Xbox एक और बृहदान्त्र; जहां उनकी ओपनिंग टाइटल में से एक का विमोचन नहीं किया गया है, वह खोज और खोज है;

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
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Xbox एक और बृहदान्त्र; जहां उनकी ओपनिंग टाइटल में से एक का विमोचन नहीं किया गया है, वह खोज और खोज है; - खेल
Xbox एक और बृहदान्त्र; जहां उनकी ओपनिंग टाइटल में से एक का विमोचन नहीं किया गया है, वह खोज और खोज है; - खेल

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मुझे पता है, मैं एक्सबॉक्स वन के बारे में लिखता हूं और इसमें काफी कमियां हैं, लेकिन मैंने दूसरे दिन माइक्रोसॉफ्ट के मंचों पर कुछ पढ़ा, जिसने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया। मैं समझता हूं कि Microsoft ने Xbox One को केवल कुछ देशों में रिलीज़ करके "रीजन लॉक" करने का फैसला क्यों किया है, हालाँकि, मेरी राय में, यह पराक्रम उन सभी देशों को शामिल करने के लिए एक बुरा विचार नहीं है जहां उनके शुरुआती खिताब बने हैं।


मैंने Microsoft के "रीजन लॉकिंग" के बारे में बहुत कुछ पढ़ा है, और मुझे उन सभी देशों में मिला है जो Xbox One की पहली रिलीज़ में शामिल नहीं हैं, पोलैंड सबसे अधिक बदनाम लगता है, और मैं वास्तव में आश्चर्यचकित नहीं हूं। आप में से जो लोग नहीं जानते, जादूटोना करना श्रृंखला पोलैंड में बनाई गई थी। E3 में सबसे प्रतीक्षित खेलों में से एक सबसे नई किस्त थी, इस Witcher 3: वन्य हंट.

एक विडंबनापूर्ण मोड़ में, खेल के डेवलपर्स, यह मानते हुए कि वे अगले चैनल को अगले जीन कंसोल खरीदने के लिए जाते हैं, एक्सबॉक्स वन पर अपना गेम नहीं खेल पाएंगे! शुक्र है कि यह श्रृंखला एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव नहीं है; यह PS4 और PC के लिए भी जारी किया जाएगा। मैं आपके बारे में नहीं जानता, लेकिन मुझे पोलैंड में कंसोल की हवाओं में बदलाव की बू आ रही है, क्योंकि इसके कई नागरिक अपने गठबंधनों को PS4 में बदलने या कंसोल वर्ल्ड को एक साथ छोड़ने की ओर देखते हैं।


Microsoft ने अपने कंसोल को लॉक करने का निर्णय क्यों लिया?

खैर, निश्चित रूप से कई सिद्धांत हैं, और Microsoft ने अपने कुछ तर्क जारी किए हैं, इसलिए मैंने सोचा कि मैं आपको बताऊंगा। हालाँकि बहुत से लोग इस क्षेत्र में ताला लगाने के निर्णय के बारे में नाराज़ हैं, यह Microsoft के लिए एक रणनीतिक नाटक है। बहुत से लोगों को नहीं पता है कि Microsoft, और अन्य कंसोल निर्माता, एक नुकसान पर अपनी कंसोल का निर्माण और बिक्री करते हैं, क्योंकि उनमें उपयोग किया जाने वाला हार्डवेयर बहुत उन्नत है (और इस तरह के रूप में महंगा)।

उनका लाभ सिस्टम के लाइसेंसिंग (विशेष और अन्यथा) से डेवलपर्स को मिलता है। कंसोल लॉक करने वाले क्षेत्र के अनुसार, कंसोल की मांग डिफ़ॉल्ट रूप से छोटी होगी, क्योंकि यह एक छोटे बाजार पर उपलब्ध है।यह Microsoft को एक जुआ कम लेने देता है और उनके द्वारा किए गए सभी नए निर्णयों को देखते हुए, वे मौका के एक वित्तीय खेल के गलत पक्ष पर होने का जोखिम नहीं उठा सकते हैं।


अन्य प्राथमिक कारणों में से एक है जो Microsoft ने क्षेत्र लॉक करने का फैसला किया है क्योंकि उन्होंने लॉन्च के समय Xbox के लिए बिक्री के आंकड़ों का विश्लेषण किया है, और इसके तुरंत बाद सबसे अधिक आर्थिक रूप से "व्यवहार्य-ऑन-लॉन्च" देशों को पाया। ये देश "शुरुआती दत्तक ग्रहण" के रूप में कार्य करते हैं क्योंकि उनकी बिक्री के आंकड़े सांत्वना के जीवन में अन्य देशों की तुलना में बड़े हैं। फिर से, यह माइक्रोसॉफ्ट के हिस्से में एक और रणनीतिक कदम है क्योंकि यह उन्हें नए कंसोल में सभी किंक से बाहर काम करने से पहले व्यापक रूप से दर्शकों को बेचने की अनुमति देता है (जो कि निश्चित रूप से कई हैं)।

मुझे आशा है कि इसने आपको इस बात पर ध्यान दिया है कि Microsoft ने क्षेत्र को लॉक करने का निर्णय क्यों लिया और यह आलसी होने के बजाय, Microsoft केवल Xbox One के साथ रणनीतिक रूप से काम कर रहा था।