके नीचे की पेशकश पर मज़े करें।

मैं केवल यही निष्कर्ष निकाल सकता हूं EDF 4.1 का मिश्रित रिसेप्शन उस समय का एक उत्पाद है जिसमें हम हैं, जहाँ वीडियो गेम हमेशा (कुछ के द्वारा) अपेक्षित कथाओं और समृद्ध चरित्रों को लुभाने के लिए होते हैं, जो निर्दोष अत्याधुनिक ग्राफिक्स के साथ जोड़े जाते हैं। कभी-कभी, यह अकेले ही ख्याति की उड़ान भर सकता है, भले ही गेमप्ले 10 घंटे के एक नाटक के बाद उथला हो।

हैटर की नफरत है।

मुझे पता है कि ऐसे गेमर्स हैं जो एक्शन, स्ट्रैटेजी और जॉली ह्यूमन कोऑपरेशन के जरिए सगाई को महत्व देते हैं। अन्यथा eSports की पसंद जमीन से दूर नहीं होती। हमें यह देखना चाहिए कि यह उन खेलों की एक बहुत छोटी सूची है जो आपको इमारत के आकार के कीड़े और रोबोट से लड़ने के लिए बिजली की मुट्ठी मारने की अनुमति देते हैं, बनाम शूटिंग लाश और आतंकवादियों की सूची। आइए हम मौलिकता को पुरस्कृत करें, और इसके कारण भुगतान करें ताकि हम वीडियो गेम माध्यम की सीमाओं और उप-शैलियों को आगे बढ़ाने का आनंद उठा सकें।