विषय
अंत में, PSVR पर एक टेबल टेनिस खेल।
जब मैंने वर्चुअल रियलिटी गेम्स के बारे में सोचा, तो मेरे दिमाग में आने वाली पहली कुछ चीजें थीं: हॉरर और रैकेट गेम्स। मूल का बहुत बड़ा प्रशंसक होने के नाते खेल चैंपियंस टेबल टेनिस मोड मैं कुछ कट्टर पैडलीन को तरस रहा था '- बेशक मेरे कमरे के आराम को छोड़कर। मैंने जितना अनुमान लगाया है, उससे कहीं अधिक समय लगा, क्योंकि पीसी समुदाय के लिए टेबल टेनिस खेलों का आनंद पहले से ही था। ज़रूर, हमारे पास पहले से ही था Holoball, जो मुझे बिल्कुल पसंद है, लेकिन यह वास्तव में स्पोर्ट सिमुलेशन श्रेणी में नहीं आता है।
पीएसवीआर के जीवन में मोटे तौर पर 3.5 महीने के अंत में हमें अपना अग्रणी खेल प्राप्त हुआ। इसे कहते हैं वीआर पिंग पोंग: टेबल टेनिस सिम्युलेटर, लेकिन सिर्फ एक सिमुलेशन कितना अच्छा है?
ग्राफिक्स और ऑडियो
वातावरण बहुत सरल है, सब कुछ गेंद को छोड़कर वर्ग ब्लॉक के होते हैं। आप अंदर हैं जो एक स्विमिंग पूल प्रतीत होता है, सैकड़ों वर्ग वर्णों से घिरा हुआ है जो स्नान सूट के अलावा कुछ भी नहीं पहनते हैं। हां, यह जितना अटपटा है, उतना ही अटपटा है।
कुछ पृष्ठभूमि और गेंद के रंग में बदलाव के अलावा, और भीड़ को हटाने में सक्षम होने के बावजूद, इस विभाग में बहुत कुछ नहीं चल रहा है। आपका प्रतिद्वंद्वी मूल रूप से स्थिर है, केवल एक वापस लेने योग्य बांह और पैडल से सुसज्जित है जो बिना स्विंग किए आप अपने सिर के ऊपर एक शॉट मारने के लिए पर्याप्त स्पिन के साथ गेंदों को वापस कर सकते हैं। विरोधी पैडल में स्विंगिंग मोशन की कमी से गेंद के प्रक्षेपवक्र की भविष्यवाणी करना मुश्किल हो जाता है जब तेज विपत्तियों का सामना कर सकते हैं जो तेज शॉट्स का उपयोग कर सकते हैं।
विषय में खेल ऑडियो, मुझे वास्तव में डेवलपर्स की सराहना करनी है। अगर उन्होंने संगीत और भीड़ के शोर को दूर करना संभव नहीं किया होता, तो मैं इस खेल को खेलने में 10 मिनट तक नहीं रहता। मैंने संगीत को थोड़ा विचलित कर दिया, लेकिन यह चौकोर भीड़ लगातार चिल्लाती बूओं और चीयर्स के साथ जंगली हो रही है जो मुझे पूरी तरह से खेल से बाहर ले जाती है। यदि आप सब कुछ म्यूट करते हैं, तो आपको केवल पैडल और टेबल से टकराने वाली गेंद की आरामदायक आवाज़ आती है, और यह एक स्वागत योग्य राहत है।
शुक्र है कि अगर भीड़ वास्तव में आपकी नसों पर जाती है, तो आप उन्हें मार सकते हैं। यदि आप सोच रहे हैं, हाँ, मैं अभी भी एक टेबल टेनिस खेल के बारे में बात कर रहा हूँ।
गेमप्ले
अब हम महत्वपूर्ण सामान के लिए हो रहे हैं। यह वह है जो एक गेम को तत्काल PSVR आवश्यक या अधिक "फावड़ा" में बदल देता है, जैसा कि हम इसे कॉल करना चाहते हैं। स्वाभाविक रूप से, मैं इसका उल्लेख कर रहा हूं नियंत्रण / ट्रैकिंग / playability.
इससे पहले कि मैं आपको बताऊं कि मैं क्या सोचता हूं, मुझे बस आपको कुछ संदर्भ देना चाहिए। मैं किसी भी तरह से पेशेवर टेबल टेनिस खिलाड़ी नहीं हूं, लेकिन मैं समान कौशल के कुछ दोस्तों के साथ लापरवाही से खेलता हूं। मुझे गेंदों को जोर से मारना और तेजी से खेलना पसंद है। खैर, मुझे यह सब भूल जाना था कि अगर मैं वास्तव में इस सिमुलेशन का आनंद लेना शुरू करूं।
इस खेल में स्टैंड में एक गेंद और नेट के निचले हिस्से में एक गेंद के बीच नियंत्रक आंदोलन में अंतर बहुत छोटा है।
ट्रैकिंग कुछ उदाहरणों में बहुत खराब हो सकती है, जैसे कि जब आप कठिन शॉट के लिए पहुंच रहे हैं, तो पैडल को चिकोटी बना रहे हैं और इच्छित स्थान खो सकते हैं। मूव कंट्रोलर की लाइट बॉल के पूरी तरह से दिखाई नहीं देने के कारण ऐसा होता है यदि आप कंट्रोलर को कभी-कभार झुका देते हैं तो आप वास्तविक पैडल मार सकते हैं, इसलिए यदि आप गेम में सफल होना चाहते हैं तो आपको एडजस्ट करना होगा। इन नियंत्रकों के आने पर क्षणों में अजीब ट्रैकिंग कोई नई बात नहीं है, लेकिन यह इस तरह से तेजी से पुस्तक और सटीक भरोसेमंद खेल में अधिक ध्यान देने योग्य है। इस मुद्दे के कारण, अक्सर ट्रिगर खींचना और तेज़ गेंदों के लिए जाना शुरू करना बहुत जोखिम भरा लगता है।
खेलने योग्य सामग्री
मानक प्रदर्शनी मैच के अलावा, खेल में एक टूर्नामेंट मोड शामिल है जहां आप कप के लिए लक्ष्य बनाते हुए तेजी से कठिन विरोधियों के एक वर्ग के माध्यम से प्रगति करते हैं। मैं आपको यह बताने नहीं जा रहा हूं कि अगर आप जीतते हैं तो क्या होता है, मैं अंत को खराब नहीं करना चाहता (ऐसा नहीं है कि मैं इसे या कुछ भी नहीं हरा सकता हूं)।
एक अभ्यास सुविधा भी है जहां आप अंतहीन खेल सकते हैं, और "आर्केड मोड" का एक वर्गीकरण जो मिनी-गेम से मिलकर बनता है जैसे कि दीवार या गेंद मशीन के खिलाफ खेलना, या यहां तक कि एक टेबल भी जहां गेंद भूमि गिर जाती है। यह कुछ समय के लिए आपका मनोरंजन करने के लिए सामग्री की एक सभ्य राशि है और आपको सुधारने में मदद करती है।
प्रदर्शनी मैच या अभ्यास शुरू करते समय खिलाड़ी 3 कठिनाई स्तरों के बीच चयन कर सकता है: आसान, सामान्य और कठिन। यहां तक कि अगर आप सिर्फ रस्सियां सीख रहे हैं, तो मैं ईज़ी पर खेलने की सलाह नहीं दे सकता। इस कठिनाई पर अपने प्रतिद्वंद्वी को स्थापित करने में या तो उच्च, स्पिन भारी गेंदों को खेलते हैं, जो आपको अजीब शॉट खेलने के लिए मजबूर करते हैं, या पूरी तरह से याद करते हैं।
अधिक यथार्थवादी अनुभव के लिए, मध्यम कठिनाई भारीपन महसूस किए बिना शॉट गहराई और प्लेसमेंट में एक अच्छा संतुलन बनाती है।
असली लड़ाई तब शुरू होती है जब आप हार्ड रोबोट का सामना करना चुनते हैं। वह आपको दी जाने वाली हर छोटी गेंद को सजा देगा, उन्हें गहरा लौटाएगा और लगातार लाइनों को मारता रहेगा। मैंने इस आदमी के खिलाफ 11-0 सेटों के अपने उचित हिस्से को निगल लिया है, लेकिन जब आप पाते हैं कि आपकी नाली रैलियों प्राणपोषक बन गई है और जहां यह खेल चमकता है।
अंतिम विचार
मैं यह खेल तब से खेल रहा हूं जब यह हर दिन कुछ घंटों के लिए जारी किया गया था और मैं निश्चित रूप से कह सकता हूं कि भले ही सीखने की अवस्था कुछ कठोर हो, लेकिन जब भी मैं आभासी चप्पू उठाता हूं, मेरे कौशल में सुधार होता है। कुछ दिनों के अभ्यास के साथ आप लंबी रैलियों को जारी रखने और अधिक स्पिन और गति के साथ गेंद को थोड़ा गहरा रखने की अपनी क्षमता को ध्यान में रखते हैं।
यदि आप टेबल टेनिस खेलने का आनंद लेते हैं और इस खेल के बारे में बाड़ पर हैं, तो मैं कहता हूं कि इसे आगे बढ़ें और इसे मौका दें। कुछ दोषों के बावजूद यह एक अच्छा अनुकरण है, और यह निश्चित रूप से आप पर बढ़ेगा।
हालांकि मल्टीप्लेयर की कुछ कमी और कुछ हद तक लगातार ट्रैकिंग हिचकी प्राथमिक मुद्दे हैं जिन्हें भविष्य के अपडेट में संबोधित किया जाना चाहिए, एक ध्यान देने योग्य व्यक्तिगत कौशल प्रगति है जो मुझे चारों ओर छड़ी करने और हर एक बार उस हार्ड बॉट के साथ सिर्फ एक और मैच खेलने के लिए मजबूर करती है। ।
सारांश (टीएल; डीआर)
- पृष्ठभूमि और पात्रों के बिना, प्रतिद्वंद्वी लगभग स्थिर है।
- समग्र रूप से श्रव्य, पैडल और टेबल से टकराने वाली ध्वनि की आवाज मुझे सुनने की जरूरत है।
- मूवमेंट कंट्रोलर पैडल मूवमेंट को प्रतिबंधित करते हैं और यदि आप सावधान नहीं हैं तो ट्रैकिंग समस्याओं का कारण बन सकते हैं। ज्यादातर मामलों में यह वैसा ही काम करता है जैसा आप अपेक्षा करते हैं।
- अगर डेवलपर्स एक स्थायी खेल चाहते हैं, तो गतिविधियों की अच्छी मात्रा, मल्टीप्लेयर एक आवश्यक है।
- नाखून के रूप में कठिन, लेकिन एक पुरस्कृत अनुभव। अभ्यास परिपूर्ण बनाता है।
- 15 यूरो थोड़ा अधिक है, 10 या 12 यूरो का मूल्य बिंदु स्वीकार्य होगा।
- खेल को स्वयं खरीदने के बाद, मुझे लगता है कि कुल मिलाकर यह आपके खेल पुस्तकालय के लिए एक सार्थक अतिरिक्त है यदि आप टेबल टेनिस के प्रशंसक हैं और एक PSVR है।