क्यों हत्यारा है पंथ 4 मेरा ध्यान और अल्पविराम है; समुद्री डाकू और अल्पविराम नहीं; बूटी और अल्पविराम; या सेटिंग

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 22 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 13 दिसंबर 2024
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क्यों हत्यारा है पंथ 4 मेरा ध्यान और अल्पविराम है; समुद्री डाकू और अल्पविराम नहीं; बूटी और अल्पविराम; या सेटिंग - खेल
क्यों हत्यारा है पंथ 4 मेरा ध्यान और अल्पविराम है; समुद्री डाकू और अल्पविराम नहीं; बूटी और अल्पविराम; या सेटिंग - खेल

Rev3 खेलों के एडम सेसलर के साथ बातचीत की हत्यारा है पंथ चतुर्थपिछले हफ्ते E3 में क्रिएटिव डायरेक्टर अशरफ इस्माइल। उनके साक्षात्कार के दौरान, दोनों ने नए गेम के बारे में बात की, इसकी सेटिंग, और अगले जीन सिस्टम पर लोगों के आंदोलनों के लिए नए पौधे (PHYS & के साथ) कैसे प्रतिक्रिया करते हैं।


लेकिन वास्तव में इस साक्षात्कार के बारे में मेरे सामने क्या था कि इस्माइल दुनिया के बारे में कैसे बात कर रहा था। का उल्लेख किया 70 स्थान अन्वेषण करने के लिए, कहानी के लिए और सभी के लिए आवश्यक नहीं 75 अनछुए समुद्र तट। यह अतिरिक्त भूगोल वास्तव में दिखाता है कि हत्यारे के पंथ IV के पीछे विकास टीम खिलाड़ी की धारणा को बदलने की कोशिश कर रही है कि खेल में क्या करना है। इन जोड़ा क्षेत्रों और खुले समुद्र के साथ, एक खुली दुनिया की सच्ची भावना हो सकती है, जहां खिलाड़ियों के पास करने का कुछ मुख्य उद्देश्य होता है - लेकिन कई और दिलचस्प चीजें हैं जो वे भाग लेंगे।

इस्माइल ने यह भी उल्लेख किया कि कैसे उन्होंने खेल के विभिन्न गुटों में शेड्यूल और बदलाव को जोड़ने का काम किया है, साथ ही नौकाओं, यथार्थवाद की भावना को उधार दिया है। यह जानते हुए कि हर सुबह एक ब्रिटिश फ्लोटिला एक निश्चित बंदरगाह से लूटपाट करता है, लूटपाट के कुछ महान अवसरों के लिए बनाता है, जिससे खिलाड़ी वास्तव में समुद्री डाकू बन जाता है, अपना सारा समय खुले समुद्रों में लूटने में व्यतीत करता है। इस साक्षात्कार को देखने के बाद, मैं यह सोच रहा हूँ कि असैसिन के पंथ IV एक ऐतिहासिक रूप से दिलचस्प (हालांकि पूरी तरह से सही नहीं) खुले विश्व खेल के रूप में पेश कर सकते हैं। एक प्रवृत्ति मुझे आशा है कि श्रृंखला जारी रह सकती है।