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मेरे एक दोस्त ने मुझे खेलने के लिए मना लिया प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ कई साल लंबे अंतराल के बाद। उस अंतराल के दौरान, मैं आगे बढ़ा हूँ डोटा 2 -- और जब तक मैं साथ रहा संघअद्यतन और सामान्य रूपांतर, मैंने कुछ समय में खेल को नहीं छुआ है।
हालाँकि, बूट करने पर संघ और अपने मित्र की पार्टी में शामिल होने के बाद, मुझे एक सबसे कठिन सच्चाई याद आ गई प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ मैं पीछे छूटने से ज्यादा खुश था:
प्रत्येक चैंपियन तैयारी की मांग करता है।
इससे मेरा क्या आशय है? कुंआ, संघ इसमें दो सिस्टम हैं जो इसे अलग करते हैं डोटा 2 -- प्री-गेम मैकेनिक्स जो उस गेम को शुरू करने से पहले वास्तविक गेम में आपके प्रदर्शन को काफी प्रभावित कर सकता है।
आइए इन प्रणालियों में से सबसे पहले की जांच करें, और देखें कि मैं क्यों नहीं छोड़ने वाला हूं Dota के लिये संघ कभी भी जल्द ही।
द रून सिस्टम
मैं इस मैकेनिक के साथ कंधे से कंधा मिलाता था, लेकिन अब केवल इतने लंबे समय तक खेल से दूर रहने के बाद, क्या मुझे एहसास है कि चैंपियन के लिए रन पेज बनाना एक अविश्वसनीय रूप से नीरस प्रक्रिया है जो आपको वास्तव में गेम शुरू करने और खेलने से रोकती है ।
रन स्टेट-एन्हांसिंग ऑब्जेक्ट्स हैं जो एक खिलाड़ी को अपनी कड़ी मेहनत से अर्जित आईपी पर खर्च करना चाहिए ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वे अपने विरोधियों के खिलाफ गंभीर नुकसान में नहीं हैं। एक बार जब आप अधिकतम स्तर तक पहुँच गए हैं लीग, उचित रूण पृष्ठ आपसे अपेक्षित हैं।
यदि आप बाद के स्तरों पर रूण प्रणाली में भाग नहीं लेते हैं संघ, आप एक गंभीर नुकसान में हैं। उदाहरण के लिए, कई जंगल बनाता है, बस जंगल पर उचित रून बिल्ड के बिना नहीं ले जा सकते हैं।
मामलों को बदतर बनाने के लिए, यदि आप बिल्ड गाइड और विभिन्न तरीकों से परामर्श करें प्रत्येक को "ठीक से" खेलने के लिए प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ चैंपियन, आप पाएंगे कि, इष्टतम होने के लिए, प्रत्येक चैंपियन को अपने रन पेज को थोड़ा अलग तरीके से सेट करने की आवश्यकता होती है।
मल्हार के लिए इस अनुशंसित गाइड की तुलना करें, जेनेरिक एपी मिड, ब्रांड के साथ, दूसरा जेनेरिक एपी मिड:
इन मिनटों के अंतर का अर्थ है कि, यदि आप 123 में से चैंपियंस का एक विशिष्ट सेट खेलना चाहते हैं, तो निश्चित रूप से, आपको कतार में शामिल होने से पहले अपने रन पेज को सेट करना होगा। एक बार जब आप चैंपियन के चयन में हो जाते हैं, तो आप अपने रन पृष्ठों को बदल नहीं सकते.
तथ्य यह है कि जब आप कतार में होते हैं तो आप एक रन पेज को एक साथ नहीं फेंक सकते हैं। जैसे-जैसे आपका चैंपियन रोस्टर बढ़ता है, विशिष्ट चैंपियनों को सहजता से लेने की आपकी क्षमता में बाधा आएगी, क्योंकि आपके पास केवल इतने रन पेज हो सकते हैं।
प्री-गेम मैनेजमेंट सिर्फ रन पेजों के साथ बंद नहीं होता है। वहाँ एक और मुख्य मैकेनिक है संघ कभी पीछे नहीं हटे, लेकिन बिना बेहतर हो सकते हैं:
महारत प्रणाली
एक और प्रारंभिक प्रणाली जो टेडियम से अधिक कुछ नहीं जोड़ती है वह महारत वाला पृष्ठ है। प्रतिभा के पेड़ों का एक सेट थोक बंद फट गया वारक्राफ्ट की दुनिया, महारत के पन्नों को विविधता लाने और भूमिकाओं को सुदृढ़ करने के लिए होती है, जो कि चैंपियन लेती हैं।
यदि यह एक बेहतर डिज़ाइन प्रणाली होती, तो यह किसी भी संख्या में चैंपियंस को अपरंपरागत भूमिकाओं को लेने की अनुमति दे सकता है। दुर्भाग्य से, आम तौर पर स्वीकृत मेटा बिल्ड्स फॉर चैंपियंस तेजी से खोजे जाते हैं, और इस प्रकार महारत प्रणाली एक और शोध-आधारित कोर है जो खेलने से पहले प्रस्तुत करने का काम मांगती है।
इससे खिलाड़ियों को केवल अनुशंसित महारत पृष्ठों की तलाश होती है, विशिष्ट बिल्डों में प्लगिंग होती है, और सामान्य रूप से गेम खेलते हैं।
अब, आप यह तर्क दे सकते हैं कि यह मास्टर को एक गैर-मुद्दा बनाता है, लेकिन अगर अधिकांश खिलाड़ी सिस्टम के साथ कुछ भी नहीं करने जा रहे हैं, तो घबराहट के अलावा कुछ भी नहीं है, जो इंटरनेट पर कुछ गाइड उन्हें बताता है। पहले स्थान पर क्यों है?
अपने पड़ाव से पहले भी, मैंने हमेशा अपने आप को मोबाफायर में बूट करते हुए पाया, जबकि चैंपियन का चयन सिर्फ इसलिए कि मैं जो कुछ भी शीर्ष बिल्ड चैंपियन के लिए चुना था, उसे पा सकूं। फिर, मैं प्रतिभा के पेड़ के माध्यम से तेजी से आग लगाऊंगा ताकि मुझे "इष्टतम" माना जा सके। अंत में, मैं पृष्ठ को बचाऊंगा, यह सुनिश्चित करूँगा कि इसे चुना गया था, फिर अपने मैच के लिए आगे बढ़ने के बाद यह सब भूल जाएँ।
एक बार जब आपके पास मास्टरी पेज सेट हो जाता है, तो रनवे पेज की तरह, यह एक मैकेनिक है जिसे आपको वास्तविक गेम के बारे में सोचने की आवश्यकता नहीं है। Piddly बोनस और मिनट संशोधक अनिवार्य होने के लिए पर्याप्त अंतर के लिए जोड़ते हैं, लेकिन पर्याप्त नहीं जहां आप कभी गेमप्ले के दौरान उनके बारे में सोचेंगे।
यह सवाल भी पैदा करता है: क्यों न केवल चैंपियन को संतुलित करें ताकि उन्हें इसकी आवश्यकता न हो?
इन सभी का क्या अर्थ है?
मैंने हमेशा सोचा है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ एक खेल के रूप में एक आकस्मिक दर्शकों को अपील करने के लिए अपनी सबसे कठिन कोशिश कर रहा है, और यह निश्चित रूप से है, लेकिन मुझे लगता है कि दो बाधाएं हैं जो खिलाड़ियों को रोक रही हैं और टेडियम जोड़ रही हैं जहां पूरी तरह से दंगा के नियंत्रण में नहीं होना चाहिए।
रनों और माहिरों के साथ दूर करना अभी भी आपके सम्मोनर मंत्रों की योजना बनाने की पूर्व-गेम विविधता को छोड़ देगा, लेकिन यह सुनिश्चित करने की परेशानी के बिना कि आप गेम खेलना शुरू करने से पहले पूरी तरह से इष्टतम "बिल्ड" हैं।
समयबद्ध वर्ण चयन प्रक्रिया के दौरान आपके द्वारा किए जाने वाले विकल्पों की तुलना करें प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ में अपने निर्णयों के साथ डोटा 2। यहाँ है संघ चरित्र चयन स्क्रीन।
यहाँ, आप अपने सम्मोहन मंत्र, रन, मास्टर और चैंपियन का चयन करेंगे जो आप खेल रहे हैं।
अब जरा गौर करें डोटा 2चयन प्रक्रिया है।
बस अपने नायक को लेने और आप अपने रास्ते पर हैं।
तथ्य यह है कि आप बस बूट कर सकते हैं डोटा 2, एक नायक चुनें - कोई भी हीरो - और खेल, इसे आगे लीग लगाता है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ। में पर्दे के पीछे यांत्रिकी संघ आश्चर्यजनक रूप से एक आकस्मिक-अनुकूल खेल के लिए निषेधात्मक हैं, और वैध चैंपियन विविधता में थोड़ा जोड़ते हैं, क्योंकि दंगा शायद ही कभी चैंपियन को अपने पूर्व-तैयार भूमिकाओं से विचलित करता है।
माफ़ कीजिये, संघ, लेकिन मुझे लगता है कि मैं इस बात पर ध्यान दिए बिना नायकों को खेलने में सक्षम हो जाऊंगा कि क्या मेरे पूर्व-खेल के विकल्पों ने मुझे पहले ही बर्बाद कर दिया है।