विषय
- 5. आवश्यक पक्ष मिशन
- 4. "विभिन्न अंत को अनलॉक करने के लिए एक निश्चित समय के भीतर इसे हराया।"
- 3. "यह" मिशन के एक्स राशि को मार डालो
- 2. एस्कॉर्ट / बच्चा सम्भालना मिशन
- 1. अंडरवाटर मिशन
हमेशा ऐसा होता है कि एक प्रकार का मिशन जो गेमर्स को निराशा में अपने नियंत्रकों को तोड़ने के बिंदु पर लाता है। यहां शीर्ष पांच प्रकार के कष्टप्रद मिशनों के लिए कुछ पिक्स दिए गए हैं। ये मिशन हमेशा के लिए चारों ओर हो गया है, और निस्संदेह वर्तमान और अगले-जीन गेम पर ले जाएगा।
5. आवश्यक पक्ष मिशन
ये ऐसे मिशन हैं जो मुख्य कहानी से ध्यान हटाते हैं, और आपको किसी ऐसे व्यक्ति के जूते में रखते हैं जो वास्तव में इस भाग का हिस्सा नहीं है कि आप इस पूरे समय के लिए क्या काम कर रहे हैं।
स्ट्राइकफोर्स मिशन में कर्तव्य की पुकार ब्लैक ऑप्स 2 एक आदर्श उदाहरण हैं। ये मिशन आपको गेम के मुख्य पात्रों से दूर ले जाते हैं और आपको कुछ चौकी की रक्षा के लिए जमीनी सैनिकों और रोबोटिक ड्रोन पर नियंत्रण देते हैं। ये आरटीएस-शैली का सामना कहानी में जोड़ने जैसा महसूस नहीं होता है। वे आपको केवल एक चरित्र या सेटिंग से दूर खींचते हैं जो आप के साथ सहज हो रहे थे।
4. "विभिन्न अंत को अनलॉक करने के लिए एक निश्चित समय के भीतर इसे हराया।"
ये मिशन आजकल कम आम हैं, लेकिन वे अभी भी मौजूद हैं। चलो देखते है ड्रैगन बॉल जेड: जेड की लड़ाई। एक मिशन में, आपको उनके अंतिम रूपों में से एक में फ्रेज़ा से लड़ना होगा। माध्यमिक आवश्यकताओं में से एक उसे 3 मिनट के भीतर हरा देना है, भले ही लड़ाई स्वयं उस समय की राशि से अधिक समय तक चल सकती है। हालाँकि, यदि आप लड़ाई के लिए आवंटित पूरी राशि का समय लेते हैं, तो आप अगले स्तर को अनलॉक नहीं कर सकते।
यह ऐसे मिशन हैं जो कोई मतलब नहीं रखते हैं। जब हम तकनीकी रूप से इससे नहीं जीत सकते, तो हमें अतिरिक्त समय क्यों दें? यह केवल अधिक तनाव जोड़ता है और खेल को जारी रखने की इच्छा को बर्बाद करता है।
3. "यह" मिशन के एक्स राशि को मार डालो
ये कई ऑनलाइन गेम्स में, से मौजूद हैं वारक्राफ्ट की दुनिया या जैसे नए शीर्षक भाग्य। वे मिशन के संदर्भ में बस एक कॉप-आउट हैं - हमें उन्हीं चीजों को मारने के लिए भेज रहे हैं जिन्हें हम पहले मार रहे थे, लेकिन आवश्यकता है कि हम आगे बढ़ने से पहले एक निश्चित संख्या या प्रतिशत तक पहुंचें।
में भाग्य, यह शुरुआत के काफी करीब होता है, क्योंकि खेल हमें युद्ध के मैदान में यादृच्छिक मिशन लेने के लिए स्काउटिंग भेजता है। उन मिशनों का एक बड़ा हिस्सा यह सटीक प्रकार है, या इसी तरह के "कलेक्ट एक्स राशि ऑफ दिस" मिशन हैं। एनपीसी स्पष्ट रूप से दुश्मन की सेना को एक झटका देने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन यह लगभग असंभव है जब आपके द्वारा मारे गए समूह का जवाब देना है। एक या दो मिनट तो आप अपने मिशन नंबर / प्रतिशत लक्ष्य तक पहुँच सकते हैं?
2. एस्कॉर्ट / बच्चा सम्भालना मिशन
इन मिशनों ने लगभग नंबर-एक का स्थान ले लिया। यहां तक कि कुछ खेल भी हैं जो इन मिशनों पर अपनी पूरी कहानियों को आधार बनाते हैं। इको, हम में से आखरी (हालांकि वह एक रिडीमेंबल था), और के कुछ हिस्से निवासी शैतान 4 आप सभी को किसी महत्वपूर्ण व्यक्ति की रक्षा करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जबकि वे कुछ भी नहीं करते हैं जो कि खलनायकों की लहरों को रोकने में मदद करते हैं।
यकीन है, कुछ खेल इसे सही पाते हैं और एस्कॉर्टी को उचित ए.आई. देते हैं, जिससे जरूरत पड़ने पर अपना बचाव कर सकें। लेकिन ऐसा हमेशा नहीं होता है। मैं एक चरित्र चीख सुनकर गेमप्ले के घंटे नहीं बिताता, क्योंकि मैं एक दुश्मन को मेरे पास आने देता हूं और वे अपने खुद के हथियार को आग लगाने में एक सेकंड भी नहीं लगा सकते। क्यों डिजाइनरों को लगता है कि यह एक अच्छा मैकेनिक है जो मेरे से परे है।
1. अंडरवाटर मिशन
यह एक मिशन या एक स्तर हो सकता है। लेकिन हम सभी सहमत हो सकते हैं कि पात्रों के लिए पानी के नीचे गेमप्ले को उन पात्रों के लिए आवश्यक नहीं होना चाहिए जो परिचित मूल निवासी नहीं हैं।
हम सेगा उत्पत्ति के दिनों में वापस आ सकते हैं और देख सकते हैं ध्वनि का एक महान उदाहरण के रूप में। मेरे सपने अब भी इसके संगीत से प्रभावित हैं, आपको चेतावनी देते हैं कि आप डूबने वाले हैं। पानी के भीतर तैरते समय की गई हरकतें और पहेलियाँ करना काफी कठिन होता है, लेकिन हवा की सीमित मात्रा, स्पार्स के अवसरों के साथ आने और सांस लेने के अवसर भी बदतर हैं। और जब पानी के नीचे के मिशन के बुरे पहलुओं की बात आती है, तो थेल्स हिमशैल का सिरा है। वहाँ एक गेमर जीवित नहीं है जो पानी के नीचे के स्तर से नहीं डरता है।
मजेदार पार्टी खेल: विश्व जल मंदिर का उल्लेख करें। जिसने भी खेला है, उसे देखो समय का ऑकेरीना हिंसक तरीके से।
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