2017 में 20 साल के हो जाएंगे वीडियो गेम

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 12 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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2017 का पहला महीना बस खत्म होने वाला है, जिसका मतलब है कि 2016 का हैंगओवर खत्म होने वाला है। यह इस तथ्य को पूरी तरह से गले लगाने का समय है कि यह वास्तव में 2017 है और इस साल की रिलीज के आसपास सभी प्रचार के लिए तत्पर हैं।


आगे देखने के लिए कुछ प्रमुख शीर्षक हैं। निवासी ईविल 7 दूर दिन है, पहला नया ज़ेल्डा 2011 के बाद से खेल एक नए कंसोल के साथ जारी होगा, लाल मृत २ असली और पक्का है ... इसलिए कुल मिलाकर 2017 बहुत प्यारा लग रहा है।

इससे ज्यादा और क्या, 2017 भी कई बेहतरीन खेलों के लिए मील का पत्थर साबित होता है। 1997 खेल रिलीज के लिए अपने आप में एक विशेष रूप से मजबूत वर्ष था। वे खेल जो कुछ बड़े हुए, जो कि गेमिंग के भीतर ही स्टेपल बन गए हैं, इस साल 20 साल के हो रहे हैं।

समय गुज़र जाता है।

तो आइए याजकत्व से महान खेलों की याद दिलाते हैं, और देखते हैं कि किन फ्रेंचाइजियों ने अपने पहले खिताब जारी किए और किन दिग्गजों ने 1997 में अपने नाम किए।

1997 का आपका पसंदीदा गेम कौन सा था? खेल रिलीज में सर्वश्रेष्ठ वर्ष क्या था? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये।

आगामी

अंतिम काल्पनिक VII

सितम्बर 3, 1997

कुछ अब भी मानते हैं FFVII सभी समय के सबसे महान खेलों में से एक, और इसकी रिलीज के समय यह बाधाओं को तोड़ रहा था। खेल 3 डी दायरे में तोड़ने के लिए पहले स्क्वायर एनिक्स (उस समय स्क्वायर) के लिए था। मुख्य पात्र नायक क्लाउड के नाजुक मानस में एक गहरी झलक देखने के साथ-साथ उसके पात्रों को जानने के लिए खिलाड़ी का दिल क्या पकड़ रहा था।


ग्रैंड थेफ्ट ऑटो

अक्टूबर 1997

यह सब शुरू करने के लिए खेल। जबकि मूल GTA अपने आधुनिक समकक्षों से बहुत अलग दिख सकता है, यह अभी भी एक स्वर पर हमला करने और अपनी तरह की अपराध-प्रवृत्ति, खुली दुनिया की उप-शैली शुरू करने में सक्षम था। से ऊपर

की 70 मिलियन प्रतियां जीटीए वी बेचा, यह कहना सुरक्षित है कि कुछ सही किया गया था।

कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट

अक्टूबर २, १ ९९ 1997

इससे पहले कि खेल एक मेम था, यह प्रशंसकों को जीत रहा था Castlevania श्रृंखला। SOTN मोल्ड को तोड़ने और गैर-रैखिक स्तरों का पता लगाने के लिए खिलाड़ियों को अनुमति देने के लिए श्रृंखला में पहला था।

विवाद

सितम्बर 30, 1997

इस सूची में एक फ्रैंचाइज़ी को अलग करने का एक और मूल खेल (आध्यात्मिक उत्तराधिकारी एक तरफ)। विवाद एक अकल्पनीय भविष्य में रेट्रो तत्वों का उपयोग करके अपनी खुद की एक दुनिया बनाई। खेलों में ज्ञात और उपयोग किए जाने वाले विशेष सिस्टम को इस मूल संस्करण में देखा जा सकता है।

गोल्डनएई ००E

अगस्त २५, १ ९९ 1997

सुनहरी आंख एक गेम है जो गेमर्स अभी भी आज का एक रीमास्टर चाहते हैं। उस समय, खेल ने अपने यथार्थवाद के कारण मैदान को तोड़ दिया। गेम से पता चला कि फिल्मों से बने वीडियो गेम सही किए जा सकते हैं।

योशी की कहानी

दिसम्बर 21, 1997

योशी की कहानी मिश्रित आलोचनात्मक स्वागत के लिए जारी की गई, लेकिन यह निंटेंडो 64 युग से आसानी से एक क्लासिक है। संभवतः बहुत आसान होने के कारण इस खेल की आलोचना की गई थी, लेकिन हो सकता है कि समय के साथ-साथ युवा गेम खेलने वालों को झुका दिया जाए। यह उज्ज्वल है और कल्पनाशील दुनिया ने सभी गेमर्स को आमंत्रित किया है।

स्टार फॉक्स 64

27 अप्रैल, 1997

एक और प्रशंसक ने निंटेंडो 64 से मणि की प्रशंसा की स्टार फॉक्स 64। फिर से यह गेम अपने 3 डी ग्राफिक्स के लिए भूस्खलन कर रहा था और प्रशंसक इसके नियंत्रण और शाखाओं वाले मार्ग से डूब गए थे।