Wii के बारे में शीर्ष 5 शिकायतें गेमर हैं (और वे बीएस क्यों हैं)

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 11 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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आज तक, गेमर के रूप में मेरी सबसे अच्छी खरीदारी में से एक मेरा भरोसेमंद निनटेंडो Wii है। गति नियंत्रण का उपयोग करने का विचार निश्चित रूप से एक उपन्यास विचार था जब कंसोल पहली बार लॉन्च किया गया था - लेकिन सामान्य रूप से निंटेंडो के दो पीढ़ी के अंतराल के बाद, मैं एक पुराने दोस्त के रूप में जो मैं मानता हूं उसे फिर से देखने के लिए उत्साहित था।


इन वर्षों में, Wii के लिए मेरी उत्तेजना कम नहीं हुई है। नई सुपर मारियो ब्रदर्स Wii, मैनहंट २, तथा सुपर पेपर मारियो मेरे समय का काफी हिस्सा लिया है। लेकिन हाल ही में, मैं Wii उपयोगकर्ताओं के अल्पसंख्यक में गिर गया लगता हूं जो अभी भी अपने सिस्टम पर खेलने का आनंद लेते हैं।

हाल के दिनों में बहुत सारे समुदाय Wii की ओर छाया फेंक रहे हैं, जिनमें से अधिकांश मुझे काफी हद तक अनुचित लगता है। समझने योग्य से लेकर अश्लील तक, ये शिकायतें दावों के अनुरूप हैं ...

आगामी

Wii के पास बहुत सारे शिट्टी गेम्स हैं

एक कोशिश करने मे

वीडियो गेम सभी के लिए अधिक सुलभ बनाते हैं, निन्टेंडो ने जैसे शीर्षक के साथ कंसोल जारी किया Wii खेल तथा Wii फ़िट, जो प्रतीत होता है कि बाकी सभी को पूरा किया गया है नहीं था एक 18-32 साल का पुरुष। दुर्भाग्य से, इस कदम ने निम्न-गुणवत्ता वाले खिताब उर्फ ​​फावड़े की लहर के बाद लहर के लिए फ्लगेट्स को खोला हो सकता है।


राक्षस Trux Offroad, पिल्ला Luv, पड़ोस के खेल ...यह निश्चित रूप से देखने के लिए शुरू होता है जैसे Wii बन गया वास्तव में असुरक्षित खरीदारों से जल्दी पैसा बनाने की उम्मीद करने वाले डेवलपर्स द्वारा सबसे आलसी प्रयासों में से कुछ के लिए विकल्प।

इस बिंदु पर, अवरोधक खुद से पूछ सकते हैं कि क्या Wii था कोई भी शीर्षक जो कोर गेमर्स से अपील करते हैं। कुंआ...

  • नई सुपर मारियो ब्रदर्स Wii
  • मुक्का मारना!!
  • ज़ेनोब्लैड इतिहास
  • मृत स्थान: निष्कर्षण
  • कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स
  • साइलेंट हिल: टूटी यादें

मैं सचमुच और आगे बढ़ सकता हूं, लेकिन इसका मतलब भयानक Wii खेलों की एक विस्तृत सूची नहीं है। संक्षेप में, किसी को भी, जो फावड़े के बड़े पैमाने पर अपनी लाइब्रेरी पर आधारित Wii पर छूट देता है, जो अब तक जारी किए गए कुछ सबसे प्रतिष्ठित और सुखद शीर्षकों से गायब है, जो सभी Wii के गति नियंत्रण के लिए अनुकूलित हैं।

ग्राफिक्स चूसना

अपनी रिलीज़ के समय, Wii Microsoft के Xbox 360 और Sony के प्लेस्टेशन 3 के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहा था। बाद के दो ने 720p के एक ग्राफिकल आउटपुट को टाल दिया, जिसे सही प्रदर्शन पर 1080p तक बढ़ाया जा सकता था।

और Wii के लिए के रूप में?

शामिल कम्पोजिट केबल के साथ 480i।

यह एक रहस्योद्घाटन था कि बहुत से गेमर्स पालन नहीं कर सकते थे, और अपने बीफ़ प्रतियोगियों के लिए Wii को पीछे छोड़ दिया था - भले ही वे पहले निनटेंडो प्रशंसकों के रूप में पहचाने गए थे।

हाँ, 480i 52 "4k डिस्प्ले पर सबसे अच्छा नहीं लग सकता है, लेकिन मैंने हमेशा महसूस किया है कि ग्राफिक्स पर बहुत अधिक जोर देना अन्य कारकों के पीछे छोड़ देता है जो गेम को महान बनाते हैं, जैसे कि जवाबदेही और मज़ेदार कारक, जो कि Wii है हुकुम में - और अगर ग्राफिकल आउटपुट है जो आपको वापस पकड़ रहा है, तो बहुत सारे घटक केबल या Wii2HDMI एडेप्टर हैं जो इसे 1080p तक टक्कर दे सकते हैं।

कोई क्रॉस-प्लेटफॉर्म टाइटल नहीं

लोकप्रिय शीर्षकों के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन का युद्ध सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और स्टीम के उद्भव के बाद से चल रहा है। प्रशंसक जो भी माध्यम चुनते हैं, उस पर अपने पसंदीदा खेल खेलना चाहते हैं, और कई कहते हैं कि Wii के स्मैश-हिट गेम की उल्लेखनीय कमी है चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो तथा Skyrim क्या खिलाड़ियों ने निनटेंडो के कंसोल को पूरी तरह से छोड़ दिया।

क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म शीर्षक कुल बिक्री के संबंध में एक डेवलपर के गीले सपने की तरह लग सकता है - लेकिन अंत में, यह एक पाइप सपना है

कभी नहीं आ सकता है। भिन्न तकनीकी विनिर्देश, अनुकूलन योग्य गेमप्ले विकल्प, नियंत्रण योजना और सर्वर समस्याएँ सभी समस्या में योगदान करती हैं। लेकिन Wii ने इन मुद्दों को खेलने की क्षमता के पक्ष में तय किया।

कुछ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म शीर्षक जो आए थे, जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स, ने खिलाड़ियों को अपने 360 / PS3-वाले मित्रों के साथ खेलने का मौका नहीं दिया हो सकता है, लेकिन Wii के इंटरफ़ेस के लिए अनुकूलित किया गया और महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की।

तो क्या क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म पर Wii की गलती है? बिलकुल नहीं। क्या यह पूरी तरह से Wii को पीसी मित्रों के साथ एक निनटेंडो प्रशंसक के रूप में त्यागने का एक व्यवहार्य कारण है? बिल्कुल नहीं।

लोगों और संपत्ति को नुकसान पहुंचा सकते हैं

YouTube पूरी गति से अपने टीवी में अपने Wiimote को लोब करने के बाद हड्डी दिखाने वाले वीडियो से भरा हुआ है। इनमें से कई वीडियो में मुख्य अपमानजनक शीर्षक है Wii खेल बॉलिंग, लेकिन यह भी शामिल हो सकता है रील फिशिंग: एंगलर्स ड्रीम और किसी भी अन्य खेल को तेजी से आगे बढ़ने की आवश्यकता है।

वयस्कों के रूप में, हम यह सोचना पसंद करते हैं कि हमारे पास सामान्य ज्ञान के कुछ माध्यम हैं। दाएं पैर पर जूते, ऊपर उड़ना, अपनी जीभ को टोस्टर में न बांधना आदि। बीटी जो हमें इन हल्के नियंत्रकों को हमारे टेलीविजन (या एक दूसरे पर) में फँसाने से नहीं रोकता है।

टीवी के बहुत से लोगों ने एक उत्सुक Wii गेंदबाज के हाथों में पूरी तरह से विनाश देखा है - लेकिन यह है कि लोगों के एकाधिक घटनाओं की तुलना में मूंगफली की गलतफहमी Wiimotes के साथ हो रही है। Wii टेनिस के उत्साही दौर के दौरान प्रतिद्वंद्वियों को नॉक आउट करने के लिए एक छोटे बच्चे के कपड़े उतारने से लेकर, चोट लगना लाजिमी है। (और जाहिर है, कंसोल को टेनिस एल्बो पैदा करने के लिए भी दोषी ठहराया गया है।)

इन सभी दुर्घटनाओं के लिए बहुत से लोगों को कंसोल और उसके डेवलपर को दोष देने की जल्दी है। लेकिन निन्टेंडो ने प्रत्येक खेल से पहले चेतावनी देने के साथ-साथ वाईमोटे पट्टियाँ और आस्तीन की पेशकश की, कंपनी मूल रूप से वह सब कुछ कर रही है जिससे समस्या को कम किया जा सके। वास्तव में Wii को पूरी तरह से दूसरों के खराब विकल्पों (और समन्वय) के आधार पर छूट देने का कोई कारण नहीं है।

और जब हम उस पर होते हैं, तो आइए विशेष रूप से टेनिस एल्बो और कार्पल टनल जैसी चीजों के लिए वाइमोट को दोष देना बंद करें। ये दोनों चोटें दोहराव गति के कारण होती हैं - जिसका अर्थ है कि इस प्रकार की चोटें किसी भी व्यक्ति को किसी भी कंसोल पर समय की विस्तारित अवधि के लिए खेलने की संभावना होती हैं।

Wii कोई ऑनलाइन कार्यक्षमता के लिए थोड़ा है

जो एक राउटिंग मैच का आनंद लेते हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी दोस्तों के साथ पूरा करने वाले एक्सपीलेटिव्स बहुत निराश थे कि Wii कई स्तरों पर वितरित करने में विफल रहा। चैट फंक्शन की कमी से लेकर कंसोल या वाईमोट पर कोई हेडसेट सपोर्ट नहीं, कई दिग्गज गेमर्स जो ऑनलाइन एरेनास में पनपते हैं, उन्हें Wii में निवेश करने का बहुत कम कारण मिला।

यहां तक ​​कि निंटेंडो कास्टिंग के साथ Wii पर जितना संभव हो उतना जाल, एक निश्चित जनसांख्यिकीय को याद करने के लिए बाध्य था - जो इस मामले में कोई भी था जो पूरी तरह से प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम खेलता था।

ऐतिहासिक रूप से, निंटेंडो ने अपने कंसोल्स को बहुउद्देश्यीय मनोरंजन केंद्र बनाने में बहुत कम रुचि दिखाई है। सीमित नेटफ्लिक्स समर्थन से लेकर शून्य मूवी प्लेबैक विकल्पों तक, इरादा स्पष्ट था: यह एक गेमिंग सिस्टम है, और वे चाहते हैं कि आप अपने दोस्तों के साथ उसी कमरे में खेलें।

सौभाग्य से, स्थानीय सोफे के सह-ऑप इंडी गेम दृश्य में वापसी कर रहे हैं, लेकिन मध्य-युग के बाद से ज्यादातर एएए डेवलपर्स द्वारा पीछे छोड़ दिया गया है।

अगर आपका इरादा खेलने का है डियाब्लो 3 बकवास-बात के एक उत्साही दौर के लिए अपने दोस्तों के साथ ऑनलाइन, Wii निश्चित रूप से आपके लिए नहीं है - लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह सभी के लिए एक बुरा विकल्प है। इंटरनेट ने समय और फिर से साबित कर दिया है कि यह जल्दी से अपने रास्ते में किसी को भी खा सकता है, लेकिन कम से कम Wii को सुरक्षित बंदरगाह प्रदान करने के लिए है जब यह लॉग ऑफ करने का समय है।

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क्या आपको लगता है कि Wii के बारे में ये शिकायतें वैध हैं? या यह सिर्फ एक ऐसी प्रणाली नहीं है जो हर तरह के गेमर को सूट करती है। मुझे टिप्पणियों में बताएं!