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एक सौ में से 99 बार, एक वीडियो गेम का फिल्म रूपांतरण बिल्कुल भयानक होगा: खराब अभिनय, खेल के लिए पूरी तरह से असंबंधित, घटिया वेशभूषा और सेट, शीर्ष पर सब कुछ। यदि वे इतने खराब तरीके से नहीं लिखे गए थे, तो प्लॉट के मुद्दे क्षम्य होंगे।
सबसे हालिया अपराधी मैं सोच सकता हूं डूम, द रॉक अभिनीत। डूम एक अद्भुत खेल था, और एक भयानक, भयानक फिल्म थी।
अधिक यादगार विफलताओं में शामिल हैं सुपर मारियो ब्रदर्स फिल्म, अनगिनत सड़क का लड़ाकू फिल्में, मौत का संग्राम फिल्म, और यूवे बोल की अँधेरे में अकेला चलचित्र। दरअसल, उवे बोल की अधिकांश फिल्में वीडियो गेम रूपांतरण हैं। वह वास्तव में भयानक फिल्मों के लिए एक प्रतिष्ठा मिली है।
एक और संभावित बॉक्स ऑफिस विफलता? (उम्मीद है) कभी रिलीज नहीं होगी युद्ध का देवता चलचित्र। एक ऐसी फिल्म जिसमें उसके पीछे मताधिकार के लेखक भी नहीं हैं।
लेकिन, ऐसा क्यों होना पड़ता है? वास्तव में स्टूडियो क्यों नहीं बन सकता समर्थन वीडियो गेम मूवी का निर्माण? किताब में कभी खड़ी स्टीरियोटाइप ट्रॉप का उपयोग करके उन्हें कैश गाय फिल्म फ्रेंचाइजी में बदलने की कोशिश करने के बजाय, प्रशंसकों के लिए फिल्म क्यों नहीं बनाई गई? आप उन लोगों को जानते हैं जो गेम खेलने के लिए भुगतान करते हैं और ए देखने के लिए भुगतान करना पसंद करेंगे अच्छा एक अच्छा, फिल्म रूपांतरण पर जोर?
क्योंकि स्टूडियो ओनली वांट गारंटीड प्रोफिट्स
यह सही है, कई बड़े स्टूडियो के अनुसार, वीडियो गेम फिल्में लाभदायक नहीं हैं, इसलिए यह खराब फिल्मों का एक दुष्चक्र है क्योंकि कोई भी इतना बड़ा बजट नहीं डालना चाहता कि वह रजत स्क्रीन के लिए एक गेम को ठीक से अनुकूल बनाने के लिए उसे लाभदायक बना सके।
हर गेमर का एक्सपीरियंस अलग होता है
यह एक ऐसा बिंदु है जिसके बारे में कम ही लोग ध्यान देते हैं। लोग बहुत अलग-अलग तरीकों से खेलों का अनुभव करते हैं, कुछ लोग कटस्कैन के माध्यम से कार्रवाई के लिए चिपके रहते हैं, अन्य लोग थोड़ा अधिक उन्मुख उन्मुख दृष्टिकोण के लिए जाते हैं।
इसका मतलब है कि एक फिल्म हर किसी को संतुष्ट नहीं करेगी और यह हमेशा मुखर अल्पसंख्यक हैं जो सबसे जोर से हैं। यदि कोई स्टूडियो मजबूत लेखन वाली फिल्म बनाता है तो लोग उबाऊ और धीमे होने के अलावा उसे फाड़ देते हैं। अगर वे एक्शन दृश्यों से भरपूर फिल्म बनाते हैं, तो बिना किसी प्लॉट के उनकी आलोचना होती है। (मैं तुम्हें देख रहा हूं घरेलू दुष्ट तथा डूम) स्टूडियो वीडियो गेम फिल्में बनाने की कोशिश करते हैं, लेकिन हम सिर्फ सफल अनुकूलन के अवसरों को हिलाते हैं क्योंकि हम चाहते हैं कि वे उन खेलों की तरह हों जो यह भूल जाते हैं कि फिल्में और खेल पूरी तरह से अलग चीजें हैं।
वाकई में...
हमारे पास अच्छी चीजें नहीं हो सकती क्योंकि हम गेमर्स के बारे में शिकायत करते हैं कि फिल्में कितनी भयानक हैं।