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एक MMO का माहौल शैली की अपील का एक बड़ा हिस्सा है। दुनिया और यांत्रिकी को एक दिलचस्प तरीके से एक साथ बुना जाना चाहिए, अन्यथा हमें परवाह क्यों करनी चाहिए? एक चरित्र को विकसित करने के लिए, समय का निवेश करने और कोने के आसपास क्या है, यह जानना चाहते हैं।
उसी समय, जबकि हम अगले प्राणी के लिए लड़ने के लिए उत्सुक हो सकते हैं, हम अनुत्तरदायी नियंत्रण प्रणालियों या चकरा देने वाले मेनू के साथ भी लड़ाई नहीं करना चाहते हैं।
गेमवर्ल्ड में पहले कुछ मिनटों में उस पर बहुत अधिक सवारी होती है। यदि यह पर्याप्त अधिकार नहीं करता है, तो खिलाड़ी लॉग ऑफ करेंगे और ऐसा करने के लिए कुछ और मजेदार पाएंगे।
लेकिन अगर यह सही नोटों को हिट करने और हमें आगे का रास्ता दिखाने का प्रबंधन करता है, तो यह है कि किंवदंतियां कैसे शुरू होती हैं ...
प्लेन स्पीकिंग
में दरारआरंभिक अनुभव आपके चुने हुए गुट के अनुसार भिन्न होता है, प्रारंभिक अभिभावक कहानी चाप के साथ चाप-खलनायक रेगुलोस के रिफ्ट-जनित बलों के खिलाफ चल रही प्रतिरोध की एक काफी संख्या में कहानी कहती है, जबकि डिफेंट कथा एक ताज़ा अलग है समय-यात्रा स्टीमपंक चक्कर जो मुझे वास्तव में मज़ा आया (मुझे लगभग उम्मीद थी कि डॉक ब्राउन जैसा एनपीसी मेरी लौकिक प्रस्थान की सहायता करेगा, जो उसके जादुई डिवाइस के बारे में कुछ कहेगी। इसमें 1.21 गीगावाट सिटकॉस्टन पावर की जरूरत है)।
गेमप्ले अपने आप में कुछ सरप्राइज के साथ काफी रूटीन है, जैसा कि आप एक ट्यूटोरियल से उम्मीद करेंगे। अनुभव के मांस में ज्यादातर दस चूहों को मारने की विविधता शामिल होती है / आप इस स्पार्कली दृश्यों के साथ बातचीत करते हैं क्योंकि आप खोजकर्ता से खोजकर्ता तक सबसे सुरक्षित एपोकैलिपिक बैटलफील्ड्स के माध्यम से खोज करते हैं।
हालांकि, यह सभी कुछ निर्देश और बैकस्टोरी प्रदान करने के लिए एक यथोचित इमर्सिव डिवाइस के रूप में काम करता है और कुछ अच्छे स्पर्श और अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए तत्व हैं जो आपको अंदर खींचने के लिए अच्छी तरह से काम करते हैं। यह थोड़ा खींचता है और शायद इसकी आवश्यकता से थोड़ा अधिक है। हो। न तो यह विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण है, यहां तक कि नाटकीय सेट-टुकड़ा समापन के साथ स्पष्ट रूप से खुद को खिलाड़ी इनपुट के साथ या बिना हल करने के लिए खुश है, लेकिन एक खुश यात्री मेरे द्वारा मरे हुए ड्राइवर की तुलना में बेहतर है।
शुरुआत का अंत
अपवित्र कहानी और समापन दो आख्यानों से कहीं अधिक प्रभावशाली है, सर्वनाश की कगार के साथ मुझे छोड़ने के लिए वास्तव में पंप और मुझे लगता है कि मेरे कंधों पर भविष्य का भार था। गार्जियन सेटअप सभी एन्जिल्स और घटिया धार्मिक नायक थे और, यह देखते हुए कि मैंने पहले से ही डिफेंट आर्क के माध्यम से खेला था, थोड़ा व्यर्थ महसूस किया (मैं बिगाड़ने से बचने के लिए जानबूझकर यहां अस्पष्ट किया जा रहा हूं)।
दोनों कहानियाँ एक प्रभावशाली Cthulhu-esque rift में त्रि-आयामी टेंटेकल्स और भौतिक पदार्थों को समेटने के साथ समाप्त होती हैं। फिर से डेफिनिट कहानी गति को क्रैंक करके चमकती है जैसा कि आप कुछ कयामत से बचते हैं, गार्जियन सेट टुकड़ा के विपरीत जो खिलाड़ी को हर चीज के कथित सुपर-विलेन का गवाह बनाने की अनुमति देता है, रेगुलोस (जिसका नाम कुछ ऐसा लगता है जैसे आप पाचन सहायता के लिए लेते हैं) पराजित किया जा रहा है और उसकी पीठ पर डाल दिया गया है, जो आपको आश्चर्यचकित करता है कि सभी उपद्रव क्या है अगर वह सबसे अच्छा कर सकता है।
बाद के कटकैन आपको कुछ मेनसिंग ड्रेगन दिखाते हुए इससे उबरने का प्रयास करते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि रेगुलोस के कहने का तरीका यह है कि वह अपने डैड को आपको हरा देगा।
अधिक दयालु होने के लिए, दरार ट्यूटोरियल के साथ इसे सुरक्षित रूप से खेलता है, खिलाड़ी को यह सिखाने का समय लेता है कि एक क्लासिक फंतासी कहानी की पेशकश करते हुए पहले से ही दिल से जाने जाने वाले MMO के दिग्गजों को क्या करना है और क्षेत्र में कुछ अधिक छोड़ दिया है। प्रतिभा की झलक और औसत दर्जे की डिग्री के साथ एक सक्षम दिखा।
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