यू.एस. में प्रो गेमिंग में बढ़ती रुचि का अनुमान लगाने का एक तरीका यह है कि पिछले कुछ वर्षों में जितने गेमिंग घर बनाए गए हैं, उन पर नज़र रखें। कोरिया में, प्रो गेमिंग टीमों के लिए एक साथ रहने और एक साथ अभ्यास करने के लिए यह मानक है (कभी-कभी अत्यंत तीव्र अनुसूचियों के साथ जो सामाजिक गतिविधियों या यहां तक कि गर्लफ्रेंड के लिए समय की अनुमति नहीं देते हैं)।
अब अमेरिका की कुछ शीर्ष टीमों ने गेमिंग हाउस स्थापित किए हैं, जहां लीग ऑफ लीजेंड्स टीएसएम स्नैपड्रैगन जैसी टीमें एक साथ रहती हैं। गेमर्स वास्तव में हिट गेमस्पॉट रियलिटी सीरीज, गेमक्राइब के माध्यम से एक प्रो गेमर के जीवन का अनुभव कर सकते हैं।
घर, सैन फ्रांसिस्को खाड़ी क्षेत्र में स्थित है (वे सटीक स्थान को गुप्त रखना चाहते हैं), टीम के सदस्यों के लिए एक जीवन शैली प्रदान करता है जो कि अनाहेम में MLG समर चैम्पियनशिप जैसे बड़े आयोजनों की तैयारी में लीग ऑफ लीजेंड्स के लिए हमेशा जुड़े रहें। ।
"यह शायद रूममेट्स के झुंड के साथ रहने की तुलना में बहुत अलग नहीं है, हालांकि गेमिंग हाउस के साथ अंतर आपके काम की जगह है गेमिंग हाउस में होने के लिए होता है इसलिए कुछ घंटे हैं जहां मूल रूप से पेशेवर होना चाहिए और आप मूल रूप से हैं पांच लोग सिर्फ काम कर रहे हैं और खेल खेल रहे हैं, ”ब्रायन ने कहा“ द ओड वन ”टीम सोलोमिड का विली। "इसके बाहर, यह सिर्फ अपने दम पर रहने के समान है क्योंकि हम सभी की अपनी ज़िम्मेदारियाँ यहाँ हैं। हम सभी को कूड़ेदान, साफ बर्तन और ऐसे सामान को बाहर निकालना होगा, लेकिन हमारे कार्यस्थल से अलग रहना सामान्य बात है।
टीम सोलोमिड के एलेक्स "Xpecial" चू का मानना है कि गेमिंग हाउस वास्तविक खेल और ईस्पोर्ट्स के बीच समानता के कारण महत्वपूर्ण हैं।
"यह ईमानदारी से वास्तविक खेलों से बहुत अलग नहीं है," चू ने कहा। “प्रशिक्षण स्पष्ट रूप से अलग होने जा रहा है। हम वीडियो गेम खेलते हैं और यह है कि हम कैसे अभ्यास करते हैं, लेकिन कुल मिलाकर हम अभी भी खाते हैं, हम अभी भी सोते हैं और हम अभी भी व्यायाम करते हैं और हमें अपने शरीर को फिट रखना है और बस अस्वस्थ रहना है। "
गेम के प्रशंसक, जो लीग ऑफ लीजेंड ऑफ लीजेंड्स की औसत घटनाओं में औसतन 40 मिनट बिताते हैं, ईवेंट्स का आयोजन करते हैं और यहां तक कि खिलाड़ियों का अभ्यास भी देखते हैं; GameCrib के माध्यम से प्रो गेमिंग सर्किट के बाहर TSM पर एक विशेष रूप से देख सकते हैं।
"यह एक बहुत लोकप्रिय वेब श्रृंखला रही है और यह बहुत ज्यादा सिर्फ हम गेमिंग के बाहर क्या करते हैं," चू ने कहा। "वे हमारे प्रदर्शन को दिखाते हैं, लेकिन इसमें से बहुत कुछ इस बारे में है कि हम मज़े के लिए क्या करते हैं।"
चू और उनकी टीम के बाकी लोगों को कैमरे का इस्तेमाल करने की आदत थी क्योंकि वे शहर के बारे में यात्रा करते थे। वे प्रतियोगिता की तपिश में उन पर हजारों कैमरे लगाते थे, जिनमें हजारों गेमर्स बड़ी प्रतियोगिताओं और 20,000 या अधिक प्रशंसकों के लाइव दर्शकों को देखते थे।
"पहले तो यह बहुत अजीब था, लेकिन जब हम अभ्यास कर रहे होते हैं, तो हमारे पास हमेशा पहली जगह पर हमारे कैम होते हैं, इसलिए यह हमारे चेहरे को देखने के लिए असामान्य नहीं था," चू ने कहा। "यह पूरे घर में सभी जगह अलग-अलग बांधों में होता है। अब आप केवल कैमरे के सामने अपने बट को खरोंच नहीं कर सकते, आपको इसके बारे में बहुत सावधान रहना होगा। ”
कोरिया में, eSports पर ध्यान केंद्रित करने वाले दो समर्पित टीवी नेटवर्क हैं। अमेरिका में, यह अभी भी एक वास्तविकता बनने से एक लंबा रास्ता तय करता है। लेकिन इंटरनेट, और विशेष रूप से लाइवस्ट्रीमिंग ने, सितारों को सर्वश्रेष्ठ लीग ऑफ लीजेंड और स्टारक्राफ्ट II खिलाड़ियों से बाहर कर दिया है। एक घटना का स्थान कोई मायने नहीं रखता है, क्योंकि गेमर्स कहीं से भी ट्यून कर सकते हैं और लाइव देख सकते हैं। और चिकोटी, यूट्यूब और अन्य चैनलों ने प्रो गेमर्स के लिए प्रशंसकों के साथ जुड़ने के लिए नए तरीके खोले हैं, जो कि एनएफएल, फीफा और एमएलबी सितारों के अनोखे इंटरैक्शन के माध्यम से प्रशंसकों से जुड़ते हैं।
टीएसएम स्नैपड्रैगन आज दुनिया में शीर्ष लीग ऑफ लीजेंड टीमों में से एक के रूप में उभरा है। और उन्होंने दंगा मुक्त खेल खेलने वाले MOBA (मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरेना) गेम की सफलता को शीर्ष पर पहुंचा दिया।
"लीग ऑफ लीजेंड्स एक ईस्पोर्ट घटना है और खेल ने नई ऊंचाइयों में विस्फोट किया है," एंडी ने कहा कि "रेगिनाल्ड" टीम सोलोमीड के दीन्ह। “यह स्टारक्राफ्ट की तरह नहीं था। यह हेलो की तरह नहीं था। यह काउंटर-स्ट्राइक की तरह नहीं था, जहां अच्छे नंबरों को देखने में दस साल लग गए। अब आप किसी भी घटना में लीग ऑफ लीजेंड को पूरी तरह से बिकने वाली सीटों के साथ देखते हैं। आप लगभग 200,000 दर्शकों को ऑनलाइन देख रहे हैं और आपको एक विशाल पुरस्कार पूल दिखाई देता है। इससे पहले, eSports मुश्किल से अपने पैरों पर था और वेतन लगभग उतना ही नहीं था जितना अच्छा हो। आपको इसे हमेशा साइड में करना होगा यदि आप कैस्टर को वापस देखते हैं, तो उन्हें काम करना होगा, उन्हें कास्टिंग करते समय दूसरी नौकरी करनी होगी। अभी, कैस्टर मूल रूप से अपनी नौकरी छोड़ देते हैं और पूर्णकालिक हैं और एक परिवार का समर्थन करते हैं, इसलिए eSports नई ऊंचाइयों पर पहुंच गए हैं। ”
और शीर्ष पेशेवरों ने टूर्नामेंट पुरस्कार राशि और प्रायोजकों के माध्यम से पर्याप्त नकदी बनाने के लिए आराम से रहते हैं और रहने के लिए खेल खेलते हैं। और अब हम GameCrib जैसे शो के माध्यम से उनके जीवन में एक आंतरिक रूप देखते हैं।