विषय
- मूल बातें करने के लिए नीचे हो रही है
- क्रिया और घुमाव
- कौशल बिंदु आवंटन
- लेकिन जीवन शक्ति के बारे में क्या?
- पढ़ने के लिए धन्यवाद! अभी और आ रहा है!
Heavensward के शुरुआती पहुँच अब लगभग आधी हो चुकी है, और बहुत सारे मुख्य कहानी तलाशने वाले खिलाड़ी इन नई नौकरियों में अपना हाथ बंटाने लगे हैं। चूँकि स्क्वायर एनिक्स ने आँकड़ों को कैसे वितरित किया जाए या कुछ परिदृश्यों में काम को ठीक से कैसे किया जाए, इसके बारे में कुछ भी पोस्ट नहीं किया है, मुझे लगा कि मैंने इसके बारे में जो सीखा है उसे साझा करूँगा और देखूंगा कि क्या यह किसी की मदद कर सकता है। अब मैं यह कहकर शुरू करूँगा कि मैंने अब तक केवल 50 के स्तर तक ही काम पा लिया है, लेकिन मैं नौकरी के लिए एक पूर्ण मार्गदर्शक बन जाऊंगा, एक बार मैंने इसे 60 के स्तर पर पहुंचा दिया है। संपादित करें: मेरा डार्क नाइट अब 60 पर है ! उनकी क्षमताओं के पूर्ण विखंडन के साथ-साथ उन्हें कैसे उपयोग करें, इस पर कुछ टिप्स यहां क्लिक करें।
मूल बातें करने के लिए नीचे हो रही है
डार्क नाइट कई तरीकों से पलाडिन और योद्धा से अलग है, मुख्य रूप से इसमें मुख्य रूप से टीपी के बजाय एमपी का उपयोग किया जाता है। इसका मतलब यह है कि यदि आप भावनाएं रखना चाहते हैं, तो सभ्य क्षति करें, और नुकसान को कम करें, तो आपको बहुत सारे एमपी का काम करना होगा। डार्क नाइट लगभग हर चीज़ के लिए MP का उपयोग करता है, और वह छोटी सी गुलाबी पट्टी निकल सकती है वास्तव में यदि आप नहीं देखते कि आप क्या कर रहे हैं तो जल्दी से।
डार्क नाइट्स में दो "रुख" होते हैं जिनका उपयोग वे क्षति को कम करने या क्षति और उत्सर्जन को बढ़ाने के लिए कर सकते हैं। इन दोनों ही रुखों के अपने अच्छे पक्ष और बुरे पक्ष हैं, लेकिन इनका उपयोग कब करना है यह जानना डार्क नाइट के रूप में महत्वपूर्ण है।
- धैर्य
- आपका टैंकरिंग स्टांस। आप मुख्य टैंकिग के दौरान ग्रिट स्टांस को सक्रिय चाहते हैं, क्योंकि यह 20% तक की क्षति को कम करता है और उत्सर्जित करता है। हालांकि, यह 20% से नुकसान को कम करता है। ग्रिट स्टांस में कुछ क्रियाओं के प्रभाव बदलते हैं - कुछ एचपी और अन्य लोग डीबफ दुश्मनों को ठीक करते हैं।
- अंधेरा पहलू
- आपका आक्रामक रुख। जबकि डार्कसाइड के प्रभाव में, खिलाड़ी का नुकसान 15% तक बढ़ जाता है, जबकि उनके सांसद धीरे-धीरे नालियां बनाते हैं। डार्क नाइट के रोस्टर में कुछ चालें हैं जिनके लिए डार्कसाइड का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, और टैंकों द्वारा उपयोग किए जाने वाले अन्य रुख के विपरीत, डार्कस का उपयोग ग्रिट स्टांस में किया जा सकता है।
डार्कसाइड और ग्रिट का उपयोग करके डार्क नाइट को टैंकिंग जॉब्स का पावरहाउस बनाते हैं, केवल 5% क्षति में कमी प्राप्त करते हैं जबकि अभी भी लगातार उत्पीड़न पैदा कर रहे हैं। यह डार्क नाइट को मुख्य टैंक और ऑफ टैंक दोनों के रूप में मूल्यवान बनाता है, क्योंकि वे जरूरत पड़ने पर अपने रुख को बदल सकते हैं।
जब डार्क नाइट के रूप में मुख्य टैंकिंग, यह ग्रिट रुख में बेहतर शुरुआत है कि वह उत्पीड़न पैदा करे और फिर डार्कसाइड में जाए। डार्कसाइड में जाने का इंतजार आपको लंबे समय में कुछ बहुत जरूरी सांसद को बचाएगा, और यह आपको लड़ाई की शुरुआत में अपने एमपी बार को आधे से बाहर निकाले बिना कुछ ईमारत बनाने का मौका देगा। यदि यह एक बॉस की लड़ाई है, तो आप ठीक हो जाएंगे - आम तौर पर खिलाड़ी टैंक को कुछ सेकंड के लिए एक मालिक पर वैसे भी बना सकते हैं। हालांकि, खिलाड़ी को खींचते समय सावधान रहें, क्योंकि खिलाड़ी हमेशा एक ही दुश्मन को निशाना नहीं बनाता है। और इससे पहले कि आप जानते हैं कि आप स्पैमिंग कर रहे हैं उजागर करें बार-बार जब तक आपका बार नहीं चला जाता है।
ऑफ-टैंकिंग के लिए, डार्कसाइड में रहना और ग्रिट में न जाना बेहतर है जब तक कि एक बड़ी हिट आपके रास्ते में नहीं आ जाती है। डार्कसाइड नालियों का उपयोग करते हुए बहुत सारे एमपी, खासकर अगर डार्क नाइट्स में एक चाल है खून का हथियार यह उन्हें एमपी में क्षति को परिवर्तित करने की अनुमति देता है, लेकिन इसका उपयोग ग्रिट स्टांस में नहीं किया जा सकता है। इसका उपयोग हालांकि डार्कसाइड में किया जा सकता है, इसलिए खिलाड़ी वास्तव में एमपी की खपत के बारे में चिंता न करते हुए बड़ी हिट को बाहर कर सकते हैं।
क्रिया और घुमाव
पूर्ण गाइड में, मैं डार्क नाइट के साथ आने वाले सभी कार्यों और लक्षणों की एक सूची दूंगा, लेकिन अभी के लिए मैं केवल कुछ घुमावों पर कुछ सिफारिशें देना चाहता हूं जो मुझे बहुत मददगार लगे हैं। मैं इन सबसे कुशल तरीका (अभी तक) होने का दावा नहीं करता, लेकिन मैंने पाया है कि यह वही है जिसने मेरे लिए काम किया है।
डार्क नाइट्स नामक एक चाल है जिसे कहा जाता है साइफन स्ट्राइक मप्र के रूप में लगभग 20-30% नुकसान की भरपाई करता है। यह सलामी बल्लेबाज का कॉम्बो मूव करता है कठोर स्लैश - यह आपकी रोटी और मक्खन है। आप ऊपरी स्तर की सामग्री में इस कदम को अपरिहार्य पाएंगे। मैंने पाया है कि आपको केवल एमिटी-जेनरेटिंग कॉम्बो का उपयोग करना है (हार्ड स्लैश -> स्पिनिंग स्लैश -> पावर स्लैश) लड़ाई की शुरुआत में एक या दो बार, या हीलर से भीड़ का ध्यान हटाने के लिए। उसके बाद आप साइफ़ोन कॉम्बो का उपयोग कर सकते हैं और इमैशन का उपयोग करने में कोई समस्या नहीं है।
एक और उपयोगी कौशल जिसे आप परिचित करना चाहते हैं Unchained। यह कदम एक उदारवादी AOE है, जो जज्बा पैदा करता है और दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है। यह पलाडिन के समान है फ्लैश, लेकिन यह एक योद्धा की तरह नुकसान करता है स्टील चक्रवात। इस कदम के बारे में वास्तव में अच्छी बात यह है कि यदि आप इसे एक कौशल के साथ जोड़ते हैं, जिसे बुलाया जाता है रक्त मूल्य, दुश्मनों के बड़े समूहों से निपटने पर आप प्रभावी रूप से इस कदम को स्पैम कर सकते हैं। रक्त की कीमत एक बफ है जो खिलाड़ी को 15 सेकंड के लिए नुकसान की तुलना में एमपी देता है। इसमें कई दुश्मनों से नुकसान भी शामिल है।
कौशल बिंदु आवंटन
यह वह जगह है जहाँ यह थोड़ा मुश्किल हो जाता है। डार्क नाइट्स नुकसान, एमपी और एचपी की गणना करते समय कई प्रकार के आँकड़ों का उपयोग करते हैं। उपलब्ध छह आँकड़ों में से, डार्क नाइट प्रभावी रूप से उपयोग कर सकता है:
- शक्ति (शारीरिक क्षति और उत्सर्जन पीढ़ी से निपटने)
- निपुणता (पैरीइंग रेट)
- बुद्धिमत्ता (जादुई क्षति)
- पवित्रता (कुल सांसद)
इन आँकड़ों में से प्रत्येक डार्क नाइट के लिए कुछ अलग प्रदान करता है, और इस बिंदु पर मैं कहूंगा कि आपके बहुत से स्टेट आवंटन व्यक्तिगत प्ले स्टाइल में आ जाएंगे। डार्क नाइट्स में लगभग उतने ही जादू के हमले होते हैं जितने वे शारीरिक करते हैं, और एक एओई जो उनके पास होता है वह एक जादू का हमला है। पैरी भी डार्क नाइट्स के लिए एक बहुत ही महत्वपूर्ण स्टेट है, क्योंकि उनके पास कुछ मूव्स होते हैं जिनका उपयोग केवल पैरी के बाद किया जा सकता है। इस बात का जिक्र नहीं है कि पैरी करने से नुकसान कम होता है। डार्क नाइट पहले से ही एक पावरहाउस है, लेकिन थोड़ा अतिरिक्त नुकसान नहीं पहुंचा सकता है। और इसका सामना करते हैं - इन कदमों का उपयोग करने के लिए पर्याप्त सांसद के बिना, यह व्यर्थ है।
लेकिन जीवन शक्ति के बारे में क्या?
हां, टंकियों के लिए जीवन शक्ति एक बहुत महत्वपूर्ण मूर्ति है। अधिक एचपी अधिक हिट के बराबर है? जबकि मैं इससे सहमत हूं, मैंने कुछ टैंकों को केवल 8000 एचपी के साथ अंतिम कुंड को साफ करने के लिए देखा है। मैं विटैलिटी को प्रशिक्षण पहियों की तरह देखता हूं - ऐसा नहीं है कि यह एक बुरी चीज है। मुझे नहीं लगता कि यह एक आवश्यक स्टेट है। मेरे डार्क नाइट पर कोई महत्व नहीं के साथ, वह 8666 पर सबसे ऊपर है पीlenty के साथ छापा मारने के लिए।
व्यक्तिगत रूप से मैंने अपने अधिकांश अंक स्ट्रेंथ में डालने की कोशिश की, कुछ के साथ पिटीशन और निपुणता में टॉस किया। क्यूं कर? ताकत होने से न केवल मेरी पार्टी को तेजी से आगे बढ़ने में मदद मिलेगी, बल्कि इससे भावनाएं पैदा करने में भी मदद मिलेगी। कभी-कभी मुझे एक चाल का उपयोग करने की भी ज़रूरत नहीं होती है जो दुश्मनों को अपने तरीके से लुभाने के लिए भावना पैदा करती है - और यह ग्रिट के बिना है!
मैंने केवल कुछ लोगों को ही धर्मनिष्ठा में रखा, क्योंकि जब मैंने शुरुआत की तो मुझे अपने सांसद उपयोग को प्रबंधित करने में परेशानी हुई। साथ ही, पवित्रता का प्रत्येक बिंदु लगभग 6 या 7 MP अंक है। हालांकि यह बहुत अधिक आवाज नहीं करता है, ध्यान दें कि एक पैलाडिन या योद्धा पर एक पवित्रता बिंदु कुछ भी नहीं बदलता है। लगभग 20 ताकत होने के बाद मैं निपुणता में और अधिक अंक लाने की योजना बना रहा हूं।चूंकि निपुणता मेरे पैरी रेट को बढ़ाती है और डार्क नाइट्स में पैरी की आवश्यकताओं के पीछे कुछ अच्छे कदम हैं, इसलिए यह जाने का तरीका लगता है। इसके अलावा, खेल के इस नवीनतम जोड़ के साथ, पैरी, वर्तनी गति और कौशल गति सभी को फिर से काम मिला। तो यह एक बहुत अधिक उपयोगी से यह में था एक दायरे में पुनर्जन्म।
पढ़ने के लिए धन्यवाद! अभी और आ रहा है!
उम्मीद है कि ये टिप्स उपयोगी होंगे। जैसे-जैसे मैं अपने डार्क नाइट के विस्तार और स्तर को आगे बढ़ाता जाऊंगा, मुझे और अधिक दूर जाना होगा। अब तक मैं वास्तव में वर्ग का आनंद लेता हूं, पलाडिन और योद्धा से बहुत अधिक। स्क्वायर ने वास्तव में इसे दो के समान महसूस करने का अच्छा काम किया लेकिन फिर भी इसका अपना अनुभव है।
आप लोग क्या सोचते हैं? मेरे आँकड़े से सहमत हैं? कोई ऐसा टिप्स मिला जिसे आप साझा करना चाहते हैं? उन्हें नीचे टिप्पणी में छोड़ दें!