जब मैंने इस साक्षात्कार के बारे में डैन कोलमैन से संपर्क किया, तो वह मिनटों में मेरे पास लौट आया। वास्तव में, पहले संपर्क से लेकर पूर्ण साक्षात्कार तक, मेरे पास इस लेख के लिए कुछ ही घंटों में सामग्री थी। किकस्टार्टर पर यह तेजी एक बार की बात नहीं लगती थी; कोलमैन इस पक्ष परियोजना को सर्वोच्च प्राथमिकता देने के लिए बहुत गंभीर है।
उनके अभियानों के लिए यह समर्पण शायद इसीलिए वह पहले से ही डिमांड अभियान पर अपने तीसरे पूरी तरह से वित्त पोषित डंगऑन पर हैं। पहले दो, जो उनके बीच लगभग 20,000 डॉलर जुटाते थे, क्राउडफंडिंग की दुनिया में सफल और पूर्ण उद्यम थे। इस लेख को लिखने के समय, कोलमैन के पास तीसरी किस्त के लिए पहले से ही $ 11,000 से अधिक का समर्थन है - और यह उनके शुरुआती $ 750 के लक्ष्य से बहुत अधिक नरक है।
Dungeons on Demand, Dungeons और Dragons 5th Edition के लिए लघु कारनामों की एक श्रृंखला है, जिसका मतलब है कि गेम मास्टर्स द्वारा उन अभियानों में घसीटा जाना और गिरा देना जब उनके पास तैयारी के लिए समय नहीं है - या यदि उन्हें सिर्फ एक के लिए लघु सूचना पर सामग्री की आवश्यकता है- सत्र बंद।
प्रत्येक साहसिक एक विशिष्ट चरित्र स्तर के लिए है और सत्र के अंत तक खिलाड़ियों को एक स्तर तक लाने की कोशिश करता है।
अभियानों की सफलता से प्रेरित होकर, हम एक सफल किकस्टार्टर की उपस्थिति के साथ अपने अनुभवों के बारे में पूछने के लिए डैन तक पहुंचे, क्राउडफंडिंग परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करते हुए, अपने क्राउडफंडेड रोमांच के लिए कोस्ट की प्रतिक्रिया के विजार्ड्स, और बहुत कुछ।
GameSkinny: आपके लिए यह तीसरा सफल अभियान है मांग पर डंगे - आपने अपने पहले दो अभियानों से क्या सीखा है जो अब आप इस तीसरे में लागू कर रहे हैं?
डैन कोलमैन: मेरे पास सामान्य रूप से प्रति अभियान अभियान के लिए एक विशिष्ट उत्तर नहीं है, लेकिन लेखन की प्रक्रिया है मांग पर डंगे बहुत अधिक समुदाय आधारित हो गया है। इस अभियान के लिए मैंने अपने बैकरों से पूछा कि वे नए कारनामों में क्या देखना चाहते हैं, वे किस तरह के पुरस्कारों में रुचि रखते हैं और मैं किस प्रकार के खिंचाव के लक्ष्य प्रदान कर सकता हूं। मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि मैं इस सेट में उपयोग करने के लिए उनके बहुत सारे सुझाव रख सकता हूँ!
अपने अभियान को बढ़ावा देने के लिए आपने किस तरह की चीजें की हैं?
मेरे अधिकांश प्रचार सीधे किकस्टार्टर के माध्यम से ही होते हैं। मेरे दूसरे अभियान में ६५० से अधिक बैकर्स थे, ताकि एक विशाल दर्शक वहीं मैं अपडेट के माध्यम से बोल सकूं। मैं उनका उपयोग आगामी परियोजनाओं के बारे में समाचार साझा करने के लिए करता हूं, जिन पर मैं काम कर रहा हूं।
मुझे अपने कारनामों की समीक्षा करने के लिए उद्योग में एक दो ब्लॉगर्स मिल गए हैं, जो हमेशा मदद करता है। बेशक, मुझे पॉडकास्ट करना पसंद है और इस तरह से साक्षात्कार!
मेरे पास एक फेसबुक पेज है जिसका उपयोग मैं समाचार और पूर्वावलोकन साझा करने के लिए करता हूं, और एक ट्विटर हैंडल जहां मैं अपने अभियान और परियोजनाओं (… और फुटबॉल,… और पोकेमोन,… और, ठीक है, सामान्य रूप से जीवन) के बारे में बहुत कुछ ट्वीट करता हूं। Reddit समुदाय तक पहुंचने का एक शानदार तरीका है।
मैंने अपने अभियानों को बढ़ावा देने के लिए कभी भी किसी विज्ञापनदाता या मार्केटिंग टीम को भुगतान नहीं किया है। आप अपने इनबॉक्स को भरने वाली कंपनियों से स्पैम के बिना किकस्टार्टर प्रोजेक्ट नहीं बना सकते: मैं इसे अनदेखा करता हूं।
आपने इसे उन मानचित्रों को शामिल करने का एक बिंदु बना दिया है जो ऑनलाइन डीएंडडी सेवाओं जैसे कि रोल 20 में पॉप करना आसान है - क्या आप कहेंगे रोल 20 (या समान) उपयोगकर्ता बैकर्स का एक बड़ा स्रोत हैं? या आप कहेंगे कि ज्यादातर बैकर्स इन डंगऑन को अपनी फिजिकल टेबल पर ले जाते हैं?
असल में, मूल मांग पर डंगे रोमांच में ये मानचित्र शामिल नहीं हैं (वे सभी अब करते हैं, हालांकि)। रोल 20 और ऑनलाइन टेबलटॉप सिमुलेटर की दुनिया मेरे लिए अपेक्षाकृत नई है; मेरा अधिकांश गेमिंग अभी भी तालिका में व्यक्ति में किया गया है। यह मेरे दिमाग में नहीं आया था कि इस तरह का एक संसाधन मूल्यवान होगा, और बैकर्स ने उनसे ड्रम में मांगना शुरू कर दिया।
मैं फ़ोटोशॉप में परतों में अपने सभी मानचित्रों को डिज़ाइन करता हूं, इसलिए "प्लेयर सेफ" संस्करण बनाने के लिए जीएम-केवल आइकनों के साथ परतों को वापस जाना और परतों को बंद करना सरल था। बेशक, आगे बढ़ने का मतलब है कि मैं नक्शे के अंतर के साथ थोड़ा अधिक रचनात्मक हो सकता हूं, जब मैं रोमांच डिजाइन कर रहा हूं, विशेष रूप से गुप्त दरवाजे या गतिशील अनाज के लिए। मुझे वास्तव में वह गहराई पसंद है जो मेरे उत्पाद को प्रभावित करती है, इसलिए ये नक्शे अब एक मुख्य आधार हैं।
यह कहना कठिन है कि वास्तव में कितने उपयोगकर्ता ऑनलाइन खेलते हैं। मुझे लगता है कि "बहुत कुछ" कहना उचित नहीं होगा, लेकिन यह बताना असंभव है। मुझे अपने किसी साहसिक कारनामे के लिए तैयार की गई उनकी गेमिंग टेबल की तस्वीरें ईमेल करने के लिए बैकएयर थे, और वे कुछ बेहतरीन चीजें लेकर आए थे। मेरे पास कागज पर एक संपूर्ण कालकोठरी का प्रिंट आउट था, और एक के लिए एक और 3 डी प्रिंट इलाका था, और दूसरा एक ग्रिड वाली चटाई पर गीले-मिटा मार्करों में सब कुछ स्थानांतरित करता है। अभी भी बहुत से लोग टेबल पर खेल रहे हैं।
"आप कल्पना कर सकते हैं कि मैं घबरा गया था, लेकिन [विजार्ड ऑफ़ द कोस्ट] मेरे कारनामों के बारे में सुपर प्रफुल्लित लोग थे।"क्या कोस्ट के विजार्ड्स आप तक पहुँच गए हैं? आपके पास किसी भी उच्च अप (या कानूनी टीम के सदस्यों) के साथ किस तरह का संपर्क है?
द विजार्ड्स लीगल किया था वास्तव में मेरे पहले किकस्टार्टर अभियान के दौरान मुझसे संपर्क करें! आप सोच सकते हैं कि मैं घबरा गया था, लेकिन वे मेरे कारनामों के बारे में सुपर फूले हुए थे। 5वें संस्करण उस समय केवल 6 महीने का था, और मुझे यह धारणा मिली कि वे एक समुदाय को सामग्री के साथ विस्फोट करने और किकस्टार्टर जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से साझा करने की कोशिश कर रहे थे। मुझे बताया गया था कि मुझे उनके उत्पादों के लिए एक अटेंशन जोड़ने की जरूरत है, और मुझे उनके ट्रेडमार्क का उपयोग करने से बचने की आवश्यकता थी (यही कारण है कि आप हमेशा मुझे "गेम मास्टर्स" के लिए "डंगऑन मास्टर्स" के बजाय देखें)। इसके अलावा, मैं निश्चित रूप से किसी भी कॉपीराइट नियमों या सामग्रियों को पुन: पेश नहीं कर सकता।
ओपन गेमिंग लाइसेंस जारी होने के साथ, मुझे विजार्ड टीम के साथ बात करने को मिला फिर उत्पादों को अच्छा और कानूनी बनाए रखने के लिए आवश्यक आवश्यक परिवर्तनों के बारे में। फिर, उनके साथ मेरा संपर्क सकारात्मक और उत्साहजनक था। मैं जनरल कॉन और अन्य आउटलेट्स में टीम के कुछ हिस्सों में भाग गया, और मैं वास्तव में डी एंड डी के इस संस्करण के साथ फिर से समुदाय के पीछे जाने के लिए एक बड़ा धक्का महसूस कर सकता हूं। यह वास्तव में उत्साहजनक है।
WOTC ने सिर्फ अपने डंगऑन मास्टर्स गिल्ड प्लेटफ़ॉर्म की घोषणा की, उस प्लेटफ़ॉर्म पर अपनी सामग्री जोड़ने के बारे में आपके क्या विचार हैं?
मेरे पास इसके बारे में मिश्रित भावनाएं हैं, और जो सबसे अच्छा जवाब मैं दे सकता हूं, वह है "मुझे अभी तक पता नहीं है।" निश्चित रूप से वहाँ एक महान बाजार नहीं होगा, लेकिन कुछ नियम और शर्तें मेरे लिए मुश्किल बना देती हैं; कम से कम उन उत्पादों के साथ जिन्हें मैंने पहले ही बनाया है। मैं फिलहाल DriveThruRPG छोड़ने की योजना नहीं बना रहा हूं, इसलिए अब मैं वहां चीजों को रखने जा रहा हूं।
डिमांड 3 के स्तर 10 साहसिक पर डंगऑन का एक नमूना, "आंखें पुरस्कार पर।"
अनुवर्ती: डीएम गिल्ड अब रचनाकारों को भूल गए स्थानों में सेट की गई सामग्री को प्रकाशित करने की अनुमति देता है। यदि आप भूल गए स्थानों में स्थापित रोमांच या काल कोठरी प्रकाशित करना चाहते थे, तो आप (और क्या) सेटिंग्स के रूप में तलाशना चाहेंगे?
यह मेरे डी एंड डी क्रेडिबल को बर्बाद कर सकता है, लेकिन मैं भूले हुए स्थानों की सेटिंग का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं। मैं जानता हूँ मैं जानता हूँ! मैं खेला बलदुर का द्वार पीसी पर बढ़ रहा है और मुझे 3 में अभियान की स्थापना को रोकने का मौका मिलातृतीय संस्करण, लेकिन मैं आपको केवल एक अच्छा जवाब देने के लिए पर्याप्त परिचित नहीं हूं। लगभग हर खेल जो मैंने चलाया है या खेला गया है वह एक होमब्रे विश्व है, जिसमें ज्यादातर देवताओं के ग्रेहाउक पेंटहोन का उपयोग किया गया है।
यह एक बड़ा कारण है कि मैं लोगों को बनाने के लिए प्रोत्साहित करता हूं मांग पर डंगे अपनी ही बात रोमांचित करता है। मैं बॉक्सिंग के रोमांच में कभी भी बड़ा नहीं था, * और मुझे किसी भी जीएम से यह सोचने से नफरत है कि मेरे मॉड्यूल्स की सीमा से बहुत अधिक लगता है, फॉरगॉटेन रिऐम्स या अन्य सेटिंग्स बहुत कम हैं।
*के अपवाद के साथ सात भागों की रॉड। मैं उस बिल्ली से प्यार करता था।
आपको क्या लगता है कि एक महान किकस्टार्टर अभियान की कुंजी क्या है?
"सम्मान के साथ अपने समर्थकों का इलाज करें!"मैंने क्राउडफंडिंग के बारे में बहुत कुछ सीखा है मांग पर डंगे तथा MajiMonsters (किकस्टार्टर के माध्यम से मेरी पहली यात्रा), लेकिन मैं इस कथन में सबसे अच्छी सलाह ले सकता हूं: अपने बैकर्स के साथ सम्मान के साथ व्यवहार करें! उनके साथ खुले और ईमानदार रहें, बार-बार संवाद करें, और तुरंत जवाब दें। मैं इसे 24 घंटे के भीतर सभी सवालों के जवाब देने के लिए एक व्यक्तिगत लक्ष्य बनाता हूं - लेकिन अधिकांश समय इसके मिनटों के भीतर। मैंने इस दर्शन को गेट-गो से ले लिया है, और यह मेरे द्वारा चलाए जाने वाले प्रत्येक किकस्टार्टर में नियोजित है।
मैं आपके किकस्टार्टर को जल्दी प्रमोट करने के लिए शुरू करने की सलाह देता हूं, और लाइव होने से पहले जितना संभव हो उतना करीब होना चाहिए। यह आपको उन सभी बारूद देता है, जिन्हें आपको अपने प्रोजेक्ट के आसपास लाने की आवश्यकता है, और आप चित्रों को पोस्ट करने, सवालों के जवाब देने और समय पर वितरित करने के लिए अच्छी तरह से सुसज्जित होंगे।
हमें एक संकेत दे; क्या आपके पास भविष्य में कोई अन्य किकस्टार्टर योजना है?
बेशक!
आगे जाकर, मुझे लगता है कि हमेशा एक नया सेट होता है मांग पर डंगे रोमांच "कोने के आसपास," - मैं वर्तमान में हर 5 से 6 महीने में एक बार औसतन हूं। हालांकि, मुझे नहीं लगता कि इस बिंदु पर 2016 के अंत तक मेरे पास एक और एक है। ये रोमांच लिखना महीने, और मुझे पूरी प्लेट मिल गई है MajiMonsters इस समय। उम्मीद है कि हम अक्टूबर या नवंबर तक एक नया वॉल्यूम देखेंगे!
“ये रोमांच लिखना महीने.'मैं अपने भाई को किकस्टार्ट में से एक की मदद करना भी पसंद करता हूँ उसके खेल। उसने कुछ महान बोर्ड गेम और कार्ड गेम को एक साथ रखा है, और मुझे उन्हें मैदान से बाहर देखना पसंद है। यदि आप किकस्टार्टर से एक लेते हैं तो मुझे आश्वस्त किया जा सकता है कि मैं किसी तरह से इसका हिस्सा बन जाऊंगा।
मज़ेदार सवाल: सबसे मजेदार बात यह है कि आप डी एंड डी के अपने घर के खेलों में से एक में होने वाली घटनाओं को याद कर सकते हैं
एक निश्चित खुशी होती है जब आपके खिलाड़ी सरलतम चीज़ को अत्यधिक जटिल में बदल देते हैं। मैं अपने भाई, माइक और हमारे तीन दोस्तों के लिए एक क्लासिक "ट्रोल ब्रिज" परिदृश्य के साथ एक खेल चला रहा था; खिलाड़ियों को एक नदी पार करने के लिए आवश्यक था, और एकमात्र ज्ञात पुल को एक ट्रोल द्वारा संरक्षित किया गया था जो टकराव के लिए बहुत मजबूत हो सकता है या नहीं।
उन चारों में से केवल माइक ने ट्रोल से लड़ने के लिए वोट दिया।
अन्य तीनों ने नदी पार करने के लिए बस तैरकर मतदान किया। एक के बाद एक, तीनों ने नदी में छलांग लगा दी और एक-एक कर सभी ने अपनी स्विम जाँच विफल कर दी। माइक ने अपनी जान बचाने के लिए चेक की एक चमकदार सरणी बनाई। एक बार सभी को सुरक्षित रूप से शरण देने के बाद, माइक ने उनसे आग्रह किया कि नदी को पार करना ट्रोल से लड़ने की तुलना में अधिक खतरनाक होगा। फिर भी, अन्य तीनों ने विरोध किया।
"माइक, हम में से चार यहाँ हैं, और हम तीनों सोचते हैं कि ट्रोल से लड़ना एक बुरा विचार है," उन्होंने उससे कहा। जिस पर उसने गुस्से में जवाब दिया:
“हाँ, ठीक है, तुम तीनों चाहते थे @ ^% $ नदी में कूदना और डूबना, यह एक अच्छा विचार था? "
कहने की जरूरत नहीं, मैं टाँके में था। वे एक लंबे समय के लिए आपस में लड़ते थे कि क्या करना है। मुझे लगता है कि मैंने उठकर खुद को एक सैंडविच बनाया जबकि उन्होंने इसे सुलझा लिया। कुछ चीजें हैं जिनके बारे में अच्छी योजना कभी नहीं होगी, और जीएम के लिए कुछ अधिक फायदेमंद होते हैं जब आपके खिलाड़ी आपके खेल की दुनिया में इतने डूब जाते हैं कि वे एक दूसरे के साथ चरित्र में बहस कर रहे होते हैं।
हम अपने समय के लिए डैन कोलमैन को धन्यवाद देना चाहते हैं! यदि आप डिमांड 3 पर डंगऑन में रुचि रखते हैं, तो आप यहां किकस्टार्टर पा सकते हैं या ड्राइवट्रूआरपीजी पर डिमांड परियोजनाओं पर डैन के पिछले डंगऑन की जांच कर सकते हैं। यदि आपके पास और प्रश्न हैं, तो आप अपने किकस्टार्ट प्रोफाइल, फेसबुक पेज डैन कोलमैन प्रोडक्शंस या ट्विटर @sketchedOut के माध्यम से डैन तक पहुंच सकते हैं।
लेखक अस्वीकरण: इस साक्षात्कार के बाद, मैं शायद एक साहसिक खरीद रहा हूं, अगर इस परियोजना का समर्थन नहीं कर रहा हूं।