ट्री ऑफ सेवियर - पूरी तरह से अद्भुत जादूगर वर्ग अवलोकन गाइड

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 12 मई 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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ट्री ऑफ सेवियर में शीर्ष 10 सबसे महत्वपूर्ण कक्षाएं
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में कक्षाएं चुनना उद्धारकर्ता के पेड़ कोई आसान उपलब्धि नहीं है, मैं आपको बता दूं। मुझे नहीं पता कि मैंने अपने पलाडिन और ड्र्यूड-प्राथमिक पात्रों की योजना बनाने और अनुकूलन करने में कितने घंटे लगाए हैं और एक बार जब आप खेल के बारे में गंभीर हो जाते हैं तो आप ऐसा ही करने जा रहे हैं।


लेकिन अगर आप खेल के बारे में गंभीर नहीं हैं और व्यापक शोध और योजना का उपयोग नहीं कर रहे हैं सेवा की शर्तों बेस का कौशल सिम्युलेटर पूरी तरह से असंभव लग सकता है। रैंक? क्लासेस? मंडलियां? यहाँ तक कि वह सब क्या है? सामान का एक गुच्छा जो आपको याद रखना चाहिए, वही है।

यह अवलोकन मार्गदर्शिका जादूगर की कक्षाओं पर इस तरह से ध्यान केंद्रित करेगी, जो उम्मीद है कि खेल के वर्ग प्रणाली से अभिभूत अनुभवहीन खिलाड़ियों के लिए समझने में आसान है कि उनके पात्रों के साथ क्या करना है।

यहाँ प्रत्येक वर्ग को एक ओवरव्यू पैराग्राफ़ दिया गया है, जिसमें लिखा गया है कि यह क्या है और साथ ही साथ सोचने और तुलना करने के लिए उनके कौशल पर संक्षिप्त नज़र डालता है।

यह याद रखना बहुत महत्वपूर्ण है कि किसी भी तरह से इन कौशल के बारे में जानने के लिए सभी जानकारी नहीं है। कई कौशलों में विशेषता-वर्धित प्रभाव होते हैं जिनका महत्वपूर्ण प्रभाव होता है कि वे कैसे काम करते हैं और विशेषताएँ कास्ट कौशल, विशेषता के आधार पर कास्ट टाइम, कोल्डाउन और एसपी उपयोग को प्रभावित करती हैं। इन पहलुओं के बारे में अधिक जानकारी कौशल आधार के ToS बेस पर व्यक्तिगत पृष्ठों पर सबसे अच्छी तरह से देखी जाती है।


जादूगर

बेस क्लास, विज़ार्ड शुरू हो सकता है और अन्य वर्गों की तुलना में काफी सरल होता है। सर्कल 1 पर्याप्त कार्यात्मक है, लेकिन सुरस्पेल (सर्कल 2) और त्वरित कास्ट (सर्कल 3) की उपयोगिता से इनकार करना मुश्किल है। यदि आप लंबे समय के कलाकारों के साथ कक्षाओं में भारी जा रहे हैं, तो दोनों कौशल बेहद सहायक हो सकते हैं।

  • ऊर्जा बोल्ट - सामान्य रोटी और मक्खन जादू क्षति जादू। 3 आरोप है।
  • सुस्ती - प्रभावित दुश्मनों के शारीरिक और जादू के हमले और चोरी को कम करता है।
  • नींद - सोने के लिए दुश्मनों को प्रभावित करता है।
  • रिफ्लेक्ट शील्ड - दुश्मन पर वापस नुकसान दर्शाता है। परिलक्षित क्षति आपके SPR से दूर होती है।
  • भूकंप - पृथ्वी को नुकसान AoE जादू हमले।
  • सुरेशपेल (सर्कल 2) - जब सुरस्पेल के तहत कौशल बाधित नहीं किया जाता है।
  • मैजिक मिसाइल (सर्कल 3) - कई ऊर्जा गोलियों के साथ हमलों। अगर वे किसी दुश्मन से टकराते हैं तो नए फायर किए जाते हैं। 2 आरोप है।
  • त्वरित कास्ट (सर्कल 3) - कम से कम 50% की कमी के साथ, कुछ सेकंड के लिए कौशल कास्टिंग समय कम कर देता है।

Pyromancer के सभी कौशल, पर्याप्त रूप से पर्याप्त हैं, अग्नि क्षति करते हैं। सर्कल 1 कुछ के लिए पर्याप्त है लेकिन अतिरिक्त कौशल स्तरों के साथ अच्छी तरह से Pyromancer skills रैंप की क्षति। सर्कल 2 या 3 को पिक करना ज्यादातर अतिरिक्त कौशल स्तरों के लिए किया जाता है, लेकिन फायर पिलर और हेल ब्रेथ पर कुछ भी नहीं है।


  • आग का गोला - एक आग का गोला है जो लगातार नुकसान करता है। 2 आरोप है।
  • आग की दीवार - एक दीवार है जो उन दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है जो इससे गुजरते हैं। प्रत्येक कौशल बिंदु के साथ बड़ा हो जाता है।
  • करामाती आग - उनके हमलों में आग की क्षति को जोड़ते हुए आपकी पार्टी की आग की क्षति को बढ़ाता है।
  • भड़क - एओई कौशल जो दुश्मनों को पीछे छोड़ता है, फिर उन्हें विस्फोट कर देता है। 3 आरोप है।
  • लौ जमीन - एक मैजिक सर्कल है जो सर्कल के भीतर दुश्मनों को लगातार नुकसान पहुंचाता है।
  • फायर पिलर (सर्कल 2) - एक अग्नि स्तंभ को सम्मन करता है जो दुश्मनों को इसके भीतर बार-बार नुकसान पहुंचाता है।
  • नरक सांस (सर्कल 3) - दुश्मनों के लगातार नुकसान से निपटने के लिए आपके सामने सीधे आग की लपटें उठती हैं। प्रत्येक सेकंड के लिए SP का उपयोग करता है।

क्रायोमेन्सर के सभी कौशल बर्फ के नुकसान से निपटते हैं और अधिकांश ठंड के दौरान कुछ बहुत जरूरी सीसी प्रदान करते हैं। यह Pyromancer की तुलना में उपयोगिता वर्ग का अधिक है। C2 या C3 में गहराई तक जाना सबसे अच्छा है अगर आपको क्षति के बजाय अपने निर्माण में अधिक सीसी की आवश्यकता होती है।

  • आइस बोल्ट - एक बर्फ बोल्ट को गोली मारता है जो नुकसान का सामना करता है और एक दुश्मन को फ्रीज करने का मौका होता है। 3 आरोप है।
  • आइस पाईक - दुश्मनों को ठंड से नुकसान के साथ, नुकसान से निपटने के लिए जमीन पर एक पंक्ति में बर्फ के स्पाइक्स को बाहर भेजता है। 2 आरोप है।
  • बर्फ की दीवार - सम्मन एक बर्फ की दीवार जो कलाकारों को नुकसान पहुंचाती है और पास के दुश्मनों को फ्रीज करने का मौका देती है।
  • बर्फीला धमाका - आपके सामने एक जमे हुए दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है, लेकिन इस्तेमाल किए जाने पर ठंड को दूर कर सकता है। 3 आरोप है।
  • सबज़ेरो शील्ड (सर्कल 2) - अपने लिए एक आइस शील्ड सम्मन करता है जो हिट होने पर नुकसान का सामना करता है और दुश्मनों को ठंड का मौका देता है।
  • गस्ट (सर्कल 2) - एओई क्षमता जो दुश्मनों को पीछे धकेलती है और नुकसान का सामना करती है। जमे हुए दुश्मनों को पिघला दिया जाएगा। 2 आरोप है।
  • स्नो रोलिंग (सर्कल 3) - एक विशाल स्नोबॉल पर कूदें और दुश्मनों को कुचलने और नुकसान से निपटने के लिए इसे चारों ओर रोल करें।
  • फ्रॉस्ट पिलर (सर्कल 3) - एक बर्फ के पेड़ को सम्मन करता है जो दुश्मनों को अपनी ओर खींचने का मौका देता है।

साइकोकोइनो एक और सीसी-भारी वर्ग है, लेकिन इसे पहले से हाइलाइट किए गए क्रायोमेंसर और अन्य डेब्यू-ओरिएंटेड कक्षाओं से अलग तरीके से संभालता है क्योंकि यह क्षेत्र को नियंत्रित करने और अपने टेलीकिनेसिस, स्वैप और टेलीपोर्टेशन कौशल के साथ सुरक्षित रहने पर ध्यान केंद्रित करता है।

  • मानसिक दबाव - 1% एसपी प्रति सेकंड की खपत पर एक लक्ष्य को लगातार नुकसान पहुंचाता है।
  • टेलीकिनेसिस - एक दुश्मन को उठाता है, फेंकता है और नुकसान का सामना करता है। आप लक्ष्य को फेंकने के लिए चुन सकते हैं।
  • स्वैप - आप एक दुश्मन के साथ स्थानों स्वैप की सुविधा देता है। स्वैप में अधिक स्तरों के साथ एक समय में कई दुश्मनों के साथ स्वैप कर सकते हैं।
  • टेलीपोर्टेशन - आपको कौशल की सीमा के भीतर एक यादृच्छिक स्थान पर पहुंचाता है।
  • चुंबकीय बल (वृत्त 2) - एक दूसरे को नुकसान से निपटने के लिए एक साथ सीमा के भीतर दुश्मनों को खींचता है। अचेत करने के लिए विशेषताओं के माध्यम से अनुमान लगाया जा सकता है।
  • उठाएँ (सर्कल 3) - दुश्मनों को कुछ सेकंड के लिए हवा में उठाता है, उन्हें उड़ान प्रकार के रूप में नामित करता है।
  • गुरुत्वाकर्षण ध्रुव (वृत्त 3) - ऊर्जा की एक पंक्ति को गोली मारता है जो दुश्मनों को इसमें खींचता है और 2% एसपी प्रति सेकंड की कीमत पर निरंतर नुकसान का सामना करता है।

लिंकर समर्थन-उन्मुख कक्षाओं में से एक है, जिसे विजार्ड उठा सकते हैं। लिंकर में पाए जाने वाले नुकसान नहीं हैं, लेकिन इसके दुश्मन और पार्टी-लिंकिंग क्षमता उच्च स्तर पर अपरिहार्य हैं। लाइफलाइन (C3) विशेष रूप से किसी भी पार्टी के लिए एक अद्भुत वरदान है, लेकिन आपको अन्य वर्गों में C3 जाने से होने वाली क्षति की आवश्यकता होगी।

  • अनबिंड - सभी लिंक डिस्कनेक्ट करता है।
  • शारीरिक लिंक - पार्टी के सदस्यों को उनके बीच क्षति को साझा करने के लिए जोड़ता है, एक व्यक्ति द्वारा ली गई क्षति को कम करता है। अधिक लिंक (इसमें जितने अधिक अंक खर्च होते हैं), उतना ही कम नुकसान एक व्यक्ति लेता है।
  • संयुक्त जुर्माना - लिंक दुश्मन एक साथ तो वे नुकसान का हिस्सा है।
  • जल्लाद का गाँठ - क्लस्टर दुश्मनों के लिंक को एक साथ जोड़ता है। थोड़े समय के लिए बांधता है।
  • आध्यात्मिक श्रृंखला (सर्कल 2) - बफ़र्स को साझा करने के लिए पार्टी सदस्यों को एक साथ जोड़ता है।
  • लाइफलाइन (सर्कल 3) - अपने सभी सदस्यों के बीच पार्टी के उच्चतम आँकड़े साझा करता है। उदाहरण के लिए, यदि किसी पार्टी के सदस्य के पास बाकी की तुलना में डीईएक्स अधिक है, तो उस पार्टी को पार्टी के साथ साझा किया जाएगा। एक साथ कई सदस्यों के आँकड़े साझा करता है।

जादूगर का दूसरा कुल समर्थन वर्ग, थाउमातुर्ज लिंकर की तुलना में कम सीधे-आगे है। बफ़र्स और डिबफ़्स ट्रांसजेड स्किल विज़ार्ड्स के लिए चिपके रहते हैं, जो अधिक टिकाऊ होना चाहते हैं। C2 और C3 के कौशल अधिक लाभ लाते हैं, लेकिन क्षति वर्गों में उच्च मंडलियां नहीं मिलने की कीमत पर।

  • स्वेल लेफ्ट आर्म - आपके और पार्टी सदस्यों के शारीरिक और जादू के हमले के आंकड़ों को बढ़ाता है।
  • शरीर को सिकोड़ें - अपने लक्ष्य को सिकोड़ता है। मालिकों पर काम नहीं करता है, लेकिन नुकसान का सौदा करने और लक्ष्य को समाप्त करने के लिए एक विशेषता के माध्यम से अनुमान लगाया जा सकता है। 2 आरोप है।
  • प्रफुल्लित शरीर - दुश्मन के आकार को बढ़ाता है। यह लक्ष्य के एचपी को बढ़ाता है लेकिन डब्‍ल्‍यूईएल डब्‍ल्‍यू अधिगृहीत हो गया और लुट गया। डीबफ और डील डैमेज का अनुमान लगाया जा सकता है। 2 आरोप है।
  • पारगमन - एक अवधि के लिए अपने INT और CON आँकड़े स्वैप करता है। इसके बजाय दो आँकड़ों से भी अनुमान लगाया जा सकता है।
  • रिवर्सी (सर्कल 2) - दुश्मन के जादू के चक्र पर नियंत्रण रखता है और इसे आपके लिए फायदेमंद बनाता है।
  • स्वेल राइट आर्म (सर्कल 2) - यदि वे एक खंजर से लैस हैं, तो वे एक ढाल या शारीरिक हमले से लैस हैं, एक पार्टी के सदस्य की रक्षा को बढ़ाता है।
  • स्वेल ब्रेन (सर्कल 3) - आपके सिर को बड़ा बनाकर आपको और आपके पार्टी सदस्य के INT को बढ़ाता है।

एक सच्चा तात्कालिक दाना, एलिमेंटलिस्ट नुकसान से निपटने के कौशल का एक मेजबान लाता है जो बिजली, बर्फ या अग्नि क्षति या तो करता है। यहां सभी नुकसान स्टोन कर्स को प्रभावित करते हैं, जो सीसी पर प्रकाश के निर्माण के लिए कुछ बहुत जरूरी नियंत्रण देता है।

  • इलेक्ट्रोक्यूट - बिजली की क्षति। बिजली का एक उछाल भेजता है जो कई लक्ष्यों को मारता है।
  • पत्थर शाप - कुछ सेकंड के लिए कई दुश्मनों को पीटते हैं।
  • जय हो - बर्फ की क्षति। इसके कारण क्षेत्र में ओलों की बारिश होती है, जिससे दुश्मनों को नुकसान होता है।
  • प्रमुखता - आग क्षति। दुश्मनों के नुकसान से निपटने के लिए एक आग की भावना को बुलाता है, जो क्षेत्र के चारों ओर बेतरतीब ढंग से उछलता है।
  • उल्का (वृत्त 2) - आग क्षति। प्रभाव के क्षेत्र के भीतर दुश्मनों को भारी नुकसान करने के लिए उल्का को नीचे गिराता है।
  • बर्फ़ीली क्षेत्र (वृत्त 2) - बर्फ की क्षति। क्षति से निपटने के लिए एक लक्ष्य दुश्मन पर एक बर्फ भाला फेंकता है। 3 आरोप है।
  • बारिश (सर्कल 3) - बर्फ की क्षति। बिजली की क्षति को बढ़ाते हुए और नुकसान को कम करते हुए, अग्नि संपत्ति के दुश्मनों से निपटने के लिए लक्षित क्षेत्र में बारिश होती है।
  • फ्रॉस्ट क्लाउड (सर्कल 3) - बर्फ की क्षति। एक मैजिक सर्कल है जो दुश्मनों को लगातार नुकसान पहुंचाता है।

पूरी तरह से मिनियन-रिलेटेड मैजिक क्लास उद्धारकर्ता के पेड़, जादूगर आपके द्वारा चुने गए शैतानों को बुलाने के लिए आपकी यात्रा पर निकले शैतान बॉस के कार्ड पर निर्भर करता है, जो आपके साथ-साथ लड़ेंगे - और यदि आप सर्कल 2 में जाते हैं, तो आप उन्हें माउंट भी कर सकते हैं। सर्कल 3 में कुछ बहुत जरूरी प्रत्यक्ष नुकसान हैं।

  • सम्मन - आपके द्वारा अपने ग्रिमोइरे में रखे गए कार्ड के आधार पर एक शैतान को सम्मन करें। शैतान के आँकड़े आपके खुद के हैं।
  • सम्मन परिचित - गहरा नुकसान। एक परिचित को बुलाता है जो निकटतम आक्रामक दुश्मन पर पहुंचता है।
  • समन सलामी - शैतान सलामियन को बुलाने के लिए आप के लिए लड़ने और लड़ने के लिए। इसका हमला आपके INT से दूर हो जाता है।
  • समन सेवक - आपके एसपी रिकवरी, एओई अटैक रेशियो, मैजिक डिफेंस, स्टैमिना रिकवरी और डार्क अटैक को बढ़ाने वाला एक सहायक नौकर है।
  • हमला ग्राउंड (सर्कल 2) - लक्षित क्षेत्र पर हमला करने के लिए अपने बुलाए गए शैतान को आदेश दें।
  • राइडिंग (सर्कल 2) - आपको एक Grimoire-summoned शैतान को माउंट करने की अनुमति देता है।
  • मोर्फ (सर्कल 2) - आपके वर्तमान ग्रिमोइरे-समन किए गए शैतान को उस शैतान में बदल देता है जिसे आपने अपने ग्रिमोइरे में द्वितीयक कार्ड के रूप में सुसज्जित किया है। सम्मन पहले के आँकड़े लेते समय दूसरे सम्मन का रूप और कौशल लेता है।
  • पकड़ो (सर्कल 2) - लक्ष्य क्षेत्र की प्रतीक्षा और सुरक्षा के लिए अपने समन का आदेश दें।
  • इवोकेशन (सर्कल 3) - गहरा नुकसान। अपने सेकेंडरी ग्रिमोइरे कार्ड से हमले के साथ लक्ष्य क्षेत्र में दुश्मनों को आकर्षित करता है।
  • डेसमोडस (सर्कल 3) - आपके सामने खून से सने चमगादड़ों को भेजता है, जिससे दुश्मनों को नुकसान होता है।

एक अन्य सहायता वर्ग, क्रोनोमांसर लड़ाई के ज्वार को चालू करने के लिए समय का नियंत्रण लेता है - विशेष रूप से सी 2 और सी 3 में। C1 में क्रोनोमेन्सर के कौशल पर्याप्त हैं लेकिन C2 और C3 जल्दबाजी, बैकमास्किंग और पास के साथ कुछ वास्तविक गेम-चेंजिंग क्षमता लाते हैं।

  • जल्दी - आपकी और आपकी पार्टी की हमले की अवधि को बढ़ाता है।
  • पुनर्जन्म - एक पराजित राक्षस को वापस जिंदा लाता है जहां कुछ सेकंड पहले उसकी मृत्यु हो गई थी।
  • रुकें - लक्ष्य क्षेत्र में समय रोकता है। उस क्षेत्र के भीतर के दुश्मन इस दौरान नुकसान नहीं उठा सकते।
  • धीमा - नीचे एक जादू चक्र डालता है जो दुश्मनों को गंभीर रूप से धीमा कर देता है जो इससे गुजरते हैं।
  • जल्दबाजी (सर्कल 2) - एक अवधि के लिए आपकी और आपकी पार्टी की गति को बढ़ाता है। विशेषताओं के माध्यम से अनुमान लगाया जा सकता है कि चोरी को भी बढ़ाया जा सकता है।
  • बैकमास्किंग (सर्कल 3) - आपके आस-पास के समय को ठीक उसी शत्रु के स्थान पर बताता है और कुछ सेकंड पहले कहा गया था।
  • पास (सर्कल 3) - आपको और आपकी पार्टी के कॉल्डाउन को एक निर्धारित राशि से कम कर देता है, उस राशि के साथ प्रति कौशल स्तर बढ़ता है।

अन्य जादूगर वर्गों के बीच नेक्रोमेंसर अपनी श्रेणी में है कि उसे अपनी क्षमताओं का उपयोग करने के लिए अपनी सामग्री एकत्र करनी चाहिए, और उन सामग्रियों को इकट्ठा करना वर्ग खेलने का एक बड़ा हिस्सा है। इसकी प्रत्येक क्षमता डार्क डैमेज का सामना करती है और, उन लोगों से अलग जो लाशों को इकट्ठा करते हैं, वे सभी अलग-अलग मात्रा में लाशों का उपभोग करते हैं। C2 लाश को इकट्ठा करना आसान बनाता है और कुछ महत्वपूर्ण नुकसान लाता है।

  • इकट्ठा करो - क्षति को निपटाता है और लाश के अंगों को अन्य कौशलों के साथ इस्तेमाल किया जाता है।
  • शोगोथ बनाएँ - अपने नेक्रोनोमिकॉन में अपने कार्ड के सितारों के आधार पर आँकड़ों के साथ एक शोगोथ मिनियन को समन करें, इसके हमले और रक्षा के साथ आपके INT और SPR पर निर्भर है। सम्‍मिलित करने के लिए 30 लाशों का उपभोग करता है।
  • मांस तोप - AoE हमले कि क्षति से निपटने के लिए लक्ष्य क्षेत्र में लाश भागों फेंकता है। 15 लाशों का उपभोग करता है।
  • मांस घेरा - आपके आस-पास एक ढाल को समेटता है जो लाश के हिस्सों से बना है जो दुश्मनों को छूता है। 5 लाशों की कीमत।
  • डर्टी पोल - अपने सामने एक लाश की दीवार उठाता है, नुकसान से निपटता है और दुश्मनों को डेके डिबफ को पीड़ित करता है। 5 लाशों का उपभोग करता है।
  • उदासीनता (वृत्त 2) - एक मृत दुश्मन से एक लाश एकत्र करता है।
  • लाश टॉवर (सर्कल 2) - लक्ष्य क्षेत्र में एक रक्षात्मक टॉवर का निर्माण करता है जो आस-पास के दुश्मनों पर हमला करता है।
  • डेड उठाएँ (सर्कल 2) - सम्मन कंकाल आप का पालन करें और दुश्मनों पर हमला करने के लिए। उच्च कौशल स्तरों पर एक बार में अधिक कंकालों को बुलाया जा सकता है।

जादूगर का एक बाजार योग्य वर्ग, अल्केमिस्ट इसे और अधिक प्रभावी बनाने के लिए औषधि बनाने और उपकरणों को बदलने पर ध्यान केंद्रित करता है। इसमें केवल एक हानिकारक क्षमता है, लेकिन आप कुछ अच्छे पैसे कमाने के लिए C2 पर अन्य खिलाड़ियों के लिए एक रत्न बरसाने की दुकान खोल सकते हैं।

लेखन के समय अल्केमिस्ट के लिए केवल दो सर्किल हैं।

  • दहन - दुश्मनों को एओई क्षति से निपटने और विस्फोट करने के लिए अपनी वस्तुओं में से एक को जमीन पर फेंकता है।
  • गड्ढा करना - कीमिया सामग्री को खोदता है।
  • आइटम जागृति - अपने छिपे हुए विकल्प को अनलॉक करने के लिए अपनी पसंद के उपकरण आइटम के लिए एक विशेष कालकोठरी दर्ज करें। इसमें उच्च स्तर अधिक पार्टी के सदस्यों को शामिल होने और लड़ने के लिए अनुमति देता है।
  • ब्रिकेटिंग - किसी के न्यूनतम और अधिकतम हमले को बेहतर बनाने के लिए दो टुकड़ों के उपकरणों को मिलाता है। अपनी किस्मत के आधार पर इसे सुधार या खराब कर सकता है।
  • टिंचरिंग - कीमिया व्यंजनों का उपयोग कर शिल्प औषधि। अतिरिक्त बफ औषधि के लिए गुण है।
  • मैग्नम ओपस (सर्कल 2) - एक आइटम बनाएँ।
  • जेम रोस्टिंग (सर्कल 2) - आपको अन्य खिलाड़ियों के लिए रत्नों को गलाने और बढ़ाने के लिए एक दुकान स्थापित करने की अनुमति देता है।

Runecaster धीमी विज़ार्ड कक्षाओं में से एक है। प्रत्येक कौशल में 8 सेकंड कास्ट समय की आवश्यकता होती है और एक पूर्ण शुल्क की आवश्यकता होती है, लेकिन प्रत्येक अपने आप में शक्तिशाली होता है। उन खिलाड़ियों के लिए एक आदर्श वर्ग नहीं जो अधिक मोबाइल बनना चाहते हैं, लेकिन निश्चित रूप से विजार्ड खिलाड़ियों के लिए अधिक शक्तिशाली विकल्पों में से एक है।

लेखन के समय रनकेस्टर के लिए केवल एक सर्कल है।

  • विनाश की धुन - लक्ष्य क्षेत्र में भारी क्षति का सामना करना पड़ता है, इसके साथ दुश्मनों को पास के दुश्मनों को अतिरिक्त नुकसान का सामना करना पड़ता है। 1 रूण स्टोन का सेवन करता है।
  • बर्फ की धुन - आपके द्वारा या पार्टी के सदस्यों द्वारा डाली गई किसी भी आइस मैजिक को निर्धारित समय के लिए 300% तक मजबूत किया जाएगा। 1 रूण स्टोन का सेवन करता है।
  • दिग्गजों के रुण - एक जादुई वृत्त रखता है जो आपको और आपकी पार्टी दोनों को दिग्गजों में बदल देता है। यह आपके एचपी, रक्षा और आंदोलन की गति को बढ़ाता है लेकिन कौशल का उपयोग सीमित है। आप उन्हें नुकसान पहुंचाने के लिए दुश्मनों पर कूद भी सकते हैं। 1 रूण स्टोन का सेवन करता है।
  • न्याय की धुन - एक सीधी रेखा में एक ललाट जादू का हमला करता है। 1 रूण स्टोन का सेवन करता है।
  • संरक्षण की धुन - आपको और आपकी पार्टी की स्थिति प्रभाव प्रतिरोध क्षमता को थोड़े समय के लिए बढ़ाता है। 1 रूण स्टोन का सेवन करता है।

वॉरलॉक दो रैंक 7 वर्गों में से एक है जो आपके जादू की कास्टिंग को अधिक भयावह मार्ग बनाता है। इसके प्रत्येक कौशल डार्क डैमेज करते हैं और कुछ भारी एओई क्षति पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो चेन को बहुत अच्छी तरह से एक साथ जोड़ते हैं। यह फेदरफुट की तुलना में कम टिकाऊ है लेकिन वास्तव में दर्द लाता है।

लेखन के समय वॉरलॉक के लिए केवल एक सर्किल है।

  • पीड़ा की पोल - अंधेरे का एक स्तंभ सम्मन करता है जो इसे छूने वाले दुश्मनों को लगातार नुकसान पहुंचाता है।
  • मंगलाचरण - दुश्मनों की जगह आत्माओं को बुलाओ जो हाल ही में मारे गए हैं। आत्माओं कई सेकंड के लिए जगह में रहेंगे और उन दुश्मनों से नुकसान का सामना करेंगे जो उनके संपर्क में आते हैं।
  • डार्क थर्ज - बुरी आत्माओं की एक ढाल को बुलाता है जो आपकी रक्षा करती है और दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है जो उन्हें छूती हैं।
  • मस्तिमा - एक क्षेत्र में दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और अस्थायी रूप से उन्हें पवित्र क्षति के हमलों के प्रति संवेदनशील बनाता है।
  • बुराई बलिदान - एक लक्ष्य क्षेत्र चुनें और एक भारी क्षति का हमला आपके स्थान से लक्ष्य क्षेत्र में भेजा जाएगा, जिससे आपके और उसके बीच के किसी भी दुश्मन को नुकसान न हो।

फेदरफुट डार्क डैमेज कॉइन वॉरलॉक का दूसरा पहलू है, लेकिन पागल डैमेज आउटपुट के बजाय वॉरलॉक को जानवर, दुष्ट, और कीट-प्रकार के दुश्मनों से लड़ने और बीमारी की स्थिति का सामना करने पर फेदरफुट कुछ बचता है।

लिखने के समय में केवल पंख के लिए एक सर्कल है।

  • रक्त स्नान - किसी भी दुश्मन पर हमला करते समय नुकसान का सामना करना पड़ता है, लेकिन विशेष रूप से आपको चंगा करता है यदि आप इस हमले के साथ एक जानवर, शैतान, या कीट-प्रकार के दुश्मन पर हमला करते हैं। संक्रमित रक्तस्राव।
  • रक्त चूसने - एक जानवर, शैतान, या कीट-प्रकार के दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है और आपके एचपी को ठीक करता है। प्रति सेकंड एसपी को चैनल और खपत करता है।
  • हड्डी का इशारा - एक नुकीली हड्डी को सम्मन करता है जो दुश्मनों को इंगित करता है और नुकसान का सामना करता है और उन्हें शाप देता है।
  • नगाधुंडी - एक शापित हड्डी के साथ एक दुश्मन छुरा। इस कौशल से प्रभावित शत्रु क्षय से प्रभावित होंगे।
  • कुरदैचा - शापित जूते पर रखो जो जमीन पर खूनी पैरों के निशान छोड़ते हैं जैसे कि आप कम चाल के साथ चलते हैं। पैरों के निशान दुश्मनों पर लानत देते हैं।

वर्तमान में गेम में ये सभी विजार्ड वर्ग हैं, अप टू डेट हैं ITOsरैंक की अधिकतम 7. अधिक रैंक (और अधिक वर्ग) आने के लिए हैं क्योंकि खेल आगे अद्यतन हो जाता है! लेकिन अभी के लिए, उम्मीद है कि यह जानकारी सभी आपके जादूगर वर्ग के फैसलों को थोड़ा आसान बनाती है।