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सभी जानते हैं कि Minecraft एक सफलता है। जिस विकास पथ और वित्तीय तरीकों को लिया गया, उसने गेमिंग उद्योग में सचमुच क्रांति ला दी और यह साबित कर दिया कि उपयोगकर्ता द्वारा वित्त पोषित विकास न केवल प्रशंसनीय था, बल्कि संभावित रूप से बहुत लाभदायक भी था।
खेल ने एक मंच से दूसरे मंच पर छलांग लगाई है, जो आश्चर्यजनक नहीं है इसकी सफलता और सरल ग्राफिक्स दिए गए हैं। क्या आश्चर्य हो सकता है कि उन कई प्लेटफ़ॉर्म गेम कितने सफल रहे हैं। आखिरकार, कितने लोग एक गेम खरीदने जा रहे हैं जो उनके पास पहले से है?
5 मिलियन से अधिक, जाहिरा तौर पर
जोहान बर्नहार्डसन, जो मोहांग में डेवलपर्स में से एक है, ने बारह घंटे से कम समय पहले पुष्टि की थी कि Minecraft Pocket Edition की आधिकारिक तौर पर 5 मिलियन से अधिक इकाइयां बिकी हैं। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म संख्याओं को देखते हुए यह 18 मिलियन तक पहुंचने के लिए कुल Minecraft बिक्री लाता है।
पॉकेट संस्करण में अभी भी आधार गेम की कई विशेषताओं का अभाव है, जिसमें ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शामिल है, जिससे खिलाड़ियों को बहुत कम-राउंडेड वाई-फाई कनेक्शनों को जोड़ने के लिए एक सामाजिक गेमिंग अनुभव की आवश्यकता होती है। जैसा कि Minecraft के पिछले संस्करणों के मामले में है, हालांकि, गेम को लगातार अपडेट और जोड़ा जा रहा है, इसलिए जब यह अगले पैच में नहीं आ रहा है, तो मुझे उम्मीद है कि यह केवल समय की बात है।
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