एक नाम और खोज में क्या है; क्यों FFXIII-वर्सेस FFXV बन गया

Posted on
लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
Anonim
एक नाम और खोज में क्या है; क्यों FFXIII-वर्सेस FFXV बन गया - खेल
एक नाम और खोज में क्या है; क्यों FFXIII-वर्सेस FFXV बन गया - खेल

विषय

आसानी से सबसे ज्यादा चर्चा में से एक, इस साल के E3 में सबसे रोमांचक खुलासा हुआ कि प्रसिद्ध डेवलपर स्क्वायर एनिक्स ने अपने आगामी खिताब का अनावरण किया, अंतिम काल्पनिक XV। बेशक, हम पहले से ही तकनीकी रूप से एफएफएक्सवी के बारे में जानते थे, एक अलग नाम के तहत। जब दर्शकों ने पहली बार इस खेल में अपनी आँखें मूँद लीं, तो इसे फ़ाइनल फ़ैंटेसी वर्सेस XIII नाम दिया गया, और इसने आधिकारिक तौर पर उस खिताब को बरकरार रखा जब तक कि बड़े एक हफ्ते पहले ही प्रकट नहीं हो जाते।


FF बनाम XIII का नाम बदलने का निर्णय पिछले सप्ताह से बहुत पहले शुरू हो गया था।

फेमित्सु के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, खेल निदेशक टेट्सुया नोमुरा ने बताया कि इस तरह के अजीब नामकरण अनुक्रम के कारण खेल कैसे और कैसे हुआ।

"लगभग एक या दो साल बाद हमने फाइनल फैंटेसी वर्सस XIII की घोषणा की, यह हमें कंपनी के निर्देशन के हिस्से के रूप में अंतिम काल्पनिक XV में स्थानांतरित करने का सुझाव दिया गया था," नोमुरा ने चुटकी ली। "उस समय तक, घोषणा के बाद से काफी समय बीत चुका था और बनाम एक प्रसिद्ध शीर्षक था, इसलिए यह नहीं दिया गया कि यह XV होगा; यह अभी भी बनाम हो सकता था। व्यक्तिगत रूप से, मैं स्वीकार करने आया था। एक बार अंतिम काल्पनिक एगिटो XIII का नाम अंतिम काल्पनिक प्रकार -० [लगभग दो साल पहले] में बदल दिया गया था। "

तो, ऐसा लगता है कि शीर्षक परिवर्तन के कारण, दबाव से, मताधिकार को आगे बढ़ाने के लिए उसी तरह से था जैसे गेमिंग कंसोल विकसित हो रहे थे। लेकिन खबर छोड़ने के लिए इस साल के ई 3 तक इंतजार क्यों करें?


"घोषणा के समय के अनुसार," नोमुरा ने जारी रखा (ऐसा प्रतीत होता है कि वह हमारे मन को पढ़ रहा था), "यह देखते हुए कि हम प्लेटफार्मों को भी बदल रहे थे, [समय] कुछ ऐसा नहीं था जिसे हम अपने विवेक से तय कर सकते थे।" इस E3 पर इसकी घोषणा करने के लिए मिश्रित अन्य डिवीजनों के साथ मिलकर। "

इसलिए नाम बदलने की तरह ही, जनता को इस रिब्रांडिंग के बारे में बताने के निर्णय से ज्यादा कुछ और नहीं बल्कि उद्योग की प्रगति को प्रतिबिंबित करने के लिए एक कदम था। काफी उचित।

एक नया नाम, एक नई प्रणाली, एक नई शुरुआत

खेल का नाम बदलने के शीर्ष पर, पूर्व PS3 अनन्य अब न केवल एक PS4 शीर्षक से टकरा जाएगा, बल्कि, हर जगह Microsoft प्रशंसकों की बड़ी राहत के लिए, एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ भी होगा।

यह एक आश्चर्य के रूप में आना चाहिए, क्योंकि FFXIII और इसके सीक्वल FFXIII-2 भी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सफलताएं थीं, लेकिन इसके बावजूद नोमुरा ने भी इस पर विस्तार किया।

"वर्तमान-जीन सिस्टम के साथ," नोमुरा ने तर्क दिया, "हम पूरी तरह से व्यक्त नहीं कर सकते थे कि हम इस परियोजना में क्या करना चाहते हैं।" हमने लगभग एक साल पहले एक अल्फा संस्करण बनाया था, और कंपनी की प्रतिक्रिया थी 'यदि आप वर्तमान पीढ़ी के लिए बाध्य बने रहे, तो क्या यह वह उत्पाद होगा जिसकी आपने कल्पना की थी?' उन्होंने अगली पीढ़ी के लिए पूरी तरह से बदलाव का सुझाव दिया, और यह वह चिंगारी थी जिसके कारण यह कदम बढ़ा। "


इस कदम के लगभग निश्चित रूप से इसके पीछे कुछ अंतर्निहित आर्थिक तर्क है, खासकर SqEnix की हालिया वित्तीय परेशानियों को देखते हुए। एक व्यापक दर्शक आधार के साथ एक व्यापक लाभ मार्जिन आता है।और नोमुरा ने भविष्य के पीसी रिलीज की संभावना को भी नहीं गिना। हालांकि उन्होंने दावा किया कि उच्च-इंजन वाला इंजन जिस पर चलता है, उसे ठीक से चलाने के लिए एक "बहुत महंगा पीसी" होगा, इस प्रकार यह गेम के पीसी संस्करण को बड़े पैमाने पर उत्पादन करने के लिए लाभहीन बनाता है। उन्होंने इस तथ्य पर भी ध्यान दिया कि "अगर हमें भविष्य में बहुत सारे लोग मिलते हैं जो इसे पूरे चश्मे के साथ खेलना चाहते हैं" कि स्क्वायर एनिक्स "उस का समर्थन करने पर चर्चा करेगा।"

किसी अन्य नाम से गुलाब...

भले ही यह एफएफ वर्सेस XIII रह गया हो, फ़ाइनल फ़ैंटेसी फ्रैंचाइज़ी में सबसे नई किस्त सुंदर, पॉलिश और रोमांचक लगती है। ज़रूर, कुछ लाल टेप हैं जो उन्हें अपनी रिहाई के रास्ते पर कूदना पड़ा है, और हाँ, हम सभी इसके इंतजार में थक गए हैं; लेकिन, क्या ऐसा नहीं होगा, इसलिए मीठा एक बार यह अंत में यहाँ है ?!