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जब ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के खेल निदेशक के तूफान के नायकों, डस्टिन ब्राउनर ने पीसी गेमिंग साइट रॉक, पेपर, शॉटगन के साथ एक साक्षात्कार लिया, यह उनके आगामी खेल के बारे में मानक प्रचार चर्चा और नई टीम के विवादकर्ता को टेबल पर लाने का इरादा था।
अगर आपने के बारे में नहीं सुना है स्टॉर के हीरोमीटर, यह आपको बर्फ़ीले ब्रह्मांड में टैप की गई इकाइयों का निर्माण करने की अनुमति देता है। तो, आप केरिगन, रेनोर, थ्रॉल या प्रसिद्ध प्राणियों और योद्धाओं के असंख्य को जोड़ सकते हैं Starcraft, Warcraft और यह डियाब्लो श्रृंखला। फिर, आपने अपनी टीम को युद्ध में डाल दिया।
हालांकि, लक्षित दर्शकों, स्तर के डिजाइन और खेल अर्थशास्त्र के बारे में सवालों के जवाब देने के बाद, यह प्रश्न सामने आया:
आर पी एस: "... यह सोचकर मुझे लगा कि कितनी बार MOBAs महिला पात्रों को हाइपर-सेक्शुअलाइज़ करने की प्रवृत्ति आम तौर पर होती है - जो कहना है, इसे आदर्श बनाएं, न कि एकतरफा - और StarCraft के अपने, um, देर से के रूप में दिलचस्प विकल्प। आप नायकों में से सभी के लिए कैसे योजना बना रहे हैं? "
Browder: "ठीक है, मेरा मतलब है कि इन पात्रों में से कुछ, मैं तर्क देता हूं, पहले से ही एक अर्थ में अति-कामुक हैं। मेरा मतलब है, केरिगन ने एड़ी पहन रखी है, ठीक है? हम किसी को संदेश नहीं भेज रहे हैं। हम सिर्फ बना रहे हैं। जो चरित्र शांत दिखते हैं। हमारी संवेदनाएं किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक कॉमिक बुक हैं। यह उसी तरह है जहां हम हैं। लेकिन मैं प्रतिक्रिया लूंगा। मुझे लगता है कि यह बहुत उचित प्रतिक्रिया है। "
साक्षात्कारकर्ता नाथन ग्रेन ने आगे पूछा, -
आर पी एस: मुझे जोड़ना होगा, हालांकि, इस तरह की चीज़ के लिए कॉमिक्स संदर्भ का सबसे अच्छा बिंदु नहीं हो सकता है। मेरा मतलब है, यह एक ऐसा माध्यम है जो कुख्यात है - अक्सर एक अच्छे तरीके से - महिला पात्रों को सेक्स करने के लिए और उन्हें कुछ काफी सकल स्थितियों में डालने के लिए।
Browder: हम राष्ट्रपति के लिए नहीं चल रहे हैं। हम एक संदेश नहीं भेज रहे हैं उसके लिए किसी को भी हमारे खेल को नहीं देखना चाहिए।
आर पी एस: लेकिन यह एक संदेश के बारे में भी नहीं है। लक्ष्य यह है कि लोगों को ऐसे माहौल में मौज-मस्ती करने दिया जाए जहां वे बिना किसी अजीब चीज या वस्तु के भी भयानक महसूस कर सकते हैं। यह सशक्तिकरण के बारे में एक शैली है। सभी को सशक्त क्यों नहीं होना चाहिए? दिन के अंत में इसके बारे में यही है: हर किसी को भयानक महसूस करने का उचित मौका देना चाहिए।
Browder: अहां। ठंडा। पूरी तरह से।
ट्रॉप्स का कोई समय नहीं
दुर्भाग्य से, समय की कमी के कारण ब्राउनर को काट देना पड़ा। प्रेस रिलेशन टूर का मतलब अक्सर सीमित इंटरव्यू का समय होता है और ब्राउडर को आगे बढ़ना पड़ता है, जिससे व्यथा विषय खुला रहता है। ग्रेसन ने आने वाले दिनों में इस विषय पर और लिखने का वादा किया है।
ब्राउजर की अंतिम टिप्पणी दुर्भाग्यवश खारिज हो गई। किसी भी तरह से, विषय ने गेमिंग में महिला छवियों पर एक बहस को फिर से शुरू कर दिया और एक उद्योग जो अनजाने में महिला गेमर्स की बढ़ती संख्या का अनादर कर सकता है।
पाठक की प्रतिक्रिया रॉक, पेपर, शॉटगन पिछली चर्चाओं का आईना लग रहा था। कई लोगों ने टिप्पणी की कि खेल और खेल कंपनियों को महिला पात्रों को संभालने के लिए सख्त नज़र रखने की ज़रूरत है। दूसरों ने टिप्पणियों को अति संवेदनशील के रूप में खारिज कर दिया, यह देखते हुए कि वीडियो गेम कल्पना के दायरे हैं और पुरुष पात्रों के किसी भी यौनकरण को अक्सर अनदेखा किया जाता है, अकेले गेमिंग में हिंसा का इलाज करते हैं।
ट्रॉप्स पर बहस का प्राथमिक ध्यान सवाल से आता है, क्या हमारे उपचार या मीडिया में लोगों की रूढ़िवादिता समाज को दर्शाती है या वास्तव में प्रभावित होती है? क्या महिला के रूप में कम कपड़े पहने हुए चरित्रहीन लोग समाज में महिलाओं के स्थान को कम करते हैं या उनके आत्मसम्मान पर नकारात्मक प्रभाव पड़ता है? क्या पूरी तरह से फिट पात्रों की शरीर की छवि को प्रभावित करता है कि हम खुद को कैसे अनुभव करते हैं? या मीडिया महज एक पलायनवाद है और इसे रचनाकार और खिलाड़ी की कल्पनाओं के लिए कुछ कलात्मक लाइसेंस दिया जाना चाहिए?
यह भी कहा जा सकता है, भले ही ऐसी छवियों का वास्तविक प्रभाव न हो, वे धारणाओं को प्रभावित कर सकते हैं - खासकर जब यह एक गेमर की बात आती है जो यह निर्णय लेता है कि क्या खरीदारी करना है या क्या उत्पादों को अस्वीकार करना है।
ट्रोप-ऑइकल स्टॉर्म को उद्धृत करना
उस अंत तक, यह डिजाइनरों और प्रकाशकों को किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में नहीं देखा जाता है जो अपने संभावित ग्राहकों का अनादर या रूढ़िवाद करता है।
ब्राउन पर पोस्ट किया गया तूफान के नायकों इंटरव्यू को संबोधित करने वाला एक वक्तव्य और प्रतिक्रिया जो यह बताती है।
"रॉक, पेपर, शॉटगन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मैंने एक बयान में खराब जवाब दिया कि साक्षात्कारकर्ता ने खेलों में अति-कामुक चरित्र डिजाइनों के बारे में बनाया है, और मैं इसके लिए माफी चाहता हूं। यह एक गंभीर विषय है और मैं किसी को नहीं चाहता। यह सोचने के लिए कि मैं, या बर्फ़ीला तूफ़ान में किसी और के बारे में असंवेदनशील है कि हम अपने पात्रों को कैसे चित्रित करते हैं। "
बयान में बारीकियों को नहीं बताया गया, बल्कि स्मार्ट तरीके से इस बात को जारी रखा कि बर्फ़ीला तूफ़ान खेल और खिलाड़ी के आनंद के बारे में है।
"... यह सुनिश्चित करने के लिए एक कदम वापस लेना महत्वपूर्ण है कि हम अपने खिलाड़ियों को अलग नहीं कर रहे हैं। हमारे पास नायकों का एक अद्भुत रोस्टर है और हम हमेशा यह सुनिश्चित करने का प्रयास करेंगे कि हर किसी के पास एक नायक हो सकता है जिसे वे पहचानें और शक्तिशाली महसूस करें का उपयोग कर ... "
पिछले कुछ वर्षों में महिला पात्रों के प्रतिनिधित्व और सबसे लोकप्रिय खिताबों, विशेष रूप से काल्पनिक खिताबों में उनके उपचार के लिए अन्य खेल निश्चित रूप से मजबूत आलोचना के तहत गिर गए हैं।
तूफान का मौसम
लेकिन, इस तथ्य पर कि इस विषय पर बहस की जा रही है और डेवलपर्स और प्रकाशकों द्वारा इसे एक सकारात्मक कदम के रूप में देखा जाना चाहिए।
हां, संतुलित और जटिल महिला पात्रों के उदाहरणों को कई गेम खिताबों में दर्शाया गया है क्योंकि अभी भी एक-आयामी प्रकार चित्रित किए जा रहे हैं।
अधिकांश भाग के लिए, गेमर्स केवल अधिक विकल्पों के लिए पूछ रहे हैं।
उस में, तूफान के नायकों कई पात्रों के लिए विभिन्न खाल की पेशकश करके कदम उठा रहा है। अनुकूलन विकल्प खिलाड़ियों को न केवल उनकी लड़ाई टीमों के मेकअप को अनुकूलित करने की अनुमति देने का हिस्सा है, बल्कि उनकी उपस्थिति भी है।
"आप अद्वितीय महारथियों, वीर क्षमताओं, और युद्ध शैलियों की एक सरणी से चुनेंगे जो मूल रूप से प्रत्येक नायक को युद्ध करने के तरीके को बदल सकते हैं। खाल आपके नायक की उपस्थिति को गोल करती है, जबकि माउंट आपको गति और शैली में युद्ध के मैदान के आसपास मिलते हैं। ।? " - तूफान वेबसाइट के नायकों