अंतिम हथियार सिर्फ एक ट्रॉफी से अधिक होने चाहिए

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 14 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 3 मई 2024
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अंतिम हथियार एक शानदार चीज नहीं हैं? आप इन शांत, महाकाव्य हथियारों को प्राप्त करने के लिए इतनी मेहनत करते हैं कि बस कुछ हिट के साथ लगभग कुछ भी मार सकते हैं। वे आमतौर पर शांत प्रभावों से भरे होते हैं, भी - कुछ दुनिया को नष्ट करने वाले पराबैंगनीकिरण को गोली मार सकते हैं, या जैसे ही आप स्वास्थ्य खो देते हैं, कुछ मजबूत हो सकते हैं। अन्य अंतिम हथियार इतने शक्तिशाली हैं (जैसे स्कारब बंदूक से हेलो 2) आप खुद को खत्म कर रहे हैं क्योंकि शक्ति बहुत अधिक है। (या आपने गलती से नीचे देखा और ट्रिगर खींच लिया।) हो सकता है कि मैंने 'गलती से' अपने सहयोगियों को कुछ समय के लिए मार दिया हो।


फिर भी, हाल ही में मैं एक अंतिम हथियार के लिए जा रहा याद नहीं कर सकते। ऐसा लगता है जैसे गेमिंग दुनिया की छाया में बहुत विचार फीका पड़ गया है। मेरा मतलब है, हाँ बहुत सारे खेल अभी भी परम हैं हथियाररों, लेकिन उनके पास नहीं है उत्कृष्ट हथियार।

जो चीज मुझे अंतिम हथियारों के बारे में पसंद थी (उन खेलों में जो उनके पास थी) यह तथ्य है कि उन्होंने आपको खेल के माध्यम से प्रगति करने में मदद की। इतना ही नहीं, वे अधिग्रहण करने के लिए सबसे कठिन चीजों में से एक थे। एक खेल में करने के लिए सबसे अधिक फायदेमंद चीजों में से एक परम हथियार का इस्तेमाल किया जाता है। जब तक आप खेल के साथ 75% नहीं हो जाते, तब तक, आप अक्सर हथियार को प्राप्त करने में सक्षम नहीं थे। लेकिन कम से कम आप अभी भी खेल का 25% इसके साथ खेलने के लिए छोड़ दिया था!

यह उल्लेख करने के लिए नहीं कि अंतिम हथियार आमतौर पर खेल के लिए अपना अनूठा तत्व लाएंगे। उदाहरण के लिए, में ज़ेल्डा मेजा के मास्क, वहाँ भयंकर देवता का मुखौटा है।

मुखौटा आपको लिंक के एक ईश्वर-रूप में बदल देता है जो आपको तलवार की स्विंग के साथ विशाल ऊर्जा तरंगों को शूट करने की अनुमति देता है। आप इसे कितनी बार दूसरे में देखते हैं ज़ेल्डा खेल? आप केवल अंतिम मालिक की लड़ाई के लिए इस मास्क को प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन कम से कम आपको इसके साथ एक मजेदार महाकाव्य लड़ाई करनी होगी।


आजकल, जब किसी खेल में सभी समय का ओमेगा शांत हथियार होता है, तो इसे खेल की पिटाई के लिए एक इनाम की तरह माना जाता है।

जब मैं खेल की पिटाई कहता हूं, मेरा मतलब पिटाई से है सब कुछ खेल की पेशकश की है। मेरा सबसे बड़ा उदाहरण है किंगडम हार्ट्स 3 डी: ड्रीम ड्रॉप डिस्टेंस.

KHDDD ड्रॉप मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। एक हाथ से आयोजित प्रणाली पर होने के बावजूद, गेम में एक अद्भुत युद्ध प्रणाली और एक मजेदार कहानी थी। हालांकि, इसके बारे में मेरी एक शिकायत परम हथियार के लिए समय थी।

मेरा मतलब है, इस बात को देखो!

में अंतिम हथियार KHDDD सबसे अच्छे दिखने वाले कीबेड में से एक है। मैं इस महाकाव्य कीब्लेड को आज़माने के लिए बहुत उत्साहित था जैसे ही मुझे मिला। हालाँकि, जब मैंने आखिरकार कीब्लड को सुसज्जित किया, जिसके लिए मैंने आँसू और खून बहाया, तो मैंने इस पर कुछ करने की कोशिश की।

वहां कुछ नहीं था।

मेरे पास खेल में करने के लिए कुछ भी नहीं बचा था। सभी गुप्त स्तरों को अधिकतम स्कोर रैंकिंग के साथ पीटा गया था। हर रहस्य को एकत्र या पूरा किया गया। सभी अंतिम कौशल प्राप्त किए गए थे। खेल में मुझे जो सबसे मजबूत सहयोगी मिल सकता है, वह मेरी पार्टी में था और इसका अधिकतम लाभ उठाया। सबसे महत्वपूर्ण बात, सभी मालिक मर चुके थे।


अंतिम कीब्लेड पाने के लिए, आपको गुप्त बॉस को हरा देना होगा। लेकिन गुप्त बॉस को अनलॉक करने के लिए, आपको बाकी सब कुछ हरा देना होगा। तो जब तक आप इस भयानक कुंजी-चिह्न को प्राप्त करते हैं, जो आपको ईश्वरीय रूप से बदल देते हैं, आपके पास वध के लिए कुछ नहीं है, लेकिन तोप के चारे का एक गुच्छा जो आप पहले से ही पूरे खेल के लिए हत्या कर चुके हैं।

मैं आश्चर्यचकित रह गया: इस बात का क्या मतलब था? क्या यह मुझे विशेष महसूस कराने वाला था? क्या इसका एकमात्र उद्देश्य यह है कि मुझे इस तथ्य के बारे में बताया जाए कि इसका उपयोग करने लायक कुछ नहीं है? अगर मैं खेल में किसी गंभीर चीज के लिए भी इसका इस्तेमाल नहीं कर पा रहा हूं तो एक परम हथियार की क्या बात है?

एक अंतिम हथियार के लिए जाने की क्या बात है जब यह वास्तव में सिर्फ अंतिम ट्रॉफी है?

सबसे बुरी बात यह है, मैं कीब्लड को नए गेम + में भी नहीं ला सका। यही कारण है कि हाल ही में मैंने बहुत सारे खेल खेले हैं। आप बहुत ही अंत में परम हथियार प्राप्त करते हैं, लेकिन आप इसे नए गेम + में नहीं ला सकते।

तो आप एक महाकाव्य हथियार के साथ छोड़ रहे हैं, सोच रहे हैं कि क्यों बिल्ली आप इसे पाने के लिए इतनी पीड़ा से गुजरे अगर यह सचमुच कोई उद्देश्य नहीं है। क्या यह उस उपलब्धि के लिए था जिसे मैं 5 मिनट में भूल जाऊंगा? उस श्रेष्ठ भावना के लिए जो 30 सेकंड में मिट जाएगी जब मुझे एहसास होगा कि मेरे पास करने के लिए कुछ नहीं बचा है?

आप हथियार से पूछते हैं: जब मैं एक मालिक के खिलाफ 5,000+ बार मर रहा था तो आप कहाँ थे? फिर हथियार आपको देखता है और कहता है, "अंत में हंसते हुए आप 5,000 बार मरते हुए देख रहे हैं।"

सुपर सहायक, कीबोर्ड। धन्यवाद।

मुझे लगता है कि अंतिम हथियार को एक अंतिम उपलब्धि के रूप में देखा जा सकता है, लेकिन इन दिनों हर खेल के साथ आने वाली छोटी उपलब्धियों के लिए उस पुरस्कृत भावना को छोड़ दें। अंतिम हथियार एक उपकरण होना चाहिए जो खिलाड़ी कमाता है, जो उन्हें खेल में मदद करेगा। इसे पिटाई का इनाम नहीं माना जाना चाहिए।

मुझे याद है कि मेरे कुछ पसंदीदा खेलों में हमेशा ये लंबे दिलचस्प अंतिम हथियार होते थे। अब, मुझे जो अंतिम हथियार दिख रहे हैं, उन्हें देखकर लगता है कि वे खेल में सिर्फ उछले थे। बस इसलिए खिलाड़ी इसे धारण कर सकता है।

क्या आप पुराने दिनों को याद नहीं करते जब अंतिम हथियार एक उद्देश्य से काम करते थे?

जब आप एक अद्भुत शक्ति को अनलॉक करने के लिए एक भव्य खोज पर गए थे? मैं करता हूँ। मुझे उस तरह के खेल की याद आती है जिसने अंतिम हथियार को पाने के लायक बनाया।

परम हथियार को बहुत बेकार बनाने के इस नए चलन के बावजूद, मैं हर बार एक गेम खेलने की उम्मीद करता हूं। मैं अपने आप से पूछता हूं: मेरा एक्सेलिबुर कहां है जो मुझे विशाल लेजर बीम शूट करने की अनुमति देगा? क्या मैं किसी वास्तविक उद्देश्य के लिए उक्त लेजर बीम का उपयोग कर पाऊंगा?

अधिक बार नहीं, उत्तर नहीं है। और यह सिर्फ निराशाजनक है