टॉमस गप बताते हैं कि लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन डार्क सोल्स से अलग है

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 9 मई 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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टॉमस गप बताते हैं कि लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन डार्क सोल्स से अलग है - खेल
टॉमस गप बताते हैं कि लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन डार्क सोल्स से अलग है - खेल

के रचनाकारों से जादूटोना करना, लॉर्ड ऑफ द फॉलन एक आगामी एकल-खिलाड़ी एक्शन आरपीजी है जिसे डेक 13, और सीआई गेम्स द्वारा विकसित किया गया है, और पीसी, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 के लिए बंदाई नमको द्वारा प्रकाशित किया जाएगा।


लॉर्ड ऑफ द फॉलन एक दुनिया में एक बार एक क्रूर और दुष्ट भगवान का प्रभुत्व होता है। तड़प ताने के बाद, अपने द्वेष के मानवता के टायर उठते हैं और अंत में युद्ध में खुद को सर्वश्रेष्ठ देवता के रूप में प्रबंधित करने से पहले अपनी दानव सेना को उठाते और नष्ट करते हैं।

मनुष्यों के सामूहिक मानस और संस्कृति के कारण प्रभाव गहरा है। उनका मानना ​​है कि बुराई को मानव स्वभाव से भगा दिया जाना चाहिए। पाप का एक कोड बनाया जाता है, सभी बदलावों को सूचीबद्ध करके एक नश्वर प्रदर्शन किया जा सकता है। किसी को भी ठुमके लगाने के लिए कुछ भी मिला है, उनके चेहरे पर तुरंत ब्रांडिंग की जाती है और समाज से बाहर कर दिया जाता है, कभी वापस नहीं लौटने के लिए।

चीजें तब तक आगे बढ़ती हैं, सदियों बाद, राक्षस फिर से शुरू हो जाते हैं, पूरे देश में विनाश को नष्ट कर देते हैं। सहायता के लिए बेताब, शेष मनुष्य एकमात्र तार्किक निर्णय ले सकते हैं - वे एकमात्र बल तय करते हैं जो बुराई के खिलाफ खड़ा हो सकता है वह स्वयं बुराई है। खोज उस प्रकोप को ढूंढना शुरू करती है जिसे उसके अपराधों के लिए सजा में सबसे भारी रूप से ब्रांडेड किया गया है - आप में क्यू, खिलाड़ी।


कार्यकारी निर्माता टोमाज़ गोप ने खेल की चापलूसी की तुलना में संघर्ष किया है अंधेरे आत्माओं, जो कि एक प्रेरणा थी - लेकिन चीर-फाड़ नहीं।

"यह एक डेवलपर के लिए एक कठिन शुरुआत है जो किसी चीज के साथ दृढ़ता से जुड़ा हो, भले ही वह ऐसा कुछ हो जो एक महान प्रेरणा हो। लेकिन साथ ही, बस एक दिन मैंने कहा, 'अरे यार, तुम्हें जाने देना है। लगता है, बस यह सुनिश्चित करें कि यह एक चीर-फाड़ नहीं होने जा रहा है, यह एक बुरी प्रेरणा नहीं है, 'और मैं तब से बेहतर तरीके से सोता हूं, "गोप ने कहा।

गोप ने समझाया कि मुकाबला - "सबसे प्रमुख विशेषता" - बहुत अलग है। यह लड़ाई के खेल से अधिक प्रेरणा लेता है, जिसके परिणामस्वरूप ऐसा कुछ होता है जो अधिक तरल, तेज और अधिक प्रतिक्रियाशील होता है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी किसी भी एनीमेशन पर किसी भी एनीमेशन को ब्लॉक या अटैक कर सकते हैं।

“लड़ रहे हैं जैसे खेल टेक्केन तथा सड़क का लड़ाकू, के तत्व हैं अंधेरे आत्माओं खेल वगैरह, और हम निश्चित रूप से उन तत्वों को नाख़ून देने की कोशिश करते हैं, जो खेल की भावना को बहुत सारे खिलाड़ियों के लिए दंडित कर रहे हैं, विशेष रूप से ऐसे लोगों के लिए जो 600 पृष्ठों की किताबों जैसे खेल का इलाज नहीं करते हैं, जहाँ उन्हें नाखूनों को काटना पड़ता है। यह। लेकिन इसके बजाय, एक एक्शन फिल्म की तरह - हम एक एक्शन आरपीजी हैं और मेरा मानना ​​है कि लॉर्ड्स एक्शन की तरफ ज्यादा है।


"हालांकि, यह क्या साझा करता है, हालांकि, आश्चर्य के लिए इसकी स्वभाव है। लगातार परिचित दुश्मनों में लॉर्ड ऑफ द फॉलन एडवेंचर के रूप में बदल जाएगा, खिलाड़ियों को अपने पैर की उंगलियों पर रखते हुए, जबकि एक हैंड-ऑफ डेमो ने मकड़ी के जीवों को दिखाया जो अचानक छत से गिरा दिया, अक्सर खिलाड़ी को एक अच्छा डर देता है।

"लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन एक कहानी चालित खेल नहीं होगा, और जब की तरह अंधेरे आत्माओं यह कटे हुए दृश्यों का संयम से उपयोग करेगा, यह दुनिया भर में पाई जाने वाली ऑडियो फाइलों के माध्यम से भी बताएगा।

"हम कहानी को थोपने की कोशिश नहीं कर रहे हैं, जो शायद एक भारी कहानी-चालित गेम से उम्मीद की जाएगी ... लेकिन साथ ही, हम यह भी रखना चाहते हैं कि रूढ़िवादी आरपीजी प्रशंसक एक सभ्य आरपीजी से क्या उम्मीद करेंगे।"

चरित्र विकास तीन स्तंभों पर केंद्रित है: मंत्र, गुण और गियर, पहले केवल आपकी कक्षा से जुड़े हुए हैं। इसका मतलब है कि खेल के हथियारों और कवच की विशाल विविधता को आपकी शैली के अनुरूप मिलाया जा सकता है।

जादुई क्षमता बेहद शक्तिशाली है लॉर्ड ऑफ द फॉलन। कठिन विरोधियों से निपटने के लिए टूल में अतिरिक्त नुकसान के लिए उन्हें पीछे से छींटाकशी करना, या कुछ मामलों में पूरी तरह से लड़ाई से बचने के लिए एक वैकल्पिक रास्ता अपनाना शामिल है।

अपने प्रतिद्वंद्वी को देखने और उन्हें हराने के लिए उनके कदम निर्धारित करने के महत्व पर एक मजबूत जोर है। खेल चुनौतीपूर्ण होने के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन वास्तव में किस तरह चुनौतीपूर्ण आप पर निर्भर है।

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