निन्टेंडो इस लाइव ई 3 पर लगातार दूसरी बार लाइव कॉन्फ्रेंस किए बिना ही अपनी बड़ी खबर को प्रकट करने के लिए प्री-रिकॉर्डेड वीडियो दिखाने के बजाय चुन रहा था।
आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, अमेरिका के राष्ट्रपति, रिग्गी फिल्स-एइम के निंटेंडो ने समझाया कि कंपनी ने ई 3 पर यह दृष्टिकोण क्यों लिया है।
फिल्स-एइम ने कहा, "पर्यावरण पूरी तरह से बदल गया है।" अधिक से अधिक लोग किसी कार्यक्रम में भाग लेना चाहते हैं। अधिक से अधिक लोगों को एक घटना के पूर्ण मनोरंजन मूल्य की तलाश है।
इस तथ्य के साथ कि हमारे डेवलपर्स के बहुत सारे जापानी जापानी हैं, इसलिए उन्हें सीधे गेम को समझाने से थोड़ा अधिक चुनौतीपूर्ण है।
निनटेंडो, स्किट और गेम फुटेज के साथ निन्टेंडो-एइमे ने कहा कि निंटेंडो ने कहा, "निनटेंडो मैजिक और पिक्सी डस्ट में से कुछ है।"
फिल्स-एइम ने यह भी कहा कि, ऑनलाइन नेटवर्किंग के कारण, निनटेंडो के लिए अपने प्रशंसकों से प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए कोई लाइव ऑडियंस की आवश्यकता नहीं है।
"सोशल मीडिया के माध्यम से, हम ठीक से जानते हैं कि लोग क्या कह रहे हैं," उन्होंने कहा। "हमें पता है कि वे क्या महसूस कर रहे हैं और वे संदेश का जवाब कैसे दे रहे हैं।"
जबकि पूर्व-दर्ज मार्ग निंटेंडो के लिए काम कर सकता है, इसे प्रशंसकों के लिए भी काम करने की आवश्यकता है। अगर मैं ईमानदार हूं, तो निनटेंडो का वीडियो देखने के दौरान मुझे उत्तेजित होने में मुश्किल होती है।
हालांकि यह सच है कि निनटेंडो का पूर्व-रिकॉर्ड किया गया वीडियो कंपनी के खेल और घोषणाओं के साथ-साथ कुछ विशेष निंटेंडो "जादू" पर अधिक गहन रूप प्रदान करता हुआ प्रतीत होता है, कुछ जादू है जो खो जाने पर लाइव नहीं किया जाता है।
E3 देखने के दौरान मेरी उत्तेजना का एक हिस्सा भीड़ की प्रतिक्रियाओं और कंपनी के प्रमुखों और डेवलपर्स के दर्शकों के साथ बातचीत करने के तरीके से आता है। किसी डेवलपर की आँखों को तब देखते हैं जब वे अपने खेल के बारे में बात करते हैं, या शायद किसी कंपनी के प्रमुख की आँखों को देखकर दर्शकों को बेचने की कोशिश करते हैं, आमने-सामने, किसी ऐसी चीज़ पर जो उस रोमांचक नहीं लगती है, मेरे लिए पूर्ण अनुभव बनाने में मदद करती है।
एक जीवंत घटना आंत और भावनात्मक है, और यह मुझे और अधिक गतिशील विचार देता है कि किस खेल के बारे में विशेष रूप से उत्साहित होना चाहिए।