विषय
हमने यह सब किया है - आप इसे एक वीडियो गेम के अंत में बनाते हैं, और अचानक, धाम। अंत पूरे खेल का सबसे बेवकूफ हिस्सा है। आपको लगता है कि उस डेवलपर द्वारा फिर से गेम खरीदने के लिए कभी भी पूरी तरह से निराश नहीं होना चाहिए।
कई गेम एंड-गेम-लेटडाउन से पीड़ित हैं। कुछ लोग सिर्फ एक गेमर के रूप में आपको नहीं, उन्हें बाहर काम करना पसंद करेंगे। लेकिन इस सूची के सभी गेमों ने सभी गेमर्स को छोड़ने के लिए पर्याप्त गुस्से को उकसाया - कम से कम, उनके पास होगा, खेल वैसे भी खत्म नहीं हुए थे। तुम भी इसे वापस छोड़ दिया हो सकता है सिर्फ गुस्से में छोड़ दिया और अपनी संतुष्टि पाने के लिए। इससे पहले कि आप यह सब पढ़े इस पोस्ट पर क्रोध न करें!
आगामी
विशाल स्पाइनिंग
यहां पोस्ट किए गए वीडियो में वास्तविक समाप्ति हो सकती है।
एक खेल को खराब नहीं करना चाहते हैं? देखो मत! GameSkinny होमपेज पर वापस जाने के लिए यहां क्लिक करें। (लेकिन आप याद कर रहे हैं!)
अभी भी यहीं? ठीक है। चलिए चलते हैं।
मर्डर डेथ किलिंग ... मेरा मतलब है मिशन: दयालुता का उद्धार करें
अपने समय के सबसे किली मैक्स्टैबी खेलों में से एक, आसानी से मिशन: दयालुता का उद्धार करें एक साधारण खेल था। आपको बस मूल रूप से सब कुछ मारना था।
जबकि आप उम्मीद करेंगे कि, महान हत्या और छुरा साहसिक के अंत में, आपको एक मजेदार सिनेमाई या मिनीगेम, या यहां तक कि सिर्फ कुछ भी नहीं मिलेगा ... जो आपको मिला वह बहुत अलग था।
खेल के अंत में, आपके नायक को अचानक पता चलता है कि वह पूरे समय एक विशाल क्षेत्र में रहा है। ऐसा होने के किसी भी सुझाव के बिना ... "गैर, गैर, Rien N'a Change, " बिली ज़ी किक द्वारा, खेलना शुरू करता है। गीत खुद वियतनाम युद्ध के बारे में है, जिसका शीर्षक है, "नहीं, नहीं, कुछ भी नहीं बदला है।" एक वीडियो गेम के लिए आदर्श, शायद। यह और भी बुरा हो जाता है जब सभी मृत बॉस अचानक बैंड के सदस्य बन जाते हैं। और इससे भी बदतर जब वे जीवन में वापस आने लगते हैं और बुरे सपने या फ्लैशबैक की तरह बार-बार मरते हैं।
इस खेल का वास्तविक अंत इतना बुरा नहीं था, यह वही था जो क्रेडिट के बाद हुआ था। जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं, आप अचानक दीवारों पर लेखन देख सकते हैं। हम में से अधिकांश ने शायद सोचा कि "ओहो। एक सुराग!" और सभी ब्लूज़ क्लू का पता लगाने की कोशिश कर रहा था कि इसका क्या मतलब है। शायद एक अतिरिक्त स्तर? कुछ और करना है?
आपको कभी पता नहीं चलता क्योंकि खेल आपको बताता नहीं है।
भारी बारिश - खराब अंत
इस गेम के कई परिणाम थे, लेकिन यह निश्चित रूप से सबसे खराब था। आप पूरे खेल में यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि हत्यारा कौन है। खेल केवल कुछ निश्चित विकल्प बनाकर आपको प्रभावित करता है, आपको पता चल जाएगा कि यह कौन है। यह आपको कई बार उत्तर जानने के लिए भी विश्वास दिलाता है।
को छोड़कर, अंत में आपको पता चलता है कि हत्यारा हमेशा एक ही आदमी था और आपके द्वारा किए गए कुछ भी नहीं बदल सकते थे। खेल में आपने कुछ भी नहीं किया और अंत में प्रभाव का एक एकल कोटा बनाया। यही प्रेरणा है।
प्रतिरोध २
आपने पूरे खेल को लड़ने में बिताया, अंत में एक इलाज खोजने की अपेक्षा की। आप अंत में अंत तक पहुँचते हैं और एक cutscene के साथ पुरस्कृत होते हैं। दुर्भाग्य से, सभी cutscene आपको देता है कि आप अंत में वायरस के लिए आगे बढ़ते हैं और फिर अपने कॉमरेड द्वारा चेहरे पर गोली मार दी जाती है।