2005 में एक दिन, मैंने अपने भाई को एक गेम खेलते देखा, जिसे उसने बुलाया था ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास। मुझे यह खेल नहीं देखना चाहिए था क्योंकि मैं केवल आठ साल का था और इसमें भारी मात्रा में हिंसा और अपवित्रता थी। लेकिन कुछ ऐसा था जो वास्तव में उस समय मेरे साथ प्रतिध्वनित हुआ: मेरा भाई किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में खेल रहा था जो काला था। यह आश्चर्यचकित करने वाला था क्योंकि मैं जितने खेल खेलूंगा, यह या तो एक जानवर जैसा चरित्र था या एक श्वेत व्यक्ति जिसे मैंने नियंत्रित किया था। एकमात्र खेल जिसे मैं उस समय से खेलना याद कर सकता हूं जिसमें काले बजाने वाले पात्र थे अच्छाई और बुराई से परे और यह डब्लू डब्लू ई खेल। लेकिन मुझे कार्ल जॉनसन की तरह महसूस हुआ, जिसमें मुख्य किरदार था GTA सैन एंड्रियास, मेरे साथ प्रतिध्वनित क्योंकि वह मेरी तरह दिखता था।
खैर, मेरी तरह देखा।
भले ही सीजे ने कई स्टीरियोटाइप का चित्रण किया हो, हमारे समुदाय को इससे दूर होना चाहिए, बस उसे खेलने योग्य चरित्र ने मुझे गहराई से प्रभावित किया। आमतौर पर आने वाला हर दूसरा खेल एक सफेद बजाने वाला चरित्र पेश करता है। अभी कुछ सबसे लोकप्रिय श्रृंखलाओं को देखें, जैसे कि न सुलझा हुआ, जादूटोना करना, या और भी कॉल ऑफ़ ड्यूटी। मैं इन खेलों का आनंद लेता हूं, और उनमें से कुछ मेरे समय के पसंदीदा खेल हैं। लेकिन वे आम तौर पर किसी न किसी दिखने वाले गोरे आदमी की तरह दिखते हैं, जिसे खेलने के लिए थका दिया जा सकता है। यह भी गेमिंग में विविधता को बढ़ावा देने के लिए अच्छा नहीं है।
यह हर दूसरे खेल को देखने के लिए तैयार रहें।
यही कारण है कि मुझे खेल पसंद हैं माफिया 3 तथा देखो कुत्तों २ जरूरी हैं। माफिया 3 सबसे अच्छा खेल नहीं था, लेकिन लिंकन क्ले के रूप में खेलना एक ताजा अनुभव की तरह महसूस हुआ क्योंकि हमें एक काले पुरुष के रूप में खेलना था, जो किसी भी रूढ़ि को नहीं मानता था। देखो कुत्तों २मुख्य चरित्र, माक्र्स होलोवे, भी एक ऐसा किरदार था, जो ब्लैक स्टीरियोटाइप से ग्रस्त नहीं था। वे दोनों अपने संबंधित समय अवधि में दौड़ के कारण अन्याय से लड़ते हैं, भले ही होलोवे की नस्लवाद के साथ लड़ाई क्ले की तुलना में अधिक आराम से हो। ये दो चरित्र अमेरिकी संस्कृति में काले लोगों की वास्तविकता को दर्शाते हैं, और मुझे लगता है कि अमेरिका में आज जिस तरह की जलवायु है, ऐसे प्रतिनिधित्व की बहुत जरूरत है।
मुझे समय याद है माफिया 3का विमोचन। हम अमेरिकी इतिहास के सबसे बड़े चुनावों से कुछ ही हफ्तों दूर थे। ट्रम्प जैसे किसी के पद पर निर्वाचित होने की संभावना के कारण लोग बाहर हो रहे थे, जो हुआ। मुझे याद है कि मेरे कॉलेज के शुरुआती दिनों में सुबह उठने के बाद वीकेंड आया और कॉपी लेने के लिए GameStop तक दौड़ लगाई, क्योंकि मुझे बहुत मज़ा आया माफिया २.
एक बात जो मुझे खेल से हमेशा याद रहेगी, वह संदेश है जो एक बार शुरू होने के बाद खेलता है, आपको बताता है कि यह खेल उस समय की अवधि के लिए प्रामाणिक होने का प्रयास करता है। इससे मुझे ठंड लग गई क्योंकि मुझे खेल लेने की आदत नहीं है। जातिवाद जैसे गर्म विषय पर। इसने मुझे एहसास कराया कि इस तरह के खेल की कितनी आवश्यकता है, क्योंकि यह सच था और हर दिन मैं और चेहरे के अन्य लोग अन्याय का सामना करते थे। संक्षेप में, मैंने प्रतिनिधित्व किया।
लिंकन क्ले के चरित्र में कोई रूढ़िवादिता नहीं है।
ऑगस्टस कोल जैसे वर्ण युद्ध के गियर्स, बैरेट वालेस से अंतिम काल्पनिक 7, या यहां तक कि कोच से 4 बचे 2 मरे गेमिंग में जरूरत नहीं है। हालांकि यह निर्विवाद है कि वे अपने खेल के लिए चरित्र लाते हैं, वे एक खेल स्टार होने या खेल से जुड़े होने, संगीतकारों होने, अत्यधिक कोसने, और बहुत जोर से होने जैसी रूढ़ियों से ग्रस्त हैं। गेमिंग में रूढ़िवादी काले वर्ण खेल के अनुभव में बाधा डाल सकते हैं या खिलाड़ी को सीधे अपमानित कर सकते हैं।
अवसर एजेंडा ने एक विद्वतापूर्ण कृति प्रकाशित की मीडिया के प्रतिनिधि और काले पुरुषों और लड़कों के जीवन पर प्रभाव जिसमें वे बताते हैं कि मीडिया में काले चरित्रों को किस तरह से चित्रित किया गया है। "चित्रण के विकृत पैटर्न" नामक एक खंड में, वे बताते हैं कि काले पुरुषों के सकारात्मक संबंध "खेल, सामान्य रूप से शारीरिक उपलब्धि, पौरुष और संगीतमयता" तक सीमित हैं। लेख आगे बढ़ता है:
"जबकि अमेरिका के मीडिया संस्करण को प्रेरित करने के उद्देश्य से कुछ काले पुरुषों द्वारा आबादी है, वे विभिन्न प्रकार के अन्य रोजमर्रा के गुणों के बहिष्कार के लिए गुणों की एक अपेक्षाकृत सीमित सीमा का प्रतिनिधित्व करते हैं।"
यह अच्छी बात नहीं है क्योंकि यह हमारे समुदाय को केवल खेल और अन्य शारीरिक या संगीत गतिविधियों में प्रयास करने में सक्षम होने के कारण सीमित करता है। यह हमें सीमित कर देता है कि हम क्या करते हैं और हम क्या करने की आकांक्षा रखते हैं, क्योंकि हमारा प्रतिनिधित्व जो हम देखते हैं वह केवल एक निश्चित कार्य कर रहा है, इसलिए हम यह मानने लगते हैं कि हम बास्केटबॉल खेलने या रैपिंग के अलावा और कुछ नहीं कर सकते हैं ।
हम रूढ़ियों से अधिक हैं।टेड टॉक में "मोर एंथेल की तुलना में," न्यू इंग्लैंड पैट्रियट्स तंग अंत में मार्टेलस बेनेट के बारे में बात करते हैं कि कैसे उन्हें केवल एक फुटबॉल खिलाड़ी के रूप में देखा गया था, लेकिन वास्तव में इससे कहीं अधिक है। वह हमेशा कार्टून बनाकर और लिखकर अपना रचनात्मक पक्ष दिखाना चाहता था, और अब वह इस रचनात्मक पक्ष को व्यक्त कर रहा है। यह टेड टॉक मेरे और इस विषय के साथ कुछ तरीकों से प्रतिध्वनित हुआ। वह बताते हैं कि अगर आपको खेल और इस तरह की चीज़ों में नहीं देखा जाता तो आप अपने साथियों की ओर कैसे देखते थे। यह सच है, जैसा कि मैं इस तथ्य को छिपाता था कि मुझे जुआ खेलने का शौक था जब मैं छोटा था क्योंकि मुझे डर था कि मेरे साथी मुझे "बेवकूफ" और मुझे धमकाने के रूप में देखेंगे। मुझे सीखने के लिए यह बड़ा हो गया कि मुझे जो पसंद है उस पर मुझे गर्व होना चाहिए।
यह टेड टॉक इस तथ्य को भी दर्शाता है कि सभी काले लोग खेल खिलाड़ियों या संगीतकारों द्वारा नहीं देखे जाते हैं या उनका प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं। मैं इस तथ्य पर ध्यान दे सकता हूं क्योंकि मुझे याद है कि मैंने पहली बार खेला था सामूहिक असर जब मैं 14 साल का था, और मैंने डेविड एंडरसन के चरित्र को देखा। वह कमांडर शेपर्ड के संरक्षक के रूप में सिर्फ इस पिता के रूप में था, और वह उस समय गेमिंग में एक अश्वेत पुरुष के सभी स्टीरियोटाइप के खिलाफ गया था। मुझे लगता है कि वह एक महान पुरुष था जो एक काले पुरुष को स्टीरियोटाइप क्षेत्र में शामिल किए बिना हो सकता है।
वह भी बहुत शांत था।
मैं अंदर नहीं गया अंतिम ख्वाब कुछ साल पहले तक श्रृंखला, लेकिन मैं हमेशा याद रखूंगा अंतिम काल्पनिक VII बैरेट वालेस के कारण मैं कैसे खेल से दूर हो गया। वह जोर से था, भाषण पाठ के रूप में उसे प्रतीत होता है। वह पागल होने पर क्लाउड जैसे लोगों को शाप देगा, और वह बड़ा और मांसल भी था। इसने मुझे गंभीर रूप से निराश किया, क्योंकि जापानी मीडिया में काले रूढ़िवादी चरित्रों को खोजना असामान्य नहीं है। यह समझना कि इन चीजों को आपत्तिजनक बनाता है और काले लोगों की रूढ़ियों में नहीं खेलना कुछ जापानी डेवलपर्स और एनीमे लेखकों को इसमें खिलाने से पहले सीखने की जरूरत है।
एक ऐसा चरित्र जिसकी हमें गेमिंग या अश्वेत समुदायों में आवश्यकता नहीं है।
डेवलपर्स को काले लोगों को मुख्य विरोधी या खेलों में "दुष्ट चरित्र" बनाने की भी समस्या है। इस संबंध में सबसे बड़ा अपराधियों में से एक है निवासी शैतान 5। चूंकि यह खेल अफ्रीका में होता है, इसलिए आप बहुत सारे काले लोगों को देखने की उम्मीद कर रहे हैं। समस्या यह है कि आप क्रिस रेडफ़ील्ड के रूप में खेल रहे हैं, जो एक गोरे व्यक्ति के रूप में है, जो पूरे काले लोगों की भीड़ को मार रहा है। इसने विवाद और पीछे कर दिया जब खेल को पहली बार जनता के सामने दिखाया गया। मुझे याद है कि 6 वीं कक्षा के दौरान स्कूल में खेल के मैदान पर दोस्तों से इस बारे में बात की जाती थी, क्योंकि मैं इतना बड़ा था घरेलू दुष्ट प्रशंसक और यह एक बहुत बड़ा झटका था। उसी के लिए भी कहा जा सकता है निवासी शैतान 4, जो आप एक भयंकर, सफेद आदमी के रूप में स्पेनिश लोगों का एक गुच्छा मार रहा है।
चलिए यह नहीं भूलते हैं कि खेल में शेवा, क्रिस के काले साथी को कैसे ले गए, वर्तमान जीन पोर्ट में जिल के लिए कवर बंद। अच्छी जॉब कैपकॉम!
अधिक गैर-रूढ़िवादी काले प्रतिनिधित्व गेमिंग समुदाय के दर्शकों का भी विस्तार कर सकते हैं। जरा देखिए Overwatch, एक ऐसा खेल जो लोगों के निम्नलिखित को इकट्ठा करता है जो वास्तव में बड़े पैमाने पर वीडियो गेम नहीं खेलते हैं क्योंकि इसमें वर्णों की विविधता है। इसका मतलब यह नहीं है Overwatch रूढ़ियों को बढ़ावा नहीं देता है, क्योंकि लुसियो एक संगीतकार और फुटबॉल खिलाड़ी है और डूमफिस्ट एक दुष्ट चरित्र है।
विविधता को देखो!
यह केवल एक चीज नहीं है जो रंग के लोगों के साथ व्यवहार करती है। महिलाओं और अन्य नस्लीय और यौन समूहों को भी उचित मात्रा में प्रतिनिधित्व नहीं मिलता है। उदाहरण के लिए, महिलाओं को संकट में कामचोर होने की भूमिकाओं में रखा जा सकता है जो एशले की तरह अपनी खुद की लड़ाई नहीं लड़ सकती हैं निवासी शैतान 4 या क्रिस्टल में स्टार फॉक्स एडवेंचर्स। साथ ही, ट्रांसजेंडर लोगों को चरित्र हनीली अब्राम्स के साथ गलत तरीके से प्रस्तुत किया गया बड़े पैमाने पर प्रभाव एंड्रोमेडा, जो सिर्फ एक फेंक-ट्रांसजेंडर चरित्र में था, जो अपने संक्रमण से पहले उसका नाम भी देता है, जो ट्रांस लोगों को अपमानजनक और अपमानजनक लगता है।
चलो बस फिर कभी इस ट्रेन के मलबे के बारे में बात नहीं करते हैंएक और बात मैंने देखी है कि खेलों में काले केश और चेहरे की विशेषताओं की कमी है जो आपको चरित्र बनाने की अनुमति देती है। यह एक ऐसी समस्या है, जिसकी मैंने वर्षों से शिकायत की है, जैसे कि खेल फॉलआउट 3, फॉलआउट न्यू वेगास, सामूहिक असर, तथा ड्रैगन एज सभी में एक केश विन्यास (आमतौर पर एक एफ्रो) होता है जो एक काले व्यक्ति और एक दर्जन अन्य केशविन्यासों को फिट कर सकता है जो एक काले व्यक्ति पर अजीब लगेगा।
हमें डेवलपर्स की आवश्यकता है कि वे गेमिंग में अधिक काले, बजाने वाले पात्रों को जोड़ना शुरू करें, चाहे वे काले पुरुष हों या महिलाएं। हमें लिंकन क्ले और मार्कस होलोवे जैसे अधिक पात्रों की आवश्यकता है क्योंकि कई नहीं हैं, और ये शर्मनाक हे।