Microsoft का क्रॉस-प्ले चाल वास्तव में क्या कहता है & खोज;

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 18 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 4 नवंबर 2024
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Microsoft का क्रॉस-प्ले चाल वास्तव में क्या कहता है & खोज; - खेल
Microsoft का क्रॉस-प्ले चाल वास्तव में क्या कहता है & खोज; - खेल

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पूर्ण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग का सपना एक अवधारणा है जो स्पष्ट रूप से स्पष्ट लगता है (कल्पना करें कि आपका सेल फोन कितना कम उपयोगी होगा यदि इसे केवल आपके नेटवर्क पर अन्य फोन कहा जाता है), फिर भी कई कारणों से पूरी तरह से कभी भी महसूस नहीं किया गया है।


अब ऐसी चर्चा है कि शायद यह मामला अधिक लंबा न हो, जब Microsoft के क्रिस कार्ला ने मार्च में एक बयान जारी किया, जिसमें संकेत दिया गया कि न केवल Xbox One से विंडोज 10 की कार्यक्षमता बढ़ाई जाएगी, बल्कि जल्द ही Xbox One टू कंसोल कंसोल कार्यक्षमता हो सकती है।

चूंकि Microsoft का विंडोज़ 10 और एक्सबॉक्स वन दोनों में निहित स्वार्थ है, इसलिए यह बहुत आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए कि चुनिंदा खेलों के साथ उन प्रणालियों के बीच क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्मिंग चल रही है। असली ज़िंजर का स्पष्ट निहितार्थ था कि Microsoft मल्टीप्लेयर में बाढ़ को पीएस 4 लेगों में खोलने की कोशिश कर रहा है।

क्या यह भी एक आधुनिक अवधारणा है?

हालांकि यह अचानक सुर्खियों में आया, क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग वास्तव में नया नहीं है। ड्रीमकास्ट पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म कार्यक्षमता थी क्वेक III 15 साल से अधिक पहले अखाड़ा। अंतिम ख्वाब ग्यारहवीं MMORPG में एक दशक से अधिक समय पहले पीसी और PS2 के बीच क्रॉस संगतता थी।

यह अवधारणा वर्तमान कंसोल चक्र के लिए भी नई नहीं है - या Microsoft द्वारा उत्पन्न की गई है। युध्द गर्जना 2014 से पीएस 4 से पीसी तक क्रॉसप्ले की पेशकश की है।


Microsoft की आश्चर्यजनक घोषणा के बाद दूसरी तरफ से प्रतिक्रिया वास्तव में क्रॉस-कंसोल का एक वास्तविक समर्थन नहीं था, और सोनी ने उल्लेख किया कि वे एक लंबे समय के लिए पीसी टाइटल के लिए Playstation कर रहे हैं। GameSpot.com ने Sony के इस उद्धरण की सूचना दी:

"PlayStation कई सॉफ्टवेयर टाइटल्स पर पीसी के बीच क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का समर्थन कर रही है अंतिम काल्पनिक XI 2002 में PS2 और PC पर वापस। हमें किसी भी प्रकाशक या डेवलपर्स के साथ बातचीत करने में खुशी होगी जो क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले में रुचि रखते हैं। "

वहाँ पार्टी के लिए थोड़ी देर, Microsoft!

यह कौन मदद करता है?

Microsoft की ओर, यह Xbox One में रुचि को पुनर्जीवित करने के लिए एक स्पष्ट प्रयास की तरह लगता है। यदि क्रॉस-प्लेटफॉर्म को व्यापक डिग्री पर लागू किया जाता है, तो आप अपना केक रख सकते हैं और इसे भी खा सकते हैं। आप अपने प्रभामंडल और आपका कुआंटम ब्रेक और आपका युद्ध के गियर 4 बहिष्करण, और आप जो कुछ भी गैर-अनन्य मल्टीप्लेयर शीर्षक का एक मैच में शामिल हो सकते हैं लोगों को हाल ही में गुलजार कर रहे हैं।


दूसरी ओर, यदि वहाँ या तो कंसोल अलग बनाने के लिए कम है, तो एक ही रास्ता या अन्य जाने के लिए कम कारण है, इसलिए अंत में, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले बिक्री बढ़ाने वाले मोर्चे पर एक धोने हो सकता है। यह संभावित रूप से Microsoft की मदद करता है, लेकिन ऐसा प्रतीत नहीं होता है कि यह सोनी को बहुत कुछ दे रहा है, जो कि कंसोल बिक्री के मोर्चे पर आगे है।

Microsoft के लिए एक और स्पष्ट वरदान है, क्योंकि क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले का एक परिणाम सभी को समान ऑपरेटिंग सिस्टम पर बने रहने के लिए प्रोत्साहित करेगा। उदाहरण के लिए, Xbox One से PC तक के प्लेटफ़ॉर्म गेम को आपके पास Windows 10 और Xbox Live होना चाहिए।

यदि आप एक ही घर में एक परिवार के सदस्य के साथ एक गेम को क्रॉस-प्ले करने की योजना बनाते हैं, तो नियंत्रक की बिक्री में मामूली टक्कर भी हो सकती है, क्योंकि दो Xbox एक नियंत्रक होने की योजना है: एक Xbox एक का उपयोग कर, दूसरा एक पीसी का उपयोग करके एक Xbox नियंत्रक।

अभी तक उन्नत नहीं किया गया है? अगर आपको Xbox One खिलाड़ियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करनी है तो आपको करना होगा।

क्रॉस-प्लेटफॉर्म का मतलब खेलों के लिए क्या है?

यदि यह वास्तव में व्यापक हो जाता है, यह "चलो सभी साथ मिलें" दर्शन स्पष्ट रूप से कम बहिष्करण को जन्म दे सकता है क्योंकि गेमर्स कंसोल की परवाह किए बिना दोस्तों के साथ खेलने की क्षमता की उम्मीद करेंगे।

अल्पावधि में इसका मतलब डेवलपर्स के लिए अधिक काम हो सकता है, क्योंकि उन्हें सिस्टम के बीच सहायक मल्टीप्लेयर के साथ बोर्ड पर होना चाहिए। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कार्यक्षमता मौजूद है या नहीं अगर कोई विकास पक्ष का लाभ नहीं उठा रहा है। लेकिन दीर्घकालिक में, यह वास्तव में डेवलपर्स के लिए एक वरदान हो सकता है, क्योंकि हार्डवेयर विभिन्न प्लेटफार्मों के बीच समर्थन की पेशकश करने के लिए लाइन में अधिक आता है। बड़े खिलाड़ियों के आधार प्रकाशकों और डेवलपर्स के लिए भी अच्छे हैं, क्योंकि यह संभावित रूप से इन-गेम खरीदारी का अधिक मतलब है।

गेमर्स को इस संभावना से उत्साहित होना चाहिए (अपने दोस्तों के साथ खेलना स्पष्ट होने के बावजूद, भले ही आप खुद को सांत्वना दें), यह किसी भी गेम के लिए मल्टीप्लेयर के जीवन को कैसे बढ़ाया जा सकता है। अगर लोगों के साथ खेलने के लिए पूल बड़ा है, तो लोग लंबे समय तक खेलते रहेंगे।

Xbox 360 पर बहुत सारे गेम हैं जिनमें मल्टीप्लेयर-आधारित उपलब्धियां हैं जो अब केवल अनलॉक करने योग्य नहीं हैं क्योंकि पर्याप्त लोग अभी भी मैचों में शामिल नहीं हुए हैं। यदि आप खिलाड़ियों के पूल को प्रभावी ढंग से दोहराते हैं तो उस जीवन काल को विस्तार मिलता है।

फायदा और नुकसान

क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खेलने से एक अभ्यास को मिटाने की संभावना होती है जो गेमर्स के बीच बहुत अधिक सार्वभौमिक रूप से संशोधित होता है।

विभिन्न प्लेटफार्मों पर और यहां तक ​​कि अलग-अलग खुदरा विक्रेताओं से अनन्य बोनस सामग्री के हॉज-पॉज के बारे में सोचें जो अब मौजूद हैं, या समयबद्ध बहिष्करण जहां एक कंसोल को डीएलसी पहले मिलता है। पूरी तरह से क्रॉस-प्लेटफॉर्म ब्रह्मांड में, वह सब चला जाता है, जो हर जगह गेमर्स के लिए अच्छा है।

टुगेदर ऐट लास्ट?

हालांकि आपकी उम्मीदें बहुत अधिक नहीं हैं। एक यथार्थवादी के रूप में, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन लगता है कि प्रकाशक पहले से ही उपभोक्ताओं पर शिकंजा करने के लिए नए और आविष्कारशील क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म तरीके बना रहे हैं। एक परिदृश्य की कल्पना करें, जहां एक प्रकाशक किसी डेवलपर को केवल कुछ सामग्री को अनलॉक करने के लिए धक्का दे सकता है यदि आपके पास दोनों कंसोल संस्करण हैं, या क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ एक्स संख्या के राउंड को पूरा करने का प्रबंधन करते हैं।

यह विचार करने के लिए कि सभी के साथ अच्छा नहीं होगा एक बहुत ही वास्तविक परिदृश्य है क्रॉस-कंसोल प्ले को समायोजित करने के लिए गेम्स के संभावित डंपिंग। यदि आप दोनों प्रणालियों पर एक अच्छा फ्रेम दर पर एक अच्छा खेलना चाहते हैं, तो कोनों को काटना होगा क्योंकि हार्डवेयर सभी प्रणालियों पर समान नहीं है।

यह जारी रखते हुए कि सेल फोन सादृश्य, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म बदलते कंसोल परिदृश्य को प्रभावित कर सकता है क्योंकि Microsoft और Sony दोनों गियर आधिकारिक तौर पर अपने ".5" संस्करणों की घोषणा करने के लिए। ऐसा लगता है जैसे हम दशक भर के कंसोल्स साइकल से दूर जा रहे हैं और सेल फोन योजना के लिए कुछ हद तक आगे बढ़ रहे हैं, जिसमें हर दो साल में हार्डवेयर अपग्रेड आते हैं।

बेशक नए बड़े हार्डवेयर विकास वीआर और 4K टेलीविज़न हैं, जिन्हें खरीदने के लिए लोगों को अधिक प्रोत्साहन देना होगा यदि कंसोल को उनकी आवश्यकता होती है और आप अपने दोस्तों के साथ खेल सकते हैं चाहे वे किस कंसोल का उपयोग कर रहे हों।

यह सब कहाँ है?

अपनी तार्किक (हालांकि शायद असंभावित) चरम पर, लंबे समय में, पूर्ण क्रॉस-प्लेटफॉर्म संगतता का मतलब कभी न खत्म होने वाले कंसोल युद्ध में एक स्पष्ट विजेता हो सकता है, जिसमें एक मिश्रित उपकरण अंत में आने और एक कंपनी की उप-भूमिका ले रही है।

हालांकि, लाइन के लिए अटकलें हैं। जबकि बिक्री सोनी से पिछड़ गई है, मुझे संदेह है कि माइक्रोसॉफ्ट सफेद झंडा लहराने के लिए तैयार है और जल्द ही कंसोल कारोबार को खोद देगा।

तो वास्तव में क्रॉस-प्ले का क्या मतलब है? फिलहाल, ज्यादा नहीं। वहाँ बहुत अधिक चमक और प्रचार है, लेकिन यह वास्तव में कुछ भी होने से पहले कुछ समय होगा, अगर यह बिल्कुल भी करता है।

सबसे अच्छा, हम कुछ राउंड खेलने की उम्मीद कर सकते हैं रॉकेट लीग या कॉल ऑफ़ ड्यूटी दोस्तों के साथ इस चक्र शान्ति के बीच। समय बताएगा कि क्रॉस-प्लेटफॉर्म वहां से पकड़ बनाने का प्रबंधन करता है या नहीं।