कुल युद्ध और बृहदान्त्र; Warhammer 2 जीवन के लिए टेबलटॉप कॉम्बैट लाता है

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 8 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 7 नवंबर 2024
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कुल युद्ध और बृहदान्त्र; Warhammer 2 जीवन के लिए टेबलटॉप कॉम्बैट लाता है - खेल
कुल युद्ध और बृहदान्त्र; Warhammer 2 जीवन के लिए टेबलटॉप कॉम्बैट लाता है - खेल

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वहाँ खेल कार्यशाला वीडियो गेम की एक बिल्कुल बेवकूफ़ संख्या है, जिसमें एक अविश्वसनीय जलप्रलय भी शामिल है वॉरहैमर 40,000 पिछले साल या तो दुनिया भर में मोबाइल उपकरणों, कंसोल और पीसी पर खिताबों की बारिश हुई है।


यहाँ बात है, हालांकि: उनमें से अधिकांश भयानक हैं और आधे से अधिक पके हुए हैं। सबसे अच्छा है कि आप हाल ही में उम्मीद कर सकते हैं, "एह, यह नहीं था सक्रिय रूप से खराब।"

के स्पेस संस्करण पर कोई सवाल नहीं है Warhammer अपने फैंटेसी समकक्ष की तुलना में वीडियो गेम को अधिक प्यार मिलता है, इसलिए मैं, एक के लिए, हमेशा पुरानी दुनिया के लिए एक नए पीसी के अतिरिक्त का स्वागत करता हूं। मुझे एस खेलने की बहुत शौकीन यादें हैंहार्न वाले चूहे की हथेली PS1 पर (जो अब देखने में इतना बदसूरत है जितना सक्रिय रूप से आक्रामक होना)।

लेकिन लो और निहारना, मुझे इसे घूरना नहीं है क्योंकि उस ब्रह्मांड के लिए एक नया अतिरिक्त है - कुल युद्ध: Warhammer 2, दूसरा संपूर्ण युद्ध की पुनरावृति Warhammer। यह न केवल हमें सुंदर दृश्यों को मताधिकार का हकदार बनाता है, बल्कि संतोषजनक भी है - यदि शायद अत्यधिक जटिल है - टर्न-बेस्ड और आरटीएस गेमप्ले का मिश्रण इसकी आवश्यकता है।


इसके अलावा, वहाँ छिपकली आदमी हैं जो डायनासोर की सवारी करते हैं!

युद्ध करने का एक नया तरीका

मोबाइल के कई Warhammer स्टीम में शामिल होने वाले खेल अपने स्वयं के भले के लिए बहुत सरल होते हैं, लेकिन यहाँ, के साथ कुल युद्ध: Warhammer 2, आपको इसके लिए तैयार होने की आवश्यकता है।

शैली के संदर्भ में इसे उबालने के लिए, संपूर्ण युद्ध के रूप में RTS शैली है अरमा एफपीएस शैली के लिए है। यह कठिन है। यह जटिल है। यह सीखने की अवस्था है अपार। और वहाँ से कहीं अधिक यांत्रिकी हैं शायद होना चाहिए या होना चाहिए। लेकिन अगर आप वास्तव में विजेता को बाहर निकालने का प्रबंधन करते हैं, आप महसूस करेंगे कि आपने वास्तव में कुछ पूरा किया है।

यह नहीं है शायद और जादू के नायक या और भी स्टार क्राफ्ट। यह बड़े पैमाने पर रणनीति है जिसमें लगातार कठिन मुकाबला होता है। आगे नहीं सोचने पर निश्चित रूप से आपको और आपके हमवतन को सत्यानाश हो जाएगा।


हाँ ... यहाँ बहुत कुछ चल रहा है, और यह सिर्फ ट्यूटोरियल मिशन है!

आप एक ही समय में कई तत्वों के साथ लगातार व्यवहार करना, मनोबल को देखने के लिए एक साथ कई आयामों में कैमरे को पैन करने से, व्यक्तिगत लड़ाई की प्रगति की निगरानी करना, सुदृढीकरण को ट्रैक करना, अपने लीडर के कौशल को पॉप करना, युद्ध में लाभ के लिए फिर से पोजीशनिंग करना, यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप महत्वाकांक्षी नहीं हैं, यह सुनिश्चित करने के लिए ट्रेलाइन की जाँच करें। , और ज्यादा (बहुत) अधिक।

मेरी पहली बड़ी लड़ाई ने मेरी सभी इकाइयों को लड़ाई से ठीक पहले पूरी तरह से अलग कर दिया था। हम बर्बर अराजकता भीड़ के लिए पर्याप्त रूप से तैयार थे।मेरी घुड़सवार सेना पेड़ों के माध्यम से सवारी कर रही थी, जो कि मूर्ख नार्स योद्धाओं को भड़काने के लिए थी और इससे पहले कि वे रेंज में मेरे हाथापाई संरचनाओं का सफाया कर सकें, अपने हेलकैनॉन तोपखाने को बाहर निकाल लेंगे।

यह इतना कठिन नहीं है जब मेरी घुड़सवार इकाइयाँ पीछे से चुपके ...

मैंने उन्हें पछाड़ दिया, मैं तैयार था, और मेरे साला जादूगर को खत्म करने के लिए तैयार था ... फिर यह सब तुरंत नरक में चला गया.

पता चलता है कि उन "मूर्ख" बर्बर लोगों ने भी मुझे ट्रेनल पर पिछले इकाइयों को जन्म दिया था। जैसे ही लड़ाई शुरू होने वाली थी, धनुर्धारियों के एक समूह ने पीछे से मेरे सास योद्धाओं को पीटना शुरू कर दिया। उनका मनोबल टूटता है और वे निडर हो जाते हैं, मेरे आदेशों को अनदेखा करते हुए आगे बढ़ने और दुश्मन को उलझाने के लिए, धनुर्धारियों का पीछा करते हुए वे संभवतः पकड़ नहीं पाते हैं। मेरी रेखाओं के टूटने से बर्बर भीड़ ने हमें घेर लिया, यह सब खत्म हो गया।

कार्ड प्रणाली सभी इकाई जानकारी को एक स्थान पर रखने में मदद करती है, लेकिन उन लोगों के लिए जो परिचित नहीं हैं संपूर्ण युद्ध, यह अभी भी लगातार महसूस करेगा जैसे कि एक बार में बहुत अधिक चल रहा है - विशेष रूप से पहले 10 घंटे या तो।

इसके विपरीत, जटिलता का अर्थ है कि हमेशा करने के लिए एक टन है और नए तत्वों को हमेशा मास्टर करने के लिए, और उपलब्धि के लिए वहाँ से बाहर, वहाँ एक चौंका देने वाली 106 अलग उपलब्धियों को अनलॉक करने के लिए है।

उन सभी अत्यधिक जटिल तत्वों और लगातार हताश होने के बावजूद, आपकी पैंट के बचे-खुचे आसन को महसूस करते हुए कि आप अभिभूत हैं और आगे निकल गए हैं, वहाँ एक निर्विवाद समझ मज़ा है कि कैसे सभी बाधाओं के खिलाफ प्रबल करने के लिए पता लगाना है।

वन की रेखाओं को समेटना मृत्यु का चुंबन है

गुट और गेमप्ले

कुल युद्ध: Warhammer II पिछले गेम से गुटों पर ध्यान केंद्रित किया है, और मुझे व्यक्तिगत रूप से पसंद है कि हम एम्पायर या ब्रेटनिया के मनुष्यों के साथ शुरू नहीं कर रहे हैं, क्योंकि यह एक काल्पनिक संस्करण बनाने के लिए अजीब लगता है संपूर्ण युद्ध और फिर सिर्फ मानव इकाइयाँ हैं। इस बार शुरुआती गुट हैं एचigh कल्पित बौने, डार्क कल्पित बौने, छिपकली, और स्केवन।

मैं हमेशा रहस्यमय ओल्ड स्लान की विद्या का प्रशंसक रहा हूं, जिसने फाटकों के फटने से पहले जीवन शुरू कर दिया था, पुरानी दुनिया पर अराजकता को जारी करते हुए, इसलिए, मैं निश्चित रूप से छिपकली गुट पर कूद गया।

यहां तक ​​कि अगर आपने पिछले 25 या इतने वर्षों में श्रृंखला विद्या का पालन नहीं किया है, तो अभी भी डायनासोर के बारे में कुछ अविश्वसनीय रूप से भयानक है जो भूमि को ढंकने (या पोर्टल का नियंत्रण लेने और राक्षसों का उपयोग करने) से राक्षसी भीड़ को रोकने के लिए चूहे लोगों से जूझ रहा है। अपने स्वयं के उद्देश्य के लिए)।

हाँ, यह मैं हूँ!

लड़ाई में वास्तविक समय का मुकाबला करने के लिए ओवरलैंड मानचित्र पर टर्न-बेस्ड रणनीति और शहर प्रबंधन के बीच एक मजबूत संतुलन है, जो कि अभियान को आगे बढ़ाता है, चार मुख्य बजाने की दौड़ के बीच तटस्थ गुटों के टन के साथ व्यापक रूप से भारी हो सकता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि एक बड़े बदलाव में, वहाँ हैं अब मुख्य अभियान से संपर्क करने के दो अलग-अलग तरीके हैं।

कुल जीत और अनुष्ठान अधिनियमन के बीच का विभाजन बहुत सारे विशिष्ट को काट देता है संपूर्ण युद्ध देर से खेल खौफ - वह हिस्सा है जहाँ यह सिर्फ एक क्षेत्र के बाकी लेने के लिए एक नारा है।

एक टूटी हुई हैमर?

जटिलता के अलावा, कुछ चीजें हैं जिन्हें संभावित खिलाड़ियों को लॉन्च करने से पहले पता होना चाहिए कुल युद्ध: Warhammer 2। सबसे पहले, लोड बार पागल हैं। मुझे उम्मीद है कि एक पैच में हल हो जाता है, क्योंकि वे अपार हैं।

जबकि Warhammer, बेशक, फिट बैठता है संपूर्ण युद्ध एक दस्ताने की तरह मताधिकार, ऐसे क्षेत्र हैं जहां दो फ्रैंचाइजी काफी जाल के साथ-साथ नहीं कर सकते हैं। संभवत: सबसे उल्लेखनीय कैमरा है, जो कभी भी एक संतोषजनक मीठा स्थान नहीं मार सकता है।

आप अपने परिवेश का सर्वेक्षण करने के लिए या तो सामरिक दृष्टिकोण के लिए बहुत ऊपर हैं - जिस बिंदु पर सेनाएं एक मेज पर स्थिर चित्रित आंकड़े हो सकती हैं - या आप लड़ाई पर एक अच्छी नज़र पाने के लिए बहुत करीब हैं और आप सामरिक खो देते हैं फायदा।

खोजने के लिए कोई सटीक मध्य मैदान नहीं है, चाहे आप कैमरे से कितना भी फ़ेल करें। मुझे पूरी तरह से इस बात का एहसास है संपूर्ण युद्ध श्रृंखला बड़े पैमाने पर मुकाबला करने की रणनीति पर ध्यान केंद्रित करने के लिए है, लेकिन यह वास्तव में इस लड़ाई या उस झड़प में क्या चल रहा है, यह देखने के लिए आरटीएस के कुछ मज़ा की कीमत पर आता है।

क्या आप जानते हैं कि आप क्या देख रहे हैं? क्योंकि मेरे पास है
पता नहीं मैं यहाँ क्या देख रहा हूँ।

तल - रेखा

यहाँ बात है - कठिनाई स्तर के बारे में मेरी पकड़ के लिए और कैमरे के कोण के साथ लगातार छेड़छाड़ करने के लिए, यह बहुत शुद्ध रूप है Warhammer पीसी भीड़ कभी मिलने वाली है - और यह फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों के लिए एक बहुत ही संतोषजनक अनुभव है।

दंपति जो तारकीय कट वाले दृश्यों और पुरानी कहानी में निहित है, जो इसके योग्य है Warhammer नाम, और आप अपने आप को एक खेल है कि अगर आप श्रृंखला से प्यार है और आप सब कुछ समझ के रूप में थोड़ी देर के लिए trतंत्र हो रही मन नहीं है मूल्य पूछ के लायक है।