यह लघु कथाओं के हाल ही में प्रकाशित संग्रह में छपी एक छोटी कहानी है, प्रथम व्यक्ति: गेम्सस्पेस से युद्ध की कहानियाँ। Ahl_Capwn द्वारा लिखित। रेड ऑर्केस्ट्रा से प्रेरित 2. केंट शेली द्वारा संपादित।
आप यहां संग्रह के संपादक केंट शीली के साथ हमारे साक्षात्कार की जांच कर सकते हैं।
नक्शा पावलोव हाउस था।
रेड ऑर्केस्ट्रा 2 में, इस नक्शे पर जीतने के लिए, आपको मानचित्र पर आधे से अधिक अंक रखने होंगे जब तक कि एक टीम रिस्पना से बाहर नहीं निकल जाती है, और सभी शेष खिलाड़ी मारे जाते हैं, या 45 मिनट बीत जाते हैं। सभी दो बिंदुओं को बंद कर दिया जाता है, ताकि खेल युद्धक्षेत्र के विजय मोड की तरह एक क्लस्टर में बदल न जाए।
लगभग आधे रास्ते में, हमें (रूसी टीम) ने महसूस किया कि हम बिना धुएँ के साथ एक खुले मैदान में दौड़ने की कोशिश कर रहे लोगों की अस्वास्थ्यकर संख्या के कारण अगले बिंदु पर कब्जा नहीं करने जा रहे हैं और न ही हमारे रिस्पना टिकट से नीचे चल रहे हैं। सौभाग्य से, हम जीत सकते हैं अगर हम सिर्फ 9 जनवरी स्क्वायर के बीच में इमारत पर कब्जा कर लेते हैं और घड़ी को हिट करते हैं। मैंने अपनी टीम को इसकी सूचना दी। जब तक हमारे रेस्पोंस बाहर निकल चुके थे, तब तक हममें से लगभग सात को संदेश मिल गया था।
मैंने कुछ धुआं नीचे फेंका ताकि हम पूरे नष्ट हो चुके अपार्टमेंट में राइफलमैन द्वारा छीने बिना खेत में भाग सकें। एक व्यक्ति केवल छींकने के लिए बाहर भागा, इसलिए हम वापस खाइयों में गिर गए, नीचे पिन किया। हमारे लाइट मशीन गनर ने शांतिपूर्वक घोषणा की, "मैंने ट्रेसर को देखा, मैं उसे दबाऊंगा।"
उन्होंने फायरिंग शुरू कर दी कि मैं क्या उम्मीद कर सकता हूं कि वह सही खिड़की थी। इसे कोई बंद नहीं कर रहा था। धुआं पहले ही साफ होने लगा था।
मैं भागा। मैंने सुना है मशीन गन राउंड पिछले उड़ते हैं, जिससे अलग-अलग पॉपिंग शोर होते हैं। हमारे एक राइफलमैन ने आग को रोकने और वापस करने की कोशिश की, लेकिन मारा गया। मैं अपने अंतिम गुरगली को सुन सकता था क्योंकि वह अपने खून से सना हुआ था, और फिर कुछ भी नहीं।
भूतिया।
हमारे मशीन गनर की भी कोशिश में मौत हो गई। हम इमारत के ठीक बाहर खाइयों में जा गिरे। हमारे सैपर ने कुछ निवासियों को साफ करते हुए इमारत में एक तमाशा आरोप लगाया, लेकिन विस्फोट के बहुत करीब खड़ा था। हमने उसे खो दिया। हम में से चार बचे थे।
हमारे हमले के फौजी ने एक संगीन को बस दरवाजे से बाहर बमुश्किल देखा। वह खाई के किनारे तक रेंगता रहा, एक जर्मन अधिकारी से एक धुएं के ग्रेनेड को पकड़ा, और उसे अंदर फेंक दिया। यह सोचकर कि वह एक वास्तविक ग्रेनेड था, दरवाजा घबराया हुआ आदमी घबरा गया। उसकी मुलाकात एक टामी बंदूक से हुई थी।
हम इमारत पर कब्जा करने में भाग गए। जर्मनों के पास अभी भी कुछ सौ सुदृढीकरण और घड़ी पर 15 मिनट थे, केवल चार लोगों को खत्म करने और एक बिंदु पर कब्जा करने के लिए। हम इसे बहुत कठिन बनाने जा रहे थे जितना कि यह लग रहा था। हमारे हमले के जवान ने अपनी सबमशीन बंदूक को मृत अधिकारी की सेमी ऑटोमैटिक राइफल, एक दुर्लभ और घातक हथियार, जो मैं उपयोग कर रहा था, के पक्ष में गिरा दिया।
हम प्रत्येक ने एक खिड़की ली, और अपना अंतिम स्टैंड शुरू किया।
अगले 15 मिनट मेरे गेमिंग जीवन में सबसे लंबे थे। जर्मन धुएं और खुले के माध्यम से अंधाधुंध दौड़ गए, इतने कि गलती के लिए कोई जगह नहीं थी। हम चारों को बमुश्किल काफी दूर तक पकड़ कर रखा गया था। हमें अलग-अलग दिशाओं से आने वाले जर्मनों को रखने के लिए और स्निपर्स को फेंकने के लिए समय-समय पर खिड़कियों को स्विच करना होगा।
फिर मैंने आखिरी चीज देखी जो मैं चाहता था: एक जर्मन लाइट मशीन गन के हस्ताक्षर वाले हरे रंग के ट्रैसर राउंड, जो मेरी तरफ एक अपार्टमेंट की खिड़की से बाहर निकल रहे थे। नहीं, मेरी ओर नहीं। मेरे बगल वाले लड़के की ओर। सिर पर चोट लगने से उनकी सफाई से मौत हो गई, और मुझे पता था कि मैं जल्द ही उनके साथ जुड़ूंगा अगर मैंने कुछ नहीं किया।
मैंने उस खिड़की का लक्ष्य रखा, जिसके बारे में मुझे लगा कि गनर वहां से फायरिंग कर रहा है, वहां एक पूरी क्लिप चलाई गई, फिर अच्छे उपाय के लिए मेरी पिस्तौल से कुछ राउंड। मेरा नाम किल फ़ीड पर दिखा, और मुझे पता था कि मैंने उसे मारा है।
अभी हम में से तीन बचे थे, और लगभग तीन मिनट। हम अभी भी उन्हें रोक रहे थे, लेकिन वे हर 30 सेकंड या तो थोड़ा करीब हो रहे थे। जल्द ही हमें इमारत के तहखाने के लिए पीछे हटना होगा, लेकिन तब जर्मन लोग सीढ़ियों पर डेरा डाल सकते थे और हमें शीर्ष स्तर से बाहर कर सकते थे या सीढ़ियों से ऊपर आते ही हमें उठा सकते थे।
अंत में, बमुश्किल किसी भी समय घड़ी पर छोड़ दिए जाने के बाद, उन्होंने वास्तव में खुद को एक आरोप में संगठित किया, हम में से एक को बाहर निकाल दिया, केवल मुझे और हमले के सैनिक को छोड़कर। हमने थोड़ा सा संवाद किया, और तय किया कि सबसे अच्छी कार्रवाई मुझे सीढ़ियों के ऊपर से नीचे जाना है, और वह द्वार पर डेरा डाले।
वे भागते हुए आए, शायद उनमें से छह। हमले के सैनिक को लगभग आधा मिल गया, इससे पहले कि वह अपने माइक में चिल्लाए, “शिट! मैं नीचे हूँ, यह खत्म हो गया है।
कब्जा टाइमर जा रहा है, और मुझे यकीन है कि यह किया गया था। हम हारने वाले थे। मैंने अपना आखिरी ग्रेनेड फेंक दिया और सीढ़ियों से नीचे भाग गया।
एक बार जब मैंने इसे बंद होने के बारे में सुना, तो कैप्चर टाइमर बंद हो गया; मैंने उन सभी को एक भाग्यशाली आतंक ग्रेनेड के साथ पा लिया है। मैंने शेष पंद्रह सेकंड के लिए दरवाजे को डेरा डाल दिया, जैसे ही घड़ी चली, और हम जीत गए।