विषय
- WASTED एक गूंगा दुनिया है
- मैं तुमसे लड़ूंगा! कारण दो ... यही हम करते हैं!
- सीमा पर जमीनों की सीमाओं पर सीमाएं
- मुझे लगता है कि मुझे WASTED पर अधिक समय बर्बाद करना चाहिए, लेकिन मैं नहीं करूंगा
- पूरी तरह से आवाज ने अभिनय किया, आश्चर्यजनक रूप से शालीनता से
- कीट बर्बाद और दोहराव महसूस कर सकते हैं
- सॉलिड गेम, बूज़े टाइम!
मैं वास्तव में कैसे के बारे में चुटकुले बनाना चाहता था बर्बाद डेवलपर श्री पोडुन्कियन के लिए एक व्यर्थ प्रयास है। या ऐसा कहने के लिए "इसे बनाते समय डेवलपर बर्बाद हो गया था?"
दुखद सच यह है, बर्बाद वास्तव में बहुत अच्छा है। (मैं कहता हूं उदास, यह वास्तव में दुख की बात नहीं है।) जबकि यह कोई नियम नहीं तोड़ रहा है, या कुछ भी पागल और नया कर रहा है, बर्बाद कुछ quirks के साथ एक मजेदार सा खेल है; अच्छा और बुरा दोनों।
WASTED एक गूंगा दुनिया है
यह खेल एक बाद के सर्वनाश में सेट है जहां परमाणु युद्ध ने सभी बुद्धिमान लोगों को मिटा दिया है, और बचे हुए लोग विकिरण के कारण गूंगे हैं। कारण, बूज़, भूमि का ईंधन भी है; और टॉयलेट पेपर (टीपी) मुद्रा का नया रूप है। टीपी के पैसे के रूप में अच्छा होने का एक अच्छा कारण है - विकिरण के कारण, सभी के पास रन हैं।
हाँ, बचकाना हास्य, दिन का नाम है, जैसा कि बर्बाद दोनों बुद्धिमान चुटकुले और कुछ बहुत ही बचकानी बातों से अटे पड़े हैं। यहां तक कि अगर मैं शौचालय हास्य से बहुत प्रभावित नहीं हूं, तो यह वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है बर्बाद.
आप एक वेस्टर के रूप में खेलते हैं, जो कचरे में सबसे कम बचे हुए हैं। लाश एक उपस्थिति बनाते हैं, और जब वे मर जाते हैं तो वे फट जाते हैं। बर्बाद आरपीजी और कालकोठरी क्रॉलर तत्वों के साथ एक रगूलाइक है, जहां आप बूज़, बंदूकें, कवच और रेडियोधर्मी बफ़रों के लिए परिमार्जन करते हैं। बूज़ की एक बोतल के नीचे, और आपको एक धमाकेदार हैंगओवर मिलेगा, साथ ही एक उत्परिवर्तन जो आपको क्षति, गति, शक्ति, या क्षति आउटपुट के लिए अतिरिक्त प्रतिरोध देता है। इन्हें प्राप्त करने के लिए, आपको कूलर रन पर ले जाना चाहिए, जिसमें एक कूलर में गहरे भूमिगत जाना शामिल है।
मैं तुमसे लड़ूंगा! कारण दो ... यही हम करते हैं!
मुकाबला आपको हाथापाई, बंदूकें, या चुपके के साथ विकल्पों की एक आश्चर्यजनक संख्या देता है। एक DUZI ले लो (बर्बादएक UZI का संस्करण) और बारूद के माध्यम से हवा, बल्कि जल्दी से मारना - हत्या को दुज़ी बना दिया जाता है। आप राइफल्स के साथ लंबी दूरी का दृष्टिकोण भी अपना सकते हैं, या डंबल जॉन विक हो सकते हैं और पिस्तौल का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप अपने शिकार को सीधे आंखों में देखना पसंद करते हैं, तो चाकू, बेसबॉल बैट, या अपनी मुट्ठी और हिट चीजें लें। हिट, या तेज़ हिट पाने के लिए सबसे शक्तिशाली हिट्स या स्पैम हमले के लिए हवा - आप विस्फोट, कुंद बल, या उनके साथ छेड़छाड़ (लॉक पिकिंग) के साथ बंद दरवाजों को भी तोड़ सकते हैं।
अंतिम विकल्प यह है कि अपने दुश्मनों को बेवकूफ महसूस करें - जो आश्चर्यजनक रूप से दुश्मनों के साथ इस गूंगा - और निंजा इसे करना मुश्किल है। चोरी बहुत कुछ ऐसा महसूस करता है Skyrim या नतीजा 4, जहां आपके पास एक छिपा हुआ मीटर है और अनजान दुश्मनों पर हमला करता है, आपको नुकसान का बोनस देता है। अगर हमला आपके लक्ष्य को नहीं भड़काता है, तो आपको पता चल जाता है - जैसे बेथसॉफ़्ट के सबसे आकर्षक फ्रैंचाइज़ी - और तत्काल क्षेत्र के हमलों में हर दुश्मन। अपने हाथापाई हमलों को हवा देना एक अच्छा स्पर्श है, शूटिंग पूरी तरह से अच्छी तरह से काम करती है। लेकिन इन स्पर्शों के बावजूद, मुकाबला पार्क में टहलने का नहीं है। तो तुम मर जाओगे।
सीमा पर जमीनों की सीमाओं पर सीमाएं
सेल शेडिंग ने कुछ खेलों को बकवास वर्षों की तरह देखने के बाद रखा है, साथ सीमा खेल के रूप में जैसे ही दिमाग में आया मैं व्यर्थ में शर्मिंदा हो गया। बर्बाद चिल्लाती है कि यह किससे प्रभावित था सीमा, एक कम पाली गिनती के साथ। पागल चरित्रों से, कला शैली तक, यहां तक कि थोड़ा डोडी एआई - जो कि हर कोई इतना बेवकूफ है, यह वास्तव में काम करता है। यदि एक यादृच्छिक हथियार जनरेटर को जोड़ा जाना था बर्बाद, मैं इसे रॉगुलाइक कहूंगा सीमा कम आरपीजी तत्वों के साथ। यदि आप कालकोठरी क्रॉलर्स को पसंद नहीं करते हैं - जैसा कि वे 'सबसे बड़ी संख्या प्राप्त करने और जीतने के लिए' नीचे उबलते हैं - दुर्भाग्य से, बर्बाद इस नियम का कोई अपवाद नहीं है।
मुझे लगता है कि मुझे WASTED पर अधिक समय बर्बाद करना चाहिए, लेकिन मैं नहीं करूंगा
इन्वेंट्री इंटरफ़ेस मुझे दोनों की याद दिलाता है सीमा तथा बड़ी स्क्रॉल (TES) / नतीजा गेम्स, कंप्यूटर स्क्रीन के साथ विवाद प्रेरित, मल्टीस्क्रीन सूची के लिए लग रहा है सीमा, और आप जो पहने हुए हैं, उसमें से साधारण स्वैपिंग TES, WASTED एक खेल मुझे पसंद होना चाहिए।
लेकिन, इस गेम में लूट-भारी, संख्या-चालित, निर्णय लेने वाले कालकोठरी क्रॉलर होने के नाते, मैं खुद को इसे और अधिक खेलते हुए नहीं देखता। ऐसा कहना नहीं है बर्बाद एक बुरा खेल है, यह अपनी बात बहुत अच्छी तरह से करता है - बिना कुछ नया किए।
पूरी तरह से आवाज ने अभिनय किया, आश्चर्यजनक रूप से शालीनता से
जब मैं छोटे बजट के खेल के बारे में सोचता हूं, तो मैं अक्सर सोचता हूं कि आवाज का अभिनय सबसे अच्छा होगा। बर्बाद वास्तव में लेखन और आवाज अभिनय दोनों के साथ वास्तव में अच्छा काम करता है। जबकि कुछ किरदार बहुत "जैसे, पूरी तरह से, सही हैं, जैसे कि यह बहुत ही सही कष्टप्रद है?" दूसरे बहुत धीरे-धीरे बोलते हैं, दूसरे लोग कर्कश या नाक से बोलते हैं। कार्डबोर्ड प्रदर्शन और सनकी पात्रों की एक श्रृंखला है, लेकिन हर एक खेल में बहुत अच्छा काम करता है। आप, एक नायक के रूप में, एक आवाज़दार चरित्र हैं - सोचें Skyrim/फ़ॉल आउट 3 शैली, जहां आपके पास संवाद विकल्प हैं, लेकिन आवाज नहीं दी गई है।
कवच, हथियार, बारूद या उपभोग्य सामग्रियों के लिए व्यापार टीपी, और दुकानदार आपसे बात करेंगे और बैकस्टोरी में भरेंगे। मेरे सिर में चिपकती लाइनों में से एक है "हम लाभ को विभाजित करेंगे, हमारे बीच 50, 50, 50। 3।" जबकि बर्बाद नहीं है द विचर 3 स्तर पर अच्छी तरह से लिखा गया है, इसमें संवाद की कुछ बहुत अच्छी लाइनें हैं। यह वही काम करता है जो इसे करने की आवश्यकता है, भयानक होने के बिना। हालाँकि, कुछ संवाद कुछ ज्यादा ही लंबे चले।
कीट बर्बाद और दोहराव महसूस कर सकते हैं
रॉगुलाइक पहलू यादृच्छिक दिखावे और अलग-अलग नामों से उबलता है, जिसमें दुश्मन और हथियार बदलते हैं। हर बार जब आप मरते हैं, तो आप एक झोंपड़ी में घूमते हैं - खिलाड़ी के घर - और पिछले रहने वाले का नाम गिर जाता है, जबकि आपका नया नाम शीर्ष पर मुहर लगाता है। यह एक अच्छा स्पर्श है, जिसकी मुझे पहली बार उम्मीद नहीं थी।
आपके पास quests है, जो फिर से मुझे उम्मीद नहीं थी, लेकिन रॉगुलाइक प्रकृति इन दोहराव को महसूस करती है। यदि आप 3 quests को पूरा करते हैं, और 4 वें पर मर जाते हैं, तो आप एक नया चरित्र बन जाते हैं। मेरा सब कुछ किसी कारण से महिला के रूप में उत्पन्न हुआ, जिसका किसी भी चीज पर कोई वास्तविक प्रभाव नहीं है। यदि आप एक शानदार रन प्राप्त करते हैं और 7 या 8 quests को पूरा करते हैं, लेकिन 9 वें पर मर जाते हैं, तो आपको उन तीन तीन quests को फिर से एक और चरित्र के रूप में करना होगा। यदि आप मर जाते हैं, तो आप फिर से सब कुछ करते हैं। मुझे लगता है कि पुनरावृत्ति में कटौती करने के लिए कुछ और खोज यादृच्छिक होने की आवश्यकता थी, लेकिन दुर्भाग्य से मुझे लगता है कि बजट ने इसे असंभव बना दिया। यदि इस अवधारणा पर बड़ा बजट फेंका गया, तो मुझे लगता है कि यह वास्तव में काम कर सकता है।
सॉलिड गेम, बूज़े टाइम!
इस खेल में बहुत सारे प्यारे स्पर्श हैं - भारी बख्तरबंद, और घातक दुश्मनों से आप कूलर में शिकार करते हैं, डिलीवरी बक्से में जो वैश्विक भंडारण कंटेनरों के रूप में काम करते हैं। बर्बाद एक बहुत ही ठोस खेल है। प्रदर्शन, स्थिरता और यहां तक कि पल-पल गेमप्ले के साथ यह असंतुष्ट नहीं करता है।
जबकि बर्बाद अपनी शैली के लिए कुछ नया या पुनर्परिभाषित नहीं करता है, इसमें आश्चर्यजनक रूप से आश्चर्यजनक स्पर्श और कुछ मज़ेदार संवाद हैं। यदि आप इस तरह के खेल में हैं तो यह निश्चित रूप से देखने लायक है।
बर्बाद अब स्टीम पर बाहर है।
[नोट: प्रकाशक वयस्क तैराकी खेलों ने समीक्षा उद्देश्यों के लिए इस खेल की एक प्रति प्रदान की।]
हमारी रेटिंग 7 WASTED एक एडल्ट स्विम प्रकाशित गेम है, बॉर्डरलैंड्स की तरह दिखता है, और यह भी इसे पसंद करने की कोशिश करता है। समीक्षित: स्टीम व्हाट आवर रेटिंग्स मीन