क्यों लोगों को लगता है कि गुरिल्ला एक महान आरपीजी और खोज कर सकते हैं;

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 28 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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क्यों लोगों को लगता है कि गुरिल्ला एक महान आरपीजी और खोज कर सकते हैं; - खेल
क्यों लोगों को लगता है कि गुरिल्ला एक महान आरपीजी और खोज कर सकते हैं; - खेल

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रिकॉर्ड के लिए, मैं दोनों निशानेबाजों और भूमिका निभाने वाले खेल का प्रशंसक हूं।


मैं प्यार करता हूँ मृत्यु संभावित क्षेत्र मताधिकार, भले ही मुझे लगता है छाया गिरा थोड़ा शरमाया। मुझे अपने आरपीजी से भी प्यार है। जाहिर है, मैं दोनों शैलियों को बहुत अलग कारणों से खेलता हूं, जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं।

इसके अलावा, मुझे गुरिल्ला खेलों की प्रतिभा पर बहुत विश्वास है और मैं सभी स्टूडियोज की शाखाएं और नई चीजें आजमा रहा हूं। मैं यह सब इसलिए कह रहा हूं क्योंकि मैं नहीं चाहता कि लोग गलत विचार प्राप्त करें: मैं डेवलपर्स के विभिन्न प्रकारों को अपनाने के विचार के खिलाफ नहीं हूं, और न ही मैं या तो निशानेबाजों या आरपीजी को बहुत नापसंद करता हूं।

और फिर भी, मैं सोच रहा हूं कि क्यों हर कोई मुझे लगता है कि लगता है कि गुरिल्ला एक अद्भुत आरपीजी बना सकता है। मैं आशा वे कर सकते हैं लेकिन हमारे पास क्या सबूत है कि वे करेंगे?

मुझे, मुझे अपने आरपीजी में एक अच्छी कहानी पसंद है।

और इस वजह से, मुझे चिंता है कि हम गुरिल्ला से एक शीर्ष स्तरीय भूमिका निभाने का अनुभव प्राप्त नहीं करेंगे। बात यह है, जबकि अभियान हमेशा महान थे, मेरी आँखों में कहानियाँ शायद ही आरपीजी-गुणवत्ता थीं। में संवाद और लेखन छाया गिरा विशेष रूप से अप्रभावी था, और आप वास्तव में एक आरपीजी में उस से दूर नहीं हो सकते। यहां तक ​​कि खुली दुनिया के आरपीजी की तरह द एल्डर स्क्रोल, जहां कथा केंद्र-मंच नहीं लेती है, वहाँ अभी भी लिखित विद्या का एक टन है, और संवाद अनुक्रम अक्सर काफी जटिल हैं।


यह वास्तव में गुरिल्ला का मजबूत सूट नहीं है। शायद वे बाहर गए और इस नई परियोजना के लिए विशेष रूप से अलग-अलग लोगों को काम पर रखा (और मुझे आशा है कि उन्होंने किया था) लेकिन जो हमने देखा है उसके आधार पर, यह सोचने का कोई कारण नहीं है कि वे एक गुणवत्ता भूमिका-पटकथा का निर्माण कर सकते हैं। यह एक समस्या है।

प्रतिभा के लिए बहुत अच्छा है लेकिन कुछ प्रतिभाएं निर्दिष्ट हैं और जैसे ... सीमित।

मैं गुरिल्ला नहीं कह रहा हूं नहीं कर सकते हैं कर दो; मैं बस कह रहा हूं कि ऐसा कुछ भी नहीं है जो वे कह सकते हैं। पुरानी कहावत है, "हर कोई किसी चीज में अच्छा होता है, लेकिन कोई भी हर चीज में अच्छा नहीं होता है।" जो कि यहां लागू होता है। सिर्फ इसलिए कि आप एक महान एफपीएस बना सकते हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आपके पास शीर्ष-पायदान आरपीजी का उत्पादन करने के लिए आवश्यक कौशल है। जब तक आप एक के लिए नहीं जा रहे हैं, तब तक दोनों के बीच कई समानताएं नहीं हैं Bioshockजैसा अनुभव, जो एक एफपीएस / आरपीजी मिश्रण है। क्या के रूप में तर्क Bioshock वास्तव में क्रोध जारी है; मैं उस के बीच में नहीं मिलेगा।


मुद्दा यह है: आप यह नहीं कह सकते कि "प्रतिभा प्रतिभा है।" कलात्मक दुनिया में, कलाकारों के पास एक विशेषता है, या एक बाइट है। सिर्फ इसलिए कि आप एक महान विज्ञान-फाई उपन्यास लिख सकते हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आप एक महान साहित्यिक उपन्यास लिख सकते हैं। सिर्फ इसलिए कि आप एक भयानक एक्शन फिल्म निर्देशित कर सकते हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आप एक पुरस्कार विजेता नाटक निर्देशित कर सकते हैं। यदि आप इसे ध्यान में रखते हैं, और आप गुरिल्ला के काम के सीमित निकाय की जांच करते हैं, तो मुझे लगता है कि आरक्षण के लिए यह समझ में आता है।

ओह, लेकिन मैं अभी भी एक शानदार PS4 अनन्य आरपीजी चाहता हूं

इन सब के बावजूद, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि मुझे सोनी के एक आंतरिक स्टूडियो द्वारा बनाए गए PS4 अनन्य आरपीजी को देखना अच्छा लगेगा। मैं एक के बाद से नहीं सोच सकता ड्रैगून की किंवदंती PS1 पर, आप कर सकते हैं? मैं शायद वहां कुछ याद कर रहा हूं, लेकिन मुझे अभी भी सोनी के नए कंसोल के लिए एक विशेष, पश्चिमी-विकसित आरपीजी का विचार पसंद है। निश्चित रूप से, हम अभी भी उन आला JRPGs को प्राप्त करेंगे जो संभवतः PS4 के लिए अनन्य होंगे, लेकिन पश्चिमी सामान हमेशा मल्टीप्लायर है।

सब सब में, मैं करना यह होना चाहते हैं। मुझे लगता है कि हमें बंदूक नहीं उछालनी चाहिए।