कंसोल गेम पर चीन के प्रतिबंध का अंत MMORPG के लिए क्या मायने रखता है

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 6 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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चीन के संस्कृति मंत्रालय ने पिछले हफ्ते घोषणा की कि वे आधिकारिक तौर पर उस प्रतिबंध को हटाएंगे, जिसने पिछले पंद्रह वर्षों से विदेशी और घरेलू दोनों कंसोल निर्माताओं के लिए खेलों के निर्माण और बिक्री को प्रतिबंधित किया था।


प्रतिबंध के बावजूद, चीन के पास दुनिया के सबसे बड़े गेमिंग बाजारों में से एक है, जिसकी कीमत 2013 में लगभग 13 बिलियन डॉलर थी।

चूंकि उन्हें कंसोल गेम खेलने की मनाही है, इसलिए चीन के गेमर्स (जो न्यूज़ू गेम्स मार्केट रिसर्च का अनुमान है कि संख्या 173.4 मिलियन है) फलस्वरूप मोबाइल गेम्स और पीसी गेम्स के बड़े प्रशंसक हैं। बड़े पैमाने पर बहु ​​खिलाड़ी ऑनलाइन भूमिका खेल खेल (MMORPG) जैसे प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ तथा ड्रैगन की तलवार ऑनलाइन (चीन स्थित नेटएज़ गेम्स द्वारा निर्मित) विशेष रूप से लोकप्रिय हैं।

हालांकि इन संख्याओं में केवल वृद्धि की उम्मीद है, जबकि कंसोल पर प्रतिबंध हटा दिए गए हैं, इसका मतलब है कि ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों के साथ-साथ ईडू जैसे घरेलू-निर्माता कंसोल निर्माताओं को सोनी, निन्टेंडो और माइक्रोसॉफ्ट की पसंद के साथ प्रतिस्पर्धा करना होगा। अब से।