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जल्द से जल्द मरे हुए शंबलिंग हिट के बाद से ज़ोंबी गेम एक लंबा सफर तय कर चुके हैं। युद्ध Z अपनी जड़ों को उप-शैली वापस कर रहा था। खेल के लिए विक्रय बिंदु सभी अच्छे लगते हैं। यह एक जीवित हॉरर आरपीजी है जहां आप, खिलाड़ी, लगातार ऑनलाइन दुनिया में ज़ोंबी सर्वनाश से बचने का प्रयास करते हैं। जब आप जीवित रहते हैं, तो आप उस कार्य को आसान बनाने के लिए कौशल को समतल करने के लिए अनुभव प्राप्त करते हैं, जबकि अन्य मानव खिलाड़ियों से भी निपटना चाहते हैं जो आपके साथ काम करना चाहते हैं और हो सकता है कि आपको अपने गियर और आपूर्ति के लिए पीठ में छुरा घोंपें।
यह आवाज़ ठीक उसी तरह जिस तरह के लोग चाहते हैं, जिस तरह के खेल ने डे जेड को इतना बेतहाशा लोकप्रिय बना दिया कि उसने एआरएमए II की बिक्री के आंकड़ों को बढ़ा-चढ़ाकर उल्कापिंडों तक पहुंचा दिया।
समस्या?
दुर्भाग्य से, न तो द वार जेड की वेबसाइट या स्टीम स्टोर पेज संभावित खरीदार को बताता है कि खेल अभी भी एक बीटा है। न केवल यह एक बीटा है, लेखन के समय के रूप में, वेबसाइट और स्टीम पेज द्वारा किए गए अधिकांश दावे एकमुश्त झूठ हैं। रेडिट के पास विवरण हैं, लेकिन यहां मूल बातें हैं।
खेल करता है नहीं साइट को न केवल यह कहकर खरीदने या अपग्रेड करने का कोई कौशल है कि वे कौशल बिना किसी अनिश्चितता के उपलब्ध हैं, बल्कि उन्हें गेम के मुख्य विक्रय बिंदुओं में से एक बनाते हैं, इसे पहला ज़ोंबी पैराग्राफ कहते हैं।
वे "400 वर्ग किलोमीटर तक" के साथ अपने लगातार ऑनलाइन दुनिया में खेलने के बारे में भी बात करते हैं। वास्तविक माप लगभग 72 वर्ग किलोमीटर एकमात्र मानचित्र पर है जो वर्तमान में उनके पास खेलने के लिए उपलब्ध है।
हालांकि, एकल सबसे अधिक गंभीर मुद्दा यह है कि खेल शब्द के किसी भी वास्तविक अर्थ में एक जीवित आतंक नहीं है। लाश कुछ और दूर है, और प्रस्तुत के रूप में वास्तविक खतरा नहीं है। वार जेड टीम ने स्वीकार किया है कि उनकी साइट पर 'स्क्रीनशॉट' का वास्तव में मंचन किया गया है। वर्तमान समय में खेल में गंभीर चुनौती है, अन्य खिलाड़ियों के बिना, खेल को प्रभावी ढंग से एक ज़ोंबी सर्वनाश-थीम PPP शूटर बनाता है।
संकेतन के साथ स्टीम पेज का एक सहायक आरेख।
सावधान ग्राहक
यह ठीक होगा यदि वह खेल के रूप में बेचा जा रहा था, लेकिन यह नहीं है, और लोग नाराज हैं, और अच्छे कारण के साथ। यह झूठे विज्ञापन का एक निश्चित मामला है, और अब तक वे इसके साथ बिल्कुल दूर जा रहे हैं। गेम स्टीम पर पागलों की तरह बेच रहा है, वर्तमान में स्टोर में उनके 'टॉप सेलर्स' श्रेणी में सबसे ऊपर है।
बस अगर यह सब चेतावनी के झंडे उठाने के लिए पर्याप्त नहीं है, तो खेल में एक नकद दुकान भी है। यह सही है, गेम में एक स्टार्टअप लागत है तथा एक माइक्रो-लेन-देन की दुकान जिसमें वास्तविक धन की आवश्यकता होती है। उस अधिकार को करने वाले एक खेल के उदाहरण के लिए, गिल्ड वार्स 2 को देखें। युद्ध जेड अप्रस्तुत रूप से इसे सही तरीके से नहीं कर रहा है।
जिन वस्तुओं के लिए वास्तविक जीवन के पैसे का आदान-प्रदान किया जा सकता है, उनमें कॉस्मेटिक सामान (आश्चर्यजनक या गलत कुछ भी नहीं), गोला-बारूद (निश्चित रूप से बड़े बैंक वाले खिलाड़ियों को एक वास्तविक लाभ एक बार जब वे एक सभ्य बंदूक पाते हैं), खाद्य आपूर्ति (यदि आपके पास पैसा है तो शामिल हैं) उत्तरजीविता हॉरर का 'अस्तित्व' पहलू तुरन्त चला गया है), और हथियार।
आप स्थायी रूप से उन वस्तुओं को भी खो देते हैं जो आपने इस नकदी की दुकान में खरीदे हैं यदि आप मर जाते हैं, जिसका शाब्दिक अर्थ पैसा बर्बाद करना है। युद्ध Z के विपणन निदेशक एलेक्स जोसेफ को यह कहते हुए उद्धृत किया गया था कि यह एक डिज़ाइन विकल्प था, बग नहीं, और टीम को उम्मीद थी कि यह खिलाड़ियों को अधिक सावधान रहने या कम पैसे खर्च करने का आग्रह करेगा, जैसे कि हमें विश्वास है कि क्षमता शाब्दिक रूप से पैसे के लिए स्क्रीन पर कुछ भी नहीं फेंकने के लिए जो भी एक पैसा बनाने की योजना से अधिक एक डिजाइन विशेषता है।
शर्म की बात है
यह व्यावहारिक रूप से चीजों की एक चेकलिस्ट है जब एक गेम बनाते और बेचते हैं। लोगों को इससे क्या सीखने की ज़रूरत है कि यह चेतावनी के संकेतों की एक चेकलिस्ट भी है कि एक खेल को नहीं खरीदा जाना चाहिए, सबसे खराब समाधान होने से पहले नहीं। मैंने कुछ अधिक गंभीर गेमप्ले समस्याओं को भी संबोधित नहीं किया है। खेल ही छोटी गाड़ी है और वर्तमान में दीवारों के माध्यम से चलने और कोनों के आसपास शूटिंग करने वाले लोगों के साथ बाढ़ आ गई है, लेकिन इसमें से कोई भी बात नहीं होनी चाहिए।
अपनी बेईमानी के लिए इस खेल पर शर्म करो।
स्रोत