विषय
जल्दी से राजा के पास आ रहा है, Bungie एक पैच बाहर भेज दिया जाएगा। नया पैच "पैच 2.0", जिसे क्रूसिबल के लिए लगभग हर एक बंदूक में बदल दिया जाएगा। मैं यहाँ सभी परिवर्तनों पर जा रहा हूँ, इसलिए आप यह देख पाएंगे कि हथियारों का प्रभाव कैसा होगा।
वर्तमान उपयोग
जैसा कि ज्यादातर क्रूसिबल खिलाड़ी अब तक जानते हैं, थोर्न और लास्ट वर्ड कुल मिलाकर प्राथमिक पसंद हैं। यह कुछ समय के लिए एक समस्या रही है। वर्तमान में हथकड़ी के लिए सीमा वास्तव में बहुत दूर है। यही कारण है कि आप इसे इतनी बार इस्तेमाल करते हुए देखते हैं। नीचे मुझे बुंगी से एक छवि दिखाई गई है जो बताती है कि वर्तमान प्राथमिक हथियारों का सबसे अधिक उपयोग किया जा रहा है।
जैसा कि आप देख सकते हैं कि थॉर्न खेल में अब तक का सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला हथियार है। यह बंगी के लिए एक बहुत बड़ी समस्या है। यदि हर कोई एक ही हथियार का उपयोग कर रहा है, तो यह एक हथियार पाने के लिए खेल में लूट के लिए पीसने के उद्देश्य को हरा देता है जो थोर्न के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है।
बदलाव
ऑटो राइफल्स
हथियार के बेस डैमेज को बढ़ाया जाएगा। हथियार के लिए फॉलऑफ नुकसान होगा। अगर आपको पता नहीं है कि इसका क्या मतलब है। मूल रूप से अगर आप दुश्मन से दूर हैं तो आप कम नुकसान करते हैं। साथ ही आधार की स्थिरता कम हो जाएगी। नया अपडेट ऑटो राइफल्स को क्लोज और मीडियम रेंज में प्रभावी बनाने के लिए है।
पल्स राइफल्स
अग्नि पल्स राइफल्स की मध्यम दर का आधार नुकसान 2.5% कम हो जाएगा। उदाहरण के लिए फायर पल्स राइफल्स की मध्यम दर रेड डेथ, द मैसेंजर और बैड जुजू हैं। इस कमी के साथ भी आप 2-3 सटीक शॉट्स के साथ किसी को भी मार सकते हैं। आधार स्थिरता में भी कमी होगी। यदि आप पर्याप्त पास हैं तो फिर से आपको सभी शॉट्स प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए। पत्रिका का आकार बढ़ाया जाएगा। पल्स राइफल्स जैसे ऑटो राइफल्स मध्यम रेंज के करीब सबसे प्रभावी होंगे।
स्काउट राइफल्स
स्काउट राइफल्स के लिए बेस डैमेज को बढ़ाया जाएगा। पत्रिका बढ़ाई जाएगी। कूल्हे से फायर करने पर फाइनल एक्यूरेसी कम हो जाएगी। इसलिए तेजी से शूटिंग करना बेहद गलत होगा। A.I दुश्मनों के लिए आधार क्षति को 5% तक बढ़ाया जाएगा। लंबी दूरी पर स्काउट राइफल सबसे प्रभावी होगी।
हाथ के तोप
नुकसान की भरपाई खिलाड़ी के करीब होगी। यदि आप लंबी दूरी से शूटिंग कर रहे हैं तो यह कम प्रभावी होगा। स्थलों की सटीकता को कम करने के लिए एक छोटी सी कमी ताकि लंबी दूरी से शूटिंग करना अधिक कठिन हो। कूल्हे से फायरिंग कम विश्वसनीय होगी। पत्रिका कम हो जाएगी। नीचे उतरने की जगहें चौड़ाई के बजाय गहराई का पक्ष लेंगी। तो आप उस व्यक्ति के अधिक शूट करने में सक्षम होंगे जब वह आगे से ज्यादा करीब होगा। हाथ के तोप अब भी करीब और मध्यम रेंज में प्रभावी होंगे, लेकिन लंबी दूरी पर कम से कम प्रभावी होंगे।
बंदूकें
शॉटगन भत्तों जो उन्हें सीमा पर अधिक घातक बनाते हैं, कम हो जाएंगे। शॉट पैकेज सटीकता बफ 30% तक कम हो जाएगी। डाउनडाउन दर्शनीय स्थलों के लिए रेंजफाइंडर को 20% से घटाकर 5% किया जाएगा। सटीक क्षति गुणक 10% तक कम हो जाएगा। A.I दुश्मनों पर नुकसान 10% कम हो जाएगा। शॉटगन अभी भी करीबी रेंज में प्रभावी होंगे, लेकिन आप आगे की दूरी से नहीं मारे जाएंगे, उन्हें वास्तव में बहुत करीब होना होगा।
फ्यूजन राइफल्स
उच्च प्रभाव और धीमी गति के साथ फ्यूजन राइफल्स की रेंज कम हो जाएगी। प्रक्षेप्य गति थोड़ी कम हो जाएगी। शॉर्ट रेंज राइफल्स के लिए सटीकता में सुधार किया जाएगा, जबकि लंबी रेंज राइफलों के लिए कम किया जाएगा।
स्नाइपर राइफल
सिर्फ स्नाइपर्स पर फाइनल राउंड आधार क्षति को प्रभावित नहीं करेगा लेकिन अब सटीक नुकसान को प्रभावित करेगा। तो स्निपर्स से ज्यादा बॉडी शॉट कोई नहीं मारता।
रॉकेट लॉन्चर्स
बेस ब्लास्ट त्रिज्या में एक छोटी वृद्धि होगी। ग्रेनेड और घोड़े की नाल का विस्फोट कम हो जाएगा।
यदि आप विदेशी हथियारों की पूरी विस्तृत सूची देखना चाहते हैं, तो आप यहां दिए गए लिंक की जांच कर सकते हैं। मैं यह देखना चाहता हूं कि आप इन परिवर्तनों के बारे में क्या सोचते हैं, नीचे एक टिप्पणी छोड़ें और अधिक के लिए वापस जाँच करना सुनिश्चित करें भाग्य GameSkinny में यहाँ सामग्री।
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