विषय
केवल एक चीज जो हमें डरनी है, वह है खुद से डरना-नामहीन, अनुचित, अन्यायपूर्ण आतंक जिसके कारण लकवाग्रस्त लोगों को वापसी को अग्रिम में बदलने के प्रयासों की आवश्यकता थी।
अपने पहले उद्घाटन संबोधन के दौरान, फ्रैंकलिन डी। रूजवेल्ट ने इन प्रमुख शब्दों का उच्चारण किया, ये शब्द उन लोगों को सशक्त बनाने और प्रोत्साहित करने के लिए थे, जो उन्हें डरने नहीं देते। हालांकि, कई चीजों की तरह, यह किया जाना आसान है।
बुराई का चेहरा है लेकिन, डर? डर के पास एक शीर्षक से अधिक कुछ नहीं है और जब वीडियो गेम की बात आती है, तो सच्चे भय का शीर्षक निस्संदेह है पतला और सभी खेलों का पालन करें।
अब, इस लेख को केवल इसलिए जारी रखने से हतोत्साहित न करें क्योंकि आपको शीर्षकों की अपेक्षा थी P.T, जीवित रहना या और भी डर। सच है, ये खेल वास्तव में डरावना हैं लेकिन किस मायने में? उत्तर है; एक ऐसा अर्थ जिसे हम गेमर्स मानते हैं और कुछ गुणों को डरावना मानते हैं। प्रेतवाधित घर, पागल उन्माद, भीषण आकृतियाँ और हिंसा के कार्य केवल कुछ डरावनी ख़बरें हैं जो "डरावना" खेल बनाती हैं पतला एक अपवाद है।
खेल शायद ही पूरी तरह से अलग मापने के लिए भीख माँग इन ट्रॉप्स के अंतर्गत आता है। सिद्ध करने के उद्देश्य से पतला और दूसरा पतला दुनिया के सबसे डरावने खेल के रूप में शीर्षक, मैं इसे उसके यथार्थवाद, विश्वसनीय गैरबराबरी, वास्तविक दुनिया के प्रभाव और पंथ के अनुसार मापता हूँ।
यथार्थवाद
जैसा कि हम समझते हैं कि हम इंसानों से डरते हैं, लेकिन हम सबसे ज्यादा चीजों से डरते हैं। हमें संभावित डर है।
पतला आदमी एरिक न्युडसन की एकमात्र रचनात्मक प्रतिभा से अकेले बाहर नहीं निकलते, नीले रंग से पॉप अप करते हैं। स्लेंडर मैन की कहानी लगभग वर्षों से है। यह एक शहरी किंवदंती है जो स्पष्ट रूप से एक से उत्पन्न होती है कुछ अज़ीब विक्टर सर्ज के नाम से उपयोगकर्ता। हालांकि, एक ही समय में वे लोग हैं जो कहते हैं कि सर्ज की भागीदारी से बहुत पहले दुनिया भर के देशों में किंवदंती मौजूद थी।
आधुनिक कथा एक सरल है; बच्चों के लिए एक प्राथमिकता के साथ जंगल में दुबला एक काला सूट दान एक लंबा चेहराहीन आदमी। एक बुराई। हालांकि, किंवदंती का एक बहुत दिनांकित संस्करण, स्लेंडर मैन (2009 तक नाम नहीं) पेंट के रूप में है, जो कई राष्ट्रीय किंवदंतियों जैसे जर्मनी और रोमानियाई लोक कथाओं में डेर ग्रॉसमैन के नाम से फिट बैठता है। यहां तक कि विद्या के उस मंदबुद्धि व्यक्ति को एक उदार प्राणी के रूप में चित्रित किया गया है, जो केवल आपको शुरुआती दुनिया में ले जाकर एक दर्दनाक मौत से बचाने की कोशिश करता है।
क्या यह संभव है कि कई देश एक कहानी ले सकते हैं और अपने सांस्कृतिक विचारों को फिट करने के लिए इसे मोड़ सकते हैं? बेशक।
इस चरित्र की यथार्थवादी प्रकृति भी विश्वसनीय (यदि केवल कुछ) से आती है, तो उसने न केवल शहरी किंवदंती का समर्थन करने के लिए तस्वीरों में हेरफेर किया, बल्कि खेल को एक नींव दिया, जिस पर से शुरू करना था।
एक तरफ शहरी कथा, खेल भी दो बहुत ही वास्तविक विषयों का तात्पर्य है। वे दो विषय हैं हत्या और पीडोफिलिया। पतला काफी हद तक बच्चों पर शिकार करने से जुड़ा है, लेकिन यह इतना सूक्ष्म है कि गेमर्स मुश्किल से पीडोफिलिक प्रभाव पर विचार करते हैं। हत्या का विषय भी बहुत सूक्ष्म है, जब खिलाड़ी पाया जाता है, तो उनका कैमरा सफेद शोर के लिए कट जाता है क्योंकि स्लेंडर मैन का चेहरा देखने में आता है। माता-पिता या नैतिकता वाले व्यक्ति के रूप में, इस तरह के निहितार्थ जानने के लिए काफी भयावह हैं।
बेतुके स्तर का एक विश्वसनीय स्तर
जबकि असावधानी की आवश्यकता यथार्थवाद की आवश्यकता के विपरीत हो सकती है, मेरा दृढ़ता से मानना है कि खेल को कल्पना के स्तर की भी आवश्यकता है। इसके बारे में सोचो; जब आप एक बच्चे थे तो आप आसानी से अपने बिस्तर के नीचे और अपनी कोठरी में राक्षसों की कहानियों पर विश्वास करते थे। क्या आप पहले कभी अपने जीवन में एक राक्षस के पार आए हैं? संभावनाएं अभी तक नहीं हैं, आप इसे मानते थे।
वास्तविक रूप से जिन चीजों को हम जानते हैं उन पर विश्वास करना असत्य को जीवन में लाने और व्यामोह को आह्वान करने का एक शानदार तरीका है। हमने अपने अवचेतन को इस बिंदु पर रेखांकित किया कि हम बिस्तर पर जाने के बारे में सोच रहे हैं कि संभवतः हम क्या कर रहे हैं जानना यह असंभव है।
तो क्या बनाता है पतला दोनों यथार्थवादी अभी तक काल्पनिक? उत्तर; कहानी का आधार। आठ पृष्ठों को पतला करें गेमर्स को कागज के आठ टुकड़ों को इकट्ठा करने का एक बहुत ही यथार्थवादी काम दे सकता है लेकिन ईमानदारी से, जो उनके दाहिने दिमाग में वास्तव में चित्र बनाने के लिए आधी रात को जंगल में चले जाएंगे? यह बेतुका है, लेकिन एक बार फिर कार्य शारीरिक रूप से विश्वसनीय है।
इस गेम का लक्ष्य गेमर द्वारा एक निर्दयी प्राणी के शिकार के मैदान में घुसने की अतार्किक प्रकृति से अधिक है।
असली दुनिया पर प्रभाव
शैतान ने मुझसे ये करवाया।
खेलों को आमतौर पर हिंसा को प्रोत्साहित करने और उकसाने के लिए दोषी ठहराया जाता है, हालांकि आमतौर पर ऐसी हिंसा सीधे एक विशिष्ट खेल के कारण नहीं होती है। पतला आदमी किंवदंती और खेल दोनों दुख की बात है कि अपवाद है।
31 मई, 2014 को, वेकेश में विस्कॉन्सिन में दो 12 वर्षीय लड़कियों ने जंगल में एक साथी दोस्त को बहला फुसला कर उसे 19 बार मारा और खुद को स्लेंडर मैन साबित करने का एकमात्र उद्देश्य रखा।
जबकि इस बात का कोई सबूत नहीं है कि लड़कियों ने कोई खेल किया पतला विडंबना यह है कि, असली पतला आदमी कहानी दो दोस्तों में से एक है जो स्लेंडर मैन के विचार से प्रेरित है। हालांकि किसी की हत्या करने की साजिश नहीं है या जानबूझकर उसके समर्थक बन रहे हैं, आगमन पतला पूर्व मित्र केट को एक छद्म के रूप में याद नहीं करता है जो अंत में अपने दोस्त लॉरेन की हत्या कर देता है।
कल्ट
सभी शैलियों के खेल प्रशंसक आधारों के लिए कोई अजनबी नहीं हैं। कहा जा रहा है, वहाँ एक प्रशंसक आधार और समुदाय की तरह नहीं है पतला प्रशंसक आधार। खेल और किंवदंती दोनों ही समुदाय के लिए बहुत मायने रखते हैं जो लगातार फेसलेस राक्षस के साथ इंटरनेट के आकर्षण को अधिक जोड़ता है। यहां तक कि उनका अपना गीत भी है।
स्लेंडर मैन ब्लडी मैरी और कैंडी मैन के दायरे में है, दोनों भयानक धारणाओं के साथ हैं और एक छड़ी को हिला नहीं सकते हैं।
अनकॉनवैन ... और द नाउन के डर से
बुराई का असली चेहरा दोषरहित है और जो हम डरते हैं वही रहता है; अनजान।
पतला और शीर्षक जो डरावनी क्लिच के संदर्भ में एक विसंगति हैं। कोई भूतिया मैदान, कूद-फांद या गोर भरे हुए दृश्य नहीं हैं, बस यथार्थवाद मिश्रित सभी अति विश्वासनीय असमानताओं के साथ मिला है, एक इंटरनेट प्रलेखित मूल जो हिंसा के कृत्यों के लिए सबसे निर्दोष प्राणियों का नेतृत्व करने के लिए पर्याप्त है और एक ऑनलाइन है कि पतला के दिल की धड़कन है आदमी।
हाँ, पतला सबसे भयानक खेल नहीं है, लेकिन, यह अपने साथ एक वैध भय लाता है। किसी चीज पर विश्वास करने से आह्वान किया गया डर, जिसका वास्तविक है या नहीं, इसका कोई निश्चित उत्तर हमारे पास नहीं है। एक डर कि यह खेल और किंवदंती लोगों को हिंसा के लिए प्रेरित कर सकती है।
वह एक आधुनिक-युगीन बूगेमैन है जो इतना आधुनिक नहीं है। एक स्पष्ट छाया जो कुछ अपने कंप्यूटर स्क्रीन के बाहर देखते हैं। एक ऐसी बात जिसे हम अभी तक नहीं जानते हैं।
हाल के और भूतकाल के सभी डरावने खेलों में से, पतला अब तक दुनिया का सबसे डरावना खेल है।