विषय
- 1. नई युद्ध प्रणाली बहुत तेज है
- 2. ग्राफिक्स पहले से बेहतर हैं
- 3. गेमप्ले यांत्रिकी में परिवर्तन
- 4. PlayStation 4 की विशिष्टता अस्थायी है
- 5. मूल कहानी का विस्तार किया जाएगा
- 6. मल्टीप्लेयर: होना या न होना?
- 7. खेल की प्रासंगिक प्रकृति
के लिए उच्च प्रत्याशित रीमेक का विकास अंतिम काल्पनिक 7 साल पहले शुरू हुआ। तब से, प्रशंसकों ने बड़ी मात्रा में उम्मीदों का निर्माण किया, और स्क्वायर एनिक्स ने आधिकारिक तौर पर इस गर्मी के ई 3 पर रीमेक को जारी करने की घोषणा की, उम्मीदें जल्दी से चरम पर पहुंच गईं।
जब डेवलपर्स ने हाल ही में प्लेस्टेशन अनुभव घटना में रीमेक की गेमप्ले दिखाई, तो यह स्पष्ट हो गया कि नया अंतिम काल्पनिक 7 खेल हर कोई नहीं सोचा है कि वे देखेंगे।
खेल के रिलीज के साथ आने वाले सबसे बड़े बदलावों को देखने का समय है। पुराने प्रशंसकों को नई युद्ध प्रणाली और परिवर्तित गेम मैकेनिक्स को स्वीकार करने में परेशानी होगी, जबकि नए खिलाड़ियों को एक्शन-आधारित युद्ध को टर्न-आधारित दृष्टिकोण की तुलना में अधिक आकर्षक लग सकता है, जो 90 के दशक में लोकप्रिय था। लेकिन सबसे बड़ी पकड़ यह है कि गेम को एपिसोड में जारी किया जाएगा, जिसे कई लोग पूरी तरह से अनावश्यक मानते हैं और बस प्रकाशक को अधिक पैसा बनाने की अनुमति देता है।
1. नई युद्ध प्रणाली बहुत तेज है
यदि आप दो पीढ़ियों की तुलना करते हैं अंतिम ख्वाब 90 और 2000 के दशक के खेल, आप देखेंगे कि उनके पास दो अलग-अलग युद्ध प्रणालियाँ हैं: 90 के दशक से शुरू होने वाले खेल अंतिम काल्पनिक 4, एक सक्रिय समय युद्ध प्रणाली का उपयोग करें जबकि सभी नवीनतम खेलों में एक आधुनिक एक्शन-आधारित दृष्टिकोण है। टर्न-आधारित मुकाबला अभी भी ज्यादातर 3DS के लिए गेम पर उपयोग किया जाता है, जैसे कि अत्यधिक प्रशंसित ब्रवेली डिफ़ाल्ट, लेकिन एएए परियोजनाएं बहुत पहले ही अवधारणा से भटक गई थीं।
इससे समर्पित प्रशंसकों की भारी संख्या में शिकायतें हुईं, जिन्होंने एटीबी प्रणाली को एक नई उच्च परिभाषा वातावरण में वापस आने की उम्मीद की। स्क्वायर एनिक्स ने अलग तरीके से निर्णय लिया, और इसकी बिक्री संख्या पर गंभीर परिणाम हो सकते हैं। डेवलपर्स स्पष्ट रूप से गेमर्स की पुरानी और नई पीढ़ी दोनों के लिए अपील करना चाहते थे, लेकिन ऐसा लगता है कि निर्णय लेने की प्रक्रिया ने वहां थोड़ा अजीब मोड़ लिया।
नई युद्ध प्रणाली की रक्षा में, रीमेक के निर्माता योशिनोरी कितासे ने कहा:
"मैं यह नहीं कह सकता कि नया गेम पूरी तरह से एक्शन-आधारित है, लेकिन इसमें पिछले गेम की तुलना में अधिक तत्व और वास्तविक समय है। हालाँकि, क्या बनाता है अंतिम ख्वाब और अन्य खेलों से अलग आरपीजी यह है कि खिलाड़ियों के पास रणनीतिक दिमाग होने के लिए हथियार, क्षमताओं और जादू को चुनने की क्षमता है, इसलिए जब नए गेम में अधिक वास्तविक समय तत्व होता है, तो यह इन दो कारकों को संतुलित करते हुए रणनीति निर्माण तत्व को भी बनाए रखेगा। गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए पूरी तरह से। ”
रिलीज से पहले अभी भी समय है, और यह संभव है कि डेवलपर्स प्रशंसकों की जरूरतों के लिए युद्ध प्रणाली को समायोजित करेंगे।
2. ग्राफिक्स पहले से बेहतर हैं
कंसोल की वर्तमान पीढ़ी ने डेवलपर्स को अनुमति दी अंतिम ख्वाब 7 रीमेक खेल के चित्रमय पक्ष को उन्नत करने के लिए। यह अफवाह थी कि स्क्वायर एनिक्स का स्वयं का चमकदार इंजन इस्तेमाल किया गया था अंतिम ख्वाब XV के लिए भी इस्तेमाल किया जाएगा अंतिम ख्वाब 7 रीमेक। लेकिन के निर्माता अंतिम ख्वाब XV, हाजिम तबाता ने पुष्टि की कि ल्यूमिनेस इंजन का उपयोग रीमेक के लिए नहीं किया जाएगा।
अब यह स्पष्ट है कि ए अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक पूरी तरह से अवास्तविक इंजन 4 के माध्यम से फिर से कल्पना की गई थी। यह एक निष्कर्ष की ओर जाता है अंतिम ख्वाब 7 रीमेक आगामी से भी बेहतर ग्राफिक्स होगा अंतिम ख्वाब XV (पूरी तरह से चमकदार इंजन पर विकसित) तथा किंगडम हार्ट्स III (आंशिक रूप से UE4 पर और आंशिक रूप से Luminous Engine पर विकसित)। यह पुराने प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों दोनों के लिए समान रूप से अच्छी खबर है।
3. गेमप्ले यांत्रिकी में परिवर्तन
यह अभी भी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि पात्र एक-दूसरे के साथ कैसे बातचीत करेंगे, लेकिन हम नवीनतम ट्रेलर में दिए गए कुछ ध्यान देने योग्य परिवर्तनों पर चर्चा कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, सूचीबद्ध पात्रों में से एक को "डिफेंड" कहा जाता है, इससे पता चलता है कि खिलाड़ी एक चरित्र का चयन कर सकता है और लड़ाई के दौरान दूसरे की रक्षा कर सकता है, इस प्रकार इसके बजाय बचाव चरित्र पर हिट अंक ले सकता है।
बाकी, जैसे हमला, जादू, सम्मन, और आइटम सभी स्पष्ट विकल्प हैं और मूल खेल से सुरक्षित रूप से विस्थापित हो गए हैं। यह भी दिखता है कि खिलाड़ी मुकाबले के दौरान अपनी सभी क्षमताओं का उपयोग करने में सक्षम होंगे और तीन उपलब्ध पात्रों के बीच स्वतंत्र रूप से स्विच करेंगे। इसका मतलब केवल एक चीज है - गेमप्ले इन अंतिम ख्वाब 7 रीमेक सुपर इंटरैक्टिव, तेज और रोमांचक होगा।
पात्रों के नाम के नीचे एक अतिरिक्त बार भी होता है जो हर बार नुकसान से निपटने के लिए भरता है, और जब बार भरा होता है, तो पात्र एक महत्वपूर्ण हिट कर सकते हैं। एक चीज जो अस्पष्ट है वह है चकमा मैकेनिक। यदि यह अंदर के मैकेनिक के समान होगा अंतिम ख्वाब XIII: लाइटनिंग रिटर्न, यह एक स्वागत योग्य अतिरिक्त होगा। अब तक, इस मामले में न तो ट्रेलर में कोई संकेत हैं और न ही डेवलपर्स से।
बहुत सी अन्य चीजें हैं जिन्हें प्रकट करने की आवश्यकता है, जैसे कि दुनिया और नक्शा, लेकिन ऐसा लगता है कि हम धीरे-धीरे विवरणों को सीख रहे हैं क्योंकि उन्हें आधिकारिक रूप से प्रकाशक द्वारा घोषित किया जाएगा।
4. PlayStation 4 की विशिष्टता अस्थायी है
ट्रेलर के अंत में अंतिम ख्वाब 7 रीमेक आप निम्नलिखित घोषणा देखेंगे: "Play Play Play on PlayStation 4." इसका मतलब है कि यह गेम पहले PS4 पर जारी किया जाएगा, और फिर संभवतः Xbox One और PC में पोर्ट किया जाएगा। हालाँकि, वास्तविक रिलीज़ की तारीख का अभी खुलासा नहीं किया गया है।
उपलब्ध जानकारी के संक्षिप्त विश्लेषण के बाद, हम यह अनुमान लगा सकते हैं कि यह जारी होने के बाद ही होगा किंगडम हार्ट्स III तथा अंतिम ख्वाब XV, जो 2016 के अंत में निर्धारित है। इसका मतलब है कि अंतिम ख्वाब 7 रीमेक 2017 के पहले दिन की रोशनी को नहीं देख पाएंगे। इसके शीर्ष पर, 2017 मूल की 20 वीं वर्षगांठ है अंतिम ख्वाब 7, जो रीमेक की रिलीज़ के लिए एक सही अवसर है।
अस्थायी विशिष्टता दृष्टिकोण के दो पहलू हैं। सबसे पहले, यह गेम को आज तक के सबसे शक्तिशाली कंसोल पर पेश करने और इसे अपनी सभी महिमा में पेश करने का एक शानदार विचार है। फिर, इसे पीसी में ठीक से पोर्ट करने में कुछ समय लगेगा, जो महत्वपूर्ण है। दूसरा, यह बिक्री विभाग में पीड़ित हो सकता है। बस Xbox एक पर अस्थायी विशिष्टता क्या है देखो टॉम्ब रेडर का उदय - बिक्री प्रकाशक की अपेक्षाओं से कम थी।
5. मूल कहानी का विस्तार किया जाएगा
यह तथ्य कि अंतिम ख्वाब 7 रीमेक है वास्तव में हो रहा एक सपना सच हो रहा है। पूरी दुनिया में फैन्स इतने सालों से इसके होने का इंतजार कर रहे हैं। हालांकि, इस बार डेवलपर्स ने खेल की कहानी का विस्तार करने का फैसला किया और न केवल उसी खेल को एक नए आवरण में पेश किया।
इसका मतलब यह नहीं है कि खेल पूरी तरह से अलग होगा, यह यहां और वहां नए तत्व जोड़ देगा, लेकिन यहां तक कि ये कुछ बिट्स रीमेक को एक नया अर्थ देंगे। योशिनोरी किताब ने कहानी के पहलू के बारे में यही कहा है अंतिम ख्वाब 7 रीमेक:
"अंतिम काल्पनिक VII के उपाय के साथ, हमारे पास कहानी, दुनिया और अनुभव से परे जाने का अवसर है, जिसमें हम हमेशा से सपने देखते हैं - मिडगर की गहराई से लेकर ग्रह के ऊपर के आसमान तक।"
6. मल्टीप्लेयर: होना या न होना?
कुछ अंतिम ख्वाब गेम्स में ट्रेडिंग कार्ड मिनी गेम्स थे जिन्हें आज आसानी से लागू किया जा सकता है अंतिम ख्वाब 7 रीमेक एक ऑनलाइन सह सेशन मोड के साथ। यह मताधिकार के सबसे प्रतिष्ठित खेल की फिर से कल्पना करने के लिए एक अतिरिक्त परत जोड़ देगा।
प्रशंसक लंबे समय से मल्टीप्लेयर फाइटिंग गेम का इंतजार कर रहे हैं अंतिम ख्वाब अक्षर, जहां खिलाड़ी मुख्य खेल के लिए आइटम अनलॉक कर सकते हैं और उपलब्धियां अर्जित कर सकते हैं। हालांकि, प्रशंसकों की एक बड़ी संख्या खेल में किसी भी प्रकार के मल्टीप्लेयर शीनिगन्स को बिल्कुल भी नहीं देखना चाहती है, इन विचारों में से किसी का भी ऑनलाइन खुलकर विरोध करना।
गेमिंग उद्योग अनायास पारंपरिक एकल-खिलाड़ी अभियानों से बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर मोड की ओर बढ़ रहा है। इसका मतलब यह नहीं है कि अंतिम ख्वाब 7 रीमेक निश्चित रूप से एक होगा, लेकिन यह एक विचार है जिसे जीने का अधिकार है।
7. खेल की प्रासंगिक प्रकृति
यह शायद सूची का सबसे विवादास्पद मामला है। लोग बस खेल को भागों में विभाजित नहीं देखना चाहते हैं। हालांकि, डेवलपर्स ने मूल से पहले कई बार जोर दिया अंतिम ख्वाब 7 एक बड़ा खेल था, जिसे कहानी के सभी पहलुओं को शामिल करने के लिए फिर से रिलीज के लिए अलग होना पड़ा। यदि उन्होंने रीमेक को एक गेम के रूप में रिलीज़ करने का फैसला किया है, तो उन्हें मूल सामग्री के बड़े हिस्से को काटना होगा, जो कि जाहिर तौर पर वे नहीं करना चाहते थे।
इसका मतलब यह है कि हम समाप्त हो जाएगा अंतिम ख्वाब 7 रीमेक कुछ अलग रिलीज में। अभी प्रशंसक इससे नाराज हैं, लेकिन केवल समय ही बताएगा कि निर्णय सही था या नहीं। एपिसोड की संख्या के बारे में कोई सटीक जानकारी नहीं है, लेकिन स्क्वायर एनिक्स ने सभी को सुनिश्चित किया कि प्रत्येक एपिसोड में एक पूर्ण गेम का आकार होगा।
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