सबसे बुरे अंत के साथ शीर्ष 5 अच्छे खेल

Posted on
लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
Anonim
TOP 5 ARCHERS For Open Field in Rise of Kingdoms [with the Archer’s Den]
वीडियो: TOP 5 ARCHERS For Open Field in Rise of Kingdoms [with the Archer’s Den]

विषय

वास्तव में खराब खेल से बुरा क्या है? खैर, ईमानदार होने के लिए ज्यादा नहीं।


हालांकि एक बात यह है कि एक बुरा खेल बहुत भयानक नहीं लग सकता है: एक महान खेल जो वास्तव में खराब अंत है। आप अपना सारा समय और ऊर्जा कहानी और पात्रों में ही लगाते हैं और अंत में दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं। ऐसा लगता है कि लेखकों ने सभी महान काम किए और बस उन्हें किसी विषम कारण के लिए डंपर में फेंक दिया।

मुझे लगता है कि यह एक खेल से गुजरने के लिए बदतर है जिसे आप वास्तव में इसके अंत में पूरी निराशा में छोड़ दिए जाने का आनंद लेते हैं। आप सादा और सरल महसूस करते हैं।

यह सूची मेरे व्यक्तिगत अनुभवों पर आधारित है। कुछ ऐसे खेल हैं जो खराब अंत के साथ हैं जिन्हें मैंने अभी तक खेलने में कामयाब नहीं किया है या कुछ ऐसा है जो मुझे लगता है कि ठीक है या अच्छा किया है। तो अगर आप लोग असहमत हैं, तो हमेशा एक टिप्पणी छोड़ दें।

1. ड्रैगन आयु: उत्पत्ति / जागृति

यह चुनाव मेरे लिए दिलचस्प है क्योंकि इसकी समाप्ति वास्तव में इसके विस्तार की शुरुआत से बर्बाद हो गई थी।


आप शायद सोच रहे हैं: "बिल्ली में आपका क्या मतलब है? आप बहुत अधिक अंत का चयन कर सकते हैं!" मुझे समझाने दो।

के अपने खुद के नाटक में ड्रैगन आयु: मूल, मैंने दुनिया को बचाने के लिए खुद को त्याग दिया, जहाँ मैंने खुद को बलिदान कर दिया (हाँ मैं सिर्फ अपनी कल्पना सेटिंग में शहादत से प्यार करता हूँ!) आखिरकार मैं गया और मेरे द्वारा किए गए जबरदस्त बलिदान के बाद, मुझे लगा कि मैं पूरी तरह से कहानी से लिपटा हुआ हूं। का एक हिस्सा और प्रभावित किया था। मैं उस समय हैरान रह गया जब मैंने सुना कि बायोवेयर एक विस्तार जारी कर रहा है मूल। मैंने सोचा: "वे और क्या बता सकते थे?" हालांकि, मैं उत्साहित था, क्योंकि मुझे बेस गेम बहुत पसंद था। एक बार मैंने बूट किया जगाना, मैं पिछले खेल के अपने चरित्र को जीवित और अच्छी तरह से देखकर चौंक गया था। जगाना माना जाता है कि जगह ले लो मूल। मुझे लगा जैसे मुझे धोखा दिया गया है, जैसे मेरे विकल्प बिल्कुल भी मायने नहीं रखते थे। मैं उस बारे में बहुत पागल था। इसलिए, आप लोग जो भी सोचते हैं, मुझे करना होगा ड्रैगन आयु: मूल और इसका विस्तार, जगाना, यहा पर।


2. व्यापक प्रभाव 3

दोस्तों मैं आपसे वादा करता हूँ, मैं BioWare पर डंप नहीं कर रहा हूँ। लेकिन, मैंने जो देखा है, उनमें से कुछ गेम खराब नोट पर समाप्त हुए। मुझे लगता है कि इसके कई कारण हैं, लेकिन मुझे लगता है कि सबसे बड़ी बात यह है कि उनके पास पहले से ही निर्धारित अंत है जहां कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके विकल्प मायने नहीं रखते। रोलरकोस्टर को कौन भूल सकता था व्यापक प्रभाव 3। हे प्रभु! कभी भी कोई खेल मुझे नहीं मिला, जो कि वह करने की कोशिश कर रहा हो, लेकिन उसने मुझे नाराज और निराश कर दिया। अब, मेरी राय में, मुझे लगता है कि व्यापक प्रभाव 3 अब तक के सबसे महान खेलों में से एक हो सकता था। खेल का पहला 98% मेरे द्वारा किए गए सबसे महान गेमिंग अनुभवों में से एक था मेरे जीवन में। मुझे यह खेल कितना पसंद आया। लेकिन, इसकी समाप्ति ने यह सब बर्बाद कर दिया।

मैं सचमुच मोर्डिन और ठाणे की मौत पर रोया था। मैंने कभी भी काल्पनिक खेल के पात्रों की परवाह नहीं की, जैसे मैंने उन दोनों को किया। जब मैं अंत में पहुंच गया, तो मैंने देखा कि मेरे पास बहुत ही दो विकल्प हैं कि मैं इसे कैसे समाप्त करूं। मुझे वास्तव में इस बात पर इतना गुस्सा आया कि मैं शारीरिक रूप से हिल रहा था। हाँ मैं वह पागल था। मैंने इस अद्भुत साहसिक कार्य को पूरा करने के लिए $ 60 रुपये खर्च किए, मैं कमांडर शेपर्ड के साथ था, केवल इसे रेड च्वाइस या ब्लू च्वाइस में कमी करने के लिए। सौभाग्य से, मेरे पास तीसरा विकल्प था जो मैंने किए गए कुछ विकल्पों पर आधारित था इसलिए मैं संश्लेषण विकल्प (या द ग्रीन चॉइस) के साथ गया था। लेकिन फिर भी, अगर आपको उस अंत को प्राप्त करने के लिए पर्याप्त अंक नहीं मिले, तो आप केवल दो विकल्पों के साथ रह गए थे ! और जब मुझे पता है कि बायोवेयर (ठीक है, ईए को सही मायने में दोषी ठहराया जाता है) ने अंत का विस्तार करके इसके लिए बनाने की कोशिश की, तो यह ज्यादा नहीं हुआ। आपने अभी भी झूठ बोला था और जो हुआ उससे छेड़छाड़ की। तो, उसके लिए, व्यापक प्रभाव 3 इस सूची को बनाना था।

3. निवासी शैतान 5

यह खेल शाब्दिक रूप से मेरे मस्तिष्क को इसके बारे में सोचकर आहत करता है। बहुत सारे अच्छे तत्व हैं निवासी शैतान 5 लेकिन यह सभी बेवकूफी भरी बातों से प्रभावित होता है। यह ऐसा है जैसे अगर आपने शराब की अच्छी बोतल खरीदी है, लेकिन इसके आधे हिस्से को "अपने चखने के अनुभव को अधिकतम करने के लिए" डालने का निर्देश है। वह जो है RE5 बारे मे। समाप्त होने के लिए, मुझे लगता है कि मुझे केवल यह दिखाने की आवश्यकता है:

4. डेड स्पेस 3

ओह ईए, आपको अच्छी चीजों को क्यों बर्बाद करना चाहिए?

डेड स्पेस 3अंत में दो चीजों से बर्बाद होता है:

1. पूरा खेल सामान्य रूप से चला गया, अपने अस्तित्व की डरावनी जड़ों से दूर हो गया और एक पोस्ट में बदल गया-RE4 उत्तरजीविता डर कार्य खेल

2. इस समग्र कहानी से कोई मतलब नहीं था कि यह बताने की कोशिश कर रही थी। यह ईए की तरह पूरी तरह से भूल गया है कि पिछले दो गेम मौजूद थे।

अंत के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या यह है कि यह इस विशाल, उबाऊ (मेरे लिए) सर्वनाश-जैसे अंत के साथ समाप्त होता है। यह आइज़ैक और ऐली कोण को इस निर्बाध मोल्ड में धकेलने की कोशिश करता है। इस गेम को एक उच्च नोट पर समाप्त करने के बजाय क्योंकि यह फ्रैंचाइज़ का आखिरी गेम था, यह हमें एक अस्पष्ट और अजीब अंत के साथ छोड़ देता है - पोस्ट-क्रेडिट दृश्य के साथ आने के लिए कुछ और इशारा करता है।

कृपया, इन चीजों को एक गेम के अंत में मत करो जो एक मताधिकार को समाप्त करने के लिए माना जाता है! यह सिर्फ हमें अधिक से अधिक चाहते हैं छोड़ देता है। सबसे बुरी बात यह है कि हम जानते हैं कि हम इसे प्राप्त नहीं करने जा रहे हैं। मुझे पता है कि मैंने तारीफ की अनंत बायोशॉक चीजों को सही करने के लिए मेरे दूसरे लेख में, लेकिन डेड स्पेस 3 असफलता यह है कि यह मताधिकार के लिए कुछ कनेक्शनों का उपयोग करता है ताकि यह महसूस कर सके कि यह ऐसा था डेड स्पेस, जब यह नहीं था।

हमें बाटे छोड़ो!

5. बैटमैन आर्कीहैम आश्रय

एक महान खेल के अंत में एक सुस्ती के बारे में बात करें। मुझे अभी तक पता नहीं है कि वार्नर ब्रदर्स ने आखिर क्यों दिया बैटमैन आर्कीहैम आश्रय। मुझे पता है कि खेल एक फ्रैंचाइज़ी के लिए सेट-अप होने के लिए था, लेकिन जोकर को कभी भी विशालकाय बैन-मॉन्स्टर में नहीं बदलना चाहिए। बस कभी नहीं। बैटमैन और जोकर-बैन-मॉन्स्टर के बीच की लड़ाई भी काफी सरल थी। जोकर को एक खतरे की तरह महसूस नहीं हुआ, यहां तक ​​कि विष के रस ने उसे एक विशालकाय राक्षस बना दिया। आपने ज्यादातर समय उससे लड़ाई भी नहीं की। आप बस अपने गुंडों से लड़े और उसे नीचे खींचकर उस पर मुक्के मारे। ईमानदारी से, इस तरीके से जोकर से लड़ने का पूरा मतलब क्या था?

यह लगभग महसूस करता है कि खेल में इस बिंदु पर डेवलपर्स सिर्फ अंत तक जाना चाहते थे और श्रृंखला में अगले बड़े खेल पर काम करना चाहते थे, जो था बैटमैन अरखम शहर। मेरा मतलब है, आप इसे और कैसे समझाते हैं? यह आपके द्वारा कैसे समझाया जाता है?:

जॉनट्रॉन के शब्दों में: "मैं अवाक हूँ। मुझे कुछ नहीं मिला।"

आप लोगों का क्या विचार है? एक टिप्पणी छोड़ें और मेरे अन्य लेख देखें: एपिक एंडिंग्स के साथ शीर्ष 5 गेम्स!