व्हाइट शोर 2 मल्टीप्लेयर हॉरर और अल्पविराम के रूप में सफल; लेकिन अधिक खिलाड़ियों को बुरी तरह से जरूरत है

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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व्हाइट शोर 2 मल्टीप्लेयर हॉरर और अल्पविराम के रूप में सफल; लेकिन अधिक खिलाड़ियों को बुरी तरह से जरूरत है - खेल
व्हाइट शोर 2 मल्टीप्लेयर हॉरर और अल्पविराम के रूप में सफल; लेकिन अधिक खिलाड़ियों को बुरी तरह से जरूरत है - खेल

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जैसा कि एक हॉरर शीर्षक का कोई भी खिलाड़ी जानता है, वातावरण और विसर्जन खेल की सफलता के लिए महत्वपूर्ण हैं। इसके बिना, सब कुछ सपाट हो जाता है और किसी भी स्थायी मूल्य को बनाए रखना शीर्षक के लिए अविश्वसनीय रूप से कठिन है। इन गुणों के कारण, एकल खिलाड़ी हमेशा अकेले रहने के डर के रूप में जाने का तरीका रहा है, जो अनुभव के तनाव को स्वाभाविक रूप से दूर करता है।


हालांकि, जब एक शैली ने इसे तैयार किए गए ट्रॉप्स से विचलित किया, तो यह एक बड़ा जोखिम हो सकता है; वह जो या तो बुरी तरह से विफल हो जाता है या जो सफलतापूर्वक सफल हो जाता है। सफेद शोर २ एक शीर्षक है जो सौभाग्य से उत्तरार्द्ध में फिट बैठता है। मल्टीप्लेयर के चक्कर में डराता, भयभीत करने वाला वातावरण, राक्षस और अंधेरा होना चाहिए।

नॉट योर सिंपल हॉरर एक्सपीरियंस

इस 4v1 मल्टीप्लेयर नरसंहार में, चार जांचकर्ताओं को एक नक्शे में रखा जाएगा ताकि वे सुराग का शिकार करने की कोशिश कर सकें कि "सत्य" को प्रकट किया जाए, जिसे घातक प्राणी के लिए शुद्ध किया जाना चाहिए।

प्राणी स्वयं भी किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित होता है। उनका काम चार जांचकर्ताओं को उतारने के लिए अपनी क्षमताओं का उपयोग करना है, इसलिए एक बेजोड़ दुनिया पर अपना कहर बरपाने ​​से बढ़ रहा है, या इसलिए हमें माना जाता है। इसे ए समझो पतला आदमी-एक खिताब, एक खिलाड़ी वास्तव में स्लेंडरमैन को नियंत्रित करने में सक्षम होने के साथ।


यह एक अच्छी तरह से तैयार और सरल विचार है जिसे आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से निष्पादित किया जाता है। डराता बहुतायत से हैं, नक्शे बड़े हैं और जांचकर्ता और जीव दोनों के पास अपने शस्त्रागार में प्रत्येक मैच को संतुलित बनाने के लिए पर्याप्त उपकरण हैं। जैसा कि खेल मल्टीप्लेयर केंद्रित है, हालांकि, यह एक उच्च खिलाड़ी आधार की बुरी तरह से आवश्यकता है ताकि खेल लंबे समय तक जारी रह सके।

एक पूर्ण उत्पाद?

अपनी प्रारंभिक पहुंच स्थिति में, सफेद शोर २ अपने गेमप्ले में एक नवीनता प्रदान करने में सक्षम था। यह कुछ नया था, इसलिए यह उस उत्साह के मामले में सबसे मजबूत था जो इसे खेलने वाले सभी लोगों के लिए प्रदान कर सकता है। हालाँकि, यह अभी भी शुरुआती पहुँच में है, इसका मतलब यह था कि प्रस्ताव पर सामग्री एक शब्द के बेहतर उपयोग के लिए थी, जिसमें कमी थी।

आखिरकार अनुभवी खिलाड़ियों को पता था कि प्रत्येक नक्शा आंखों पर पट्टी बांध लेता है और बदकिस्मत के माध्यम से धोखेबाज़ खिलाड़ियों को चला सकता है। बेशक, किसी को नहीं पता था कि राक्षस खिलाड़ी कब उछलेगा, लेकिन इसे कमज़ोर करने के गुर सामान्य ज्ञान से बढ़े। खेल को बड़े दर्शकों को खींचने के लिए थोड़ा और आवश्यक था, और इससे पहले कि यह शुरुआती पहुंच से बाहर हो जाए।


जब वे प्रतिक्रिया मांगते हैं, तो स्टीम समुदाय डेवलपर्स की ऊँची एड़ी के जूते पर हमेशा गर्म होता है सफेद शोर २ अलग नहीं था। शुरुआती पहुंच संस्करण के लॉन्च होने के कुछ समय बाद, डेवलपर ने इस बात पर लंबी चर्चा की कि खेल में क्या सुधार किए जा सकते हैं।

गेमर्स ने स्पष्ट रूप से महसूस किया कि शीर्षक की प्रशंसा के हकदार थे, जो मूल रूप से उनके द्वारा किए गए कई सुझावों के कारण हो रहा था, लेकिन जैसा कि कहा जाता है, प्रमाण पुडिंग में है। खेल तभी सही मायने में सफल होगा जब खिलाड़ी लौटेंगे और नए लोग आएंगे और उस घटना का पता लगाएंगे, जिसके बारे में हर कोई बात करता रहा है।

खिलाड़ी संख्या सर्वोच्च शासनकाल

पिछले अक्टूबर के शुरुआती अभिगमन के बाद से, खेल के खिलाड़ी का आधार उतार-चढ़ाव रहा है, लेकिन औसतन इसमें लगातार गिरावट आई। खिलाड़ी का स्पष्ट रूप से नवीनता देखने के लिए आया था, लेकिन आखिरकार उन्होंने अपना भरण-पोषण किया और अगले शीर्षक पर चले गए।

हालाँकि, अब खेल पूरी तरह से जारी होने के साथ, संख्या में अत्यधिक वृद्धि हुई है। यह चोटी अभी भी एक काफी कम संख्या है, हालांकि, मुश्किल से 150 मार रही है, जो कि एक स्वस्थ गतिविधि की जरूरत के लिए मल्टीप्लेयर शीर्षक के लिए खतरनाक रूप से कम है। हालांकि उतार-चढ़ाव जारी रह सकता है, बड़े पैमाने पर इंटरनेट और गेमिंग दोनों की प्रवृत्ति अनिवार्य रूप से गेम को मार डालेगी अगर कुछ नया पेश नहीं किया जाता है।

एक गेम की लोकप्रियता तेजी से मर रही है एक नई अवधारणा नहीं है। कई मल्टीप्लेयर शीर्षक एक ही कठोर वास्तविकता से गुजरते हैं, लेकिन केवल अगर डेवलपर काम को स्थिर मार्ग पर रखने के लिए तैयार नहीं है। सफेद शोर २ यदि उनके पास समय-समय पर लंबी अवधि के लिए जारी किए जाते हैं, तो अपडेट बहुत कुछ प्रदान करते हैं, और निश्चित रूप से इसकी अपील को मजबूत कर सकते हैं, लेकिन इसके बिना, कुछ भी खेल के निधन को रोक नहीं पाएगा।

मिल्कस्टोन स्टूडियोज ने यहां एक मणि बनाया है, और हम निश्चित रूप से इसे इतनी जल्दी बाहर देखना नहीं चाहते हैं। बेशक, अभी शुरुआती दिन हैं और कुछ भी हो सकता है, लेकिन खेल निश्चित रूप से संख्या में एक सभ्य वृद्धि देखने की जरूरत है अगर यह लंबी उम्र की लहरों की सवारी करने के लिए है।