क्या एक "असली" लड़ खेल और खोज करता है;

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 16 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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क्या एक "असली" लड़ खेल और खोज करता है; - खेल
क्या एक "असली" लड़ खेल और खोज करता है; - खेल

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हमें संभावना है कि सभी ने बहस को देखा है या नहीं सुपर स्माश ब्रोस। एक "असली" लड़ खेल है या नहीं। आपके सिर को स्पिन करने के लिए दोनों तरफ के तर्क पर्याप्त हैं। सभी ईमानदारी में, यह मूर्खतापूर्ण है यदि आप सिर्फ एक कदम वापस लेते हैं।


एक "असली" लड़ खेल क्या है? सभी के अनुसार मैंने पूछा, यह कोई भी लड़ाई का खेल है कर सकते हैं प्रतिस्पर्धी रूप से खेला जाए।

इस तर्क के बाद भी सुपर स्माश ब्रोस। एक "असली" लड़ खेल के रूप में गिना जाता है। क्या यह एक होने के लिए डिज़ाइन किया गया था? बिल्कुल नहीं, लेकिन इस श्रृंखला के आसपास एक बहुत बड़ा प्रतिस्पर्धी समुदाय है, चाहे कोई भी हो।

कभी सुना है श्रेक सुपरस्लैम? न ही मेरे पास था, जब तक मुझे इसके आसपास के प्रतिस्पर्धी समुदाय के बारे में पता नहीं चला। उनके पास उन्नत तकनीक जैसे crumpet dashing है जो प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी टूर्नामेंट में उपयोग करते हैं।

चूँकि हमने "वास्तविक" लड़ाई वाले खेल निर्धारित किए हैं सुपर स्ट्रीट फाइटर II टर्बो एचडी रीमिक्स क्लोन, वास्तव में एक खेल को प्रतिस्पर्धात्मक रूप से व्यवहार्य बनाता है? खैर, 3 बातें: 1v1 लड़ाई, ए तटस्थ खेल का मैदान, और एक हमला त्रिकोण.


1v1 बैटल

1v1, दो खिलाड़ी बनाम लड़ाई खेल के कंकाल को बनाते हैं। ये सम्मान-योग्य युगल हैं जहां दो व्यक्ति एक बेहतर, होशियार सेनानी होने के गौरव के लिए बाहर निकलते हैं। जिस क्षण कोई तीसरा या चौथा व्यक्ति मैदान में शामिल होता है, वह एक व्यस्त, सर्व-बंद-विवादकर्ता में बदल जाता है।

सुपर स्माश ब्रोस। 1v1 फाइटर बनने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था, लेकिन प्रतिस्पर्धी दृश्य इसे किसी अन्य तरीके से नहीं खेलेंगे। 4-खिलाड़ी (और विशेष रूप से 8-खिलाड़ी) मैच इतने अराजक होते हैं कि वे भाग्य और दुर्भाग्य के तूफान में बह जाते हैं। कौशल का मतलब कुछ भी नहीं है जब 2 या 3 खिलाड़ी पहले गिरोह बनाने और सबसे खतरनाक खतरे को बाहर निकालने का फैसला करते हैं।

यदि कोई खेल 1v1 झगड़े का समर्थन नहीं करता है, तो यह केवल "असली" लड़ाई का खेल नहीं है। 8-प्लेयर फ्री-फॉर-ऑल के साथ स्वाभाविक रूप से कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन वे अनुकूल गेम और पार्टियों के लिए सर्वश्रेष्ठ हैं।

तटस्थ खेल का मैदान

कई चीजें हैं जो तटस्थ खेल मैदान को फेंक सकती हैं। मंच के खतरों, उदाहरण के लिए, तटस्थ खेल में अत्यधिक झुकाव कर सकते हैं। जिंदा या मुर्दा मंच खतरों की अधिकता है, फिर भी यह एक छोटे से प्रतिस्पर्धी के साथ घाव कर रहा है।


बेतरतीब खेल को फेंकने के लिए रैंडम आइटम ड्रॉप्स भी बेहतरीन हैं। सुपर स्माश ब्रोस। आसानी से सबसे कुख्यात अपराधी है, खिलाड़ियों को अपने पक्ष में लड़ाई के ज्वार को मोड़ने के लिए सैकड़ों आइटम देता है। वह होम-रन चमगादड़ जो आपके दोस्तों को तलाश करना पसंद करता है, भले ही आपने नुकसान न उठाया हो। पोकेबल्स और असिस्ट ट्राफियां अपने यादृच्छिक प्रभावों और खतरों के साथ और भी बदतर हैं।

यह एक छोटा आश्चर्य है कि प्रतिस्पर्धी क्यों है लूट का माल। सेनानियों अंतिम गंतव्य पर खेलते हैं - खतरों से मुक्त एक सपाट मंच - बिना किसी आइटम के।

हमला त्रिभुज

हमले के त्रिकोण हर लड़ खेल का मांस और खून है। प्रत्येक हमला, ब्लॉक, हड़पने, या अन्यथा एक काउंटर होना चाहिए यदि एक लड़ खेल कभी भी प्रतिस्पर्धी समुदाय में सफल हो। फाइटिंग गेम अनिवार्य रूप से रॉक-पेपर-कैंची के उच्च गति वाले मैच हैं।

लड़ने वाले खेलों का पूरा आधार इस विचार पर बनाया गया है कि आपके द्वारा किए जाने वाले हर कदम का मुकाबला किया जा सकता है।

आरपीएस के ये दौर अक्सर कई दिलचस्प तरीकों से मिश्रित होते हैं। सबसे बुनियादी स्तर पर, कब्रें बीट ब्लॉक, ब्लॉक बीट्स अटैक और बीट ग्रेब पर हमले करती हैं।

इस मूल सूत्र पर स्थान और समय जटिल और परतें हैं। यहां तक ​​कि कूदने की तरह सरल भी आरपीएस के एक और अनूठे दौर के बारे में बताता है। एंटी-एयर ने हवाई हमलों को हराया, हवाई हमलों ने सामान्य हमलों को हराया, और सामान्य हमलों ने एंटी-एयर को हराया।

लड़ने वाले खेलों का पूरा आधार इस विचार पर बनाया गया है कि आपके द्वारा किए जाने वाले हर कदम का मुकाबला किया जा सकता है। लड़ने के खेल में कुशल बनने में काउंटरों को सीखना और अपने प्रतिद्वंद्वी के काउंटरों का मुकाबला करना शामिल है। यदि, किसी भी कारण से, ऐसी चालें हैं जो किसी भी तरह से काउंटर नहीं की जा सकती हैं, तो आप "असली" गेम नहीं खेल रहे हैं।

निष्कर्ष

इन 3 तत्वों के साथ कोई भी खेल एक वास्तविक, प्रतिस्पर्धी लड़ खेल हो सकता है। खेल कितना तकनीकी हो सकता है या नहीं, इस पर बहस की कोई राशि नहीं है।

पोकेन टूर्नामेंट एक असली लड़ाई खेल है। श्रेक सुपरस्लैम एक असली लड़ाई खेल है। और हाँ, सुपर स्माश ब्रोस। एक असली लड़ाई का खेल भी है।

चरित्र संतुलन, एचपी गेज, 2 डी या 3 डी आंदोलन - इसका कोई भी अंत में मायने नहीं रखता है। यदि खिलाड़ी एक-से-एक से लड़ सकते हैं, यहां तक ​​कि पैदल भी खेल सकते हैं, और अपने रास्ते में आने वाली किसी भी चीज़ का मुकाबला कर सकते हैं, तो आपको अपने हाथों पर एक सच्चा लड़ाई का खेल मिल गया है।

क्या आप कभी खेला है wackiest लड़ खेल है? प्रतियोगी दृश्य कैसा था? नीचे टिप्पणियों में विचार व्यक्त करें!