जब मैं कोई खेल खेलता हूं, तो मैं जहां भी संभव हो, एक महिला के रूप में खेलना पसंद करती हूं। जब ट्रिपल ए खिताब की बात आती है, तो यह विकल्प तुलनात्मक रूप से इंडी उद्योग के लिए दुर्लभ है, जो कि महिला गेमर्स को महिला पात्रों और अवतारों को शामिल करने के लिए अधिक से अधिक कर रहा है।
मैंने उत्सुकता से पीछा किया टॉम्ब रेडरविकास, उम्मीद से परे है कि यह खेल कांच की छत के माध्यम से तोड़ना और अंत में बड़े पैमाने पर उद्योग के लिए साबित होगा कि महिला नेतृत्व वाले खेल - और बिना किसी के साथ ही बेच सकते हैं। मैं निराश नहीं था। खेल ने सभी प्लेटफार्मों में 2.56 मिलियन इकाइयां बेचीं, और पुरस्कारों के ढेर में लाया।
तब मेरे ऊपर लारा की कहानी का अधिक व्यक्तिगत प्रभाव था। मैं ईमानदार रहूँगा, मैं इस बात से थोड़ा चिंतित था कि लेखक उसे फिल्मों के लारा क्रॉफ्ट में स्थापित करने के लिए क्या करने जा रहे हैं, और अधिक ट्रेलर की घटना के बाद जहां ऐसा लग रहा था कि उसका एक परीक्षण यौन उत्पीड़न से उबरने के लिए होगा। । शुक्र है कि इसका गलत मतलब निकाला गया। इसके बजाय, मैंने यमताई के टापू में एक क्रूर, भयानक यात्रा पर उसका पीछा किया, जहां हर कोण से खतरे पैदा हुए - भीतर भी। मैंने अपने आप को लारा की जय-जयकार करते हुए पाया, उसे अपने आत्म-घातक संदेह से परे उठने के लिए प्रोत्साहित किया, जिसने उसे अपनी घातक यात्रा पर एक से अधिक बार हमला किया।
इस खेल में उपयोग किए गए मोशन कैप्चर केवल अविश्वसनीय थे और लारा के भावों में मुझे एक से अधिक बार आँसू थे। अपने चेहरे पर थकावट और दर्द को देखते हुए उसने खुद को सिर्फ कुछ और कदम उठाने के लिए मजबूर किया, ताकि वह अपने दोस्त को बचाने के लिए घर से बाहर निकल जाए।
यह विपणन में एक प्रयोग के लिए एक महिला नेतृत्व के साथ सिर्फ एक ट्रिपल ए शीर्षक नहीं था। काम पर एक जटिल, आकर्षक कहानी थी और चरित्र चित्रण ने मेरी सांसें ले लीं। मैंने लारा के संघर्ष को महसूस किया, प्रत्येक कार्रवाई को उसने प्रामाणिक माना, और उसने मुझे एक बेहतर इंसान बनने के लिए प्रेरित किया। मेरी छोटी बहन, खुद एक गेमर, मुझे खेलते हुए देखती है, और वह बड़ी होने पर लारा की तरह मजबूत होना चाहती है। हमें अधिक मजबूत महिला रोल मॉडल की आवश्यकता है, और मुझे अपनी बहन को लारा के इस अवतार पर गर्व है। मैंने जरूर किया।