सभी स्प्लिट-स्क्रीन गो एंड सर्च कहां गया;

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 20 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 21 अप्रैल 2024
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सभी स्प्लिट-स्क्रीन गो एंड सर्च कहां गया; - खेल
सभी स्प्लिट-स्क्रीन गो एंड सर्च कहां गया; - खेल

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क्यों, खेल उद्योग? तुम मुझसे प्यार करने वाली चीजों को क्यों छीन लेते हो? मूर्खतापूर्ण निर्णय लेना क्यों पसंद है?


हेलो 5 में स्प्लिट स्क्रीन क्यों नहीं है !?

343 उद्योग के हेलो मताधिकार को बर्बाद करने के नवीनतम प्रयास में, उन्होंने घोषणा की है कि हेलो ५ अब स्थानीय सहकारिता का समर्थन नहीं करेगा। तुम्हें पता है, श्रृंखला के हस्ताक्षर सुविधाओं में से एक हेलो १। एक वह दोस्त, भाई-बहन और अन्य परिवार ने लगभग 15 वर्षों तक आनंद लिया। जिसमें मैं और मेरे भाई-बहन / दोस्त शामिल हैं।

ओह, और ऑनलाइन सह-ऑप के लिए, आपको एक Xbox गोल्ड खाता होना चाहिए।

इसलिए 343 ने न केवल मेरे बचपन की छोटी, संवेदनशील गेंदों को एक स्विफ्ट किक देने का फैसला किया है, बल्कि इसके लिए मुझे $ 60 का शुल्क भी देना होगा।

हाँ, मैंने हेलो स्प्लिट स्क्रीन खेली। यह भी बहुत कुछ है, जब से मैं मिडिल स्कूल में था। मेरी कुछ शौकीन यादें मेरे दोस्तों के साथ सोफे पर थीं, पॉपकॉर्न की एक कटोरी के साथ और कॉफी टेबल पर जूस के डब्बों का एक छोटा सा टॉवर, रैट नेस्ट के माध्यम से वॉर्थोग पर जा रहा था या ग्रेविटी हैमर के साथ सैंडट्रैप पर चॉपर्स को चकमा दे रहा था।

और अब, आवश्यकता या अच्छे कारण के बिना, वे इसे दूर ले गए हैं।


एक स्थानीय विभाजन स्क्रीन को बढ़ाना एक बढ़ती प्रवृत्ति है।

याद है टाइटन फॉल, रेस्पॉन्स एंटरटेनमेंट के विशालकाय रोबोट शूटर जिसके बारे में लोग पल-पल उत्साहित थे?

@ shane041 नहीं, यह Titanfall में एक विशेषता नहीं है

- रिस्पना (@Respawn) 24 जनवरी 2014

कैसा रहेगा भाग्य, बंगी का उतना ही निराशाजनक सीमा चुराना? कोई स्प्लिट स्क्रीन भी नहीं।

निश्चित रूप से नया स्टार वार्स बैटलफ्रंट कुछ स्थानीय सह सेशन होगा? बिलकुल यह करता है! लेकिन केवल अगर आप कुछ बॉट के खिलाफ ऑफ़लाइन खेलना चाहते हैं।

स्प्लिट-स्क्रीन केवल स्थानीय खेलने के लिए है, इसलिए यह तब होता है जब आप किसी मित्र के साथ मिशन खेलते हैं https://t.co/i33RVVGG0

- निकलैस फेग्रियस (@DICEfigge) 18 अप्रैल, 2015

कभी-कभी मुझे आश्चर्य होता है कि वे क्यों अब कई नियंत्रक बंदरगाहों में डालने की जहमत उठाते हैं।

यदि आप इन कहानियों के साथ जाने वाले टिप्पणियों के ढेर और ढेर को देखते हैं, तो उपभोक्ता सहमति स्पष्ट है: हर कोई विभाजित स्क्रीन चाहता है। यह है कि हम अपने भाइयों और बहनों, अपने जीवनसाथी, अपने बच्चों, अपने घर के मेहमानों के साथ खेलते हैं। यह हम में से बहुत से बच्चों के रूप में महान समय था। तो क्यों कई डेवलपर्स हमें क्या हम चाहते हैं देने के लिए तैयार नहीं हैं?


1. उन्हें लगता है कि वे अपने उपभोक्ताओं से बेहतर जानते हैं

कम से कम बंगी के पास एक कारण था कि वे अलग हो गए भाग्य। यह एक मूर्खतापूर्ण कारण था, लेकिन कम से कम उन्होंने खुद को समझाने की कोशिश की: वे चाहते थे कि खिलाड़ी "अनैतिक" हो जाएं, जहां वे आग की टीम में भी प्रसन्न हो सकें।

ठीक है, शुरुआत के लिए, एक ही स्क्रीन सीमा खिलाड़ी आंदोलन पर दो दृष्टिकोण कैसे होते हैं? वह कुछ भी कैसे बदलता है?

इसके अलावा, दोस्तों के साथ मिशन पर जाने, स्क्रीन को विभाजित करने या अन्यथा, एक ही सामान्य क्षेत्र में एक साथ चिपके रहने और टीम के प्रयास के माध्यम से उद्देश्यों को पूरा करने की बात नहीं है?

लेकिन नहीं, बंगी ने सोचा कि स्प्लिट स्क्रीन उनकी दृष्टि में हस्तक्षेप करेगा कि खिलाड़ियों को कैसे खेलना चाहिए। यह पूरी तरह से नहीं है। लेकिन मुझे लगता है कि उन्होंने अपना स्वयं का लंगड़ा बहाना भी नहीं खरीदा, क्योंकि उन्होंने साक्षात्कार के अंत में कहा था कि वे "आप हर एक खिलाड़ी को सूट करने के लिए खेल नहीं बना सकते हैं"।

सिली बंगी। लूट-बूंद शूटरों में स्वाद के साथ सभी खिलाड़ी अभी भी खेल रहे हैं सीमा। गियरबॉक्स ने उन खिलाड़ियों के लिए एक गेम बनाया, जो ठीक-ठाक था। और इसमें स्प्लिट स्क्रीन है।

यहाँ चित्र: क्या भाग्य आसानी से किया जा सकता था, लेकिन नहीं किया

2. वे अक्षम हैं और वे अपने स्वयं के प्रशंसक आधार को नहीं जानते हैं।

अब तक 343i ने भी एक कारण बताने की जहमत नहीं उठाई है कि उनके पास स्प्लिट स्क्रीन क्यों नहीं है। लेकिन प्रचलित सिद्धांत यह है कि वे डरते थे कि कई स्क्रीन 60 एफपीएस से नीचे का खेल छोड़ देंगे।

वाह। अपनी प्राथमिकताओं को सीधे रखने का तरीका, दोस्तों।

लेकिन हे, मैं उनकी चिंता को समझ सकता हूं। टूटे हुए मल्टीप्लेयर के साथ मास्टर चीफ कलेक्शन को रिलीज़ करने के बाद, मुझे लगता है कि वे अपने ग्राहकों को उस सुनहरे 60 फ्रेम के नीचे गेम छोड़ने की वजह से परेशान नहीं करना चाहते। क्योंकि यही हेलो के प्रशंसकों की परवाह है।

आपके लिए त्वरित चुनौती 343i: Google खोज "हेलो 5 नो स्प्लिट स्क्रीन" और देखें कि आप कितना अच्छा कर रहे हैं।

3. वे लालची हो गए हैं।

मल्टीप्लेयर की बात करें तो दो मुख्य विकल्प हैं:

  1. यदि आप पहले से ही एक प्रणाली, कुछ नियंत्रक, खेल और एक अच्छा टीवी खरीदते हैं। आप एक मित्र को पिज्जा और कुछ ठंडे वाले के साथ अपने सोफे पर खेलने के लिए आमंत्रित करते हैं। आपके पास एक शानदार समय है।
  2. यदि आपके पास पहले से एक नहीं है, तो आप एक सिस्टम, एक नियंत्रक, गेम और एक अच्छा टीवी खरीदते हैं। आप कुछ घंटों का समय बिताते हैं और एक ऑनलाइन खाता भी खरीदते हैं। आपको उम्मीद है कि आपके दोस्तों ने भी अपना सिस्टम, कंट्रोलर, गेम और अकाउंट खरीदा होगा। यदि नहीं, तो आप उन्हें समझाने की कोशिश करते हैं। यदि वे इसे खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो आप दोनों को एक-दूसरे के साथ संवाद करने के लिए हेडसेट भी खरीदने होंगे। उस अतिरिक्त समय और खर्च के बाद, आप उम्मीद करेंगे कि अभी भी एक अच्छा समय है।

यदि आप एक डेवलपर / प्रकाशक हैं जो पैसे से प्यार करता है और गेमर्स से नफरत करता है, तो आप जानते हैं कि आप किस विकल्प को पसंद करेंगे।

खातों, डीएलसी और उन सीमाओं की अपवित्र ट्रिनिटी, जिनसे हर कोई नफरत करता है, लेकिन हर कोई इसे खरीदना चाहता है, यह सब हमें जितना संभव हो उतना पैसा निकालने के लिए स्थापित किया गया है। क्यों हम एक सांत्वना पर एक साथ खेलते हैं जब वे हमें उनमें से कई खरीदने के लिए मजबूर कर सकते हैं? वे फ्रेम दर और कलात्मक दृष्टि और उस सभी बकवास के बारे में जो कुछ भी कहते हैं, यह सबसे तार्किक कारण है कि विभाजित स्क्रीन के दिन क्रैपर के नीचे जा रहे हैं। वे सिर्फ आपका पैसा लेना चाहते हैं और चलाना चाहते हैं।

इसलिए स्प्लिट स्क्रीन वापस लाएं, दम!

हम सभी इसे प्यार करते हैं। हम सभी इसके लिए पूछते हैं। यदि आप इसे शामिल नहीं करते हैं, तो यह आपको बुरा दिखता है।

हमारे पास कई नियंत्रण पोर्ट, अधिक उन्नत साउंड सिस्टम और पहले से कहीं अधिक बड़े, उच्च परिभाषा वाले टीवी हैं। यह सामाजिक और पारिवारिक समारोहों का एक समय सम्मानित प्रधान है। यदि डेवलपर्स मल्टीप्लेयर अनुभव पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पूरे एकल-खिलाड़ी अभियानों को दूर फेंकने के लिए तैयार हैं, तो आपको प्रति सेकंड कुछ फ्रेम का त्याग करने में सक्षम होना चाहिए ताकि लोग जिस तरह से चाहते हैं, उन्हें एक साथ खेल सकें। इसलिए डाल दिया। में। विभाजित करें। स्क्रीन!