अनारक्षित 4 मास्टर और अल्पविराम होगा; लेकिन क्या हमारे अंतिम 2 का परिचय हमें और अधिक खोज;

Posted on
लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
Anonim
अनारक्षित 4 मास्टर और अल्पविराम होगा; लेकिन क्या हमारे अंतिम 2 का परिचय हमें और अधिक खोज; - खेल
अनारक्षित 4 मास्टर और अल्पविराम होगा; लेकिन क्या हमारे अंतिम 2 का परिचय हमें और अधिक खोज; - खेल

विषय

हमें पता है कि नॉटी डॉग प्रीपिंग है अकारण ४ PlayStation के लिए 4. हमने पहले ही टीज़र वीडियो (जो, दुख की बात है, बहुत कुछ नहीं दिखाया है) देखा है, और कई उम्मीद करते हैं कि सोनी बहुत जल्द इस बुरे लड़के का अनावरण करेगी।


हालाँकि, के बाद हम में से आखरी साल के अंत के सभी प्रकार के पुरस्कारों में रोके गए, क्या गेमर्स एक नए पोस्ट-एपोकैलिक एडवेंचर में रुचि रखते हैं? भले ही पहला खिताब 2013 में आया था, लेकिन क्या यह अभी भी फ्रेश लगता है न सुलझा हुआ, जिसमें पहले से ही चार किश्तें मिली हैं, जिसमें शामिल हैं गोल्डन एबिस वीटा के लिए?

शरारती डॉग एक ऐसा स्टूडियो है जो तकनीकी उपलब्धि और परिष्कृत गेमप्ले सिस्टम दोनों के लिहाज से लिफाफे को आगे बढ़ाता है। TLoU को आश्चर्यजनक रूप से अस्तित्व / डरावनी और तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई के एक आश्चर्यजनक नवीन मिश्रण की तरह महसूस किया गया न सुलझा हुआ, जैसा कि यह आश्चर्यजनक है, मूल रूप से कोशिश की गई और सच्चे तीसरे व्यक्ति प्रारूप में चिपक जाती है।

क्या एक TLoU सीक्वल अभिनव क्षमता के रास्ते में अधिक प्रदान करता है?

स्टूडियो ने पुष्टि नहीं की है कि वे एक आधिकारिक सीक्वल का निर्माण करेंगे, लेकिन उन्होंने कहा कि उस ब्रह्मांड में अधिक कहानियां मौजूद हो सकती हैं। से संबंधित न सुलझा हुआ, यह एक अपेक्षाकृत सरल सूत्र है: ड्रेक को एक नए विदेशी स्थान में शिकार करने के लिए एक नया खजाना दें, उसे कुछ रवैये से भरपूर सहायक चरित्र प्राप्त करें, और एक घृणास्पद, खलनायक में भी टॉस करें। TLoU मानव अस्तित्व के लिए सभी प्रकार के मनोवैज्ञानिक और दार्शनिक कोणों का पता लगा सकता है; जबकि न सुलझा हुआ अधिक चमकदार और मजेदार है, TLoU अंधेरा, पूर्वाभास और चुनौतीपूर्ण है।


जिन लोगों ने कॉर्मैक मैकार्थी को पढ़ा है रास्ता बस कैसे सम्मोहक पता है सच अस्तित्व वास्तव में है। जब मनुष्यों का सामना असंभव प्रतीत होता है, तो वे कैसे कार्य करते हैं, वे क्या करते हैं, और सबसे ऊपर, वे कैसे बदलते हैं, भयावह और riveting है। ड्रेक कभी नहीं बदलेगा। यह एक है अच्छा हालाँकि, हालांकि; हम अपने आदर्शवादी नायकों को बदलना नहीं चाहते क्योंकि वे हमें मुस्कुराते हैं। वे हमें सशक्त बनाते हैं। वे हमें एक भीड़ 'cuz देते हैं जो वे अक्सर इतना अजेय महसूस करते हैं।

लेकिन इन दिनों ऐसा नहीं है। भेद्यता में है।

"मज़ा" की दो बहुत अलग परिभाषा

शरारती डॉग ने यकीनन एक ही पीढ़ी में दो सबसे बड़े नए आईपी पेश किए हैं। इससे भी अधिक आश्चर्यजनक यह है कि कुछ अंतर्निहित समानताओं के बावजूद, दोनों शीर्षक विषय, शैली, स्वर और समग्र प्रभाव में स्मारक रूप से भिन्न हैं। यह बाद की बात है जो गेमर्स को TLoU सीक्वल या किसी तरह के स्पिन-ऑफ द्वारा अधिक इंट्रेस्टेड बना सकता है। इसका प्रभाव न सुलझा हुआ महत्वपूर्ण है लेकिन अनुमानित है। लेकिन, हम एक नए TLoU अभियान की सवारी करेंगे? शायद नए किरदारों के साथ? यह विशेष रूप से कई स्तरों पर पेचीदा है।


तो फिर, वहाँ एक और तीसरे व्यक्ति कार्रवाई खेल है कि की तुलना में बेहतर है न सुलझा हुआ? मैंने कहा नही; मैं कहता हूं कि यह फसल की मलाई है। मैं कहता हूं कि यह उस श्रेणी में किसी भी अन्य खेल से ऊपर है। वास्तव में, मैं अंतिम दो किस्तों को PS3 पीढ़ी के शीर्ष पांच खेलों में शामिल करता हूं। यह सिर्फ एक राय है, जाहिर है, लेकिन उन शीर्षकों के लिए मेटासकोर औसत एक मजबूत मामला बनाते हैं। के अतिरिक्त, न सुलझा हुआ मनोरंजन का अधिक परिचित, सुलभ रूप प्रदान करता है; यह एक "मज़ेदार" है जो हर गेमर के बारे में आनंद और सराहना कर सकता है। दूसरी ओर, TLoU ... इतना नहीं।

"फन" बेहद सब्जेक्टिव है और दोनों फ्रैंचाइजी "मस्ती" के अलग-अलग रूपों की पेशकश करते हैं। सवाल यह है कि आप किसे देखना चाहते हैं अधिक? परिचित, प्रकाशमान, लेकिन संभावित रूप से ढीठ या अंधेरे, मानवता के लिए चुनौती?