मृत और बृहदान्त्र की टंकण; ओवरकिल इसे ओवर द टॉप ले जाता है

Posted on
लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 12 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 26 अप्रैल 2024
Anonim
मृत और बृहदान्त्र की टंकण; ओवरकिल इसे ओवर द टॉप ले जाता है - खेल
मृत और बृहदान्त्र की टंकण; ओवरकिल इसे ओवर द टॉप ले जाता है - खेल

विषय

हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल शायद एक ऐसा खेल था जिसे कभी नहीं बनाया जाना चाहिए था। एक रेल शूटर लाइट गन आर्केड-स्टाइल गेम जो टारनटिनो / रोड्रिगेज डबल फीचर की तरह खेलता है, गेम को Wii के लिए बनाया गया था और अपग्रेडेड टेक्सचर्स और शेड्स के साथ डायरेक्टर कट के रूप में PS3 के लिए अपनाया गया था। यह कई बार "चुदाई" की लिपि में वर्तमान गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड रखता है।


द टाइपिंग ऑफ द डेड: ओवरकिल बिल्कुल वही खेल है - लेकिन अब शब्द आपकी पसंद के हथियार हैं। मरे हुए लोगों के माध्यम से स्वेत को काटने के लिए, अपने दिमाग को बाहर निकालने के लिए, अपने-अपने मुंहबोले, पहले व्यक्ति को पत्र, शब्द और कभी-कभी पूर्ण वाक्य टाइप करना चाहिए।


यह चुनाव का खेल है यदि आप कठिन, तेज और अच्छी तरह से टाइप कर सकते हैं। और यह बस काम करता है.

यह कहने के लिए पर्याप्त है, मैं इसे प्यार करता हूँ।

इसमें से बहुत कुछ गौरवशाली है, मुझे यकीन है। गेम मैकेनिक न तो नए हैं और न ही अभिनव। सबसे पहला मृतकों की टाइपिंग खेल का रीमेक था मृतकों का घर २, और कीबोर्ड के साथ सशस्त्र आपके पात्रों को पिस्तौल के बजाय उनकी छाती में बांधा गया। मैं मंत्रमुग्ध था। overkill अजीब, मूर्खतापूर्ण, और सर्वथा उल्लसित गेमप्ले के उस अद्भुत फार्मूले की वापसी है जो एक चटपटी कहानी से परे उठता है।



अंतर मूल है मृतकों की टाइपिंग एहसास हुआ कि औसत कहानी शायद ही खेल का विक्रय बिंदु थी और इसलिए कहानी को न्यूनतम तक रखा गया। द टाइपिंग ऑफ द डेड: ओवरकिल चीयर्स डायलॉग के साथ बैरल, जब कुछ राक्षसों से लड़ते हुए ध्वनिविहीन कटस्कैन के अजीब तरह से चमकदार दिखने वाले खंड, और अजीब लंबे अजीब सिनेमैटिक्स जो थोड़ी पुरानी हो जाती हैं जितनी देर आप खेलते रहते हैं।

कहानी और ग्राफिक्स इस तरह के गेम लोगों को आकर्षित करने का कारण नहीं हैं, क्योंकि दोनों स्पष्ट रूप से बहुत बुरे हैं - एक अच्छे तरीके से। वे काम करते हैं क्योंकि एक अधिक पॉलिश गेम और कहानी जो खुद को गंभीरता से लेती है, गेमप्ले की विचित्र प्रफुल्लता के साथ काम नहीं करती।

मैं अब भी कम कहानी के साथ कर सकता था।

गेमप्ले के लिहाज से, बहुत बड़ा बदलाव नहीं आया है। लाश (क्षमा करें "म्यूटेंट") एक यादृच्छिक पत्र, शब्द, वाक्यांश, या वाक्य है कि आप टाइपिंग खत्म करने की जरूरत है और तेजी से - के साथ आप की ओर बढ़ने के लिए अपनी स्क्रीन पर उठते हैं और इससे पहले कि यह आप पर हमला करने का प्रबंधन करता है।


धाराएं जहां कई राक्षस आप पर बैरल करते हैं और चाकू, बोतलें और कभी-कभार आपके ऊपर आने वाले कूड़ेदान पर रोक लगाई जानी चाहिए; त्वरित-पलटा निर्णय लेने के लिए आपको एक आसन्न हमले को रोकने के लिए कभी-कभार एक शब्द का त्याग करने के लिए मजबूर करता है।

बॉस की लड़ाई मुश्किल है, आप लंबे वाक्यांशों या वाक्यों को टाइप करने के लिए मजबूर कर रहे हैं या जल्दी उत्तराधिकार में वे आपके प्रति बैरल हैं, अनायास ही अपना चेहरा चीर कर। हालांकि, यह बॉस के झगड़े में है overkill अपने 2000 पूर्ववर्ती द्वारा पूरी तरह से आगे निकल गया है।

नहीं जब तक कि चौथे या पांचवें चरण के बारे में स्वप्नहार ने बॉस से लड़ाई नहीं की (मैं इस श्रेणी में मालिकों और मिनी-मालिकों को एक साथ मिलाता हूं) को नियमित मॉब से अलग करने के लिए गेमप्ले में किसी भी प्रकार के वास्तविक परिवर्तन का संकेत देता है। नियमित रूप से रोशनी से अंधेरे लाल रंग में एक कैमरा शटर स्विच के साथ, स्क्रैमर दिखाई देता है और एक जापानी हॉरर फिल्म की तरह गायब हो जाता है, हर स्विच के साथ करीब और करीब किनारा करता है जब तक कि अचानक चार डोपेलगैंगर्स आप पर बाहर न उड़ जाएं - और आपको यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि असली राक्षस कौन है।

यह मूल की तुलना में गेमप्ले की एक बहुत अधिक क्षमा करने वाली शैली है, जिसने चेहरे पर झूलते कुल्हाड़ी के साथ किसी भी गलती पर प्रतिक्रिया दी, या जादूगर के पंजे की मुट्ठी से स्वाइप किया। मज़ा अभी भी है, लेकिन इसमें एक बहुत बड़ी कमी है "आगामी खेल की लड़ाई का सामना करने के लिए प्रेरित होने वाले पहले चेहरे पर" यह खेल का समय है "गंभीर चेहरा।"

इसके अलावा, उन प्रशंसकों के लिए जिन्होंने मूल खेला है, गेमप्ले को सरल बनाया गया है। बचत करने वाले नागरिक आपको केवल अंक अर्जित करते हैं; कोई अतिरिक्त जीवन नहीं है, या साइड मार्ग वे खोल सकते हैं। एफ 1-एफ 4 कीज़ इस गेम में कुछ भी नहीं करती हैं क्योंकि इस गेम के लिए कोई सामूहिक हथियार नहीं हैं (उदा। मोलोटोव्स)।

प्रदर्शन के लिहाज से, यह गेम आपके विचार से बड़ा है (केवल 7.7GBs के तहत) लेकिन यह आपके सिस्टम से बहुत कुछ नहीं लेगा। सर्वव्यापी दानेदार फिल्मी फ़िल्टर के तहत भी, आप अभी भी गुड़ और आर्टिफैक्ट्स को पूरे स्थान पर देख पाएंगे - लेकिन अगर आप नाइटपिक का चयन करते हैं, तो आप केवल इन पर ध्यान देंगे।

हो-हो खिलाड़ियों को भी पता होना चाहिए कि यह एक बड़ा खेल नहीं है। उपलब्ध नौ स्तरों और कुछ मिनीगैम के साथ, यह संभवत: आपको पूरा करने में केवल कुछ घंटे लगेगा। खेल इसे मूल के एक बंदरगाह को जोड़ते हुए इसे जहां तक ​​ले जाता है, वहां ले जाता है हाउस ऑफ द डेड: ओवरकिल कि कीबोर्ड के बजाय माउस उद्देश्य के साथ खेला जा सकता है, और नियमित गेमप्ले में पाए जाने वाले बहुत सारे अनलॉकबल की विशेषता है। आगामी डीएलसी में दो-खिलाड़ी सह-ऑप का भी वादा किया गया है जिसे पुनरावृत्ति में जोड़ा जाना चाहिए।

तो, यह सब 8 डॉलर के मूल्य का था जो मैंने ग्रीन मैन गेमिंग पर भुगतान किया था, जबकि यह हैलोवीन बिक्री पर था?

हाँ। एक लाख बार, हाँ। हालांकि यह मूल की उत्कृष्ट कृति से कम हो जाता है, यह अभी भी बहुत ही उपद्रवी है, मेरे बचपन के खेल के लिए बड़े पैमाने पर उत्तराधिकारी है, और मुझे खुशी है कि मैंने इसे खरीदा है।

अब, उन सभी स्टीम उपलब्धियों को अर्जित करने के लिए शुरू करें ...

हमारी रेटिंग 7 अंत में, मृतकों की 2000 समीक्षकों द्वारा प्रशंसित टाइपिंग के लिए एक उत्तराधिकारी जो कि ग्रिंडहाउस नॉस्टैल्जिया पर परत करता है और राक्षसों और तबाही से भरे एक निराले रेल शूटर में अपने WPM को चुनौती देता है। बस मुझे हैलोवीन के लिए क्या चाहिए था!