विषय
- कार्यक्रम शाम 4 बजे।
- भूखा क्या है?
- साक्षात्कार: "मेरे अनुभव के साथ भूखे ..."
- अन्य घटनाएँ 4 पी.एम.
- बोफाफर अखाड़ा
- डीजे के भाषण और भाषण
एक महीने पहले, मैंने गेम नेशन, वीडियो गेम थीम पार्क के निर्माता डैनियल रुके का साक्षात्कार लिया। मेरे द्वारा आयोजित साक्षात्कार में, जो आपको यहां मिलेगा, रूक ने हमें 1 नवंबर की लॉन्च पार्टी जीएन सेलिब्रेशन के बारे में कुछ जानकारी दी।
जीएन सेलिब्रेशन फीट में तीन दिवसीय कार्यक्रम माना जाता था। मायर्स; हालाँकि, पार्टी को 1 नवंबर को एक विशाल दिन में सम्मिलित किया गया था, और 2 नवंबर को उन्होंने एक वीआईपी ब्रंच का आयोजन किया, जहाँ पार्क के बारे में विवरण साझा किया गया था।
GN सेलिब्रेशन डाउनटाउन फीट में स्थित था। मायर्स, होटल इंडिगो में, और 4 पी.एम. जनता के लिए 11 पी.एम.
कार्यक्रम शाम 4 बजे।
जैसे ही मैंने होटल इंडिगो में प्रवेश किया, मुझे पंजीकरण करना पड़ा। पंजीकरण के दौरान आपको एक विशिष्ट पास दिया जाता है जो इस बात पर निर्भर करता है कि आप कौन हैं। नियमित जनता, प्रेस, कॉर्प और वीआईपी सदस्यों के लिए अलग-अलग पास थे। मुझे "कॉन्सर्ट पास" नामक नियमित सार्वजनिक पास दिया गया था। हालाँकि, क्योंकि मैं सीन क्रूज़ को जानता था, गेम नेशन के कॉन्सेप्ट कलाकारों में से एक, मैं वीआईपी कार्यक्रमों तक पहुँच प्राप्त करने में सक्षम था।
नीचे: बाएं से, सीन क्रूज़ और डैनियल रुके।
4 P.M से 4:30 P.M तक कई कार्यक्रम हो रहे थे। आप द स्टारव्ड को निभाने में सक्षम थे, जो कि जीएन का पहला व्यक्ति-शूटर शूटर थीम राइड और आकर्षण था। इस आकर्षण के लिए, आपको एक विशिष्ट समय के लिए साइन अप करना पड़ता है और फिर आप एक ब्लैक वैन में पहुंच जाते हैं और आपको एक अलग स्थान पर ले जाया जाता है, जहाँ आप और आपकी टीम पिशाच / लाश से लड़ते हैं।
मैंने इस कार्यक्रम के लिए साइन अप किया; हालाँकि, अंत में मैं देरी के कारण शामिल नहीं हो पाया। हालाँकि, मैंने आपके लिए कुछ साक्षात्कार प्राप्त किए हैं!
"यह एक शानदार अनुभव था और कुछ ऐसा जो आप अपने परिवार पर ला सकते हैं। उत्पादन बहुत अच्छा था और उन्होंने कुछ तकनीकी मुद्दों पर काबू पा लिया। मैं आगे खेल नेशन के खुलने का इंतजार कर रहा हूँ!"भूखा क्या है?
इससे पहले कि मैं कुछ साक्षात्कारों को प्रकट करूं, मुझे आपके लिए पकड़ मिल गई है, मुझे आगे बताएं कि द स्टारवेड क्या है। एक वैन में मिलते ही यह लाइव फर्स्ट-पर्सन शूटर आकर्षण शुरू हो जाता है। आपको 5–6 मिनट की ड्राइव पर ले जाया जाता है, जहां एक अभिनेता कुछ कहना शुरू करता है, जैसे "क्या आप लोग दस्ते का हिस्सा हैं?" और अगले स्थान पर पहुंचते ही शुरू होने वाले ज़ोंबी / पिशाच के बारे में बताते हुए। अभिनेता ज़ोंबी / पिशाच से लड़ने के लिए सभी को दो टीमों में अलग करता है और सभी को वैन उपकरण देता है, जिसमें एक बनियान, आंखों की सुरक्षा और तीन कम शक्ति वाले छर्रों के साथ एक स्वचालित राइफल शामिल है।
अब जब आप द स्टारवेड के बारे में थोड़ा और जानते हैं, तो यहां कुछ इंटरव्यू हैं।
साक्षात्कार: "मेरे अनुभव के साथ भूखे ..."
"मुझे उस अनुभव और प्रयास को पसंद आया जो इसमें डाला गया था। हथियार सौंपने वाले कलाकार बहुत विश्वसनीय थे और जो अभिनेता या गाइड जो संक्षिप्त कर रहा था वह कई बार हँसा था। लाश वास्तव में शांत थी और पूरे श्रृंगार पर थी।" भुखमरी एक भयानक विचार था क्योंकि यह ठीक वैसे ही था जैसे आप एक वीडियो गेम में थे। उदाहरण के लिए, यदि आप गोला-बारूद से बाहर निकलते हैं, तो आपको राइफल को लोड करने के लिए अधिक बारूद प्राप्त करना होगा। आप जानते हैं कि अगर कोई पिशाच आपको छूता है, तो आपको दुख होता है; , आप एक दवा द्वारा चंगा हो जो आपकी टीम में है।
सहेजे जाने के लिए, आपकी टीमों की दवा को आपके आस-पास कुछ लपेटना है, ताकि आप खेल में वापस आ जाएं। मैं खेल के साथ हो रही एकमात्र समस्या यह देख सकता था कि कोई छूट नहीं थी, इसलिए यदि कोई अपनी आंखों की पुतलियों को उतारता है और एक गोली से मारा जाता है, तो यह खराब हो सकता है। मुझे यकीन है कि गेम नेशन इन लॉजिस्टिक्स का पता लगा लेगा। हालांकि दूसरी चीज जो खराब हो सकती है, वह यह है कि यदि आपकी टीम में दो लोग हैं जो लड़ाई की दुनिया में नहीं लगे हैं, तो यह आपको आसानी से दुनिया या कल्पना से बाहर ले जा सकता है जो आकर्षण ने पैदा किया है। " - एनिर्मल, १५।
“यह एक शानदार अनुभव था और कुछ ऐसा जो आप अपने परिवार पर ला सकते हैं।उत्पादन बहुत अच्छा था और उन्होंने कुछ तकनीकी मुद्दों पर काबू पा लिया। मैं खेल राष्ट्र के उद्घाटन के लिए तत्पर हूं! इसके अलावा, यह वास्तव में इलस्ट्रेटर के रूप में निर्मित कुछ कलाओं को देखने के लिए अच्छा था, जिन्हें लाइव-एक्शन में व्याख्या किया गया था। "-क्रिस बेटनकोर्ट, गेम नेशन इलस्ट्रेटर, 24।
नीचे: द स्टारवेड वैन के सामने क्रिस बेटनकोर्ट।
"पिशाच बहुत यथार्थवादी थे, वास्तव में थोड़ा बहुत यथार्थवादी। जैसा कि मैं प्रतिरोध का पालन कर रहा था, मैं खुद को, जब मैं एक पिशाच द्वारा हमला किया गया था, तो सीढ़ी के नीचे गार्ड से पकड़ा गया था। लेकिन सौभाग्य से, चालाक खिलाड़ी मेरे बचाव में धराशायी हो गए। " -डेनिस डोमिंगुएज, फिल्म लीडर, 22।
कुल मिलाकर, द स्टारवेड को बहुत अच्छी समीक्षाएं मिलीं और बीच में प्रस्ताव के बारे में बात भी हुई! सूत्रों के अनुसार, यह एक खुश सगाई में समाप्त होने वाला एक सफल प्रस्ताव था।
अन्य घटनाएँ 4 पी.एम.
जीएन सेलिब्रेशन में ए अन्याय: ईश्वर हमारे बीच टूर्नामेंट, जहां विजेता $ 500 के साथ चलने में सक्षम था! वहाँ भी था Minecraft टूर्नामेंट, एक ट्रेडिंग कार्ड गेम, एक यूएफएस टूर्नामेंट और आकस्मिक गेमिंग।
नीचे की छवियाँ हैं Minecraft कॉन्टेस्ट ... और हां जो पीछे के कपड़े पहने एक छोटा लड़का है Minecraft चरित्र।
बोफाफर अखाड़ा
5:00 P.M पर उन्होंने होटल इंडिगो द्वारा कोर्ट-यार्ड में एक बोफ़र क्षेत्र खोला। यह वह जगह है जहाँ व्यक्ति इसे एक दोस्त या अजनबी के साथ लड़ाई कर सकते हैं। आंगन भी एक ऐसी जगह थी जहाँ बच्चे कुछ कार्निवल गेम्स और बाउंसी हाउस में शामिल हो सकते थे।
डीजे के भाषण और भाषण
बाद में 9 P.M पर, Brentalfloss, YouTube स्टार और वीडियो गेम गानों के पैरोडी / कवर कलाकार द्वारा प्रदर्शन किया गया। उन्होंने डक टेल्स गीत की पैरोडी और पोकेमॉन थीम गीत के मैड लिप संस्करण का प्रदर्शन किया। Brentalfloss पर अधिक के लिए यहां वीडियो गेम संगीत और रचनात्मकता पर मिस्टिकब्रेड के लेख देखें।
नीचे: Brentalfloss
Brentalfloss के प्रदर्शन के बाद एक मुख्य भाषण था जिसमें बताया गया था कि गेम नेशन क्या है और यह क्या करने की कोशिश कर रहा है और यह कैसे वीडियो गेम और थीम पार्क बाजार दोनों को संयोजित करने की योजना बना रहा है। यहां आप इस बारे में और अधिक पढ़ सकते हैं।
नीचे: मुख्य भाषण
इसके अलावा, मुख्य भाषण के बाद, टूर्नामेंट और प्रतियोगिता के विजेताओं की घोषणा की गई। इसके बाद, डीजे कटमैन, डबस्टेप के अग्रणी कलाकार, चिप्पुट्यून और वीडियो गेम संगीत ने प्रदर्शन किया।
नीचे: डीजे कटमैन प्रदर्शन
जनता के लिए, GN की लॉन्च पार्टी 11 P.M पर समाप्त हुई; हालाँकि, VIP सदस्यों के लिए, यह VIP आफ्टर पार्टी के बाद तक चला। VIP अनुभव 2 नवंबर को सुबह 11 बजे तक जारी रहा, जहां सदस्य उद्घाटन गेम नेशन असेंबली मीटिंग में शामिल हुए। इस ब्रंच मीटिंग में, हमने GN की रचनात्मक दिशा के बारे में सीखा, जहाँ थीम पार्क चल रहा था, और कुछ अन्य लॉजिस्टिक्स।
बैठक में वे भूखे और उनके अनुभवों पर चर्चा करने में सक्षम थे। सदस्यों ने ज्यादातर चर्चा की कि लाइव-एक्शन गेम को कैसे बेहतर बनाया जा सकता है और कमियां क्या हैं। जिन लोगों को अनुभव हुआ, द स्टारवेड ने गोला-बारूद और आईवियर के बारे में बात की, जो मुझे लगा कि यह दिलचस्प था, क्योंकि मैंने जिन लोगों का साक्षात्कार लिया था, उनमें से एक ने भी खिलाड़ियों की इससे आहत होने की संभावनाओं पर विचार किया था। रुके और अन्य गेम नेशन स्टाफ, इन मुद्दों को ठीक करने के सुझावों पर बहुत गहन और खुले थे और मेरा दृढ़ता से मानना है कि गेमर्स और समुदाय को सुनने के लिए उनका खुलापन, पार्क की सफलता के लिए उनके लिए बहुत अच्छी बात होगी।
नीचे: जीएन और डोना रूघ के निर्माता डैनियल रूक, रूक के कार्यकारी सहायक, इंक।
इसके अलावा, रूक ने चर्चा की कि पार्क का स्थान फीट में होगा। मायर्स, और इसे बनाने में कुछ साल लगेंगे। कुल मिलाकर, बैठक सप्ताहांत लॉन्च पार्टी को समाप्त करने का एक शानदार तरीका था, और मैं पार्क के साथ आने के लिए शानदार चीजें देख सकता हूं! रुके ने कहा कि वे दुनिया भर में कुछ आकर्षण के साथ घूमने आएंगे, घर को दिखाने के लिए जो वे गेमर्स के लिए बनाने की कोशिश कर रहे हैं, और यह शुरू होते ही मैं आप सभी को तैनात रखूंगा।