विषय
- बड़ी स्क्रॉल VI की घोषणा की
- नतीजा 4 की घोषणा की
- विभाजन रिलीज की तारीख की पुष्टि की
- नो मैन्स स्काई गेमप्ले की विशेषताएं बताई गईं
- माइक्रो-लेनदेन AAA टाइटल से बाहर रहें
मेरे टॉप फाइव हाइप्ड गेम्स के बारे में पिछले सप्ताह के लेख की विषयवस्तु को ध्यान में रखते हुए, शीर्ष पांच चीजें हैं जो मुझे आशा है कि आने वाले वर्ष में होगी। कुछ दूसरों की तुलना में कम हैं, लेकिन एक आदमी सपना देख सकता है, क्या वह नहीं कर सकता है?
बड़ी स्क्रॉल VI की घोषणा की
मैं कोर एल्डर स्क्रॉल गेम का एक बड़ा प्रशंसक हूं। अधिकतर विस्मरण तथा Skyrim, बाद वाला मेरा नंबर एक खेल है। यह एक बहुत बड़ी आशा है कि इसे केवल चार साल हो गए हैं, यह देखते हुए घोषणा की गई है Skyrim के रिलीज और श्रृंखला में चौथे और पांचवें के बीच पांच साल थे।
शायद इस सूची में ऐसा होने की संभावना कम से कम है क्योंकि अभी पर्याप्त समय नहीं हुआ है और यदि बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी की दुनिया में एक और शानदार प्रगति करना चाहता है, जैसा कि उन्होंने किया था Skyrim, तो वे अपना समय लेने की जरूरत है। तो आइए आगे चलते हैं, अधिक संभावना है, आशा है।
नतीजा 4 की घोषणा की
मुझे पता है, मुझे पता है, "एक और बेथेस्डा गेम, वास्तव में?" मैं आपको सुनता हूं, लेकिन यह समय की वजह से अधिक संभावना है। जैसा कि मैंने कहा, यह चार साल हो गए हैं Skyrim जारी किया और लगभग सात पतन के ब्रह्मांड में अपने अंतिम समय के बाद से। हाँ, नई वेगास 2010 में बाहर आया था लेकिन यह ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा बनाया गया था, जिसका अर्थ है कि बेथेस्डा एक और पुनरावृत्ति के कारण है।
उम्मीद है कि वे शीर्षक की घोषणा करते हैं क्योंकि मैं वास्तव में तिजोरी से एक और एपोकैलिकप्टिक यात्रा का उपयोग कर सकता हूं। उल्लेख करने के लिए नहीं, बाकी गेमिंग दुनिया इसके लिए पिंग कर रही है।
विभाजन रिलीज की तारीख की पुष्टि की
GameStop के अनुसार यह 31 दिसंबर को होने वाला एक गेम है, जिसका अर्थ है कि इसे 2015 की रिलीज़ विंडो दी गई थी लेकिन इसे एक विशिष्ट महीना और दिन नहीं दिया गया था।
मैं इसके बारे में बहुत पंप हूं विभाजनइसका कारण यह है कि पिछले सप्ताह का लेख नहीं बना है क्योंकि मुझे उम्मीद नहीं है कि यह वास्तव में इस साल सामने आएगा। मुझे लगता है कि यह 2016 की शुरुआत में रिलीज होने वाली है। यह एक बहुत ही महत्वाकांक्षी खेल है और पिछले साल के महत्वाकांक्षी खिताबों के साथ Ubisoft के मुद्दों के साथ, प्रहरी तथा हत्यारा है पंथ: एकता, मैं उनके रिलीज के भविष्य के बारे में चिंतित हूं। मुझे उम्मीद है कि, अगर यह वास्तव में इस साल सामने आता है, कि यह एक पॉलिश स्थिति में है और उनके पास हर ऑनलाइन शीर्षक जैसे सर्वर के साथ समस्या नहीं है।
अगर विभाजन बाहर नहीं आता है, मुझे आशा है कि हम अधिक गहराई से गेमप्ले देखते हैं और यह कि वे एक आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा करते हैं (न कि केवल एक खिड़की) और किसी तरह का एक बीटा या डेमो भी स्वागत होगा। यह एक और खेल है जिसमें मुझे उबिसॉफ्ट का मन नहीं है, वे अपना समय ले रहे हैं। मैं नहीं चाहता कि वे इसे अपग्रेड करें जैसे उन्होंने किया था प्रहरी तथा एसी: एकता.
नो मैन्स स्काई गेमप्ले की विशेषताएं बताई गईं
हर कोई और उनके भाई इस गेम के बारे में सुपर उत्साहित हो गए जब इसे 2013 में छेड़ा गया था। इस पिछले साल उन्होंने बहुत सारे "गेमप्ले" फुटेज दिखाए हैं। नए साल के लिए यहां मेरा मुद्दा और आशा है: मुझे कुछ वास्तविक गेमप्ले विशेषताएं दिखाएं।
हम तीन चीजों के बारे में जानते हैं नो मैन्स स्काई: आप कहीं भी जा सकते हैं, आपके पास हथियार हैं, और संभावनाएं अनंत हैं। यहाँ मैं जानना चाहता हूँ: क्या एक क्राफ्टिंग प्रणाली है? क्या मैं घरों / संरचनाओं / वाहनों का निर्माण कर सकता हूं? क्या मैं उन चीजों को नाम दे सकता हूं जो मैं पहली बार खोज रहा हूं या वह ऑटो-जेनरेट है (मुझे लगता है कि यह ऑटो-जनरेट की भयावह संभावनाओं को देखते हुए है)? क्या जहाजों / हथियारों को अपग्रेड करने के लिए मुद्रा है? क्या शूटिंग के सामान और खोज के अलावा कोई गेमप्ले है? क्या आप अन्य खिलाड़ियों के साथ व्यापार कर सकते हैं जिनसे आप मिल सकते हैं? इस वर्ष खेल के बारे में मुझे जो बातें पता चली हैं, उनमें से कुछ कपड़े धोने की सूची से केवल कुछ प्रश्न हैं।
इन पर ध्यान दिए बिना, मुझे ईमानदारी से खेल में केवल हल्के से दिलचस्पी है। यह मेरे प्रचार-मीटर में बहुत कुछ जोड़ देगा यदि ये हैं, तो कुछ हद तक, उत्तर दिया जाएगा। उम्मीद है कि हम पता लगा लेंगे, मैं वास्तव में चाहते हैं इस खेल के लिए उत्साहित होना।
माइक्रो-लेनदेन AAA टाइटल से बाहर रहें
देर से मेरा कम से कम पसंदीदा प्रवृत्ति, और मुझे पता है कि मैं अकेला नहीं हूं, उन खेलों में सूक्ष्म लेनदेन का जोड़ है जो वे नहीं हैं।
उन्हें बकवास मोबाइल खिताब में रहने दें लेकिन, कृपया डेवलपर्स, उन्हें एएए खिताब से बाहर रखें। उनका वहां कोई स्थान नहीं है। आपने शानदार, अर्थपूर्ण सामग्री के साथ एक सुंदर गेम तैयार करने के लिए सैकड़ों हजारों घंटे और लाखों डॉलर खर्च किए हैं। बता दें कि खिलाड़ी को यह पूछे बिना कि क्या वे "सुपर स्पेशलिटी की तलवार" को अनलॉक करने के लिए $ 7.85 खर्च करना चाहते हैं जो अनलॉक करने के लिए केवल वास्तविक गेमप्ले के दो घंटे लगते हैं। मुझे लगता है कि हर किसी के पास खेल में खेलने के लिए दर्जनों घंटे नहीं हैं, लेकिन उन लोगों के अनुभव को बर्बाद न करें जो हम करते हैं।
हमें उस भयानक तलवार के लिए काम करें, हमें ऐसा महसूस कराएं कि हम इसे वापस लेने के अधिकार के लायक हैं और न कि केवल इसे खरीदने के लिए पर्याप्त पैसा बनाते हैं, यह एक सस्ते खिलौने की तरह महसूस करते हैं जैसा कि हम कुछ के लिए लंबे समय तक और कठिन काम करते थे। हमारे प्रतिक्रिया के बिना हमारे दोस्तों के बारे में अपनी बड़ाई करने के लिए "ओह, मैंने अभी एक दिन खरीदा है।" 2014 में, माइक्रो-लेनदेन को उन खेलों में रखा गया था, जिनमें उनका कोई व्यवसाय नहीं था; उम्मीद है कि वे कम से कम 2015 में प्रमुख रिलीज से बाहर रहेंगे।
यहाँ 2015 में गेमिंग का एक शानदार साल है और मुझे टिप्पणियों में अपनी आशाएं बताएं।