हम अभी भी अगली पीढ़ी के लिए इंतजार कर रहे हैं

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 23 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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वह सब चमकता हुआ ... चमकदार और काला है?

यह वर्ष एक नई कंसोल पीढ़ी की शुरुआत के साथ समाप्त होता है। गेम्स का एक नया सेट, आपके मनोरंजन केंद्र में एक चमकदार ब्लैक बॉक्स, और दोस्तों के साथ बनाने के लिए नई यादें, या अपने आप में अपने अंधेरे तहखाने में। प्रत्येक नया कंसोल लॉन्च उन चीजों के साथ आता है, कम या ज्यादा, हालांकि निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम बिल्कुल भी चमकदार नहीं था। हम सभी उस नए विशाल बॉक्स को खोलने की भावना का आनंद लेते हैं जो आने वाले वर्षों के लिए आपके मनोरंजन को बनाए रखता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता है जब आप इसे प्राप्त करते हैं, तो यह आपके लिए नया है, और आप इसके बारे में अंदर की तरफ झांक रहे हैं। आपको एक नया कंसोल मिला है, और यह आपके लिए ... फॉर-एव-इर रखने के लिए है।


अब जैसा कि लग रहा है के रूप में अद्भुत है, मैं किसी भी तरह का एक दिन एक सांत्वना का मालिक नहीं है। सबसे पहला सांत्वना अंगीकरण मेरे पास था, एक साल का पोस्ट लॉन्च था। फिर भी, मैंने अभी भी उस नएपन की अनुभूति, आनंद और उत्साह की भावना महसूस की। मैंने इस अंतिम पीढ़ी को नवीनतम रिलीज़ के लिए क्लैमिंग के लिए बिताया, जो यह देखने के लिए कि किसने, या किस शैली का नवाचार किया या एक अच्छी तरह से गणना किए गए फॉर्मूले पर कैपिटल किया। जैसे खेल ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस तथा कल्पना ऑप्स लाइन बहुतायत और दायरे में और पैमाने में विविध थे। शीर्षक, शीर्षक के बाद, शीर्षक के बाद, यह मेरे समय और बटुए दोनों के लिए भारी हो गया। और अब साथ रखने के लिए खेल की एक नई पीढ़ी है !? मैं सबसे नए और महानतम के साथ बने रहने की इच्छा के साथ अकेला नहीं हूं, मुझे इस बात का अहसास नहीं है कि मेरे पास अभी भी कुछ भयानक है जो मेरे सामने धूल जमा कर रहा है।

वापस मेरे दिन में, सन्नी

मुझे उन दिनों की याद आती है जब इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था कि आपके पास क्या खेल है, या जब आप उन्हें प्राप्त करते हैं। ओजी निंटेंडो, एनईएस के दिनों को वापस लाने देता है। मुझे याद है कि कभी भी "नई रिलीज़" की खरीद नहीं की गई है, यह वाल-मार्ट में समर्पित एक खंड है। आपने वह खरीदा जो आप जानते थे कि आपके मित्र नहीं खेले हैं, इसलिए आपके पास कारतूस स्वैप करके एक देर रात द्वि घातुमान सत्र हो सकता है। हमारे पुराने लोग कहते हैं कि "व्यापार।" लेकिन आपने ऐसे खेल खरीदे जो मज़ेदार लग रहे थे, आपने उन्हें नहीं खरीदा क्योंकि वे सबसे नए, सबसे भयानक-एस्ट अनुभव हैं। मुझे याद है कि कवर खरीदने की कला कितनी अच्छी लग रही थी, बस इसे खरीद लेना। गेमिंग आजकल बहुत तात्कालिक संतुष्टि और समाजीकरण के आधार पर लगता है, यह अधिक सामग्री, अधिक गेम, और आपके कंसोल के लिए अधिक लालसा नहीं करना मुश्किल है। लेकिन जो आपके पास पहले से है उसमें क्या खराबी है?


"खेल, खेल हैं, खेल हैं ..." एक भयानक पीआर प्रतिक्रिया है, लेकिन एक उपभोक्ता और गेमर के रूप में एक महान मानसिकता है। क्या यह मायने रखता है कि सामग्री / खेल कहां से या कब आता है? मुझे उम्मीद है, मेरे लिए यह निश्चित रूप से नहीं है। खेल रहे हैं क्रेज़ी टैक्सी या नाइट्स ड्रीमकास्ट पर एक साल बाद, उन खेलों के साथ मेरे अनुभव के किसी भी हिस्से को बर्बाद नहीं किया। पहली बार मैंने खेला प्रभामंडल मेरा चेहरा पिघल गया। और एक आकस्मिक सांत्वना खिलाड़ी के रूप में, मैंने कभी ऐसा कुछ अनुभव नहीं किया। सामाजिक अनुभव, उत्साह ... किसी भी खेल ने मुझे कभी ऐसा महसूस नहीं कराया। अब कुछ लोगों को पकड़ो, यह रिलीज होने के एक साल बाद था, और मैं अभी भी इस समय के लिए खेल का आनंद लेने में सक्षम था, भले ही उस समय के बाद भी।

अब मैं कहता हूँ ... मैं कहता हूँ ... यहाँ अब, लड़का

अगली पीढ़ी के कंसोल को खरीदने के लिए बहुत सारे कारण हैं। कुछ लोगों के लिए इसका पैसा, रिश्ते या बड़े अनन्य शीर्षक की कमी है प्रभामंडल। लेकिन जरूरत नहीं है कि मैं आपको याद दिलाऊं, इस अंतिम पीढ़ी में वीडियो गेम ने कई शैलियों में छलांगें और सीमाएं बना दी हैं, जिनकी हमें जरूरत भी नहीं थी। अविश्वसनीय ग्राफिक्स, अविस्मरणीय कहानियों, नशे की लत मल्टीप्लेयर के साथ गेम इंजन, इन सभी ने इन कंसोल के इतिहास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई: इंडी गेम जिन्होंने अविश्वसनीय कहानियां बताईं और हमारे दिलों, रक्त पंप करने वाले निशानेबाजों को अच्छी तरह से लिखित संवाद और पेचीदा कहानी के साथ कब्जा कर लिया। चलो वापस जाओ और उन्हें खोजो, कोई रास्ता नहीं है जो आप उन सभी को खेल सकते थे, और आप कुछ महान याद कर रहे होंगे।


डेवलपर्स आमतौर पर 2-3 साल तक नए हार्डवेयर के साथ अपने स्ट्राइड को हिट नहीं करते हैं फॉलआउट बेगास (मैं अभी यह खेल खेल रहा हूं) और पोर्टल दो कंसोल चक्र में बहुत बाद तक जारी नहीं किए गए थे। भिन्न फाइट नाइट राउंड 3, जो कि 2-3 साल की समय सीमा में जारी किया गया, वह आंख खोलने वाला खेल था जिसने मुझे 'नेक्स्ट-जीन' चिल्लाया था। हार्डवेयर की क्षमताओं के एक महान उपयोग के लिए बनाई गई निष्ठा, किरकिरा यथार्थवाद और द्रव नियंत्रण योजना। इसके अलावा एक ही समय के आसपास जुआ खेलने के सबसे प्रभावशाली खिताब जैसे थे, जीयुद्ध के कान तथा गुमनामी; दो गेम जो अभी भी अपने आप में अविश्वसनीय हैं और काफी अच्छी तरह से पकड़े हुए हैं। यह एक और कारण है कि एक नई कंसोल पीढ़ी मेरे कार्ड में जल्द ही नहीं है।

बस इंतजार करें, यह बेहतर हो जाएगा

अगली पीढ़ी का लाभ उठाने के लिए बहुत समय है, लेकिन पहले खेल के भयानक लम्बे बैकलॉग के साथ खुद को पकड़ने की कोशिश करें। मैं बैकलॉग को मेरा "शर्म का ढेर" कहना पसंद करता हूं। इतिहास ने हमें दिखाया है, जैसे-जैसे हमारे खेल में सुधार होता है वैसे-वैसे कीमतों और गुणवत्ता में सुधार होता है। जितनी देर आप प्रतीक्षा करेंगे, आपको एक अधिक विश्वसनीय मशीन प्राप्त करने के लिए बेहतर होगा, एक बड़ा पुस्तकालय होना चाहिए, और अधिकांश नेटवर्क मुद्दों पर काम किया गया है। तो वास्तव में ऐसा लगता है कि अगली पीढ़ी को अचानक छलांग लगाने के मामले में कोई पीछे नहीं रहना है। जब तक मैं उस शो स्टॉपर को नहीं देखूंगा, वह एक गेम जिसे मैं बिना जीते नहीं रह सकता, मैं एक ही कंसोल खेलना जारी रखूंगा, और बाकी के 8 साल की लाइब्रेरी मैं मुश्किल से अभी तक खरोंच रहा हूं।

@Coatedpolecat